스크린 문화 : ADHD에 미치는 영향. (2011)

의견 : 주 – 인터넷 중독은 인구의 25 %까지 높을 수 있습니다.  ADHD와 연결과용하거나 증상을 악화시킬 수 있습니다.

Defic Hyperact Disord에 참석하십시오. 2011 12 월; 3 (4) : 327-34. Epub 2011 9 월 24.

Weiss MD, Baer S, Allan BA, Saran K, Schibuk H.

출처

BC 주 아동 및 여성 건강 센터, 브리티시 컬럼비아 대학교, 4500 Oak St., PO Box 178, Vancouver, BC, V6H 3N1, Canada, [이메일 보호].

추상

인터넷 및 비디오 게임을 포함한 어린이의 전자 매체 사용은 일반 인구에서 하루 평균 약 3 시간으로 급격히 증가했습니다. 일부 어린이는 인터넷 사용을 통제 할 수 없어 "인터넷 중독"에 대한 연구가 증가하고 있습니다. 이 기사의 목적은 ADHD에 대한 연구를 인터넷 중독 및 게임의 위험 요소로 여기고, 그 합병증, 그리고 어떤 연구 및 방법 론적 질문이 해결되어야하는지 검토하는 것입니다. 문헌 검색은 PubMed 및 Psychinfo와 손으로 수행되었습니다. 이전 연구에 따르면 인구의 인터넷 중독률이 25 %만큼 높았으며 정신 병리학과 가장 관련이있는 사용 시간 이상 중독입니다. 다양한 연구에 따르면 정신 장애, 특히 ADHD는 과잉 사용과 관련이 있으며 ADHD의 심각도는 사용량과 관련이 있음이 확인되었습니다.. ADHD 어린이는주의가 요구되지 않는 간단한 세그먼트로 작동하기 때문에 취약 할 수 있습니다. 또한 다음 단계를 시도하여 보상을 높이기위한 강력한 인센티브로 즉각적인 보상을 제공합니다. 이러한 게임에 소요되는 시간은 ADHD 증상을 악화시킬 수 있지만, 그렇지 않은 경우에는 더욱 발전적으로 어려운 작업에 소요되는 시간의 손실로 인해 ADHD 증상이 악화 될 수 있습니다. 이것은 많은 부모에게 중요한 문제이지만 효과적인 치료에 대한 경험적 연구는 없습니다. 인터넷 및 오프라인 게임 남용 및 중독은 ADHD 청소년의 심각한 관심사입니다. 청소년이나 부모에 대한 조치가 부족하고 위험에 처한 어린이에 대한 연구, 영향 및 치료에 대한 연구가 연구에 의해 제한됩니다.

키워드 : ADHD, 어린이, 컴퓨터 사용, 인터넷 중독, 게임

개요

지난 10 년간 인터넷, 비디오 게임, 다운로드 가능한 텔레비전, 음악 및 영화 및 소셜 네트워킹 (Media Awareness Network)의 사용이 기하 급수적으로 증가했습니다. 2005; Smith 등. 2009). 우리 문화의 이러한 변화는 어린이의 발달과 일상 활동에 현저한 영향을 미쳤습니다. 인지 적 관점에서 청각 적 의사 소통에 비해 시각적 사용이 증가했으며 문장과 단락보다는 짧은 의사 소통에 프리미엄을 두었습니다. 이전에 어린 시절이 대규모 그룹 게임에서 무료 게임으로 구성되어 있었지만 이제 많은 어린이들이 웹 기반 미디어 세계에 살고 있습니다.이 미디어는 많은 부모에게 이질적이며 대부분의 조부모에게는 더 외국인 ​​일 수 있습니다. 이“스크린 문화”의 출현은 어린 시절의 세계에서 패러다임 전환이었으며,이 의미는 약간의 생각을 품고 있습니다.

2008에서 McCreary Center Society (Smith et al. 2009), 비정부 비영리 단체는 캐나다의 일반 청소년 인구를 대상으로 스크린 타임에 대한 연구를 제공했습니다. 결과는 평균 수업 일에 청소년의 25 %가 TV 시청 및 / 또는 인터넷에서 3 시간 이상을 보냈고 15 %는 3 시간 이상 비디오 게임을했다 (Smith et al. 2009). 이것은 Mark et al.의 캐나다 청소년에 대한 또 다른 최근 연구와 유사합니다. 하루 평균 3 시간의 화면 시간을 표시합니다 (Mark 및 Janssen 2008). 고위험 청소년이 화면 앞에서 더 많은 시간을 보낼 수 있다는 제안이 있습니다. 최근 연구에 따르면 정신과 진료소에 다니는 청소년의 일일 화면 시간이 거의 7 시간에 이릅니다 (Baer et al. 2011). 평범한 어린이가 스크린 활동에 하루의 3 분의 1을 소비하고 고위험 어린이가 대부분의 여가 시간을 스크린에 소비하는 경우 위험과 혜택은 두 가지 관점에서 평가되어야합니다. 먼저,이 노출 정도의 영향은 무엇입니까? 둘째, 그 대신 포기 된 활동의 상실의 영향은 무엇인가?

이러한 전자 도구의 남용에 대한 우려로 인해 "인터넷 중독"이라는 용어가 사용되었습니다 (Byun et al. 2009). 강박성 gamblin을 포함한 물질 남용 및 충동 조절 장애에 대한 기준을 바탕으로 인터넷 중독에 대한 다양한 정의가 제안되었습니다g (수염 2005; Demetrovics et al. 2008; Ko et al. 2005b; 2009c; 쇼와 블랙 2008; Tao et al. 2010; 푸 등. 2010). 피규정 된 기준은 아동의 인터넷 활동에 대한 집착, 사용을 통제 할 수 없음, 사용이 제한 될 때의 고통과 같은 요소에 중점을 둡니다. 학습, 사교, 식사 또는 수면과 같은 어린이 생활의 다른 필수 활동과의 간섭에도 불구하고 계속 사용하는 것이 핵심 요소입니다. 인터넷 게임이 시간을 잘 사용하는지에 대한 부모와 자녀 사이에는 현저한 의견 차이가 있으며 ADHD 연구에서 부모와 자녀 사이의 차이는 일반적으로 해당 분야에서 고유합니다. 이 현상에 대한 우려는 널리 퍼져 있으며 일부는 진단 및 통계 매뉴얼 V (블록)의 "장애"로 포함되어야한다고 주장합니다. 2008; Hinic et al. 2008; 크라 체와 헤겔 2008; 밀러 2007; 파이 2009).

