신흥 성인기의 비디오 게임 중독 : 비디오 게임 중독자의 병리학 적 증거와 일치하는 건강 컨트롤 (2017) 비교

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J에 영향을 미칩니다. 2017 8 월 18, 225 : 265-272. doi : 10.1016 / j.jad.2017.08.045.

Stockdale L1, 코인 SM2

DOI : http://dx.doi.org/10.1016/j.jad.2017.08.045

하이라이트

현재의 원고는 나이, 성별 및 인종이 일치하는 학부 대학생 비디오 게임 중독자에게 건강한 통제력을 가진 데이터를 제공합니다. 사회적, 정서적, 정신적, 신체적 건강에 대한 자기보고 조치가 시행되었습니다. 전반적으로 건강 상태가 좋지 않은 것으로 나타 났으며 여성 비디오 게임 중독자는 가장 나쁜 도움을 받았습니다. 비디오 게임 중독자는 비 중독자보다 인터넷 음란물 사용에 문제가 있다고보고했습니다.

추상

배경

IGDS (Internet Gaming Disorder Scale)는 비디오 게임을하는 모든 사람들의 작은 비율에 영향을 미치는 병리학 인 비디오 게임 중독의 널리 사용되는 척도입니다. 등장하는 성인 남성은 비디오 게임 중독자가 될 확률이 훨씬 높습니다. 일부 연구자들은 연령, 성별, 인종 및 결혼 상태에 따라 일치하는 통제에 비해 IGDS를 기반으로 비디오 게임 중독자로 자격이있는 사람들을 어떻게 조사 했습니까?

방법

현재의 연구는 IGDS 비디오 게임 중독자들을 자기보고, 설문 조사 방법을 사용하여 정신적, 신체적, 사회적 감정적 건강 측면에서 비 중독자와 비교했습니다.

결과

중독자들은 대조군에 비해 나쁜 충동 조절 및 ADHD 증상을 포함하여 정신 건강 및인지 기능이 악화되었습니다. 또한 중독자들은 우울증과 불안 증가를 포함한 감정적 어려움이 증가하고 사회적으로 고립 된 느낌이 들었습니다. 인터넷 외설물 병리학 적 증상을 보일 가능성이 더 컸습니다. 여성 비디오 게임 중독자들은 부정적인 결과에 대한 독특한 위험에 처해있었습니다.

제한 사항

이 연구의 샘플은 학부 대학생이었으며 자체보고 조치가 사용되었습니다.

결론

비디오 게임 중독에 대한 IGDS 기준을 충족 한 참가자는 감정, 신체적, 정신적, 사회적 건강 상태가 좋지 않아 비디오 게임 중독이 유효한 현상이라는 증거가 증가했습니다.

키워드 :

비디오 게임 중독, 병적 인 게임, 신흥 성인, 인터넷 게임 중독