인터넷 게임 장애 (2015)를 가진 청소년의 회색질 양과인지 조절의 변화

Front Behav Neurosci. 2015 3 월 20, 9 : 64. doi : 10.3389 / fnbeh.2015.00064. eCollection 2015.

왕 H1, 진 C1, 위안 K2, 샤키르TM1, 마오 C1, 니우 X1, 니우 C1, 구오 L1, 장 남1.

추상

목적 :

인터넷 게임 장애(IGD)는 청소년의 주요 행동 장애 중 하나가 되었기 때문에 많은 행동 및 신경 영상 연구에서 조사되었습니다. 그러나 IGD 청소년의 회백질 부피(GMV) 변화와 인지 조절 기능 사이의 관계에 초점을 맞춘 연구는 거의 없습니다.

행동 양식:

IAD가 있는 XNUMX명의 참가자와 XNUMX명의 건강한 연령 및 성별 대조군이 연구에 참여했습니다. IGD 및 건강한 대조군을 가진 청소년의 뇌 형태는 최적화된 복셀 기반 형태 측정(VBM) 기술을 사용하여 조사되었습니다. 인지 조절 능력은 Stroop task로 측정하였고, IGD 집단에서 뇌 구조 변화와 행동 수행 사이의 상관관계 분석을 수행하였다.

결과 :

그 결과 양측 전대상피질(ACC), 쐐기돌기전두엽, 보조 운동 영역(SMA), 상두정엽 피질, 좌측 배측 전두엽 피질(DLPFC), 좌측 뇌섬엽 및 양측 소뇌의 GMV가 IGD 참가자에 비해 감소한 것으로 나타났습니다. 건강한 통제. 또한 ACC의 GMV는 IGD 집단에서 Stroop 과제의 부적합한 반응오차와 음의 상관관계를 보였다.

결론:

우리의 결과는 GMV의 변경이 IGD를 가진 청소년의 인지 조절의 성능 변화와 관련이 있음을 시사하며, 이는 IGD에 의해 유도된 상당한 뇌 이미지 효과를 나타냅니다.

키워드 :

전대상피질; 인지 조절; 색상 단어 stroop; 회백질; 인터넷 중독 장애

청소년기는 신체적, 심리적, 사회적 발달이 급격히 변화하는 특정 발달 기간입니다.Casey et al., 2008). 상대적으로 미성숙한 인지 통제 수행과 관련된 사회적 적응 및 취약성에 대한 큰 도전으로 청소년들 사이에서 정동 장애 및 중독의 발생률이 높아질 수 있습니다.스타인버그, 2005). 인터넷 중독(IA)은 최근 인터넷의 급속한 발전과 함께 새로운 장애로 사회적인 문제가 되고 있다. 중국 청소년 인터넷 협회(2년 2010월 14일 발표)의 데이터에 따르면 중국 도시 청소년의 IA 발병률은 총 24만 명으로 약 XNUMX%입니다. (Yuan 등, 2011). IA는 인터넷 게임 장애(IGD), 성적 집착, 이메일/문자 메시지의 세 가지 하위 유형으로 구성됩니다. (블록, 2007). 중국에서 IA의 가장 중요한 하위 유형은 IGD이며 정신 장애의 진단 및 통계 매뉴얼(5판, DSM-5) 부록에도 IGD가 포함되어 있어 IGD의 임상적 관련성과 근본적인 신경을 탐색하기 위해 더 많은 연구가 필요함을 강조했습니다. 메커니즘(Brand 외., 2014). IA의 문제는 교육 전문가, 심리학자 및 정신과 의사의 많은 관심을 끌었으므로 IA에 대한 많은 연구가 뇌 메커니즘과 행동 개입을 조사하기 위해 수행되었습니다.Ko 등, 2009, 2013a; Ding et al., 2013). 그러나 현재 IA의 메커니즘은 명확하지 않으며 IGD에 대한 표준화된 치료법이 없습니다. IGD가 있는 청소년은 온라인 활동에 점점 더 많은 시간을 소비하여 사회적 위축, 자기 방치, 열악한 식단 및 가족 문제로 이어집니다.무랄리와 조지, 2007; 영, 2007; 킴과 하리다키스, 2009). 병적 도박과 같은 행동 장애로 간주되어 왔다.King et al., 2012), 성행위(홀든, 2001), 과도한 사용, 금단, 내성, 부정적인 영향 등 유사한 임상 증상을 공유했기 때문입니다(수염과 늑대, 2001). 한 연구에 따르면 도박을 많이 하는 참가자는 대조군에 비해 인지 조절이 변경된 것으로 나타났습니다(Toneatto 등, 1997), 중독이인지 제어 기능을 손상시킬 수 있음을 시사했습니다. Caoet al. 설문지를 사용하여 인지 통제와 IA 사이의 특정한 관계를 보고했으며 IGD 피험자는 대조군보다 더 많은 충동성을 보였다.Cao et al., 2007).