2006에서 Ha와 동료들은 455 어린이와 836 청소년 중, 14 % 어린이와 20 % 청소년이 인터넷 사용이 과도한 것으로 밝혀진 초기 연구를 수행했습니다 (Ha et al. 2006). 어린이와 청소년의 인터넷 중독에 대한 비슷한 연구가 전세계에서 재생산되고 있습니다 (Cho et al. 2008; 박 등. 2008), 터키 (Ceyhan) 2008), 대만 (Lin and Yu) 2008; 완 앤 치우 2006) 체코 슬로바키아 (Simkova and Cincera) 2004), 싱가포르 (Mythily et al. 2008), 루마니아 (Chirita et al. 2006), 이탈리아 (Coniglio et al. 2007; 페라로 (Ferraro) 등. 2007),이란 (Ghassemzadeh et al. 2008), 그리스 (Siomos et al. 2008), 노르웨이 (Johansson 및 Gotestam) 2004) 및 중국 (Song et al. 2010; Xu et al. 2008). 보고 된 중독률은 일반적으로 2 %에서 20 % 사이이며 일부보고는 25 % (Zboralski et al. 2009). 비교 연구에 따르면 중국보다 인터넷 중독률이 미국보다 현저히 높은 것으로 나타 났으며 문화적 요인이 중요한 역할을 할 수 있다고 제안했습니다 (Jackson et al. 2008). Baer et al. 중독 기능의 존재는 정신 병리학 및 기능적 장애와 상관 관계가있는 반면, 중독이없는 스크린 시간은 그렇지 않기 때문에 (Baer et al. 2011).

ADHD는 약물 남용 장애의 위험을 증가시키는 것으로 잘 알려져 있습니다. (Cumyn et al. 2009; Ohlmeier et al. 2007, 2008) 및 강박성 도박과 같은 임펄스 제어 장애 (Lawrence et al. 2009). 이로 인해 ADHD 아동이 인터넷을 과도하게 사용하거나 오프라인 게임을 할 위험이 더 큰지에 대한 의문이 제기됩니다.

부모는 자녀가 게임에 너무 많은 시간을 소비하고 자녀가 게임을 끄는 데 어려움을 겪는 어려움에 대해 자주 불평합니다. 달리 반대하지 않는 아동은 자녀가 전원을 끄라는 지시 사항을 준수하지 않을 때 게임 도중에 부모가 플러그를 뽑으면 극단적 인 분노가 발생할 수 있습니다. 부모는 임상의에게“컴퓨터의 시간이 얼마나 합리적입니까?”라는 질문을 많이합니다.“아이가 컴퓨터를 끄는 방법을 배우게하려면 어떻게해야합니까?”“컴퓨터를 항상 사용하고 있다면 함께 노는 것은 아닙니다. 다른 어린이나 스포츠를 할 때 이것이 문제입니까?”“스크린 시간”에 대한 몇 가지 지침이 작성되었지만 (AAP 2001), 임상의는 일반적으로 이러한 많은 질문에 대답 할 때 개인의 의견에 의존해야합니다.

이 기사의 목적은 ADHD와 인터넷 사용 및 비 인터넷 기반 (오프라인) 비디오 게임의 관계에 대한 연구를 검토하는 것입니다. 이 검토에서는 몇 가지 문제를 다룰 것입니다. ADHD가 컴퓨터 또는 게임 스테이션 앞에서 시간이 늘어남에 대한 위험 요소인지 확인하기 위해 어떤 연구가 수행 되었습니까? 그렇다면 ADHD에 대해이 어린이들을 더욱 취약하게 만들 수있는 정보는 무엇입니까? 인터넷과 게임이 ADHD 핵심 증상을 악화 시키거나 개선시킬 수 있다는 제안이 있습니까? 우리는 인터넷과 게임 활동의 남용 치료 또는 "인터넷 중독"에 대해 쓰여진 내용을 검토 할 것입니다. 마지막으로, 현재 알려진 것, 연구의 방법 론적 한계 및 향후 연구 가능한 분야를 요약합니다.

ADHD, 인터넷 및 오프라인 비디오 게임의 관계

인터넷 사용에 대한 대부분의 연구는 단면적이지만 최근 한 전향 적 연구는 2,000 년 동안 2 명 이상의 청소년을 추적하여 정신 증상의 존재가 나중에 인터넷 중독의 발병을 예측할지 여부를 결정했습니다 (Ko et al. 2009b). 우울증과 사회 공포증은 나중에 문제 (특히 소녀들)와 관련이 있었지만 ADHD는 인터넷 중독의 발달에 대한 가장 중요한 예측 인자로 나타 났으며, 그 후에는 성별과 연령을 통제 한 후 적대감이 뒤따 랐습니다. 성별 그룹을 따로 살펴보면 적대감이 소년에게는 가장 강력한 예측 변수 였고 ADHD는 소녀에게 가장 강한 예측 변수였습니다.

이 전향 적 연구는 ADHD 증상과 인터넷 중독 (Chan and Rabinowitz)의 연관성을 조사한 여러 단면 연구의 결과와 일치합니다. 2006; Ha et al. 2006; 엔 외. 2007, 2009; 유 외. 2004). 엔 외. 2,500 이상의 대학생 샘플에서 ADHD 증상이 인터넷 중독과 관련이 있음을 발견했습니다. (Yen et al. 2009). Ko et al.의 결과와 비슷한 여학생들에게서 가장 강한 연관성이 발견되었습니다. 예비 연구. 유 (Yoo) 등의 젊은 연령층에서도 유사한 연관성이 발견되었다. 인터넷 중독이있는 초등학생에서 ADHD 증상이 더 높음 (Yoo et al. 2004). ADHD와 인터넷 중독 사이의 연관성이 Yen et al. 인터넷 중독이있는 소년의 ADHD, 우울증 및 적대감, 인터넷 중독이있는 소녀의 ADHD 및 우울증 수치가 높음 (Yen et al. 2007). Chan et al. ADHD 증상의 심각성 (특히 부주의)과 인터넷에서 소비 한 시간 (Chan and Rabinowitz) 사이의 상관 관계 2006).

충동 성과 같은 ADHD 특성 (Cao 및 Su 2007; Cao et al. 2007), 추방 (Mottram and Fleming) 2009), 소독 (Sun et al. 2009) 및 낮은 자부심 (Niemz et al. 2005)는 인터넷 사용 및 남용과 관련이 있습니다. 한 작은 연구는 ADHD 대 대조군을 가진 어린이의 비디오 게임을 직접 비교 한 것입니다 (Bioulac et al. 2008). 흥미롭게도 두 그룹 사이의 비디오 게임 플레이 빈도 나 지속 시간에는 차이가 없었습니다. 그러나 ADHD를 가진 아동은 대조군보다 중독 수준이 높았으며, 이는 일반 대중에 비해 ADHD의 인터넷 사용을 차별화하는 사용 능력이 더욱 주도적이고 문제가 될만큼 시간이 걸리지 않았 음을 시사합니다.

ADHD와 인터넷 사용 사이의 연결에 대한 추가 증거는 Han et al. 비디오 게임 플레이에 대한 메틸 페니 데이트 처리의 효과에 대한 연구 (Han et al. 2009). 이 연구에서는 ADHD와 인터넷 중독을 앓고있는 62 명의 약물 경험이없는 어린이를 8 주 동안 메틸 페니 데이트로 치료했습니다. ADHD 증상 감소와 함께 인터넷 사용 시간과 인터넷 중독 테스트 점수 모두 치료 기간 동안 감소하는 것으로 나타났습니다.

