इन्टर्नेट गेमि disorder डिसअर्डर भएका बिरामीहरूमा एन्टी-स्याकेड कार्यको बखत अक्षम्य ध्यान केन्द्रित पूर्वाग्रह र निरोधात्मक नियन्त्रण: आँखा ट्र्याकि study अध्ययन (2019)

प्रो Neuropsychopharmacol Biol मनोरोग। 2019 जुलाई 24; 95: 109717। doi: 10.1016 / j.pnpbp.2019.109717।

किम एम1, ली TH2, Choi JS3, Kwak YB2, ह्वांग डब्ल्यूजे2, किम टी2, ली JY4, किम BM4, Kwon JS5.

सार

पृष्ठभूमि:

जे होस् इन्टरनेट गेमि disorder डिसअर्डर (IGD) एक लत बिरामी मानिन्छ, आईजीडी को neurobiological underpinnings एक नशेको विकार को रूप मा वर्तमान को कमी छ। हामीले अनुसन्धान गर्यौं कि खेल सम्बन्धित उत्तेजनातर्फ ध्यान केन्द्रित पूर्वाग्रह IGD बिरामीहरूमा एन्टि-स्याकेड कार्यको दौरान आँखा ट्र्याकिंग विधि प्रयोग गरेर परिवर्तन गरिएको थियो कि भनेर।

METHODS:

तेईस आईजीडी बिरामीहरू र 27 स्वस्थ नियन्त्रण (HC) विषयहरू आँखा ट्र्याकिंगको बखत खेलसँग सम्बन्धित, तटस्थ, र स्क्रमबल छविहरूको साथ एन्टी-स्याकेड कार्यमा भाग लिए। सहभागीहरूले भ्यालेन्स, उत्तेजना, र आँखा ट्र्याकिंग समाप्त गरे पछि प्रत्येक छवि प्रोत्साहनको लागि लालसाको व्यक्तिपरक स्कोरहरू मूल्या rated्कन गरे। भिन्नताको मिक्स डिजाइन विश्लेषण आईजीडी र एचसी समूहहरूमा छवि प्रकारका अनुसार प्रो-सैकेड र एन्टि-स्याकेड सर्तहरूमा आँखा आन्दोलन विलंबता र त्रुटि दर बीचको भिन्नताहरूको तुलना गर्न प्रदर्शन गरियो।

परिणामहरू:

एन्टी-स्याकेड कार्यमा, आईजीडी समूहले खेल सम्बन्धी छविहरूको मामिलामा तटस्थ वा स्क्र्याम्बल छविहरूको तुलनामा उच्च त्रुटि दर प्रदर्शन गर्‍यो। यद्यपि, भ्यालेन्स, उत्तेजना र लालसामा रेटिंग्स छवि प्रकारहरूमा भिन्न हुँदैनन्। HCs को त्रुटि दर छवि प्रकारहरू बिभिन्न फरक थिएन, तर उच्च उत्तेजना / लालसा र कम भ्यालेन्स खेल सम्बन्धित छविहरूको सम्बन्धमा रिपोर्ट गरियो।

खण्डहरू:

आईजीडीमा एन्टि-साकेड कार्यहरूको बखत त्रुटि दर बढेको गोल-निर्देशित व्यवहार वा अवरोध नियंत्रणमा असक्षमताको कारण हुन सक्छ, अन्य लत बिरामीमा अवलोकन गरे जस्तै। यी खोजहरूले सुझाव दिन्छ कि खेलसँग सम्बन्धित उत्तेजनातर्फ ध्यान केन्द्रित पूर्वाग्रह आईजीडीको एक संवेदनशील जैविक मार्कर एक लत बिरामीको रूपमा हुन सक्छ।

कुञ्जी शब्दहरू: Anti-saccade कार्य; सावधान पक्षपात; आँखा ट्र्याकिंग; इन्टरनेट गेमिaming डिसअर्डर

PMID: 31351161