इन्टरनेट गेमिंग विकार, सामाजिक सञ्जाल विकार र पछिल्लोता: सहिता सामाजिक सञ्जालको रासायनिक प्रयोग (2015)

जे नेरल ट्रांसम। 2015 जन 10।

बोना-पिर्रो पी1, Mühle C, Kornhuber J, लेन्ज बी.

सार

इन्टरनेट युगमा स्वास्थ्य समस्या जोड्ने नयाँ चुनौतिहरू छन्। यो सहमति छ कि अत्यधिक इन्टरनेट प्रयोग पैथोलॉजिकल स्तरमा पुग्न सक्छ। जे होस्, इन्टरनेट लत को अवधारणा विशिष्टता को अभाव छ र, त्यसैले यसको निदान र etiologic वर्गीकरण मा अध्ययन वारन्ट। यो अध्ययन इन्टरनेट गेमि disorder डिसअर्डरका लागि उपन्यास DSM-5 मापदण्ड र "सामाजिक नेटवर्क डिसअर्डर" को लागि अनुकूलित मापदण्डको विशेषता प्रस्तुत गर्न गरिएको थियो।.

हेन्डनेस र पदार्थ प्रयोग विकारहरूको स्थापित संघको आधारमा, हामीले यो पनि पत्ता लगायौं कि इन्टरनेटको उपयोग पार्श्विकतासँग सम्बन्धित छ कि छैन। यस अध्ययनका लागि 3,287,,२1.1 स्वयंसेवकहरूले अनलाइन सर्वेक्षणमा भाग लिए र उनीहरूको इन्टरनेटको सामान्य प्रयोग, इन्टरनेट गेमिंग र सामाजिक नेटवर्कको प्रयोग, पार्श्व मार्कर (हात, खुट्टा, आँखा, कान, व्यायामशालामा घुम्ने प्राथमिकता, र टाउको असममिति) बारे विवरण दिए। र स्वास्थ्य स्थिति। सहभागीहरु मध्ये १.१% ले इन्टरनेट गेमि disorder डिसअर्डरको मापदण्ड पूरा गरे र १.1.8% ले सामाजिक नेटवर्क डिसअर्डरको मापदण्ड पूरा गरे। लागू मापदण्ड सम्बन्धित इन्टरनेट गतिविधिहरु (p <4 × 10) मा खर्च गरेको समय संग अत्यधिक सम्बन्धित थियो-56)। वाणिज्यता र काम गर्ने घण्टाको विश्लेषणले path / criteria मापदण्डको थ्रेसहोल्ड र week≥० घण्टा / हप्ताको इन्टरनेटमा विकृतिविज्ञानको रूपमा वर्गीकरणको लागि समर्थन गर्दछ (p <× × १०-2)। यसका साथै, हामीले फेला पारे कि देब्रे हातले अधिक पुष्टि गरिएको मापदण्डसँग सम्बन्धित छ र लामो समय सामाजिक नेटवर्कमा खर्च गर्दछ (p ≤ × १०-2)। प्रदान गरिएको मापदण्ड प्रयोगकर्ता-मैत्री, बुझ्ने र राम्रोसँग स्वीकार गरिएको हो। परिणामले पॅथोलॉजिकल इन्टर्नेट गेमि and र सामाजिक नेटवर्क प्रयोगको राम्रोसँग बुझ्न र योगदान प्रदान गर्दछ कि जैविक मार्करहरू पदार्थ प्रयोग विकारहरूको इन्टरनेट लतमा संलग्न भएको प्रमाण दिन्छ।