요약하자면, 문제가있는 인터넷과 오프라인 비디오 게임 사용 및 ADHD 사이의 연관성에 대한 증거가 늘어나고 있습니다. 우울증과 불안과 같은 다른 정신과 적 증상도 인터넷 중독과 관련이있는 것으로 나타났습니다 (Chak and Leung) 2004; Ryu et al. 2004; Shapira et al. 2000), Ko et al. 전향 적 연구에 따르면 ADHD는 가장 강력한 예측 변수입니다 (Ko et al. 2009b). 이것은 왜 질문을합니까? 인터넷과 오프라인 게임의 남용에 특히 취약한 ADHD 아동은 어떻습니까?

ADHD 청소년은 게임의 멀티 모달 및 높은 자극 특성뿐만 아니라 피드백의 즉시성에 취약성을 가질 수 있습니다. 대부분의 게임은“다음 단계로 나아가는”인센티브가 있도록 만들어졌으며, 이는 ADHD 환자에게 특히 중요한 보상 인센티브를 제공합니다. 또한 급변하는 화면은주의와 작업 메모리에 대한 요구를 최소화합니다 (Van De Voorde et al. 2010), 강제 노력 또는 글쓰기 (Adi-Japha et al. 2007) 모두 ADHD에서 어렵습니다. ADHD를 가진 개인은 보상 경로의 강화 된 자극을 찾는 경향이 있습니다 (Volkow et al. 2009). 비디오 게임은 선조 도파민 방출을 증가시키는 것으로 나타났습니다 (Koepp et al. 1998)이 보상 경로를 활성화합니다. 이 가설에 대한 추가 증거는 Han et al.의 연구에서 발견되는데, 인터넷 중독을 가진 청소년은 정상적인 통제와 비교할 때 알코올 중독과 병리학 적 도박에 연루된 도파민 수용체 유전자의 더 높은 보상 의존성과 유병률이 증가했음을 보여주었습니다. Han et al. 2007). 청소년의 인터넷 중독이 성인의 인터넷 도박 위험 증가와 관련이 있는지 여부에 대한 연구는 없지만 인터넷 중독이 다른 중독과 비교할 수 있다고 가정하면 어린 시절 노출이 더 심각한 인터넷 사용의 관문이 될 수 있다고 예상 할 수 있습니다 음란물이나 도박과 같은 성인에

ADHD 증상과 인터넷 또는 게임 중독은 ADHD 증상이 게임을 매력적으로 만드는 양방향 관계를 공유 할 수 있지만 게임 자체는 정확한 금지, 빠른 반응, 즉각적인 보상 필요 및 부주의를 지속적으로 강화하는 활동을 제공함으로써 ADHD 증상을 악화시킵니다. 관심 분야. 이런 점에서 인터넷과 게임 사용 시간이 길어질수록 충동적이고 신속하며 집중적 인 반응성에 대한 아동의 성향을 더욱 강화하고 강화할 수 있습니다. 이것은 또한 복잡한 놀이, 스포츠, 음악 및 예술 또는 조직 된 청소년 클럽과 같이 같은 여가 시간을 채워서 관심, 자제력, 행동 억제, 자아 발달에 도움이 될 수있는 활동 유형과 대조적입니다. 훈련, 팀 기술 및 사회화. 인터넷 중독이 ADHD 증상을 악화 시키지는 않더라도 이러한 활동에 대한 노출 부족은 작업 기억, 인내심,주의 및 실무 기능에 대한 실습 기회의 감소와 관련이있을 수 있습니다 (다이아몬드 2007; 다이아몬드 등. 2007). 인터넷 중독과 ADHD의 양방향 연관성을 설명 할 수있는 몇 가지 경로가 있습니다.

비디오 게임의 위험과 이점

아이들은 특정 게임에서 달성 한 수준을 자랑스럽게 생각할 수 있습니다. 이제 아이들이 친구들과 온라인 게임을하고 헤드셋을 사용하여 연주하는 동안 음성으로 상호 작용할 수있는 인터넷 게임이 있습니다. 부모는 종종 자녀의 끊임없는 비디오 게임을 좋은 주의를 기울이고 자녀가 평균 게임 기술보다 높은 것으로 자주보고하십시오. 사실, 일부 형태의 컴퓨터 게임이주의적이고 시각적 인 공간 기술을 개발할 수 있다는 연구 결과가 있습니다 (Green and Bavelier) 2003). 이것은 ADHD를 가진 어린이들의 비디오 게임에 약간의 기술 구축 혜택이있을 수 있는지에 대한 의문을 제기합니다. 읽기가 필요한 경우 일부 게임에서 읽기 능력이 향상되거나 운동 조정이 향상 될 수 있습니다. 작업 메모리를 향상시키기 위해 컴퓨터 프로그램이 개발되었다 (Klingberg et al. 2005)이지만이 목적으로 설계되지 않은 레크리에이션 게임에는 반드시 적용되는 것은 아닙니다. 실제로, 통제 된 연구에서, ADHD는 대부분의 기능 영역에서와 마찬가지로 레크리에이션 비디오 게임에 대한 장애가된다 (Lawrence et al. 2002, 2004), ADHD를 가진 어린이는 컨트롤보다 비디오 게임에서 성능이 더 떨어집니다. 따라서 자녀가 게임을 잘하는 것에 대한 부모의 인식은 다른 많은 분야의 어려움과 비교하여 더 많이 근거 할 것입니다. 그러나 다른 연구에 따르면 표준화 된 측정에 대한 충동적인 대응에 특정한 문제를 보이는 ADHD 아동은 게임과 같은 작업에서 동일한 어려움을 나타내지 않았으며 비디오 게임이 억제 성능의 맥락 일 수 있음을 나타냅니다. 대부분의 게임에서 필요하기 때문에 지속적으로 강화됩니다 (Shaw et al. 2005).

인터넷 사용과 게임의 위험은 사용과 비만, 공격성, 학교 결과 불량과 같은 부정적인 결과 사이의 상관 관계 측면에서 조사되었습니다 (Mark and Janssen 2008; Ko et al. 2009d). 이러한 모든 연구의 한계는 상관 관계에 기반하고 원인을 확립하지 못한다는 것입니다. 공부 한 어린이들은 이러한 많은 문제에 이미 위험에 처해 있기 때문에 상관 관계는 인터넷 사용이나 게임 문제보다는 인구의 특성을 반영 할 수 있습니다.

