बाल वयस्क मनोचिकित्सक क्लिन एन एम्। 2018 Apr;27(2):307-326. doi: 10.1016/j.chc.2017.11.015.
सुस्मान सीजे1, हार्पर जेएम2, Stahl JL3, Weigle पी4.
सार
विगतको एक्सएनयूएमएक्स दशकहरूमा, इन्टरनेट, कम्प्युटर गेमहरू, स्मार्ट फोनहरू, र सोशल मीडिया सहित डिजिटल प्रविधिहरूको उपलब्धता र प्रयोगमा उल्लेख्य बृद्धि भएको छ। प्रविधिको प्रयोग गर्न ब्यवहारिक लत सम्बन्धित अनुसन्धान को एक शरीर पैदा भयो। DSM-V मा थप अध्ययनको सर्तको रूपमा इन्टरनेट गेमिंग डिसअर्डरको भर्खरै समावेशीकरणले अनुसन्धानकर्ताहरूको नयाँ लहरलाई अभिवृद्धि गर्यो, जसले गर्दा यी सर्तहरूको हाम्रो समझ विस्तार हुन्छ। यो लेखले हालको अनुसन्धान, सिद्धान्त र अभ्यासको निदान, महामारी विज्ञान, र इन्टरनेट र भिडियो गेम लतहरूको न्यूरोबायोलजी सम्बन्धी समीक्षा गर्दछ।
कुञ्जी शब्दहरू: लत; कम्प्युटर; डिजिटल; आईजीडी; इन्टर्नेट; इन्टर्नेट गेमि disorder डिसअर्डर; भिडियो गेम
PMID: 29502753
DOI: 10.1016 / j.chc.2017.11.015