इन्टरनेट गेम विकार (2013) मा गेम क्यू भ्रामक अन्तर्गत प्रतिक्रिया इन्सिडिङको लागि मस्तिष्क सक्रियता

काहोसंग जे मेड स्की। 2014 Jan;30(1):43-51। doi: 10.1016 / j.kjms.2013.08.005। Epub 2013 सेप 14।

लियु जीसी1, येन JY2, चेन CY1, येन सीएफ3, चेन CS3, लिन डब्ल्यूसी4, को CH5.

सार

हामीले इन्टरनेट गेमि disorder डिसअर्डर (IGD) को साथ कलेज विद्यार्थीहरूको नियन्त्रण नोक्सान सम्बन्धी न्यूरोल सब्सट्रेटहरू मूल्या .्कन गर्‍यौं। हामीले अनुमान लगायौं कि गेमिंग क्यू व्याकुलता अन्तर्गत प्रतिक्रिया अवरोधमा घाटा नियन्त्रण इन्टर्नेटको उपयोगको नोक्सानको लागि सम्भावित संयन्त्र हो।

IGD र 11 नियन्त्रणका एघार घटनाहरूले कार्यात्मक चुम्बकीय अनुनाद इमेजिंग स्क्यानरमा गेमि dist विचलनको साथ / बिना G / NoGo कार्यहरू गरे। जब गेमि picture तस्बिर पृष्ठभूमिको रूपमा देखाइएको थियो जब व्यक्तिहरू गो / नोगो कार्यहरू गर्दै थिए, आईजीडी समूहले अधिक कमीशन त्रुटिहरू देखायो.

IGD समूहको तुलनामा कन्ट्रोल ग्रुपले तिनीहरूका दिमाग सक्रियणहरू बढि सही डोर्सोस्ट्रल प्रिफ्रंटल कर्टेक्स (DLPFC) र श्रेष्ठ प्याराइटल लोबमा गेमि c क्यू विचलनको साथ IGD समूहसँग तुलना गरे।

यसका साथै, सही DLPFC को मस्तिष्क सक्रियता र उच्च parietal lobe नकारात्मक आईजीडी समूह बीच प्रतिक्रिया अवरोधको प्रदर्शन संग सम्बन्धित थियो।

परिणाम सुझाव दिन्छ कि प्रतिक्रिया निषेध को कार्य IGD समूह बीच खेल विचलन अन्तर्गत बिगार्न आएको थियो, र IGD संग व्यक्ति सही DLPFC सक्रिय गर्न सकेन र गेमि c क्यू व्याकुलता अन्तर्गत प्रतिक्रिया निषेधको लागि ध्यान विनियोजन राख्न ध्यान DOLPFC र उच्च parietal lobe सक्रिय गर्न सकेन। यस संयन्त्र IGD को लागी कुनै हस्तक्षेप मा सम्बोधन गर्नु पर्छ।

कुञ्जी शब्दहरू:

लालसा; डोर्सोलट्रल प्रिफ्रंटल कोर्टेक्स; Go / NoGo कार्य; उच्च प्यारीटल लोब