"인터넷 중독"치료

인터넷과 오프라인 게임을 과도하게 사용하는 것이 일반적이고 문제가 있으며 전 세계적으로 문제가되는 것으로 나타 났지만 인터넷 중독에 대한 표준화 된 정의 및 평가 수단이 없으면 치료 정보가 제한됩니다. 와인 스테인 (Winstein)과 동료들의 최근 검토에서 언급 한 바와 같이,“방법 론적으로 적절한 연구가 없기 때문에 현재 인터넷 중독의 증거에 근거한 치료를 추천하는 것은 불가능하다”(Weinstein and Lejoyeux 2010). 여러 가지 치료 방식을 사용하여 성공을보고 한 치료 시험 보고서가 있습니다. 대부분 CBT 및 CBT 그룹에 중점을 둡니다 (Pujol Cda et al. 2009; 젊은 2007), 다른 사람들은 다단계 상담 프로그램 (Orzack 및 Orzack)을 검토했습니다. 1999; Shek et al. 2009), 약물 요법 (Dell'Osso et al. 2008; Han et al. 2009), 권한 부여 교육 (Joo and Park) 2010), 금욕 (Kalke and Raschke) 2004), 알코올 중독자 익명 모델 (Orzack 및 Orzack)에 따른 지속적인 상담 및 후속 조치를 통한 가족 치료 1999). 이러한 보고서는 인터넷 중독이 치료 가능할 수 있음을 시사하지만, 어떤 치료가 가장 효과적인지 제안하는 연구는 없으며, 이러한 치료가 효과적이라는 것을 입증하기위한 무작위 대조 시험은 없습니다. 또한 가족에게 일반적인 사용에 따른 위험과 이점에 대한 지침이나 부모에게“시간 낭비”로 보일 수있는 미디어에 얼마나 많은 시간을 소비해야하는지에 대한 지침은 없지만 어린이에게는 동료 그룹과의 관계를 반영합니다 .

문헌의 한계

인터넷 및 오프라인 비디오 게임 중독에 관한 문헌은 방법 론적 문제로 가득 차 있으며, 그 중 일부는 최근의 검토에서 요약되어 있습니다 (Abreu et al. 2008; 변 등. 2009; 와인 스타 인과 레조 유 2010). 위에서 설명한 모든 연구는 성인을 위해 고안되어 청소년에게 사용되는 자체보고 조치를 기반으로합니다. 이것은 알코올 중독자에게 술을 얼마나 많이 마느냐하는 것과 같은 문제이기 때문에 심각한 우려를 불러 일으킨다. 중독 중에는 문제를 최소화하는 경향이있다.

인터넷 중독에 대해 현재 허용되는 정의는 없습니다 (많은 사람들이 제안되었지만 2005; Demetrovics et al. 2008; 푸 등. 2010; Ko et al. 2005b, 2009c; 쇼와 블랙 2008; Tao et al. 2010) 연구 간의 비교를 어렵게 만듭니다. 다양한 연구는 다양한 활동에 중점을 두며, 대부분은 오프라인 컴퓨터 및 게임 스테이션 사용을 제외한 인터넷 사용에만 중점을 두며, 이러한 활동은 다양한 활동을하는 경향이있는 어린이에게 일반적입니다. 과도한 문자 메시지에 대한 연구는 거의 없으며 현재는 매우 일반적입니다. 하나의 전향 적 연구를 제외하고 (Ko et al. 2009b)와 Lam and Peng의 연구 (2010) 연구는 인과 관계를 다루지 않는 상관 관계로 제한된다.

또한 용어는 연구마다 다릅니다. 인터넷 및 게임 중독을 평가하기 위해 여러 가지 조치가 사용되었습니다 (수염 2005; Davis et al. 2002; Demetrovics et al. 2008; 요한슨과 고 테삼 2004; Khazaal et al. 2008; Ko et al. 2005a; Meerkerk et al. 2009; 니콜스와 니키 2004; 테제 이로 살게로와 베르사 베 모란 2002). 이러한 규모의 대부분은 인터넷 사용에만 전념합니다. 한 규모는 비디오 게임 (온라인 또는 오프라인)을 독점적으로 본다 (Tejeiro Salguero 및 Bersabe Moran 2002). 인터넷 중독에 대한 많은 연구가 아시아에서 이루어졌으며 Chen Internet Addiction Scale (Ko et al. 2009c, 2005a)은 영어 번역으로 제공되지 않습니다. 가장 널리 사용되는 영어 측정법 중 하나 인 IAT (Internet Addiction Test) 1998a, b)은 성인 (창 및 법률)에서만 검증되었습니다. 2008; Widyanto와 McMurran 2004) 및 어린이에게 부적합한 질문이 포함되어 있습니다. 한 가지 검증 연구에는 일부 청소년이 포함되었지만 샘플의 평균 연령은 25 (Widyanto 및 McMurran)를 약간 넘었습니다. 2004). 더욱이, 청소년을위한 인터넷 및 게임 남용 규모를 개발할 때, 부모 버전도 필요할 수 있도록 시간을 과소 평가할 수있는 아동 자체 보고서에주의해야합니다. 이러한 규모는 후광 효과가 뚜렷하기 때문에보다 중립적 인 정보 수집 환경에 질문을 포함시키는 것이 도움이 될 것입니다.

마지막으로 인터넷 사용의 긍정적 인 영향에 대한 연구는 거의 없습니다. 예를 들어, 선택적 돌연변이를 가진 어린이는“채팅”할 수 있습니다. 사회 공포증이있는 어린이는 사람들을 만나는 과정을 시작할 수 있습니다. ADHD 분야에서도 거부 당하고 사회적 신호의 복잡성을 처리 할 수없는 어린이는 지연 및 온라인 대화에 의존하는 대화에서 매우 효과적 일 수 있습니다. 마지막으로, 교육을위한이 매체의 명백한 잠재력이 이제 막 탐구되기 시작했습니다.

요약

문헌에 대한이 검토는 인터넷과 오프라인 비디오 게임 사용과 정신 장애, 특히 ADHD 사이에 상관 관계가 있음을 시사합니다. "인터넷 중독"의 상태는 논란의 여지가 있지만 (Shaffer et al. 2000인터넷 중독은 그 자체로는 장애이며, 취약한 사람들에게는 실증적 장애와 정신과 적 증상이 증가 할 경우 심각한 위험을 초래할 수 있다는 것이 전 세계 문헌의 합의이다. 인터넷 사용 자체가 정신과 적 증상과 장애를 증가시키는 원인이되는지, 아니면 근본적인 어려움을 반영한 것인지는 확실하지 않습니다. 우리는 또한 이러한 매체가 어린이의 삶을 향상시킬 수있는 잠재력이 있는지 여부를 아직 알지 못합니다 (예 : 새로운 학습 수단을 열거 나 사회화 기회를 늘림). 그러나이 검토에서 제시된 증거는 ADHD와 인터넷 간의 연결 및 오프라인 비디오 게임 사용에 대한 강력한 사례를 제시하며 ADHD를 가진 어린이를 평가하는 임상의는 이러한 활동에 대해 정기적으로 문의해야한다고 제안합니다. 더 강력한 결론은 "인터넷 중독"과 같은 용어에 대한 더 나은 정의와 청소년을위한 표준화되고 검증 된 평가 수단의 개발을 기다립니다. 우리는 컴퓨터 사용 및 남용과 ADHD의 관계, 위험, 가능한 이점 및 치료의 원인에 대한 체계적인 연구가 즉각적으로 필요합니다. 구체적으로, 스크린 시간이 줄어들 때 사회적 및 발달 적으로 풍성한 활동에 대한 참여가 증가하는지 여부를 결정하기 위해 미래의 연구가 필요하다. ADHD 아동 대 정상 스크린 시간에 대한 정상 대조군에 대한 코호트 연구 및 스크린 시간과 기능적 장애 사이의 관계에 대한 추가 측정 탐구. 모든 부모가 묻는 질문에 대한 답이 필요합니다.

