(REMISSION) 뇌는 인터넷 게임 중독과 피험자에서의 큐 노출에 대한 온라인 게임에 대한 갈망의 상관 관계를 설명합니다. (2011)

의견 : 대부분의 연구와 달리이 연구에는 차도에 통제와 인터넷 중독자가 모두 포함되었습니다. 연구자들은 인터넷 중독이있는 피험자가 통제 및 이전 인터넷 중독자와는 다른 활성화 패턴을 나타냄을 발견했습니다. 중독자 뇌는 대조군과 달랐으며 회복은 중독과 관련된 뇌 변화의 반전으로 이어집니다.


Biol 중독자. 2011 10 월 26. doi : 10.1111 / j.1369-1600.2011.00405.x.

코 CH1, 리우 GC, 엔 JY, 첸 CY, CF 엔, 첸 CS.

출처

가오슝 의과 대학 정신과 의료 영상과 가오슝 의과 대학, 가오슝 의과 대학 의과 대학 의과 대학 의학과, 가오슝 시립 대학 가오슝 시립 시아 오강 병원 정신과 대만.

추상

이 연구는 인터넷 게임 중독 (IGA) 대상, IGA에서 완화 된 대상 및 통제 대상에서 온라인 게임을하기 위해 큐 유발 갈망의 뇌 관련성을 평가하는 것을 목표로했다. 기능적 자기 공명 영상 (fMRI)의 이벤트 관련 설계에 의해 갈망 반응이 평가되었다. 이 연구에서 IGA, 15, IGA 및 15 대조군에서 완화 된 15 명의 피험자가 모집되었습니다.. 피험자들은 fMRI를 조사하면서 게임 스크린 샷과 중립 이미지를 볼 수 있도록 준비했습니다. 결과는 양측 배측 전두엽 전두엽 피질 (DLPFC), precuneus, 왼쪽 parahippocampus, 후방 cingulate 및 오른쪽 전방 cingulate가 IGA 그룹의 게임 ​​신호에 대한 응답으로 활성화되었으며, IGA 그룹에서 이들의 활성화가 대조군의 것보다 더 강하다는 것을 보여 주었다.

그들의 관심 영역은 또한 큐 노출 하에서 주관적인 게임 충동과 긍정적으로 상관되었습니다. 이 활성화 된 뇌 영역은 물질 사용 장애의 메커니즘에 해당하는 뇌 회로를 나타냅니다. 따라서 IGA의 메커니즘은 물질 사용 장애와 유사하다는 것을 시사합니다. 또한, IGA 그룹은 완화 그룹보다 오른쪽 DLPFC 및 왼쪽 parahippocampus에 대해 더 강한 활성화를 가졌다. 이 두 영역은 현재 온라인 게임 중독에 대한 후보 마커가 될 것이며 향후 연구에서 조사되어야합니다.

© 2011 저자, 중독 생물학 © 중독 연구를위한 2011 사회.

PMID : 22026537