हार्व रिव मनोचिकित्सक। 2020 Mar/Apr;28(2):107-112. doi: 10.1097/HRP.0000000000000247.
चेन ए1, मारी एस, ग्रेच एस, लेविट जे.
सार
मानसिक विकारहरूको डायग्नोस्टिक र स्ट्याटिस्टिकल म्यानुअलको पाँचौं संस्करणले उनीहरूको जेनेरहरू भन्दा भिन्न खेललाई इन्टरनेट गेमि disorder डिसअर्डर परिभाषित गर्दछ, जस्तै पहिलो व्यक्ति शूटर बनाम वास्तविक समय रणनीति बनाम अनलाइन गेमिंग। हाम्रो व्यापक समीक्षा मल्टिप्लेयर अनलाइन रोल-प्लेइ (गेम्स (MMORPGs) मा साहित्यको समीक्षाले MMORPGs अन्य खेलहरू भन्दा फरक हो किनभने तिनीहरू सबै भन्दा बढी लत लाग्ने छ, र त्यसैले अलग हेर्नु योग्यको छ। MMORPGs अनलाइन प्रयोगकर्ताहरूका लागि एक अर्कासँग भर्चुअल स्टोरी लाइनमा अन्तर्क्रिया गर्न इन्टरनेट प्लेटफार्महरू हुन्। अवस्थित साहित्यको सिंहावलोकनले एमएमओआरपीजीहरूको सकारात्मक र नकरात्मक पक्षहरू प्रस्तुत गर्दछ र साथै इन्टरनेट गेमि disorder डिसअर्डर र अन्य लतहरूको बिरूद्ध न्यूरोस्यान्टिफिक र न्यूरोआनाटिकल सम्बन्धहरू पनि उपलब्ध प्रमाणहरू। प्रमाण देखाउँदछ कि एक खेलाडी को विशेषताहरु र प्रेरणा उसको समस्याग्रस्त खेल को विकास को जोखिम निर्धारित गर्न सक्छन्। समस्या MMORPG प्रयोग मानसिक उदासीनता जस्तै उदासीन र लत हुन सक्छ, र नकारात्मक जीवन को गुणवत्ता को लागी असर गर्न सक्छ, र यसको विपरित। यसको विपरित, केहि खेलाडीहरूले सामाजिक समुदायको हिस्सा बन्न र एक अध्ययन प्लेटफर्मको रूपमा वा लि space्ग-पहिचान मुद्दाहरूको अन्वेषण गर्न सुरक्षित ठाउँको रूपमा प्रयोग गरेर फाइदा लिन सक्दछन्। ब्रेन सर्किटरी र मेटाबोलिज्म समस्याग्रस्त MMORPG प्रयोगको माध्यमबाट परिवर्तन हुन्छ, भेन्ट्रल स्ट्र्याटम र बायाँ कोणीय gyrus सहित प्रभावित क्षेत्रहरूमा।
PMID: 32134835