핵심 포인트:

  1. 인터넷 사용 및 오프라인 게임을 포함한 오락 용 전자 활동은 일반 인구의 경우 하루 평균 약 3 시간, 정신과 인구의 경우 하루 평균 6 시간 이상으로 청소년의 표준이되었습니다.
  2. 정신 질환이있는 청소년은 특히 인터넷 중독과 남용에 취약하며 ADHD가 가장 일반적인 위험 요소입니다.
  3. 이 스크린 문화가 아동 발달 및 청소년의 정신병 궤적에 미치는 영향은 특히 다른 발달에 필요한 활동에 소요되는 시간의 손실을 고려할 때 조사가 필요합니다.
  4. ADHD 핵심 증상 및 반대 도전 도전 장애에 대한 화면 남용의 영향은 알려져 있지 않습니다.
  5. 부모가이 문제를 제기하고 정신 건강 전문가의지도를 구하고 있음에도 불구하고 인터넷 중독 치료에 대한 무작위 통제 시험은 없습니다.

오픈 액세스

이 기사는 원본 저작자 및 출처를 기재 한 경우, 모든 매체에서 비상업적 인 사용, 배포 및 복제를 허용하는 크리에이티브 커먼즈 저작자 표시 비영리 라이센스 조항에 따라 배포됩니다.

