इन्टरनेट गेमिङ विकर्ड-साइएनमेट्रिक प्रमाणीकरण - 20 चीनी मध्य विद्यालय र विश्वविद्यालयका विद्यार्थीहरू (2019) को बीच परीक्षण

जे बाल्टी Addict। 2019 मई 23: 1-11। Doi: 10.1556 / 2006.8.2019.18।

Shu MY1, इवान याकूब एपी1, Meng Xuan Z1, Anise MSW1.

सार

पृष्ठभूमि र उद्देश्य:

इन्टरनेट गेमिङ विकार (आईजीडी) प्रस्ताव गरिएको थियो मानसिक विकार को निदान र सांख्यिकीय मैनुअल अमेरिकन मनोचिकित्सा एसोसिएशन को एक क्षेत्र को रूप मा अधिक अनुसन्धान को ध्यान दिनुहोस। अत्यधिक इन्टरनेट गेम प्रयोगको उच्च प्रसार र चीनको सम्बन्धमा सम्बन्धित लतबारे रिपोर्ट गरिएको छ। तथापि, चीनी भाषामा आईजीडीको मूल्याङ्कन गर्न psychometrically र सैद्धान्तिक ध्वनि उपकरणहरूको कमी छ।

METHODS:

यो अध्ययनको उद्देश्यले चीनी मिडिया स्कूलको बीचमा इन्टरनेट गेमिङ विकार परीक्षण (आईजीडी-एक्सएनएमएमएक्स टेस्ट) को चीनी संस्करणको मनोometric गुणहरूको जाँच गर्न (n = 569; Mउमेर = १.13.34..46.2; .XNUMX XNUMX.२% महिलाहरू) र विश्वविद्यालयका विद्यार्थीहरू (n = 523; Mउमेर = २०.१२; Beijing 20.12..48.4% महिला) नमूना बेइजि in, चीन मा। सबै सहभागीहरूले स्वेच्छाले अज्ञात प्रश्नावली पूर्ण गरे।

परिणामहरू:

कन्फर्मेटरी कारक विश्लेषण परिणामहरूले IGD-२० टेस्टको चिनियाँ संस्करणका पाँच कारकहरू थिए (जस्तै, सालास-सहिष्णुता, मुड परिमार्जन, फिर्ती, द्वन्द्व र पुनःप्रदर्शन) देखायो। दुई नमूनाहरू भर मापन इन्वेरियन्स पुष्टि भयो। परीक्षण स्कोर सकारात्मक रूपले गेमिंग लतका लागि परिमार्जित युवाको इन्टरनेट लत टेस्टसँग सम्बन्धित थियो। समवर्ती वैधता IGD-20 परीक्षण साप्ताहिक गेमप्ले र डिप्रेसन लक्षण संग सकारात्मक सहकार्य द्वारा प्रदर्शन गरियो। पछिल्लो समूहको २.१% को अनुमानित प्रसारको साथ अव्यक्त प्रोफाइल विश्लेषणले चार फरक फरक गेमर वर्गहरू देखायो (जस्तै, नियमित गेमरहरू, कम जोखिममा संलग्न खेलाडीहरू, उच्च जोखिममा संलग्न खेलाडीहरू, र सम्भावित अव्यवस्थित गेमरहरू)।

विवाद र छलफल:

आईजीडी-एक्सएनएमएक्स टेस्ट चाइनीज युनियन र यसको चीनी संस्करणमा लागू भएको थियो सामान्यतया राम्रो मनोवैज्ञानिक गुण प्रदर्शन।

कुञ्जी शब्दहरू: IGD-20 परीक्षण; लत; मूल्यांकन; अनलाइन खेल; युवाहरू

PMID: 31120320

DOI: 10.1556/2006.8.2019.18