ब्रेन कनेक्टिविटी र किशोर गेमहरूमा इन्टरनेट गेम विकार (एक्सएनएनएक्सएक्स) मा मनोचिकित्सक कमजोरी

डग ह्युन हानएक्सएनयूएमएक्स, *, सुन मी किमएक्सएनयूएमएक्स, सुजिन बाएक्सएनयूएमएक्स, पेरी एफ। रेनश्याक्स एनयूएमएक्स र जेफ्री एस एन्डरसन एक्सएनयूएमएक्स

लेख पहिलो प्रकाशित अनलाइन: 22 डीईसी 2015

लडाई जीवविज्ञान, DOI: 10.1111 / adb.12347

कीवर्ड: मस्तिष्क जडान; fMRI; कार्यात्मक चुम्बकीय अनुनाद इमेजिंग; इन्टरनेट गेमिaming डिसअर्डर

सार

लामो समय सम्म इन्टरनेट भिडियो खेल खेल दुबै नकारात्मक र सकारात्मक दुवै मा मानवीय अनुभूति र मस्तिष्क विकास मा बहु र जटिल प्रभाव हुन सक्छ। भिडियो गेम खेलको सिद्धान्त प्रभावमा न त मस्तिष्कको विकासमा र न मनोचिकित्सक कमोरबिडिसिटीको सम्बन्धमा हालै सहमति छैन। यस अध्ययनमा, एक्सएनयूएमएक्स किशोरहरू इन्टरनेट गेमि without डिसअर्डर (IGD) र 78 तुलना विषयहरू IGD बिना, कुनै अन्य मनोचिकित्सक कोमोरबिड रोगको साथ उपसमूह सहित, प्रमुख डिप्रेशन डिसअर्डर र ध्यान घाटा hyperactivity डिसऑर्डर (ADHD) सहित, एक 73 T विश्राममा समावेश गरिएको थियो राज्य कार्यात्मक चुम्बकीय अनुनाद इमेजिंग विश्लेषण। इन्टरनेट गेमि disorder डिसअर्डर, डिप्रेशन, चिन्ता र एडीएचडी लक्षणको गम्भीरतालाई क्रमशः युवा इन्टरनेट लत स्केल, बेक डिप्रेशन इन्भेंटरी, बेक चिन्ता सूची र कोरियाई एडीएचडी रेटिंग मापनका साथ मूल्या .्कन गरिएको थियो। आईजीडीका बिरामीहरूले सात जोडी क्षेत्रहरू बीचको कार्यगत सहकार्य देखाए, सबै सन्तोषजनक q ०.०0.05 झूटा खोजी दरहरू बहु तथ्याical्कीय परीक्षणको प्रकाशमा: बाँया फ्रन्टल नेत्र क्षेत्र पृष्ठीय पूर्ववर्ती सिing्गुलेट, बाँया फ्रन्टल नेत्र क्षेत्र देखि दायाँ पूर्ववर्ती इन्सुला, बायाँ डोर्सोटलल प्रिफ्रंटल कोर्टेक्स (डीएलपीएफसी) देखि बाँया टेम्पोरोपिएटल जंक्शन (TPJ), दायाँ DLPFC बाट दायाँ TPJ , दायाँ श्रवण कोर्टेक्स बाट दायाँ मोटर कोर्टेक्स, दायाँ श्रवण कोर्टेक्स पूरक मोटर क्षेत्र र दायाँ श्रवण कोर्टेक्स to पृष्ठीय पूर्ववर्ती सि c्गुलेट। यी खोजहरूले विस्तारित खेल खेलको प्रशिक्षण प्रभाव प्रतिनिधित्व गर्दछ र मनोविकृति कमोरबिडिटीसँग सम्बन्धित हुन सक्ने पूर्वनिर्धारित मोड र कार्यकारी नियन्त्रण नेटवर्कको अधिक कनेक्टिविटीका लागि खेल खेलाडीहरूमा जोखिम वा प्रकोपको सुझाव दिन सक्छ।


 

बाध्यकारी भिडियो गेमरहरूको दिमाग फरक 'वायर्ड' हुन सक्छ

जनवरी 11, डेनिस थॉम्पसन, हेल्थडे रिपोर्टर द्वारा 2016

(हेल्थडे) - बाध्यकारी भिडियो गेम प्लेयरहरूको दिमाग फरक "वायर्ड" हुन सक्छ, नयाँ अनुसन्धानले सुझाव दिन्छ।

लगभग 200 दक्षिण कोरियाली केटाहरूको अध्ययनले युटा विश्वविद्यालयका वैज्ञानिकहरूले गरेको मस्तिष्कको केहि क्षेत्रहरू बीचको भिन्नतासँग पुरानो भिडियो खेललाई जोड्यो। तथापि, अन्वेषकहरूले भने कि यी सबै परिवर्तनहरू नकारात्मक हुँदैनन्।

