बच्चाहरूको लागि डिजिटल लत स्केल: विकास र मान्यकरण (2019)

साइबरप्सिचल Behav Soc Netw। 2019 नोभेम्बर 22। doi: 10.1089 / साइबर। 2019.0132।

हवावी एनएस1, सामाहा एम1, ग्रिफिथ एमडी2.

सार

वयस्कहरूको डिजिटल लतका विभिन्न रूपहरू मूल्या assess्कन गर्न विश्वव्यापी अन्वेषकहरूले धेरै स्केलहरू विकास र मान्य गरेका छन्। यी तराजूहरू मध्येको आग्रहले विश्व स्वास्थ्य संगठनले जुन २०१ 2018 मा रोगको अन्तर्राष्ट्रिय वर्गीकरणको एघारौं संशोधनमा गेमिंग डिसअर्डरको रूपमा गेमिंग डिसअर्डरको समावेशीकरणमा सहयोग पुर्‍यायो। थप रूपमा, धेरै अध्ययनहरूले देखाए कि बच्चाहरूले डिजिटल उपकरणहरू प्रयोग गर्न सुरू गरिरहेछन्। (DDs) (उदाहरणका लागि ट्याबलेट र स्मार्टफोन) भिडियो गेमहरू खेल्ने र सोशल मिडियामा संलग्न सहित धेरै कलिलो उमेरमा। फलस्वरूप, बच्चाहरूमा डिजिटल लतको जोखिमको प्रारम्भिक पहिचानको आवश्यकता एक आवश्यकताको रूपमा बढ्दै गइरहेको छ। हालको अध्ययनमा, डिजिटल एडिकेशन स्केल फॉर चिल्ड्रेन (DASC) - एक २ item-आइटम सेल्फ-रिपोर्ट इन्स्ट्रुमेन्ट-विकास गरीयो र to देखि १२ बर्ष उमेरका बच्चाहरूको व्यवहारको आकलन गर्न DD प्रयोगको साथमा भिडियो गेमिंग, सामाजिक सहित मिडिया, र पाठ्य सामग्री। नमूना 25२२ सहभागीहरू (.9 12.२ प्रतिशत पुरुषहरू) सम्मिलित छ, grade कक्षादेखि 822. सम्म। DASC ले उत्कृष्ट आन्तरिक स्थिरता (54.2. = ०.4 7 0.936) र पर्याप्त समवर्ती र मापदण्ड-सम्बन्धित वैधता देखायो। पुष्टिकरण कारक विश्लेषणको नतीजाले DASC ले डाटालाई राम्रोसँग फिट गरेको देखायो। DASC ले (ए) DDs को समस्याग्रस्त प्रयोगको जोखिममा बच्चाहरूको प्रारम्भिक पहिचान र / वा DDs लाई लत बनाउनको लागि मद्दत पुर्‍याउँछ र (ख) विभिन्न सांस्कृतिक र प्रासंगिक सेटि settingsहरूबाट बच्चाहरूको बारेमा थप अनुसन्धानलाई प्रोत्साहित गर्दछ।

कुञ्जी शब्दहरू: इन्टर्नेट गेमि Dis डिसअर्डर; बच्चाहरू मापन; डिजिटल लत; गेम्स लत; सामाजिक मिडिया लत; प्रविधि लत

PMID: 31755742

DOI: 10.1089 / साइबर .2019.0132