충동 성 또는 탄력성과 인터넷 게임 장애 (2019) 간의 연관성에 미치는 영향의 매개 효과

J Clin Med. 2019 7 월 25, 8 (8). pii : E1102. doi : 10.3390 / jcm8081102.

신디1, 최 아칸소2, 이 J2, 정 SJ2, 김 B2, 파크 M2, 정 MH3, 김 디제이4, 최 JS5,6.

추상

인터넷 게임 장애 (IGD)는 정신 장애 5 판 (DSM-5)의 진단 및 통계 매뉴얼에서 제안한 새로운 질병이며 우울증 및 충동과 관련하여 광범위하게 연구되었습니다. 회복력과 질병의 관계는 다양한 중독성 질환에서 발견되었지만 IGD에 대한 연구는 부족합니다. 이 연구에서는 71 IGD 환자와 78 건강 관리 (HC)가 모집되었습니다. 충동 성, 탄력성, 영향 및 인터넷 게임 중독 정도는 공식적인 도구를 사용하여 측정되었습니다. 측정 된 값은 IGD 증상과 관련된 탄력성 및 충동성에 대한 영향의 매개 역할을 평가하기 위해 매개 분석에 의해 분석되었다. IGD 그룹은 HC 그룹보다 높은 충동 성, 낮은 탄력성, 낮은 긍정적 인 영향 및 높은 부정적인 영향을 나타냈다. 중재 분석은 긍정적 영향이 두 그룹에서 충동 성과 중독의 심각성 사이의 매개자임을 보여 주었다. 음성은 IGD 그룹에서만 매개 된 충동 성 / 탄력성과 중독의 심각성에 영향을 미칩니다. 이 연구의 결과는 25 세 정도의 젊은 남성 성인 인 좁은 범주의 주제를 기반으로하지만, 결과는 IGD 질병을 예방하기 위해 긍정적 인 영향을 강화할 수 있으며, 감소함으로써 질병 증상이 완화 될 수 있음을 시사합니다 부정적인 영향.

키워드 : 영향; 충동 성; 인터넷 게임 장애; 중재 분석; 탄력성

PMID : 31349640

DOI : 10.3390 / jcm8081102