인지적 통제는 자신의 행동, 행동, 심지어 생각까지도 통제할 수 있는 능력을 말한다.Cools and D' Esposito, 2011)뿐만 아니라 환경에서 관련 정보를 선택하고 통합하여 현재 목표에 대한 생각과 행동을 유연하게 적응시키는 능력(블라시 등, 2006). 연구에 따르면 전방 대뇌 피질(ACC)은 단서 사진에 대한 가치 평가, 갈망에 의해 유발된 감정적 반응에 관여하고, 배측 외측 전두엽 피질(DLPFC)은 보상을 기대하고 보상을 받은 후 반응을 위한 인지 처리에 관여하는 것으로 밝혀졌습니다.Sun 등, 2012; Brand 외., 2014; Ding et al., 2014). 여러 연구에서 IGD 피험자의 인지 조절 능력이 대조군에 비해 Stroop 과제와 Go-Nogo 과제에서 더 많은 응답 오류와 더 긴 반응 시간(RT)을 보였기 때문에 변경된 것으로 나타났습니다. Stroop 작업의 경우 반응 시간, 반응 오류 또는 부적합한 조건 동안의 평균 오류율은 IGD 연구에서 인지 제어 기능을 평가하는 주요 지표였습니다.동 등, 2013a, 2014; 위안 등, 2013a). 자세한 내용은 Yuan et al. 두 그룹 모두 상당한 Stroop 효과를 보였으며 RT는 합동 조건보다 부적합 조건에서 더 길었습니다. IGD 그룹은 부적합한 조건 동안 통제 그룹보다 더 많은 오류를 범했습니다(위안 등, 2013a,b; 싱 외, 2014). Dong et al. IGD 그룹은 건강한 대조군에 비해 반응 억제 프로세스의 효율성이 감소한 것으로 일관되게 보고되었는데, 이는 더 긴 RT에서 유의하지 않은 경향을 보여주었기 때문입니다.Dong 외, 2012, 2013a,b, 2014). 한편 인터넷게임장애의 행동 특성을 연구하기 위해 Go-Nogo 및/또는 Go-stop 작업이 사용되었습니다. 한 연구에서는 IGD 참가자의 점수가 실패한 노고 시도 횟수와 유의미한 상관관계가 있음을 발견했으며, 이는 IGD 그룹에서 낮은 게임 관련 억제 또는 높은 충동성을 시사합니다.반 홀스트 (Van Holst) 등, 2012). Li et al. 성공적으로 억제된 반응의 비율이 Go-stop 작업에서 대조군보다 IA 그룹에서 상당히 낮았다고 보고했으며, 이는 IA 청소년의 반응 억제가 손상되었음을 추가로 뒷받침합니다.Li 등, 2014).