참고자료

  • 소아과의 AAP 미국 아카데미 : 어린이, 청소년 및 텔레비전. 소아과. 2001;107(2):423–426. doi: 10.1542/peds.107.2.423. [PubMed] [교차 참조]
  • Abreu CN, Karam RG, Goes DS, Spritzer DT. 인터넷 및 비디오 게임 중독 : 검토. Rev Bras Psiquiatr. 2008;30(2):156–167. doi: 10.1590/S1516-44462008000200014. [PubMed] [교차 참조]
  • Adi-Japha E, Landau YE, Frenkel L, Teicher M, Gross-Tsur V, Shalev RS. ADHD 및 dysgraphia : 기본 메커니즘. 피질. 2007;43(6):700–709. doi: 10.1016/S0010-9452(08)70499-4. [PubMed] [교차 참조]
  • Baer S, Bogusz E, Green DA. 화면에 멈춤 : 정신과 클리닉에서 본 청소년의 컴퓨터 및 게임 스테이션 사용 패턴. J는 어린이 Adolesc 정신과 의사를 Acad 수 있습니다. 2011;20(2) : 86-94. [PMC 무료 기사] [PubMed]
  • 수염 KW. 인터넷 중독 : 현재 평가 기술과 잠재적 인 평가 질문에 대한 검토. Cyberpsychol Behav. 2005;8(1):7–14. doi: 10.1089/cpb.2005.8.7. [PubMed] [교차 참조]
  • Bioulac S, Arfi L, Bouvar MP. 주의력 결핍 / 과잉 행동 장애 및 비디오 게임 : 과잉 행동 및 통제 아동에 대한 비교 연구. Eur 정신과. 2008;23(2):134–141. doi: 10.1016/j.eurpsy.2007.11.002. [PubMed] [교차 참조]
  • JJ 차단 DSM-V의 문제 : 인터넷 중독. J 정신을입니다. 2008;165(3):306–307. doi: 10.1176/appi.ajp.2007.07101556. [PubMed] [교차 참조]
  • Byun S, Ruffine C, Mills JE, Douglas AC, Niang M, Stepchenkova S, Lee SK, Loutfi J, Lee JK, Atallah M, Blanton M. 인터넷 중독 : 1996–2006 정량 연구의 합성. Cyberpsychol Behav. 2009;12(2):203–207. doi: 10.1089/cpb.2008.0102. [PubMed] [교차 참조]
  • Cao F, Su L. 중국 청소년의 인터넷 중독 : 유병률과 심리적 특징. 육아 건강 개발 2007;33(3):275–281. doi: 10.1111/j.1365-2214.2006.00715.x. [PubMed] [교차 참조]
  • Cao F, Su L, Liu T, Gao X. 중국 청소년 표본의 충동 성과 인터넷 중독의 관계. Eur 정신과. 2007;22(7):466–471. doi: 10.1016/j.eurpsy.2007.05.004. [PubMed] [교차 참조]
  • Ceyhan AA. 터키 대학생의 인터넷 사용 문제 예측 자. Cyberpsychol Behav. 2008;11(3):363–366. doi: 10.1089/cpb.2007.0112. [PubMed] [교차 참조]
  • 인터넷 중독 및 인터넷 사용의 예측 인으로서의 Chak K, Leung L. Shyness 및 통제의 장소. Cyberpsychol Behav. 2004;7(5) : 559-570. [PubMed]
  • Chan PA, Rabinowitz T. 청소년의 비디오 게임 및 주의력 결핍 과잉 행동 장애 증상의 단면 분석. 앤 겐 정신과. 2006;5:16. doi: 10.1186/1744-859X-5-16. [PMC 무료 기사] [PubMed] [교차 참조]
  • Chang MK, 법률 SPM. 청소년의 인터넷 중독 테스트를위한 요소 구조 : confimatory study. Comput Human Behav. 2008;24(6):2597–2619. doi: 10.1016/j.chb.2008.03.001. [교차 참조]
  • Chirita V, Chirita R, Stefanescu C, Chele G, Ilinca M. 루마니아 어린이와 청소년의 컴퓨터 사용 및 중독-관찰 연구. 레브 메드 Chir Soc Med Nat Iasi. 2006;110(3) : 526-532. [PubMed]
  • 조 SC, 김 JW, 김 BN,이 JH, 김 EH. 인터넷 사용에 문제가있는 한국 청소년의 생체 유전 적 기질과 특성 및 주의력 결핍 과잉 행동 장애 증상. Cyberpsychol Behav. 2008;11(6):735–737. doi: 10.1089/cpb.2007.0285. [PubMed] [교차 참조]
  • Coniglio MA, Muni V, Giammanco G, Pignato S. 과도한 인터넷 사용 및 인터넷 중독 : 새로운 공중 보건 문제. Ig Sanita Pubbl. 2007;63(2) : 127-136. [PubMed]
  • 주의력 결핍 과잉 행동 장애가있는 성인의 Cumyn L, French L, Hechtman L. Comorbidity. J 정신과 수 있습니다. 2009;54(10) : 673-683. [PubMed]
  • Davis RA, Flett GL, Besser A. 문제가있는 인터넷 사용을 측정하기위한 새로운 규모의 검증 : 고용 전 검사에 대한 영향. Cyberpsychol Behav. 2002;5(4):331–345. doi: 10.1089/109493102760275581. [PubMed] [교차 참조]
  • 충동 적 강제 인터넷 사용 장애의 치료에 관한 Dell'Osso B, Hadley S, Allen A, Baker B, Chaplin WF, Hollander E. Escitalopram : 공개 라벨 시험에 이어 이중 맹검 중단 단계. J Clin Psychiatry. 2008;69(3):452–456. doi: 10.4088/JCP.v69n0316. [PubMed] [교차 참조]
  • Demetrovics Z, Szeredi B, Rozsa S. 인터넷 중독의 3 가지 요소 모델 : 문제가있는 인터넷 사용 설문지 개발. 동작 해상도 방법. 2008;40(2):563–574. doi: 10.3758/BRM.40.2.563. [PubMed] [교차 참조]
  • 다이아몬드 A. 전전두엽 피질에서 도파민에 영향을 미치는 유전자 변이의 결과. 대뇌 피질. 2007;17(공급 1) : i161–i170. doi : 10.1093 / cercor / bhm082. [PMC 무료 기사] [PubMed] [교차 참조]
  • Diamond A, Barnett WS, Thomas J, Munro S. Preschool 프로그램은인지 제어를 향상시킵니다. 과학. 2007;318(5855):1387–1388. doi: 10.1126/science.1151148. [PMC 무료 기사] [PubMed] [교차 참조]
  • Ferraro G, Caci B, D' Amico A, Di Blasi M. 인터넷 중독 장애 : 이탈리아 연구. Cyberpsychol Behav. 2007;10(2):170–175. doi: 10.1089/cpb.2006.9972. [PubMed] [교차 참조]
  • Fu KW, Chan WS, Wong PW, Yip PS. 인터넷 중독 : 유병률, 차별적 타당성 및 홍콩 청소년들 사이의 상관 관계. Br J Psychiatry. 2010;196(6):486–492. doi: 10.1192/bjp.bp.109.075002. [PubMed] [교차 참조]
  • Ghassemzadeh L, Shahraray M, Moradi A. 인터넷 중독의 유병률과이란 고등학교의 인터넷 중독자와 비 중독자 비교. Cyberpsychol Behav. 2008;11(6):731–733. doi: 10.1089/cpb.2007.0243. [PubMed] [교차 참조]
  • Green CS, Bavelier D. 액션 비디오 게임은 시각적 인 선택적 관심을 수정합니다. 자연. 2003;423: 534-537. doi : 10.1038 / nature01647. [PubMed] [교차 참조]
  • Ha JH, Yoo HJ, Cho IH, Chin B, Shin D, Kim JH. 인터넷 중독에 양성 반응을 보이는 한국 어린이와 청소년의 정신과 적 동반 질환 평가. J Clin Psychiatry. 2006;67(5):821–826. doi: 10.4088/JCP.v67n0517. [PubMed] [교차 참조]
  • Han DH, Young SL, Yang KC, Kim EY, Lyoo IK, Renshaw PF. 과도한 인터넷 비디오 게임 플레이로 청소년의 도파민 유전자 및 보상 의존성. J Addict Med. 2007;1(3):133–138. doi: 10.1097/ADM.0b013e31811f465f. [PubMed] [교차 참조]
  • Han DH, Lee YS, Na C, Ahn JY, Chung Chung, Daniels MA, Haws CA, Renshaw PF. 주의력 결핍 / 과잉 행동 장애가있는 어린이의 인터넷 비디오 게임에 미치는 메틸 페니 데이트의 영향. Compr Psychiatry. 2009;50(3):251–256. doi: 10.1016/j.comppsych.2008.08.011. [PubMed] [교차 참조]
