इंटरनेट गेम लत, अवसाद, र वयस्कता मा नकारात्मक भावनाहरु देखि बच: कोरिया को राष्ट्रव्यापी सामुदायिक नमूना (2017)

J Nerv Ment Dis। 2017 जुन 8। doi: 10.1097 / NMD.0000000000000698।

किम डीजे1, किम के, ली HW, ह Hongक जेपी, चो एमजे, Fava M, Mischoulon D, Heo JY, Jeon HJ.

सार

यस अध्ययनको उद्देश्य वयस्क इन्टर्नेट खेल लत (आईजीए) र मानसिक विकारहरू बीचको सम्बन्ध छानबिन गर्नु थियो। १ study देखि 1401 18 वर्ष बीचका १ 74०१ वयस्कहरूले यस अध्ययनमा भाग लिए। आईजीए समूहसँग कम्तीमा बिरामीहरू थिए, र यसले अविवाहित र बेरोजगार वयस्कहरूको उच्च अनुपात देखायो र आत्महत्या गर्ने विचार, योजना र गैर-आईजीए समूहको तुलनामा प्रयासको उच्च दर देखायो। मल्टिभेरिएट लॉजिस्टिक रिग्रेसनले संकेत गर्‍यो कि आईजीए उल्लेखनीय रूपमा प्रमुख डिप्रेशन डिसआर्डर, डिस्टाइमिया, र सबै चलहरूको लागि समायोजन गर्ने डिप्रेशन डिसआर्डरसँग सम्बन्धित थियो। बिरामी स्वास्थ्य प्रश्नावली 9 score स्कोर युवा वयस्कहरू र मध्यम समूह दुबैका लागि गैर- IGA समूहको तुलनामा IGA समूहमा उल्लेखनीय रूपमा उच्च थियो। "नर्वस, दु: ख, र क्रोध जस्तै नकारात्मक भावनाहरु बाट उम्कने" आईजीए लक्षणहरु बीच उदासीनता संग जोडिएको मात्र महत्त्वपूर्ण चीज थियो। यस अध्ययनले सुझाव दिन्छ कि आईजीए र डिप्रेसन भएको वयस्कहरूले नकारात्मक भावनाहरूबाट बच्न इन्टरनेट गेमहरू प्रयोग गर्न सक्दछ।

PMID: 28598958

DOI: 10.1097 / NMD.0000000000000698