또한 신경 영상 및 전기생리학적 기술을 사용한 많은 연구에서 IGD의 뇌 변화 및 인지 제어 기능을 조사했습니다. Dong et al. 대조군에 비해 IGD 참가자의 Stroop 패러다임의 간섭 조건에 대한 전방(및 후방) 대뇌피질의 더 큰 활동을 발견했습니다.Dong 외, 2012). 하전두피질과 ACC의 뇌 활동 증가는 인지 조절 능력의 변화와 관련이 있을 수 있습니다.동 등, 2013a). Yuan et al. 또한 전두엽 피질의 피질 두께와 저주파 변동 진폭(ALFF) 값이 Stroop 효과와 상관관계가 있음을 발견하여 IGD의 인지 제어 성능 기능 장애에 대한 뇌 이미지 증거를 제공합니다. 이벤트 관련 잠재력(ERP) 연구에서도 IGD 그룹이 더 낮은 NoGo-N2 진폭, 더 높은 NoGo-P3 진폭, 더 긴 NoGo-P3 피크 대기 시간을 보여 더 많은 인지적 노력, 정보 처리 효율성 감소, 정상적인 동료보다 충동 제어가 낮습니다 (Dong 외, 2010). 또 다른 ERP 연구에서는 IGD를 가진 사람들이 대조군에 비해 부적합한 조건에서 MFN(Medial Frontal Negativity) 편향이 감소했다고 보고했으며, 이는 IGD의 인지 조절 장애를 의미합니다.Dong 외, 2011). 그러나 IGD에서 회백질 부피(GMV)의 변화와 인지 조절 능력 사이의 관계에 초점을 맞춘 연구는 거의 없었다.

본 연구의 주요 목적은 다음과 같습니다. (1) 색상 단어 Stroop 작업으로 인지 제어 기능을 조사합니다. (2) VBM(voxel-based morphometry) 방법을 사용하여 뇌 GMV의 중독 변경 중단을 탐색합니다. (3) IGD에서 신경 영상 측정과 행동 수행 간의 상관 관계를 조사합니다. IGD에 대한 출판된 문헌을 기반으로, 우리는 IGD 참가자가 Stroop 작업에 대해 손상된 성능과 전두엽 피질의 감소된 GMV를 보여줄 것이라는 가설을 세웠습니다. 또한, 전두엽 피질 GMV는 IGD 개인의 Stroop 작업 수행과 음의 상관 관계가 있습니다.

재료 및 방법

모든 연구 절차는 Xi'an Jiaotong University 인간 연구 소위원회의 의과 대학 제 XNUMX 부속 병원의 승인을 받았으며 헬싱키 선언에 따라 수행되었습니다.

주제

IGD가 있는 XNUMX명의 대학생이 Beard와 Wolf의 인터넷 중독(YDQ)에 대한 수정된 Young Diagnostic Questionnaire의 기준에 따라 본 연구에서 모집되었습니다.영, 1998; 수염과 늑대, 2001). Young은 XNUMX개 질문에 XNUMX개 이상 "예"라고 답한 응답자를 인터넷 의존 사용자로 간주한다고 제안했습니다(영, 1998). 수염과 늑대는 YDQ 기준을 수정했습니다(수염과 늑대, 2001), 질문 1~5 및 나머지 세 질문 중 적어도 하나에 대해 "예"라고 대답한 응답자는 본 연구의 피험자를 선별하는 데 사용된 IA를 앓고 있는 것으로 분류되었다고 제안했습니다. 우리는 피험자들에게 처음 인터넷에 중독되었을 때의 생활 방식을 회상하도록 요청했는데, 이는 중독이 점진적인 과정이라는 후향적 측정이며 뇌 구조의 선형 변화를 탐구할 계획이었습니다. Beard와 Wolf가 수정한 YDQ 기준으로 다시 테스트했습니다(Brand 외., 2014) IA 진단 자격이 있는지 확인합니다. 그들의 부모와 전화로 대화함으로써 우리는 IGD 피험자들의 자가 보고의 신뢰성을 확인했습니다. 밤늦게까지 인터넷 게임을 자주 하면 타인의 생활에 방해가 된다는 룸메이트 및 동급생의 제보도 확인했습니다. 스물여덟 연령과 성별 일치 (p > 0.05) 정신 질환의 개인 또는 가족력이 없는 건강한 대조군도 본 연구에서 모집했습니다. 건강한 대조군이 IGD로 고통받지 않도록 하기 위해 수염과 늑대의 인터넷 중독에 대해 수정된 YDQ로 관리했습니다. 모집된 참가자는 모두 오른손잡이 중국어 원어민이었습니다. 자기 공명 영상 (MRI) 스캔 전에 약물 남용을 배제하기 위해 모든 피험자에 대해 소변 검사를 수행했습니다. 두 그룹에 대한 제외 기준은 (1) 임상 평가 및 의료 기록에 의해 평가된 뇌종양, 간염 또는 간질을 포함한 신경 장애 또는 신체적 질병; (2) 알코올, 니코틴 또는 약물 남용; (3) 여성의 임신 또는 생리 기간; 모든 환자와 대조군이 서면 동의서를 얻었습니다. 보다 자세한 인구 통계 정보는 표에 나와 있습니다. 1.

