비디오 게임에 중독 된 젊은 남성의 구조적 뇌 변화 (2020)

브레인 코그. 2020년 15월 139일;105518:10.1016. 도이: 2020.105518/j.bandc.XNUMX.

모하마디 B1, 시치크 GR2, 테 빌트 B3, 헬드만 M4, 사미 A5, 뮌떼 TF4.

추상

과도한 비디오 게임은 심리적, 사회적으로 많은 결과를 가져옵니다. 본 연구에서 우리는 회백질의 가능한 변화를 조사하고 이러한 변화가 심리적 측정과 상관관계가 있는지 물었습니다. 폭력적인 비디오 게임(평균 일일 플레이 시간 4.7시간) 및 연령 일치 컨트롤을 사용하는 3명의 플레이어에게 공격성, 공감, 적개심, 인터넷 중독 및 심리적 안녕을 평가하는 일련의 설문지를 실시했습니다. 회색(복셀 기반 형태 측정을 통해) 및 흰색(관 기반 공간 통계를 통해) 물질 변화를 조사하기 위해 확산 텐서 및 1D TXNUMX 강조 MR 이미지를 얻었습니다. 플레이어의 회백질이 감소한 광범위한 영역이 발견되었지만 회백질의 강도가 증가한 영역은 없습니다. 회백질의 밀도는 오른쪽 후대상회, 왼쪽 전중심회와 후중심회, 오른쪽 시상 등에서 전체 플레이 기간(년)과 음의 상관관계를 나타냈습니다. 또한 백질 구조의 지표인 부분 이방성은 플레이어의 왼쪽 및 오른쪽 띠에서 감소했습니다. 회백질과 백질의 변화는 모두 공격성, 적대감, 자존감, 인터넷 중독 정도와 관련이 있습니다. 따라서 이 연구는 폭력적인 비디오 게임을 과도하게 플레이함으로써 뇌 구조가 크게 변화한다는 사실을 보여줍니다.

키워드: 확산 텐서 이미징; 회백질; 인터넷 중독; 비디오 게임 중독; 복셀 기반 형태측정; 하얀 물질

PMID : 31954233

DOI : 10.1016 / j.bandc.2020.105518