इंटरनेट गेमिंग विकार को हृदय दर विविधता भावनात्मक अवस्थाहरुमा लत (2016)

Dai-Ling Hsieh ; Tzu-Chien Hsiao

मा प्रकाशित: बायोमेडिकल ईन्जिनियरिंग (BME-HUST), अन्तर्राष्ट्रिय सम्मेलन

सम्मेलनको मिति: 5-6 अक्टूबर। 2016

मिति आईईईईमा थपियो Xplore: 15 डिसेम्बर 2016

ISBN जानकारी:

DOI: 10.1109 / BME-HUST.2016.7782106

प्रकाशक: आईईईई

सार:

इन्टर्नेट गेमि disorder डिसअर्डर (IGD) लाई व्यवहारिक लतको रूपमा मानिन्थ्यो, र इन्टरनेट लत (IA) वा IGD को सामान्य विशेषताहरू तृष्णा, सहिष्णुता, निकासी, मुड परिवर्तन, र उद्धारता थियो। मानसिक विकारहरूको डायग्नोस्टिक र सांख्यिकीय म्यानुअलको पाँचौं संस्करण, IGD लाई सम्बोधन गर्‍यो, र २०१ 9 मा IGD को लागी research अनुसंधान मापदण्ड पनि प्रस्ताव गर्‍यो। भावनालाई IGD को एक चरित्र रिपोर्ट गरिएको थियो, र यो अध्ययनले अनुमान गरे कि भावना दुबै प्रतिक्रिया र IGD मा एक प्रभावशाली कारक थियो। । भावनात्मक र प्रश्नावली (मनोवैज्ञानिक चरित्र), र भावनात्मक स्थितिमा सहभागीहरूको इलेक्ट्रोकार्डियोग्राफी (ECG) (शारीरिक सिग्नल) को लागि स्व-रिपोर्ट एकत्रित गरियो र गैर-आक्रमणकारी तरिकामा विश्लेषण गरियो। अनलाइन खेल फिल्म क्लिप प्रयोग गरेर भावनात्मक प्रेरणा प्रयोग आयोजित गरिएको थियो। १ participants जनालाई आईजीडी र उच्च जोखिमयुक्त इन्टर्नेट एडिक्शन समूहमा समूहित गरिएको थियो, र २१ वटा गैर-आईजीडी र कम जोखिमयुक्त इन्टरनेट लत समूहमा थिए। शारीरिक सिग्नल (ECG) IGD का भावनात्मक प्रतिक्रियाहरूको अध्ययन गर्न प्रयोग गरिएको थियो। सहानुभूतिपूर्ण र प्यारास्याम्पेथी गतिविधिहरू हृदय दर परिवर्तनशीलता (HRV) बाट प्राप्त गरिएको थियो। IGD दुर्व्यसनी अधिक सकारात्मक भावना, र मजबूत सहानुभूति गतिविधि प्रदर्शन, तर गैर IGD लत भन्दा अनलाइन खेल को लागी कमजोर शारीरिक गतिविधि महसुस गर्नुभयो। भावनाले एक छोटो अवधि, छिटो प्रतिक्रिया र आईजीडी कुलतहरूको मनोवैज्ञानिक र शारीरिक जानकारीको गतिशील परिवर्तनहरू प्रदान गर्न सक्छ, र यसले अनुसन्धानकर्तालाई थप अनुप्रयोग विकास गर्न अनुमति दियो, जस्तै निगरानी प्रणाली, प्रारम्भिक अलार्म प्रणाली, प्रारम्भिक आईजीडी पहिचान, र रोकथाम पनि।