  • Hinic D, Mihajlovic G, Spiric Z, Dukic-Dejanovic S, Jovanovic M. 과도한 인터넷 사용 – 중독 장애? 보 노사 니트 프레 글. 2008;65(10):763–767. doi: 10.2298/VSP0810763H. [PubMed] [교차 참조]
  • Jackson LA, Zhao Y, Qiu W, Kolenic A, Fitzgerald HE, III, Harold R, Eye A. 실제 세계와 가상 세계에서 도덕의 문화적 차이 : 중국과 미국 청소년 비교. Cyberpsychol Behav. 2008;11(3):279–286. doi: 10.1089/cpb.2007.0098. [PubMed] [교차 참조]
  • Johansson A, Gotestam KG. 인터넷 중독 : 노르웨이 청소년 (12-18 세)의 설문지 및 유병률의 특징 Scand J Psychol. 2004;45(3):223–229. doi: 10.1111/j.1467-9450.2004.00398.x. [PubMed] [교차 참조]
  • 박주 A. 중학교 학생들의 인터넷 게임 중독 예방을위한 권한 부여 교육 프로그램의 효과. J Korean Acad Nurs. 2010;40(2):255–263. doi: 10.4040/jkan.2010.40.2.255. [PubMed] [교차 참조]
  • Kalke J, Raschke P. Learning : 중독 예방을위한 학교 기반 프로그램 인 '시작된 금욕'. 평가 연구 결과. Eur Addict Res. 2004;10(2):88–94. doi: 10.1159/000076119. [PubMed] [교차 참조]
  • Khazaal Y, Billieux J, Thorens G, Khan R, Louati Y, Scarlatti E, Theintz F, Lederrey J, Linden M, Zullino D. 인터넷 중독 테스트에 대한 프랑스어 검증. Cyberpsychol Behav. 2008;11(6):703–706. doi: 10.1089/cpb.2007.0249. [PubMed] [교차 참조]
  • Klingberg T, Fernell E, Olesen PJ, Johnson M, Gustafsson P, Dahlstrom K, Gillberg CG, Forssberg H, Westerberg H. ADHD를 가진 아동의 작업 기억에 대한 전산화 된 훈련-무작위 통제 시험. J Am Acad 아동기 청소년 정신과. 2005;44(2):177–186. doi: 10.1097/00004583-200502000-00010. [PubMed] [교차 참조]
  • 고 CH, 엔 JY, 엔 CF, 첸 C–C, 엔 CN, 첸 SH. 인터넷 중독 검사 : Chen Internet Addiction Scale의 차단 점에 대한 실증적 연구. Kaohsiung J Med Sci. 2005;21(12):545–551. doi: 10.1016/S1607-551X(09)70206-2. [PubMed] [교차 참조]
  • Ko CH, Yen JY, Chen C–C, Chen SH, Yen CF. 청소년을위한 인터넷 중독의 진단 기준을 제안했습니다. J Nerv Ment Dis. 2005;193(11):728–733. doi: 10.1097/01.nmd.0000185891.13719.54. [PubMed] [교차 참조]
  • 코 CH, 리우 GC, 샤오 S, 엔 JY, 양 MJ, 린 WC, 엔 CF, 첸 CS. 온라인 게임 중독의 게임 욕구와 관련된 두뇌 활동. J Psychiatr Res. 2009;43(7):739–747. doi: 10.1016/j.jpsychires.2008.09.012. [PubMed] [교차 참조]
  • 고 CH, Yen JY, Chen CS, Yeh YC, Yen CF. 청소년 인터넷 중독에 대한 정신과 증상의 예측값 : 2 년 전향 적 연구. 아치 Pediatr Adolesc Med. 2009;163(10):937–943. doi: 10.1001/archpediatrics.2009.159. [PubMed] [교차 참조]
  • Ko CH, Yen JY, Chen SH, Yang MJ, Lin HC, Yen CF. 대학생의 진단 기준과 인터넷 중독 검사 및 진단 도구를 제안했습니다. Compr Psychiatry. 2009;50(4):378–384. doi: 10.1016/j.comppsych.2007.05.019. [PubMed] [교차 참조]
  • 고 CH, 엔 JY, 리우 SC, 황 CF, 엔 CF. 공격적인 행동과 인터넷 중독과 청소년의 온라인 활동 사이의 연관성. J Adolesc Health. 2009;44(6):598–605. doi: 10.1016/j.jadohealth.2008.11.011. [PubMed] [교차 참조]
  • Koepp MJ, Gunn RN, Lawrence AD, Cunningham VJ, Dagher A, Jones T, Brooks DJ, Bench CJ, Grasby PM. 비디오 게임 중 선조체 도파민 방출에 대한 증거. 자연. 1998;393: 266-268. doi : 10.1038 / 30498. [PubMed] [교차 참조]
  • Kratzer S, Hegerl U.“인터넷 중독”자체의 장애입니까? 인터넷이 과도하게 사용되는 대상에 대한 연구입니다. 정신과 프 락스. 2008;35(2):80–83. doi: 10.1055/s-2007-970888. [PubMed] [교차 참조]
  • Lam LT, Peng ZW (2010) 청소년 정신 건강에 대한 인터넷의 병리학 적 사용 효과 : 전향 적 연구. 아치 페디 아트 Adolesc MED 164 (10) : 901–906.
  • 실험실 밖에서 Lawrence V, Houghton S, Tannock R, Douglas G, Durkin K, Whiting K. ADHD : 비디오 게임 플레이 및 동물원 방문 작업에 대한 소년의 실행 기능 성능. J Abnorm Child Psychol. 2002;30(5):447–462. doi: 10.1023/A:1019812829706. [PubMed] [교차 참조]
  • Lawrence V, Houghton S, Douglas G, Durkin K, Whiting K, Tannock R. Executive 기능 및 ADHD : 신경 심리 테스트 및 실제 활동 중 어린이의 성과 비교. J Atten Disord. 2004;7(3):137–149. doi: 10.1177/108705470400700302. [PubMed] [교차 참조]
  • Lawrence AJ, Luty J, Bogdan NA, Sahakian BJ, Clark L. 문제 도박자는 알코올에 의존하는 개인과의 충동 적 의사 결정에서 적자를 나눕니다. 탐닉. 2009;104(6):1006–1015. doi: 10.1111/j.1360-0443.2009.02533.x. [PMC 무료 기사] [PubMed] [교차 참조]
  • 린 CH, 유 SF. 대만의 청소년 인터넷 사용 : 성별 차이 탐색. 청년기. 2008;43(170) : 317-331. [PubMed]
  • Mark AE, Janssen I. 청소년의 선별 시간과 대사 증후군의 관계. J 공중 보건. 2008;30(2):153–160. doi: 10.1093/pubmed/fdn022. [교차 참조]
  • 2005 (Media Awareness Network) 미디어 인식 네트워크 : 유선 세계 – II 단계의 캐나다 젊은이 http://www.media-awareness.ca/english/research/YCWW/phaseII/upload/YCWWII_trends_recomm.pdf. 4 월 9 2010에 액세스했습니다.
  • Meerkerk GJ, Eijnden RJ, Vermulst AA, Garretsen HF. 강박 적 인터넷 사용 척도 (CIUS) : 일부 심리학 적 특성. Cyberpsychol Behav. 2009;12(1):1–6. doi: 10.1089/cpb.2008.0181. [PubMed] [교차 참조]
  • 밀러 MC. 질문과 답변. “인터넷 중독”이 뚜렷한 정신 장애입니까? Harv Ment Health Lett. 2007;24(4) : 8.
  • 모트 람 AJ, 플레밍 MJ. 인터넷 사용에 문제가있는 예측 인으로서의 추방, 충동 및 온라인 그룹 회원. Cyberpsychol Behav. 2009;12(3):319–321. doi: 10.1089/cpb.2007.0170. [PubMed] [교차 참조]
  • Mythily S, Qiu S, Winslow M. 유병률 및 싱가포르 청소년의 과도한 인터넷 사용과 관련이 있습니다. 앤 아카드 메드 싱압. 2008;37(1) : 9-14. [PubMed]
  • Nichols LA, Nicki R. 심리적으로 건전한 인터넷 중독 척도 개발 : 예비 단계. Psychol Addict Behav. 2004;18(4):381–384. doi: 10.1037/0893-164X.18.4.381. [PubMed] [교차 참조]
  • Niemz K, Griffiths M, Banyard P. 대학생들 사이의 병리 적 인터넷 사용의 유병률과 자존감, 일반 건강 설문지 (GHQ) 및 해고와의 상관 관계. Cyberpsychol Behav. 2005;8(6):562–570. doi: 10.1089/cpb.2005.8.562. [PubMed] [교차 참조]
