सामान्यकृत वर्क्स विशिष्ट इन्टरनेट प्रयोग-सम्बन्धित लत समस्याहरू: इन्टरनेट, गेमिङ, र सोशल नेटवर्किङ व्यवहारहरू (2018) मा एक मिश्रित तरिकाहरू अध्ययन।

Int J वातावरण रिस सार्वजनिक स्वास्थ्य। 2018 दिसम्बर 19; 15 (12)। pii: E2913। Doi: 10.3390 / ijerph15122913।

लोपेज-फर्नान्डान ओ1,2,3.

सार

टेक्नोलोजिकल ब्यवहारिक लतको क्षेत्र विशिष्ट समस्याहरू (जस्तै, गेमि disorder डिसअर्डर) को तर्फ बढिरहेको छ। यद्यपि, सामान्यीकृत बनाम विशिष्ट इन्टरनेट प्रयोग-सम्बन्धित लत समस्या (सामान्यीकृत पॅथोलॉजिकल इन्टर्नेट प्रयोग (GPIU) बनाम विशिष्ट पैथोलॉजिकल इन्टरनेट प्रयोग (SPIU) को अधिक प्रमाणको आवश्यक छ। यस मिश्रित विधिहरूको अध्ययन SPIU बाट GPIU विच्छेदन गर्नका लागि हो। आंशिक रूपमा मिश्रित अनुक्रमिक समान स्थिति अध्ययन डिजाइन (क्वाएन → क्वाल) शुरू गरिएको थियो। पहिलो, एक अनलाइन सर्वेक्षण मार्फत, जसले बाध्यकारी इन्टरनेट प्रयोग स्केल (CIUS) लाई तीन प्रकारका समस्याहरू (जस्तै, सामान्यीकृत इन्टर्नेट प्रयोग, र विशिष्ट अनलाइन गेमिंग र सामाजिक नेटवर्किworking) को लागि अनुकूलित गर्दछ। दोस्रो, सम्भावित समस्या प्रयोगकर्ताहरूको यी समस्याहरूको विकास बारेको धारणा (एटियोलोजी, विकास, नतिजा, र कारकहरू) अर्ध-संरचित अन्तर्वार्ता मार्फत, वर्तमान इन्टरनेट गेमिंग डिसआर्डर (IGD) मापदण्डको अध्ययन गरेको प्रत्येक समस्यालाई अनुकूलित गर्ने उनीहरूको रायको साथ पत्ता लगाइएको थियो। । खोजहरूले देखाए कि CIUS GPIU र SPIUs जाँचको लागि मान्य र भरपर्दो छ; १०.10.8% र .37.4 XNUMX..XNUMX% बीचको सम्भावित सम्भावित जोखिम समस्या गेमरहरू र इन्टरनेट प्रयोगकर्ताहरूको लागि क्रमशः अनुमान गरिएको थियो, जसले उनीहरूको भर्चुअल जीवनलाई कायम राख्नको लागि उनीहरूको प्राथमिकता रिपोर्ट गरेका थिए। आधा नमूनासँग यी समस्याहरूको अद्वितीय वा मिश्रित प्रोफाइलको जोखिम थियो। यसबाहेक, उपकरण बान्की, लि gender्ग, र उमेर मुद्दाहरू देखा पर्‍यो, जस्तै समस्या खेलाडीहरू समानुपातिक बराबर पुरुष र महिला युवा वा मध्यम-वयस्क वयस्कको रूपमा। GPIU समस्या सामाजिक नेटवर्कि net प्रयोगको साथ अत्यधिक सम्बन्धित थियो, र कमजोर समस्याग्रस्त गेमि withको साथ, तर दुबै SPIU स्वतन्त्र थिए। लतका लक्षणहरू, सालाइन्स, छलछाम र सहिष्णुताको आवश्यक पुनः परिभाषा विशेष गरी एसपीआईयूहरूको लागि, जबकि GPIU र SPIUs लाई लागू गरिएको राम्रो मूल्यको IGD मापदण्डहरू थिए: जोखिम सम्बन्ध वा अवसरहरू, अन्य गतिविधिहरू छोड्नुहोस्, फिर्ता लिनुहोस्, र समस्याहरूको बाबजुद जारी रहनुहोस्। यद्यपि, अध्ययन गरिएका समस्याहरू जोखिम व्यवहारको रूपमा प्रस्तुत भएका छन्, एसपीआईयुहरूले सम्भावित समस्या प्रयोगकर्ताहरूको रूपमा वर्गीकृत गर्नेहरूमा व्यसनी रोगसूची विज्ञान कभर गरेको देखिन्छ, अनलाइन गेम सबैभन्दा गम्भीर व्यवहारिक व्यसन समस्या हो।

कुञ्जी शब्दहरू: इन्टरनेट लत; व्यवहारिक लत; गेमि disorder डिसअर्डर; सामान्य बनाम विशिष्ट समस्या इन्टरनेट प्रयोग गर्दछ; मिश्रित विधि अनुसन्धान; सामाजिक संजाल

PMID: 30572652

DOI: 10.3390 / ijerph15122913