Addict Biol। 2019 जन 6। doi: 10.1111 / adb.12713।
दाङ जी1, वांग एम1, लियू एक्स1, लिiang्ग क्यू1, Du X2, पोटेन्जा MN3,4,5.
सार
इन्टर्नेट गेमि disorder डिसअर्डर (IGD) नकारात्मक स्वास्थ्य उपायहरूको साथ सम्बन्धित छ। यद्यपि, मस्तिष्क संयन्त्र वा संज्ञानात्मक कारकहरू सम्बन्धी थोरै मात्र थाहा छ कि नियमित खेल प्रयोग (RGU) बाट IGD मा संक्रमणको भविष्यवाणी गर्न सक्छ। यस्तो ज्ञानले ती व्यक्तिहरूलाई पहिचान गर्न मद्दत गर्दछ जो आईजीडीको लागि विशेष जोखिममा छन् र रोकथाम प्रयासमा सहयोग गर्दछ। RGU भएका एक सय उनन्चालिस व्यक्ति स्क्यान गरियो जब उनीहरूले खेलभन्दा पहिले क्यु-एलिस्टेड-लालसा कार्य गरिरहेका थिए र खेल पछि अचानक बन्द भयो। एक बर्ष पछि, 23 लाई IGD (RGU_IGD) विकसित भएको पाए। हामीले यी 23 RGU_IGD विषयहरू र 23 एक-बाट-एक मिल्दो विषयहरू RGU (RGU_RGU) का लागि मापदण्ड पूरा गर्दै तुलनात्मक गर्छौं। RGU_IGD र RGU_RGU विषयहरूले खेल भन्दा पहिले cue-elicited-craving कार्यमा समानता देखायो। महत्त्वपूर्ण समूह-द्वारा अन्तर्क्रिया द्विपक्षीय लेन्टाइम न्यूक्लियस पहिचान गर्दछ। पोस्ट हक विश्लेषणले कुराकानी देखाईयो कि अन्तरक्रिया RGU_IGD विषयहरू खेलमा निम्न सक्रियतासँग सम्बन्धित छ। RGU_IGD विषयहरुमा स्वयं रिपोर्ट गरिएको लालसा र lentiform सक्रियता बीच महत्वपूर्ण सहकार्य देखीन्थ्यो। RGU का साथ व्यक्तिहरूमा, गेमि--क्यू-प्रेरित लेन्टिफार्म एक्टिभेसनले गेमि ofको सेसन पछि निम्न IGD को विकासको पूर्वानुमान गर्न सक्दछ। खोजहरूले IGD को उद्भवको लागि एक जैविक संयन्त्र सुझाव गर्दछ जसले रोकथाम हस्तक्षेपहरू सूचित गर्न मद्दत गर्दछ।
KEYWORDS: इन्टरनेट गेमि disorder डिसअर्डर; अभाव अनुदैर्ध्य; भविष्यवाणी गर्ने जोखिम
PMID: 30614176
DOI: 10.1111 / adb.12713