표 1

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표 1. 인터넷 게임 장애 및 통제 그룹의 인구 통계.

MRI 데이터 수집

Xi'an Jiontong 대학 제3부속병원 영상센터에서 3T GE 스캐너로 뇌 영상 스캔을 수행하였다. 머리의 움직임을 최소화하고 청력을 보호하기 위해 표준 새장 헤드 코일과 억제 폼 패드가 사용되었습니다. 축 방향 1D T8.5 강조 이미지는 버릇없는 그래디언트 리콜 시퀀스와 다음 매개 변수를 사용하여 얻었습니다. 반복 시간(TR) = 3.4ms; 에코 시간(TE) = 12ms; 뒤집기 각도(FA) = 240°; 시야(FOV) = 240 × XNUMXmm2; 데이터 매트릭스 = 240 × 240; 슬라이스 = 140; 복셀 크기 = 1 × 1 × 1mm.

MRI 데이터 분석

MRI 구조 데이터는 FSL-VBM(Douaud 등, 2007),1 최적화된 VBM 프로토콜(좋은 등, 2001) FSL의 (스미스 (Smith) 등, 2004). 먼저, 구조적 이미지를 뇌에서 추출하고 분할된 회백질을 비선형 등록을 사용하여 MNI 152 표준 공간에 등록했습니다(Andersson et al., 2007). 결과 이미지는 평균을 내고 뒤집었습니다. x-좌우 대칭, 연구별 회백질 템플릿을 생성하는 축. 둘째, 모든 기본 회백질 이미지는 이 연구 관련 템플릿에 비선형적으로 등록되었으며 공간 변환의 비선형 구성 요소로 인한 국부 확장(또는 수축)을 수정하기 위해 "변조"되었습니다. 변조된 회백질 이미지는 시그마가 3mm인 등방성 가우시안 커널로 평활화되었습니다. 마지막으로 복셀 단위 GLM은 공간 전체에 걸친 다중 비교를 수정하여 적용되었습니다. 회백질의 지역 구조는 순열 기반 비모수 테스트(5000회)로 평가되었습니다.니콜스와 홈즈, 2002).

행동 데이터 수집

Color-word Stroop 작업은 E-prime 2.0 소프트웨어로 구현되었습니다. 이 작업에는 세 가지 조건, 즉 합동, 부적합 및 휴식을 포함하는 블록 설계가 포함되었습니다. 빨강, 파랑, 초록 세 단어를 합동 자극과 부합 자극으로 삼색(빨강, 파랑, 초록)으로 표시하였다. 쉬는 동안 피험자들은 화면 중앙에 표시된 십자가에 눈을 집중했습니다. 합동 및 부적합 블록의 서로 다른 시퀀스로 두 개의 실행을 설계했습니다(싱 외, 2014). 우리는 참가자들을 조용한 방에서 개별적으로 테스트했고 참가자들은 차분한 마음 상태를 유지했습니다. 각각 오른손으로 Serial Response Box TM의 버튼을 눌러 표시된 색상에 최대한 빨리 반응하도록 지시했습니다. 빨강, 파랑, 초록에 해당하는 오른손 검지, 중지, 약지를 각각 사용하여 버튼을 눌렀다. 행동 데이터는 연습 후 MRI 스캔 XNUMX~XNUMX일 전에 수집되었습니다.

