इन्टरनेट गेमिंग विकारको लागि निदानको क्लिनिकल लक्षण: DSM-5 IGD र ICD-11 जीडी निदानको तुलना (2019)

जे क्लिन मेड। 2019 जुन 28; 8 (7)। pii: E945। doi: 10.3390 / jcm8070945।

जो वाईएस1,2, भान SY3, Choi JS4,5, ली HK6, ली सि7, Kweon वाईएस8.

सार

अमेरिकी साइकियट्रिक एसोसिएशन (एपीए) ले मानसिक क्लिप्सन-पाँचौं संस्करण (DSM-5) को डायग्नोस्टिक र स्ट्याटिस्टिकल म्यानुअलको सेक्शन III मा इन्टर्नेट गेम डिसऑर्डर (IGD) लाई समावेश गर्‍यो सर्तमा यसले थप क्लिनिकल अनुसन्धान र अनुभवको ग्यारेन्टी गर्दछ। विश्व स्वास्थ्य संगठन (डब्ल्यूएचओ) ले पनि रोग बिरामीको अन्तर्राष्ट्रिय वर्गीकरण (आईसीडी -११) को ११ औं अन्तिम संशोधनमा गेम डिसआर्डर (जीडी) समावेश गर्‍यो र भर्खर यसलाई निदान कोडको रूपमा मान्यता दियो। यस अध्ययनले क्लिनिकल गुणहरू र गेमि behavior व्यवहार ब्यबहारहरू तुलना गर्ने हो जुन DSG-by द्वारा प्रस्तावित IGD निदान मापदण्ड र GCD निदान मापदण्ड ICD-११ ले क्लिनिकल कोहोर्ट डाटाको आधारमा प्रस्तावित गर्‍यो (c-CURE: क्लिनिक-कोहोर्ट इन्टरनेटको समझका लागि कोरियाको गणतन्त्रमा प्राप्त प्रारम्भिक जीवनमा लत बचाव कारकहरू)। मनोविज्ञानी र मनोचिकित्सकहरूले IGD (इन्टरनेट, खेल, SNS, आदि लत, डीआईए) को लागी डायग्नोस्टिक अन्तर्वार्ता, र Comorbid मनोचिकित्सक विकार (Kiddie- अनुसूची को असरदार विकारहरु र सिजोफ्रेनिया - वर्तमान को लागी अर्ध संरचित साक्षात्कार आयोजित र लाइफटाइम संस्करण कोरियाली संस्करण, K-SADS-PL)। कोहोर्ट DSG-11 र ICD-11 निदान मापदण्डमा आधारित तीन IGD निदान समूहहरू (सामान्य, DSM5, DSM11 + ICD5) मा विभाजित गरिएको थियो। इन्टरनेट उपयोग ढाँचा र लत सुविधाहरू र मनोचिकित्सक comorbidities तीन IGD निदान समूहहरू बीच तुलना गरिएको थियो। सामान्य समूहमा ११ subjects विषयहरू थिए, DSM5 समूहले subjects१ विषयहरू समावेश गर्‍यो, र DSM11 + ICD5 समूहमा १२ विषय थिए। DSM11 + ICD115 समूहसँग अन्य समूहहरूको तुलनामा इन्टरनेट / खेल / स्मार्टफोनको प्रयोग सुरू गर्ने उमेर कम थियो र साताको दिन / सप्ताहन्तमा इन्टरनेट / खेल / स्मार्टफोन प्रयोगको औसत समय उच्च थियो। साथै, 'धोखेबाजी' र 'लालसा' बाहेक, आठवटा वस्तुहरूमा, थ्रेसोल्डको दर DSM5 + ICD61 समूहमा उच्च थियो, DSM5 समूह र सामान्य समूहको पछाडि। अर्कोतर्फ, डीएसएम in मा 'धोका' र 'लालसा' सर्वाधिक थियो, त्यसपछि DSM11 + ICD12 र सामान्य। डीएसएम + + आईसीडी ११ समूहमा अन्य समूहको तुलनामा डिप्रेसन डिसआर्डर, विपक्षी डिफिएन्ट डिसअर्डर (ओडीडी) र आचरण डिसऑर्डर (सीडी) को उल्लेखनीय रूपमा उच्च दर थियो। यस अध्ययनले DSG-5 IGD निदान मापदण्ड ICD-11 GD निदान मापदण्डसँग तुलना गरेर यस क्षेत्रमा IGD निदानको क्लिनिकल विशेषताहरूको लागि प्रभाव प्रदान गर्दछ। यसबाहेक, यस अध्ययनले अनुभवजन्य प्रमाण प्रदान गर्दछ कि आईसीडी -११ जीडीले लामो समयदेखि अत्यधिक इन्टरनेट / खेल / स्मार्टफोन प्रयोगको कारण कार्यत्मक कमजोरी जस्ता गम्भीर लक्षणहरूमा जोड दिन्छ, र यसले आईसीडी -११ जीडी निदानको वैधतालाई समर्थन गर्दछ।

कुञ्जी शब्दहरू: DSM-5 निदान मापदण्ड; ICD-11 निदान मापदण्ड; बच्चाहरू र किशोर-किशोरीहरू; चिकित्सकको अन्तर्वार्ता; गेमि disorder डिसअर्डर; इन्टरनेट गेमि disorder डिसअर्डर

PMID: 31261841

DOI: 10.3390 / jcm8070945