भिडियो खेल लत उभरिरहेको वयस्कमा: पाथोलोजीको क्रान्तिकारी साक्ष्य भिडियो गेममा एड्सको रूपमा मिलाइएको स्वस्थ नियन्त्रणहरूको तुलनामा (2017)

लेखमा लिङ्क गर्नुहोस्

J असक्षम पार्छ। 2017 Aug 18; 225: 265-272। Doi: 10.1016 / j.jad.2017.08.045।

Stockdale L1, कोयोन एसएम2

DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j.jad.2017.08.045

विशेषताहरू

हालको पांडुलिपिले आयु, लिंग, र जातीय मिलान गरिएको स्नातक कलेज विद्यार्थी भिडियो गेम लतहरू स्वस्थ नियन्त्रणको साथ प्रस्तुत गर्दछ। सामाजिक, भावनात्मक, मानसिक, र शारीरिक स्वास्थ्य को स्वयं रिपोर्ट उपायहरु प्रशासित थिए। दुर्व्यसनले गरीब समग्र स्वास्थ्य र महिला भिडियो गेम एडिक्ट्सले गरिब मद्दत प्रदर्शन गर्दछ। भिडियो गेम दुर्व्यसनीहरूले पनि गैर-दुर्व्यसनीहरू भन्दा इन्टरनेट पोर्नोग्राफी समस्याग्रस्त प्रयोगको रिपोर्ट गर्ने बढी सम्भावना थियो।

सार

पृष्ठभूमि

इन्टरनेट गेमिङ विकार स्केल (आईजीडीएस) भिडियो गेम लतको व्यापक रूपमा प्रयोग गरिएको माप हो, भिडियो गेम्स प्ले गर्ने सबै व्यक्तिहरूको सानो प्रतिशतमा असर पार्ने रोग। आकस्मिक वयस्क नरहरू भिडियो गेम नर्तकहरू सम्भवतः सम्भव छन्। केहि शोधकर्ताहरुले यो जांच गरेका छन् कि आईजीडीएस को उमेर, लिंग, दौड, र वैवाहिक स्थिती को आधार मा मिलान नियंत्रण को तुलना मा भिडियो गेम नर्तक को रूप मा अर्हता प्राप्त गर्ने मान्छे।

विधि

हालको अध्ययनले आईजीडीएस भिडियो गेम लतहरूलाई आफैंको रिपोर्ट, सर्वेक्षण विधिहरूको प्रयोग गरेर मानसिक, शारीरिक, सामाजिक-भावनात्मक स्वास्थ्यको हिसाबले मिलान गरिएको गैर-लत व्यक्तिसँग तुलना गर्‍यो।

परिणाम

दुर्व्यसनीहरूका नियन्त्रणको तुलनामा गरीब मानसिक स्वास्थ्य र संज्ञानात्मक कार्य सहित गरीब आवेग नियन्त्रण र ADHD लक्षणहरू सहित। थप रूपमा, दुर्व्यसनी व्यक्ति बढ्दो भावनात्मक कठिनाइहरू सहित बढ्दो उदासीनता र चिन्ता, थप सामाजिक रूपमा टाढा महसुस महसुस गरे। र सम्भावित इन्टरनेट पोर्नोग्राफी प्याथोलॉजिकल प्रयोग लक्षणहरू प्रदर्शन गर्ने सम्भावना बढी थियो। महिला भिडियो गेम दुर्व्यसनीहरू नकारात्मक परिणामहरूको लागि विशेष जोखिममा थिए।

सीमितता

यस अध्ययनको लागि नमूना स्नातक कलेज विद्यार्थीहरू थिए र आत्म-रिपोर्ट उपायहरू प्रयोग गरिएको थियो।

निष्कर्ष

भिडियो गेम लतका लागि आईजीडीएस मापदण्ड पूरा गर्ने सहभागीहरूले गरीब भावनात्मक, शारीरिक, मानसिक, र सामाजिक स्वास्थ्य प्रदर्शन गरे, जसले बढ्दो प्रमाणलाई थप्यो कि भिडियो गेम व्यसन मान्य घटना हो।

कीवर्ड:

भिडियो गेम लत, रोगवैज्ञानिक गेमिंग, उभरते वयस्कहरू, इन्टरनेट गेम लत