인터넷 게임 장애 (2019)의 수준에 대한 동기 및 부적응 인식의 상대적 기여도는

중독자 행동 담당자 2019 Jan 14; 9 : 100160. doi : 10.1016 / j.abrep.2019.100160

무디 아브 S1, 스파 다 MM1.

추상

이 연구는 동기 및 / 또는 부적응 적인지가 부정적인 영향과 문제가있는 인터넷 사용과 독립적으로 인터넷 게임 장애의 수준을 예측할 것인지 결정하는 것을 목표로했다. 70 명의 인터넷 게이머는 10 가지 인터넷 게임 장애 테스트, 문제가있는 인터넷 사용 설문지 약식, 우울증 불안 및 스트레스 척도 21, 온라인 게임 설문지 동기 부여, 그리고 적응성 게임 관련인지 척도 등의 설문지를 작성했습니다. 결과는 모든 변수가 오락과 관련된 동기를 제외하고 인터넷 게임 장애 수준과 양의 상관 관계가 있음을 보여 주었다. 또한, 계층 적 선형 회귀 분석은 대처 및 기술 개발과 관련된 동기와 게임 보상의 과대 평가와 관련된 부적응 적 인식이 부정적인 영향과 문제가있는 인터넷 사용을 통제 할 때 인터넷 게임 장애 수준의 유일한 중요한 예측 인자임을 보여 주었다. 이러한 발견의 의미에 대해 논의합니다.

키워드 : 인터넷 게임 장애; 부적응 인식; 동기; 부정적인 영향; 문제가있는 인터넷 사용

PMID : 30705935

PMCID : PMC6348280

DOI : 10.1016 / j.abrep.2019.100160

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