3 가지 초소형 인터넷 관련 기기의 시간 불변성 : 스마트 폰 애플리케이션 기반 중독 척도, Bergen Social Media Addiction Scale 및 9 개 항목 인터넷 게임 장애 척도 - 짧은 형식

중독자 행동. 2019 Apr 20. pii : S0306-4603 (18) 31357-1. doi : 10.1016 / j.addbeh.2019.04.018.

첸 IH1, 강한 C2, 린 YC3, 사이 MC4, 렁 H5, 린 CY6, 팍 푸아 AH7, Griffiths 메릴랜드8.

추상

지난 20 년 동안 많은 기술 발전을 감안할 때 소수의 젊은이들이 문제를 일으키거나 이러한 기술 (인터넷 및 스마트 폰 활동 포함)에 중독 될 위험이 있습니다. 6 가지 스마트 폰 응용 프로그램 기반 중독 척도 (SABAS), 6 가지 항목 Bergen 소셜 미디어 중독 척도 (BSMAS) 및 9 가지 항목을 포함하여 문제가 있거나 중독 될 위험이있는 사람들을 평가하기 위해 많은 간단한 심리학 적 척도가 개발되었습니다. 인터넷 게임 장애 규모 단축 양식 [IGDS-SF9]). 그러나, 현재까지, 이들 3 가지 스케일의 재현성은 단기간 (예를 들어, 2 주)에 걸쳐서 만 조사되었으며, 이들이 장기간 (예를 들어, 3 개월)에 걸쳐 변하지 않는 시간인지는 확실하지 않다. 중국인 인구의 인터넷 및 스마트 폰 중독의 출현을 고려하여, 본 연구는 3 가지 도구를 중국어로 번역하고 640 대학생 (홍콩의 304 [99 수컷] 및 대만의 336 (167 수컷))을 모집하여 3 개의 스케일을 두 번 완료했습니다. (기준선 및 기준선 후 3 개월). 다중 그룹 확인 요인 분석 (MGCFA)을 사용하여 시간 불균형을 조사했습니다. 클래스 내 상관 계수 (ICC)를 사용하여 상대 신뢰도를 평가하고 가장 작은 실제 차이의 백분율 (SRD %)을 사용하여 세 가지 스케일의 절대 신뢰성을 탐색했습니다. MGCFA는 세 척도 모두 3 개월 동안 변하지 않은 시간임을 보여 주었다. ICC는 모든 스케일이 재현성 (0.82 ~ 0.94)에서 만족스럽고 SRD %는 모든 스케일에 허용 가능한 측정 노이즈 (23.8 ~ 29.4)가 있음을 나타 냈습니다. 결론적으로, 짧고, 유효하며, 신뢰할 수 있고 사용하기 쉬운 중국어 SABAS, BSMAS 및 IGDS-SF9는 3 개월에 걸쳐 우수한 특성을 나타냅니다.

키워드 : 인터넷 게임 장애; 온라인 중독; 스마트 폰 중독; 소셜 미디어 중독; 시간 불변

PMID : 31072648

DOI : 10.1016 / j.addbeh.2019.04.018