  • Ohlmeier MD, Peters K, Kordon A, Seifert J, Wildt BT, Wiese B, Ziegenbein M, Emrich HM, Schneider U. Nicotine 및 합병증 주의력 결핍 / 과잉 행동 장애 (ADHD) 환자의 알코올 의존 알콜 알콜. 2007;42(6) : 539-543. [PubMed]
  • Ohlmeier MD, Peters K, Te Wildt BT, Zedler M, Ziegenbein M, Wiese B, Emrich HM, Schneider U. 주의력 결핍 / 과잉 행동 장애 (ADHD)에 의한 알코올 및 물질 의존성 동반 알콜 알콜. 2008;43(3) : 300-304. [PubMed]
  • Orzack MH, Orzack DS. 복잡한 병적 정신 질환으로 컴퓨터 중독자 치료. Cyberpsychol Behav. 1999;2(5):465–473. doi: 10.1089/cpb.1999.2.465. [PubMed] [교차 참조]
  • 박 SK, 김 JY, 조 CB. 인터넷 중독의 유병률과 한국 청소년의 가족 요인과의 상관 관계. 청년기. 2008;43(172) : 895-909. [PubMed]
  • 파이 R. DSM-V는 "인터넷 중독"을 정신 장애로 지정해야합니까? 정신과 Edgmont. 2009;6(2) : 31-37. [PMC 무료 기사] [PubMed]
  • Pujol Cda C, Alexandre S, Sokolovsky A, Karam RG, Spritzer DT. 인터넷 중독 :인지 행동 치료에 대한 관점. Rev Bras Psiquiatr. 2009;31(2):185–186. doi: 10.1590/S1516-44462009000200019. [PubMed] [교차 참조]
  • 류 이제, 최성수, 서 JS, 남 BW. 청소년의 인터넷 중독, 우울증 및 자살 생각의 관계. 대한 간호 학회지 2004;34(1) : 102-110.
  • Shaffer HJ, Hall MN, Bilt J.“컴퓨터 중독”: 중요한 고려 사항. J 정형 외과 의사입니다. 2000;70(2):162–168. doi: 10.1037/h0087741. [PubMed] [교차 참조]
  • Shapira NA, Goldsmith TD, Keck PE, Kholsa UM, McElroy SL. 인터넷 사용에 문제가있는 개인의 정신 기능. J는 Dis. 2000;57:267–272. doi: 10.1016/S0165-0327(99)00107-X. [PubMed] [교차 참조]
  • Shaw M, Black DW. 인터넷 중독 : 정의, 평가, 역학 및 임상 관리. CNS 마약. 2008;22(5):353–365. doi: 10.2165/00023210-200822050-00001. [PubMed] [교차 참조]
  • Shaw R, Grayson A, Lewis V. Inhibition, ADHD 및 컴퓨터 게임 : 컴퓨터 작업 및 게임에서 ADHD를 가진 어린이의 억제 성능. J주의 표시 2005;8(4):160–168. doi: 10.1177/1087054705278771. [교차 참조]
  • Shek DT, Tang VM, Lo CY. 홍콩의 중국 청소년을위한 인터넷 중독 치료 프로그램 평가 청년기. 2009;44(174) : 359-373. [PubMed]
  • Simkova B, Cincera J. 인터넷 중독 장애 및 체코 채팅. Cyberpsychol Behav. 2004;7(5) : 536-539. [PubMed]
  • Siomos KE, Dafouli ED, Braimiotis DA, Mouzas OD, Angelopoulos NV. 그리스 청소년 학생들의 인터넷 중독. Cyberpsychol Behav. 2008;11(6):653–657. doi: 10.1089/cpb.2008.0088. [PubMed] [교차 참조]
  • Smith A, 스튜어트 D, Peled M, Poon C, Saewyc E. 건강 사진 : 2008 BC 청소년 건강 설문 조사의 주요 내용. 밴쿠버 : McCreary Center Society; 2009.
  • 송 XQ, 정 L, 리 Y, 유 DX, 왕 ZZ. '인터넷 중독 장애'(IAD)의 상태와 무한의 1 학년 중학교 학생들의 위험 요인. Zhonghua Liu Xing Bing Xue Za Zhi. 2010;31(1) : 14-17. [PubMed]
  • Sun DL, Chen ZJ, Ma N, Zhang XC, Fu XM, Zhang DR. 과도한 인터넷 사용자의 의사 결정 및 강력한 응답 억제 기능. CNS Spectr. 2009;14(2) : 75-81. [PubMed]
  • Tao R, Huang X, Wang J, Zhang H, Zhang Y, Li M. 인터넷 중독에 대한 진단 기준을 제안했습니다. 탐닉. 2010;105(3):556–564. doi: 10.1111/j.1360-0443.2009.02828.x. [PubMed] [교차 참조]
  • Tejeiro Salguero RA, Bersabe Moran RM. 청소년의 문제 비디오 게임을 측정합니다. 탐닉. 2002;97:1601–1606. doi: 10.1046/j.1360-0443.2002.00218.x. [PubMed] [교차 참조]
  • Voorde S, Roeyers H, Verte S, Wiersema JR. 주의력 결핍 / 과잉 행동 장애 또는 읽기 장애가있는 아동의 작업 기억, 반응 억제 및 개체 내 변동. J Clin Exp 신경 정신. 2010;32(4):366–379. doi: 10.1080/13803390903066865. [PubMed] [교차 참조]
  • Volkow ND, Wang GJ, Kollins SH, Wigal TL, Newcorn JH, Telang F, Fowler JS, Zhu W, Logan J, Ma Y, Pradhan K, Wong C, Swanson JM. ADHD에서 도파민 보상 경로 평가 : 임상 적 의미. JAMA. 2009;302(10):1084–1091. doi: 10.1001/jama.2009.1308. [PMC 무료 기사] [PubMed] [교차 참조]
  • Wan CS, Chiou WB. 청소년이 온라인 게임에 중독되는 이유는 무엇입니까? 대만에서의 면접 연구. Cyberpsychol Behav. 2006;9(6):762–766. doi: 10.1089/cpb.2006.9.762. [PubMed] [교차 참조]
  • Weinstein A, Lejoyeux M (2010) 인터넷 중독 또는 과도한 인터넷 사용. J 약물 알코올 남용 36 (5) : 277–283. doi : 10.3109 / 00952990.2010.491880.
  • Widyanto L, McMurran M. 인터넷 중독 테스트의 심리학 적 특성. Cyberpsychol Behav. 2004;7(4):443–450. doi: 10.1089/cpb.2004.7.443. [PubMed] [교차 참조]
  • Xu J, Shen LX, Yan CH, Wu ZQ, Ma ZZ, Jin XM, Shen XM. 상하이 청소년의 인터넷 중독 : 보급 및 역학 기능. Zhonghua Yu Fang Yi Xue Za Zhi. 2008;42(10) : 735-738. [PubMed]
  • 엔 JY, 코 CH, 엔 CF, 우 HY, 양 엠제이. 인터넷 중독의 동반 정신과 적 증상 : 주의력 결핍 및 과잉 행동 장애 (ADHD), 우울증, 사회적 공포증 및 적대감. J Adolesc Health. 2007;41(1):93–98. doi: 10.1016/j.jadohealth.2007.02.002. [PubMed] [교차 참조]
  • 엔 JY, 엔 CF, 첸 CS, 탕 TC, 코 CH (2009) 대학생의 성인 ADHD 증상과 인터넷 중독의 관계 : 성별 차이. 사이버 사이코 롤의 행동 12 (2) : 187–191.
  • 유 정조, 조 SC, Ha J, Yune SK, 김 SJ, 황 J, 정아, 성 YH, Lyoo IK. 주의력 결핍 과잉 행동 증상 및 인터넷 중독. 정신 의학 Clin Neurosci. 2004;58(5):487–494. doi: 10.1111/j.1440-1819.2004.01290.x. [PubMed] [교차 참조]
  • 영 KS. 인터넷 중독 : 인터넷 중독의 징후를 인식하는 방법 – 그리고 회복을위한 승리 전략. 뉴욕 : 와일리; 1998.
  • 영 KS. 인터넷 중독 : 새로운 임상 장애의 출현. Cyberpsychol Behav. 1998;1(3):237–244. doi: 10.1089/cpb.1998.1.237. [교차 참조]
  • 영 KS. 인터넷 중독자들의인지 행동 치료 : 치료 결과 및 시사점. Cyberpsychol Behav. 2007;10(5):671–679. doi: 10.1089/cpb.2007.9971. [PubMed] [교차 참조]
  • Zboralski K, Orzechowska A, Talarowska M, Darmosz A, Janiak A, Janiak M, Florkowski A, Galecki P. 학생들의 컴퓨터 및 인터넷 중독의 보급. Postepy Hig Med Dosw (온라인) 2009;63: 8-12. [PubMed]