(कारण) मोन्ट्रियल शोधकर्ताहरूले शूटर खेलहरू, ग्रेले मानेको बिचको बीचमा 1st लिङ्क पत्ता लगाउँछन्

लेखमा लिंक गर्नुहोस्

कार्य भिडियो गेमहरू खेल्नु तपाईंको दिमागको लागि खराब हुन सक्छ, अध्ययनले पत्ता लगाउँछ

मोन्ट्रियल अनुसन्धानकर्ताहरूले शूटर खेलहरू, खैरो पदार्थको ह्रासको बीच 1st लिंक फेला पार्दछन्

स्टीफन स्मिथ द्वारा, सीबीसी समाचार प्रकाशित गरिएको: अगस्ट 07, 2017 7: 00 PM ET अन्तिम अपडेट गरिएको: अगस्त 08, 2017 8: 16 PM ET

यो एक जस्तै खेल खेल्ने, ड्यूटी को कल: भूत, मन्ट्रियल अध्ययन मा हिप्पोकैम्पस मा कम खैरो माने को कारण डिप्रेसन र अन्य न्यूरोप्सेचिअचिट्रिक विकार को जोखिम बढ सक्छ। (सक्रियता)

पहिलो व्यक्ति शूटर भिडियो गेम खेल्दा केही प्रयोगकर्ताहरू विगतका घटनाहरू र अनुभवहरूको स्मृतिसँग सम्बन्धित उनीहरूको मस्तिष्कको एक भागमा खैरो पदार्थ हराउँदछन्, दुई मोन्ट्रियल अनुसन्धानकर्ताहरूको नयाँ अध्ययनले निष्कर्ष निकाल्यो।

ग्रेगरी वेस्ट, ए Université de Montréal मा मनोविज्ञान को सहयोगी प्रोफेसर, न्यूरोइमिजिंग अध्ययन, मंगलवार प्रकाशित मा प्रकाशित छ आणविक मनोचिकित्सककम्प्यूटर अन्तरक्रियाको सीधा परिणामको रूपमा मस्तिष्कको मुख्य भागमा खैरो मेडिकल हानिको निर्णायक प्रमाण फेला पार्न पहिलो हो।

“केहि अध्ययन प्रकाशित भएको छ जसले भिडियो गेमहरू देखाउँदछ मस्तिष्कमा सकारात्मक प्रभाव पार्न सक्छ, एक्शन भिडियो गेमहरू, पहिलो-व्यक्ति शूटर गेमहरू, र दृश्य ध्यान दिने र मोटर नियन्त्रण सीपहरू बीच सकारात्मक सहकार्य, ”वेस्टले सीबीसी न्यूजलाई भने।

"आजसम्म, कसैले पनि देखाउँदैन कि मानव कम्प्युटर अन्तर्क्रियाले दिमागमा नकारात्मक असर पार्न सक्छ - यस अवस्थामा हिप्पोक्याम्पल मेमोरी सिस्टम।"

म्याक गिल विश्वविद्यालयमा मनोचिकित्सकका एक सहयोगी प्रोफेसर पश्चिम र व्रोनिकिक बोहबोटले चार-वर्षको अध्ययनले हिप्पोकैम्पसमा एक्शन भिडीयो गेमको प्रभाव देख्नुभयो, दिमागको भागले स्थानिय मेमोरीमा महत्वपूर्ण भूमिका खेल्दछ र पुन: प्रयोग गर्न सक्ने क्षमता बितेका घटनाहरू र अनुभवहरू।

अन्वेषकहरू ग्रेगरी वेस्ट र भोरोनिक बोहबोटका अनुसार उनीहरूको अध्ययनले भिडियो गेमले दिमागमा नकारात्मक असर पार्न सक्छ भन्ने ठोस प्रमाण दिन्छ। (ग्रेगरी पश्चिम द्वारा पेश गरिएको)

न्यूरोइमेजिंग अध्ययनका सहभागीहरू सबै स्वास्थ्यवर्धक १ 18- to० वर्षका बच्चाहरू थिए जसमा भिडियो गेमहरू खेल्ने इतिहास छैन।

प्रयोग भन्दा अघि र प्रतिभागिहरु मा आयोजित मस्तिष्क स्क्यान जुन हिप्पोकैम्पस मा भिन्न खेलाडीहरु को बीच को स्थानिय स्मृति रणनीतिहरु र तथाकथित प्रतिक्रिया सीखने वालों को पक्ष मा देख्न को लागी देखा पर्यो - यो हो, खेलाडी जसको खेल एक खेल को नेविगेट को दिमाग को एक भाग को अनुभूति गर्दछ न्यूक्लस, जसले हामीलाई बानी बनाउन मद्दत गर्दछ।

मस्तिष्क स्क्यानले खैरो मेडिकल हानि देखाउँछ

अध्ययन भन्छन् कि gamers को 85 प्रतिशत जो हप्तामा छ वा बढी घण्टा खेल्न को लागी यो मस्तिष्क संरचना मा धेरै अधिक भरोसा गर्न को लागि खेल मा आफ्नो बाटो खोज्न को लागी अधिक भरोसा गर्न को लागी देखाइएको छ।

पहिलो व्यक्ति शूटर गेमहरू जस्तै खेलको 90 घण्टा पछि ड्युटी कल, Killzone, सम्मानको पदकBorderlands 2, प्रतिक्रिया सिकारहरूको मस्तिष्क स्क्यानले पश्चिमले हिप्पोक्याम्पसमा "सांख्यिकीय रूपमा महत्त्वपूर्ण" खैरो पदार्थको नोक्सान गरेको भनेको देखायो।

"हामी सबैलाई जवाफ लिने मानिसहरू भन्छौं, हिप्पोक्याम्पस भित्र खैरो पदार्थको कमी भएको अनुभव गरे," वेस्टले भने।

एउटा समाचार विज्ञप्तिमा अनुसन्धानकर्ताहरूले उनीहरूको खोजमा विस्तार गरे: “समस्या यो छ कि उनीहरूले पुच्छरको केन्द्रक जत्ति बढी प्रयोग गर्छन्, हिप्पोक्याम्पसको कम प्रयोग गर्दछन् र नतिजाको रूपमा हिप्पोक्याम्पसले कोषहरू र एट्रोफिहरू गुमाउँछ,” यसले थपेको छ कि “ प्रमुख प्रभाव "पछि जीवनमा।

एक आदित्य भिडियो गेम प्लेयरको मस्तिष्क स्क्यानले हिप्प्याकपसलाई 'सांख्यिकीय रूपमा महत्त्वपूर्ण तरीकामा' सानो देखाउँदछ, पश्चिम र बोहबोटका अनुसार। (ग्रेगरी वेस्ट द्वारा पेश गरिएको)

हिप्पोक्याम्पस केहि न्यूरोसाइकाइट्रिक रोगहरूको लागि राम्रोसँग बुझ्ने बायोमार्कर हो, पश्चिमले भने।

"हिप्पोक्याम्पसमा कम खैरो पदार्थ भएका मानिसहरु पोस्ट-ट्रामेटिक स्ट्रेस डिसअर्डर र डिप्रेसन विकास गर्न बढी जोखिममा हुन्छन् जब उनीहरू कान्छो हुन्छन् र अल्जाइमर रोग ठूलो भएपछि पनि," उनले भने।