비디오 게임 및 인터넷 중독. 현재 연구 상태 (2013)

Nervenarzt. 2013 May;84(5):569-75. doi: 10.1007/s00115-012-3721-4.

[독일어 기사]

추상

대화형 스크린 미디어의 사용은 널리 퍼져 있으며 일부 사용자에게는 현상학적으로 중독성 장애의 징후와 유사한 병리학적 증상이 나타납니다. 컴퓨터 게임 및 소셜 미디어와 같은 기타 인터넷 애플리케이션의 중독성 사용을 구별할 수 있습니다. 과거에는 이 새로운 장애를 분류하는 표준 기준이 부족했습니다. DSM-5에서는 인터넷 게임 장애를 진단하기 위한 XNUMX가지 기준을 제시하고 있습니다. 이 분야에서 대부분의 연구가 이루어졌기 때문에 현재는 비디오 게임에 중점을 두고 있습니다.

유병률 추정치는 표준 진단 방법이 부족하여 해석하기 어렵고 일반 독일 인구의 인터넷 중독 빈도는 1%에서 4.2% 사이입니다. 젊은 개인의 경우 비율이 더 높습니다.

청소년의 컴퓨터 게임 중독 유병률은 0.9%에서 1.7% 사이입니다. 영향을 받은 사람들 사이에 상당한 동반 질환이 있음에도 불구하고 현재 연구에서는 중독성 미디어를 독립형 장애로 사용한다는 점을 지적합니다.