상관분석 과정

공분산 분석(ANCOVA)은 연령, 성별 효과 및 총 두개내 용적을 공변량으로 사용했습니다. 우리는 사후 IGD 집단의 GMV와 행동수행과의 관계를 알아보기 위한 상관분석, 색상단어 Stroop task의 부적합 조건에 대한 응답오차와 응답시간을 IGD 집단의 상관관계 요인으로 각각 사용하였다.

결과

우리의 결과는 IGD와 대조군의 평균 연령이 18.8 ± 1.33세와 19.3 ± 2.56세로 통계적 차이가 없음을 보여주었다.p > 0.05). 인터넷 사용에 대한 자가 보고에 따르면 IGD 청소년의 일일 및 주당 소비 시간은 대조군보다 더 많았습니다(p < 0.005). IGD 개인은 온라인 게임에 더 오랜 시간을 보냈습니다(p < 0.005) (표 1).

행동 결과

상당한 스트룹 효과가 두 그룹 모두에서 관찰되었는데, RT는 일치 조건에 비해 일치하지 않는 조건에서 더 길었습니다(IGD 그룹: 628.24 ± 59.20 vs. 549.38 ± 44.17 및 대조군: 707.52 ± 66.43 vs. 581.97 ± 39.35; p < 0.005). IGD 그룹은 부적합한 조건에서 대조군보다 더 많은 오류를 범했습니다(IGD 그룹: 8.67 ± 5.41 대 대조군: 6.64 ± 3.65; p < 0.05), 부적합 조건에서 합동 조건을 뺀 동안 RT로 측정한 응답 지연(RD)은 이 두 그룹 간에 유의미한 차이가 있었습니다(IGD 그룹: 78.87 ± 45.38 대 대조군: 125.56 ± 49.20; p < 0.05) (표 2).

표 2

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표 2. 인터넷 게임 장애 및 대조군에 대한 행동 결과.

뇌 영상 결과

VBM 비교는 대조군과 비교하여 IGD 그룹에서 여러 뇌 영역, 즉 양측 ACC, 전두엽, 보조 운동 영역(SMA), 상두정 피질, 좌측 DLPFC, 좌측 뇌섬 및 양측 소뇌에서 감소된 GMV를 나타냈습니다(그림 1).

그림 1

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그림 1. (에이) IGD 그룹은 양측 ACC, precuneus, SMA, 상두정피질, 소뇌, 좌측 DLPFC 및 좌측 insula에서 회백질 부피(GMV) 감소를 보였다. (B) ACC의 GMV와 IGD 그룹의 부적합한 조건에서 Stroop 작업 응답 오류 간의 상관 관계.

상관관계 분석 결과

상관 분석 결과 ACC의 GMV는 IGD 그룹의 부적합 조건에 대한 Stroop 작업 응답 오류와 음의 상관 관계가 있음을 보여주었습니다(그림 1), 그러나 IGD 그룹의 부적합 조건에 대한 GMV와 RT 사이에는 통계적 상관관계가 없었습니다.

토론

청소년기는 사회지형과 두뇌발달에 큰 변화가 있는 시기로 정동문제와 중독문제의 발생빈도가 높은 시기이기도 하다.Casey et al., 2008). 아시아의 많은 과학자들은 IGD가 XNUMX대와 청소년의 공중 보건 문제가 되었다고 보고했습니다.Ko 등, 2007; Park et al., 2008). 인터넷 중독의 불명확한 기전을 바탕으로 유효한 치료법을 찾기 어렵다. IGD 청소년에서 뇌 구조 변화와 인지 조절 장애가 관찰되었습니다. 그러나 IGD에서 뇌 구조와 인지 제어 사이의 관계를 조사하는 것은 이 장애에 대한 가능한 개입을 개발하는 데 중요합니다. 본 연구에서는 IGD 청소년에서 대조군에 비해 인지조절능력 저하 및 비정상적인 뇌 GMV가 관찰되었으며, 더 중요한 것은 ACC의 GMV와 색상어의 부조화 상태에 대한 반응오차 사이에 음의 상관관계가 있었다는 것이다. IGD 그룹의 Stroop 작업.

