인터넷 중독자의 보상 / 처벌 민감도 : 중독성 행동에 대한 시사점 (2013)

Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatry. 2013 Jul 19. pii : S0278-5846 (13) 00148-6. doi : 10.1016 / j.pnpbp.2013.07.007.

동지, 후이, 린 엑스.

중국 절강 성 진화시 절강 사범 대학 심리학과 전자 주소 : [이메일 보호].

추상

인터넷 중독 장애 (IAD)는 광범위한 공중 보건 문제를 제기했습니다. 이 연구에서는 도박 작업을 사용하여 극심한 승 / 패 상황을 시뮬레이션하여 지속적인 승패 후 보상 / 처벌 민감도를 찾았습니다. FMRI 데이터는 16 IAD 대상 (21.4 ± 3.1 년) 및 15 건강한 대조군 (HC, 22.1 ± 3.6 년)으로부터 수집되었다. 그룹 비교는 HC보다 IAD 대상체에 대한 연속 승리 후 더 우수한 정면 이랑 활성화를 보여 주었다. IAD 피험자의 뇌 활동은 손실로 인해 방해받지 않았습니다. 또한, IAD 참가자는 연속 손실 후 HC에 비해 후방 싱귤 레이트 활성화가 감소한 것으로 나타났습니다. 이 결과는 IAD 참가자가 손실을 무시하면서 승리를 선호한다는 것을 나타내므로 지속적인 손실 후 좌절을 통제하기 위해 경영진의 노력이 적었습니다. 함께 찍은, 우리는 IAD 대상이 승리에 대한 향상된 감도 및 감소에 대한 감도 감소를 보여 주었다. 이를 통해 IAD 주체가 행동의 심각한 부정적 결과에 주목 한 후에도 온라인 게임을 계속하는 이유를 이해할 수 있습니다.

키워드 :

멘탈 장애의 BOLD, CONTROL, DSM, 진단 및 통계 매뉴얼, EPI, FWE, GLM, HC, IAD, IAT, IGA, 인터넷 중독, 인터넷 중독 장애, LOSS, PCC, SFG, WIN, 3의 의사 난수 순서 연속적인 승패, 혈액 산소 수준 의존성, 에코-평면 이미지, 집행 기능, 3 연속 패배 시도 후 경험, 3 연속 우승 시도 후 경험, fMRI, 가족 별 오류, 일반적인 선형 모델, 건전한 통제, 인터넷 중독 테스트, 인터넷 게임 중독, 후부 피질 피질, 보상 / 처벌 감도, 우수한 정면 이랑