ध्यान घाटे उच्च रक्तचाप विकार (2016) संग किशोरों मा समस्याग्रस्त अनलाइन गेमिंग को लागि atomoxetine र मेथाइलफिनिडेट को प्रभावशीलता

Hum psychopharmacol। 2016 Nov;31(6):427-432. doi: 10.1002/hup.2559.

पार्क JH1, ली वाईएस1, Sohn JH1, हान DH1.

सार

OBJECTIVE:

ध्यान घाटा hyperactivity डिसऑर्डर (ADHD) को साथ किशोरावस्थामा समस्याग्रस्त अनलाइन गेमिंगको उच्च व्याप्ति छ। हालको अध्ययनमा, हामीले एडीएचडीको साथ वयस्कहरूमा समस्याग्रस्त अनलाइन गेमि onमा एटोमोक्साइन (एटीएम) र मेथिलफिनिडेट (एमपीएच) को प्रभावकारिता तुलना ग .्यौं।

METHODS:

हामी ADHD का साथ निदान गरिएको ad 86 किशोर किशोरीहरु भर्खरै इन्टरनेट गेमिंग डिसअर्डरको साथ भर्ना गर्‍यौं। यी सहभागीहरूलाई दुई उपचार समूहमा विभाजन गरिएको थियो: participants 44 सहभागीहरूलाई १२ हप्ताको लागि MPH साथ उपचार गरियो, र participants२ सहभागीहरूलाई १२ हप्ता एटीएममा उपचार गरियो।

परिणामहरू:

-महिनाको अध्ययन अवधिमा, MPH समूहले एटीएम समूहको तुलनामा कोरियाली एडीएचडी रेटिंग मापन स्कोरमा ठूलो सुधार देखायो। एटीएम समूहले MPD समूह भन्दा बाल अवसाद ईन्भेन्टरी स्कोरमा ठूलो सुधार देखायो। यद्यपि, युवा इन्टर्नेट एडिक्शन स्केल र व्यवहार निषेध र एक्टिभेसन स्केल्स स्कोर स्कोर MPH र ATM समूहहरू बीच खास फरक थिएन। दुबै समूहहरूमा, युवा इन्टर्नेट एडिक्शन स्केल स्कोरमा परिवर्तनलाई व्यवहारिक निषेध र सक्रियता स्केल स्कोरमा परिवर्तनसँग सकारात्मक सहकार्य गरियो।

खण्डहरू:

दुबै MPH र ATM ले इन्टरनेट गेमि disorder डिसअर्डर लक्षणहरूको गम्भीरतालाई कम गर्‍यो, र यो कटौती आवेगमा कमीसँग सम्बन्धित थियो, जुन दुबै एडीएचडी औषधिहरूको परिणाम पनि हो। यी खोजहरूले सुझाव दिन्छ कि आवेग आवाश्यकता समस्याग्रस्त अनलाइन गेमि ofको विकासमा महत्त्वपूर्ण भूमिका खेल्दछ।

KEYWORDS: atomoxetine; ध्यान घाटा hyperactivity विकार; methylphenidate; अनलाइन गेमि।

PMID: 27859666

DOI: 10.1002 / hup.2559