(L) අධිවේගී දුරකථන: ඇබ්බැහි කරන අන්තර්ජාල භාවිතය Brain Restructure? (2011)

අදහස්: අන්තර්ජාලයට ඇබ්බැහි වූවන් මොළයේ අසාමාන්‍යතා වර්ධනය කරන බව මෙම ලිපියෙන් පැහැදිලිව පෙනේ. අන්තර්ජාලයට ඇබ්බැහි වූ යෞවනයන් තුළ 10-20% ක අඩුවීමක් ඉදිරිපස බාහිකයේ අළු පදාර්ථයක් බව පර්යේෂකයෝ සොයා ගත්හ. හයිපොෆ්‍රොන්ටලිටි යනු මොළයේ ව්‍යුහයේ මෙම වෙනස සඳහා පොදු යෙදුමයි. එය සියලු ඇබ්බැහි වීමේ ක්‍රියාවලීන් සඳහා ප්‍රධාන සලකුණකි. මෙන්න අධ්යයනය: අන්තර්ජාල ඇබ්බැහි වීමේ ආබාධ සහිත නව යොවුන් වියේ ක්ෂුද්‍ර ව්‍යුහ අසාමාන්‍යතා.

ස්නායු විද්‍යා ist යා විසින් ඉදිරිපත් කරන ලද පිදුරු මිනිසාගේ තර්කය මම ඇල අකුරු කර ඇත කාල් ෆ්‍රිස්ටන්. ඉදිරිපස බාහිකයේ අළු පදාර්ථ නැතිවීම සූදු ක්‍රීඩාවට ප්‍රයෝජනවත් විය හැකි නමුත් උදාහරණයකට (ලන්ඩන් කුලී රථ රියදුරන්) ඊට ප්‍රතිවිරුද්ධ දේ ඇතුළත් වේ - අළු පදාර්ථයේ වැඩි වීම. පාලක කන්ඩායමේ එවැනි වෙනසක් සිදු නොවූ බවත්, එය අන්තර්ජාලය හරහා පැය ගණනක් සමඟ සහසම්බන්ධ වූ බවත්, මෙම වෙනස්වීම් (හයිපොෆ්‍රොන්ටලිටි) වෙනත් ඇබ්බැහි වීම් වල වෙනස්කම් අනුකරණය කරන බවත් ඔහු සටහන් කිරීමට අසමත් විය.


ඩේව් මෝෂර් විසිනි | ජුනි 17, 2011 සිකුරාදා

මොළයේ ස්කෑන් මගින් අන්තර්ජාලයේ අධික කාලයක් මොළයේ සිදුවන භෞතික වෙනස්කම් සමඟ බැඳී ඇත

ළමයින් ඔවුන්ගේ ආරම්භක වසරවල වැඩි කොටසක් අන්තර්ජාලය හරහා ගත කරන අතර, ඔවුන් වැඩිහිටිභාවයට පත්වීම පුරුද්දකි. කෙසේ වෙතත්, සුදුසු තත්වයන් යටතේ, අන්තර්ජාලය සමඟ ප්‍රේම සම්බන්ධයක් පාලනය කරගත නොහැකි අතර ඇබ්බැහි වීමක් විය හැකිය.

සබැඳි ඇබ්බැහි වීම පිළිබඳ විස්තර පර්යේෂකයන් අතර වඩාත්ම මතභේදාත්මක වන අතර, නව අධ්‍යයනයක් බොහෝ විවාදයන් කපා හරින අතර අන්තර්ජාලය තුළ වැඩිපුර කාලය ගත කිරීමෙන් මොළයක් භෞතිකව යථා තත්ත්වයට පත් කළ හැකි බවට ඉඟි කරයි.

PLoS ONE හි ජුනි 3 වන දින ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද මෙම කෘතිය මඟින් ස්වයං තක්සේරු කරන ලද අන්තර්ජාල ඇබ්බැහි වීමක් යෝජනා කරයි, මූලික වශයෙන් මාර්ගගත බහු ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා හරහා මොළයේ ගැඹුරු ව්‍යුහයන් නැවත සකස් කරයි. එපමණක්ද නොව, මතුපිට මට්ටමේ මොළයේ පදාර්ථය මාර්ගගත ඇබ්බැහි වීමේ කාලසීමාව සමඟ පියවරