(विश्राम) मस्तिष्क एक्सपोजर अन्तर्गत अनलाइन गेमिंग को लागी मस्तिष्क इन्टरनेटिंग गेमिंग लत र रिसेप्टेड विषयहरुमा। (2011)

टिप्पणीहरू: प्रायः अध्ययनहरू जस्तो नभई, यसले एकातिर दुवै नियन्त्रण र इन्टरनेट दुर्व्यसनहरूलाई माफीमा समावेश गर्‍यो। अन्वेषकहरूले पत्ता लगाए कि इन्टरनेट लतका विषयहरु नियन्त्रण भन्दा फरक सक्रियता बान्कीको साथ प्रस्तुत गरियो र पूर्व इन्टरनेट दुर्व्यसनीहरूबाट। दुर्व्यसनी दिमाग नियन्त्रण भन्दा फरक, र पुन: प्राप्ति व्यसन सम्बन्धित दिमाग परिवर्तन को उल्टो गर्न को लागी नेतृत्व।


लत बाओल। 2011 अक्टूबर 26। doi: 10.1111 / j.1369-1600.2011.00405.x।

को CH1, लियु जीसी, येन JY, चेन CY, येन सीएफ, चेन CS.

मुहान

मनोचिकित्सा मेडिकल इमेजिंग काउशुंग मेडिकल युनिवर्सिटी अस्पताल, काउशुंग मेडिकल युनिवर्सिटी, ताइवान, मनोचिकित्सा मेडिकल इमेजि Fac संकाय विभाग, मेडिकल कलेज, काउसुung्ग मेडिकल युनिभर्सिटी, ताइवान र साइकियाट्री विभाग, काहसियु Municipal नगरपालिका हिसिया-क Hospital्ग अस्पताल, काउशुंग मेडिकल युनिवर्सिटी, ताइवान

सार

यस अध्ययनको उद्देश्य इन्टरनेट गेमि addiction एडिक्शन (आईजीए) को विषयहरूमा आईएनए र नियन्त्रणहरूबाट छुटकाराका विषयहरूमा अनलाइन गेमहरू खेल्नको लागि क्यू-प्रेरित तृष्णाको मस्तिष्क सहसंबंधहरूको मूल्या to्कन गर्ने उद्देश्य थियो। तृष्णा प्रतिक्रिया कार्यात्मक चुम्बकीय अनुनाद छविहरु (fMRIs) को घटना सम्बन्धित डिजाइन द्वारा मूल्यांकन गरिएको थियो। आईजीएको साथ १ F विषयहरू, आईजीए र 15 नियन्त्रणहरूबाट छुटकारामा 15 यस अध्ययनमा भर्ना गरियो।। विषयहरू एफएमआरआईको अनुसन्धान अन्तर्गत गेमि screen स्क्रीनशटहरू र तटस्थ छविहरू हेर्न प्रबन्ध गरिएका थिए। आईजीए समूहमा गेमि c स response्केतको जवाफमा द्विपक्षीय डोरसोलट्रल प्रिफ्रन्टल कोर्टेक्स (डीएलपीएफसी), प्रेफियानस, बायाँ प्याराइपोक्याम्पस, पोस्टरियर सिing्गुलेट र दायाँ एन्टोरियर सिing्ग्युलेट सक्रिय भएको देखायो र आईटीए समूहमा उनीहरूको सक्रियता कन्ट्रोल ग्रुपमा भन्दा कडा थियो।

उनीहरूको क्षेत्र-चासो पनि क्यु एक्सपोजर अन्तर्गत सब्जेक्टिव गेमिंग आग्रहसँग सकारात्मक सम्बन्धित थियो। यी सक्रिय मस्तिष्क क्षेत्रहरूले पदार्थ प्रयोग डिसअर्डरको संयन्त्रसँग मिल्ने मस्तिष्क सर्किट प्रतिनिधित्व गर्दछ। तसर्थ, यसले सुझाव दिन्छ कि आईजीए को संयन्त्र पदार्थ प्रयोग अराजक जस्तै छ। यसबाहेक, आईजीए समूहले माफी समूह भन्दा दायाँ डीएलपीएफसी र बायाँ पाराहिपोकेम्पसमा बढी सक्रियता लिएको थियो। दुई क्षेत्रहरू हालको अनलाइन गेमिंगको लागि लतका लागि उम्मेदवार मार्करहरू हुन् र भविष्यका अध्ययनहरूमा अनुसन्धान गरिनु पर्छ।

© 2011 लेखक, लत जीवविज्ञान © लत को अध्ययन को लागी 2011 समाज।

PMID: 22026537