IGD 그룹의 행동 변화와 회백질 부피의 변화

본 연구에서는 IGD 청소년의 인지 조절 능력 장애를 검증하기 위해 색어 Stroop 과제를 사용하였다. 이전 연구 결과와 일치(Dong 외, 2011, 2013a; 위안 등, 2013a,b), IGD 그룹은 부적합한 조건에서 대조군보다 더 많은 오류를 저질렀으며, 이는 IGD 청소년이 색상 단어 Stroop 테스트로 측정한 인지 조절 능력이 손상된 것으로 나타났습니다. 부조화 상태에서의 RT와 IGD 그룹의 RD가 대조군보다 짧은 결과는 IGD 피험자가 대조군에 비해 다른 반응 패턴을 보였고 반응은 빠르지만 더 많은 오류를 범할 위험이 있음을 의미할 수 있습니다. 대응 전략의 변화. 이 연구는 또한 IGD 그룹의 ACC, DLPFC, precuneus, SMA, superior parietal cortex, insula 및 cerebellum의 GMV가 변경되었음을 발견했으며 이는 발표된 IGD 연구와 일치합니다. Zhou와 Weng 외. IGD 피험자의 일부 뇌 영역에서 GMV 감소 또는 비정상적인 활성화가 보고되었습니다.Yuan 등, 2011; Zhou 등, 2011; Sun 등, 2012; Ko et al., 2013b; Weng 등, 2013). 쐐기돌기의 GMV가 감소했다는 연구는 없지만, fMRI 연구에서는 IGD 피험자의 신호 유도 작업 중에 쐐기돌기가 비정상적인 활성화를 보였다고 보고했습니다.Ko et al., 2013a,b). 상두정피질은 인지 조절과 관련이 있는 것으로 밝혀졌다(Durston 등, 2002, 2003; Ko et al., 2013a).

ACC의 회백질량과 Color-Word Stroop Task 수행과의 관계

ACC의 GMV와 응답오류 사이의 상관관계는 IGD 그룹에서 ACC의 GMV가 낮을수록 색상 단어 Stroop 작업에서 부적합한 조건 동안 더 많은 응답오류와 관련이 있음을 보여주었고, 이는 현재 연구에서 유망한 발견입니다. 인지 조절에서 ACC의 역할은 잘 확립되어 있으며 정상 참가자의 Stroop 간섭 패러다임에 대한 여러 fMRI 연구에서 보고되었습니다. Botvinick et al. ACC가 갈등 모니터링 기능과 관련되어 있다고 보고했는데, 이는 ACC가 갈등이 심한 상황에서 더 활동적이기 때문입니다.Botvinick 등, 1999). Angus W. MacDonald III의 또 다른 연구는 ACC의 활동이 하향식 통제와 분리될 수 있으며 대응 기간 동안 갈등을 모니터링하는 데 일관된 역할을 한다는 것을 발견했습니다.MacDonald 등, 2000). Kerns의 연구는 ACC의 갈등 관련 활동이 더 큰 전전두엽 피질 활동과 행동의 조정을 예측하여 갈등 모니터링 및 인지 통제에서 ACC의 역할을 뒷받침한다는 것을 밝혔습니다.Kerns et al., 2004). 게다가, Matsumoto는 ACC에 의해 모집된 인지 통제가 유발 계획과 구체적인 행동 사이의 충돌에 기초하여 "결과적"일 수 있음을 보여주었습니다.마츠모토와 다나카, 2004). 인지 조절에서 ACC의 중요한 기능을 뒷받침하기 위해 수많은 질병에 대한 많은 실험적 증거가 축적되었습니다. 소에다 아키오 외. 외상성 뇌손상(TBI) 환자를 연구한 결과 ACC의 활성화 감소가 기능적 대뇌 활동의 변화와 관련이 있을 수 있으며, 이는 비효율적인 인지 과정에 대한 보상 또는 단절로 인한 피질 억제를 반영할 수 있습니다.소에다 외, 2005). ACC의 비정상적인 활동은 강박 장애(OCD), 주의력 결핍-과잉 행동 장애(ADHD) 및 주요 우울 장애(MDD; Ursu ​​등, 2003; Liotti 등, 2005; 무랄리와 조지, 2007). 최근의 신경영상 연구는 또한 GO/NOGO 패러다임에서 헤로인 및 오피오이드 의존성 개인에서 ACC의 변경된 활성화를 발견했습니다.포먼 (Forman) 등, 2004), ACC가 반응 억제의 핵심 영역임을 시사합니다(Fu 외, 2008). 코카인 사용자에 대한 연구는 억제 제어에서 ACC의 활동을 확인했습니다.Kaufman et al., 2003; Goldstein et al., 2007, 2009). 니코틴 의존성에 대한 자기 공명 분광법(MRS) 연구는 ACC에서 글루타메이트 + 글루타민(Glx) 수치가 감소한 것으로 나타났으며, 이는 ACC가 행동을 조절함으로써 인지 조절에 관여한다는 것을 나타냅니다.Wheelock 등 2014). 한마디로 ACC는 인지 조절 능력에 중요하다. IGD에서 ACC의 구조적 이상과 기능 장애는 이전 연구에서 보고되었습니다. Zhou 등의 VBM 결과. ACC의 GMV가 대조군에 비해 IGD에서 감소함을 보여주었다(Yuan 등, 2011; Zhou 등, 2011). IGD에 대한 많은 연구는 ACC가 억제 제어, 오류 모니터링 및 의사 결정과 같은 인지 제어에 참여하는 것으로 나타났습니다.Dong 외, 2012, 2013a,b).