जुनूनी भिडियो गेम-खेल कहिलेकाँही इन्टरनेट गेमि disorder डिसअर्डर भनिन्छ। अध्ययनमा पृष्ठभूमि जानकारीका अनुसार ती प्रभावितहरूले खेलहरू यति धेरै खेल्छन् कि तिनीहरू प्रायः खाना खाँदैनन् र निद्रा गुमाउँदछन्।

106 देखि 10 उमेरका 19 केटाहरूमा ब्रेन स्क्यान गरिएको थियो जसले दक्षिण कोरियामा गम्भीर समस्या भएको यो विकारको लागि उपचार खोजेका थिए, अन्वेषकहरूले भने। उनीहरूको एमआरआईहरू 80 अन्य केटाहरूको स्क्यानसँग तुलना गरिएको थियो जुन बिना कुनै गडबड नै थियो।

अन्वेषकहरू हेर्न चाहन्थे कि दिमागको कुन क्षेत्रहरू आरामको बखत एकैसाथ सक्रिय पारिएको थियो, जडानको संकेत।

गेमि disorder डिसअर्डर भएका केटाहरूको स्क्यानले ब्रेन नेटवर्कको धेरै जोडीहरू बीच अधिक कनेक्टिभिटी देखायो। यी मध्ये केहि ध्यान केन्द्रित को अभाव र खराब आवेग नियन्त्रण हुन सक्छ, तर अरूले खेलाडीहरु नयाँ जानकारी मा प्रतिक्रिया गर्न सहयोग गर्न सक्छ, जर्नल मा हालै अनलाइन प्रकाशित अध्ययन अनुसार। लडाई जीवविज्ञान.

“हामीले देखेको धेरैजसो भिन्नताहरू फाइदाजनक ठहरिन सक्छन्। यद्यपि राम्रो परिवर्तनहरू उनीहरूसँग आउने समस्याहरूबाट अविभाज्य हुनसक्दछन्, ”अध्ययनका वरिष्ठ लेखक डा। जेफ्री एन्डरसनले विश्वविद्यालयको एक विज्ञप्तिमा भने। एन्डरसन न्यूरोराडिलोजीको सहयोगी प्रोफेसर हो।

सम्भावित फाइदाहरूमध्ये मस्तिष्क नेटवर्कहरू बीचको समन्वय बढाउनु हो जसले दृश्य र ध्वनि प्रशोधन गर्दछ र अर्को महत्त्वपूर्ण कार्यहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्ने व्यक्तिलाई कार्य गर्न तयार पार्छ, अन्वेषकहरूले भने। एक भिडियो खेलमा, तिनीहरूले थपे, यो परिष्कृत समन्वयले एक खेलाडीलाई आउँदै गरेको लडाकूसँग द्रुत प्रतिक्रिया गर्न मद्दत गर्दछ। र जीवनमा, यसले व्यक्तिलाई कार वा अपरिचित आवाजको अगाडि बल खेल्दा प्रतिक्रिया गर्न सहयोग पुर्‍याउँछ।

"यी बीचको Hyperconnectivity लक्षिततर्फ ध्यानाकर्षण गर्न र वातावरणमा उपन्यास सूचनाहरू पहिचान गर्न अझ शक्तिशाली क्षमता निम्त्याउन सक्छ, ”एन्डरसनले भने। "परिवर्तनहरूले अनिवार्य रूपमा कसैलाई अझ बढी प्रभावकारी रूपमा सोच्न मद्दत गर्दछ।"

फ्लिप पक्षमा, अन्वेषकहरूले पुरानो भने दिमाग जडानमा भिन्नतासँग सम्बन्धित छ स्किजोफ्रेनिया, डाउन सिन्ड्रोम र अटिज्म भएकाहरूमा पनि। यी मस्तिष्क क्षेत्रहरूमा बढेको जडान पनि सम्बन्धित छ , तिनीहरूले उल्लेख गरे।

"यी नेटवर्कहरू धेरै जोडिएको हुनुले विकृतिलाई बढाउन सक्छ," एन्डरसनले भने।

जबकि अध्ययनले गेमि disorder डिसअर्डर र , यो एक सीधा कारण र प्रभाव सम्बन्ध स्थापित गर्दैन।

यदि यो पुरानो हो भने यो अस्पष्ट रहन्छ प्रयोगको कारण यी दिमाग परिवर्तन हुन्छ वा यी मतभेदहरू भएका व्यक्ति भिडियो गेमहरूतिर आकर्षित हुन्छन् भनेर एन्डरसन र उनका साथीहरूले भने।