युरोपेली किशोरहरूमा नियमित गेमिङ व्यवहार र इन्टरनेट गेमिङ विकार: क्रस-राष्ट्रिय प्रतिनिधि सर्वेक्षणको प्रसार, भविष्यवाणी, र मनोकोपोलोलोजिकल सम्बन्ध सम्बन्धी सम्बन्ध (2014)

यूआर बाल एडप्सc मनोचिकित्सक। 2014 सेप्टेम्बर 5।

Mlerller KW1, Janikian M, Dreier M, Wölfling K, Butel ME, Tzavara C, रिचर्डसन सी, Tsitsika ए.

सार

अनलाइन कम्प्युटर गेमहरूको अत्यधिक प्रयोग जसले कार्यात्मक कमजोरी र समस्या निम्त्याउँछ हालसालै DSM-5 को सेक्शन III मा इन्टरनेट गेमिंग डिसआर्डर (IGD) को रूपमा समावेश गरिएको छ। यद्यपि यस घटनाको nosological वर्गीकरण अझै पनि बहसको विषय हो, यो तर्क गरिएको छ कि IGD एक उत्कृष्ट पदार्थ-सम्बन्धित लत रूपमा राम्रो वर्णन गर्न सकिन्छ। एपिडेमियोलोजिकल सर्वेक्षणहरूले पत्ता लगाए कि यसले 3% किशोरावस्थामा असर गर्छ र बढेको साइकोसाजिकल लक्षणसँग सम्बन्धित देखिन्छ। यद्यपि बहु-राष्ट्रिय स्तरमा आईजीडीको व्यावाधिकारको कुनै अध्ययन गरिएको छैन जुन मानकीकृत साइकोमेट्रिक उपाय सहित प्रतिनिधि नमूनामा निर्भर छ।

Tउनले अनुसन्धान परियोजना ईयू नेट एडीबी १ seven देखि १ years वर्ष बीचका १२,12,938 किशोर किशोरीहरूको प्रतिनिधि नमूनाको आधारमा सात यूरोपीय देशहरूमा आईजीडीको व्यापकता र साइकोपैथोलजिक सम्बद्धताको आकलन गर्न सञ्चालन गरिएको थियो। १.14% किशोरकिशोरीहरू आईजीडीको लागि पूर्ण मापदण्ड पूरा गर्छन्, 17.१% चार मापदण्डहरू पूरा गरेर आईजीडीको लागि जोखिममा छन्।

सहभागी दरहरुमा व्याप्त दरहरु थोरै फरक छन्। आईजीडी मनोवैज्ञानिक लक्षणहरूसँग नजिकबाट सम्बन्धित छ, विशेष गरी आक्रामक र नियम तोड्ने व्यवहार र सामाजिक समस्याहरूको बारेमा। यो सर्वेक्षणले देखायो कि आईजीडी युरोपियन किशोरकिशोरीहरूमा बारम्बार हुने घटना हो र मनोसामाजिक समस्यासँग सम्बन्धित छ। युवा-विशेष रोकथाम र उपचार कार्यक्रमहरूको आवश्यकता स्पष्ट हुन्छ।