결론

현재 연구에서 우리는 ACC 및 기타 뇌 영역에서 감소된 GMV와 인지 제어 처리에서 변경된 행동 패턴을 발견했습니다. IGD를 가진 청소년에서. 또한 우리는 ACC 볼륨이 Stroop 패러다임에 대한 부적합한 반응 오류와 음의 상관 관계가 있음을 발견했으며, 이는 IGD 개인의 완전히 다른 반응 패턴과 청소년의 뇌 구조에 대한 부정적인 영향을 나타냅니다.

이해 상충의 진술

저자는이 연구가 잠재적 인 이해 상충으로 해석 될 수있는 상업적 또는 재정적 관계가없는 상태에서 수행되었다고 선언합니다.

감사의

ZM과 KY는 연구 개념과 설계를 담당했습니다. HW, CJ, XN, GL 및 CN은 MRI 데이터 획득에 기여했습니다. HW, CM 및 KY는 결과의 데이터 분석 및 해석을 수행했습니다. HW와 KY가 원고 초안을 작성했습니다. STM은 문법 오류를 수정했습니다. 모든 저자는 내용을 비판적으로 검토하고 출판을 위한 최종 버전을 승인했습니다. 이 연구는 중국 국립과학재단(81371530, 81271546, 81101036)의 지원을 받았습니다.

각주

  1. ^ http://fsl.fmrib.ox.ac.uk/fsl/fslwiki/FSLVBM

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주제어: 인터넷중독장애, 회백질, 인지조절, 전대상피질, 색단어스트룹

인용: Wang H, Jin C, Yuan K, Shakir TM, Mao C, Niu X, Niu C, Guo L 및 Zhang M (2015) 인터넷 게임 장애가 있는 청소년의 회백질 부피 및 인지 조절의 변화. 앞쪽. 행동. 신경과학 9시 64분. 도이: 10.3389/fnbeh.2015.00064

수신: 15년 2014월 24일; 수락: 2015년 XNUMX월 XNUMX일;
온라인 게시: 20년 2015월 XNUMX일.

편집자 :

레이몬드 CK 찬, 중국과학원 심리학연구소, 중국

에 의해 검토 :

쉰 리우, 중국과학원 심리학연구소, 중국
프라우케 니즈, 중앙정신건강연구소, 독일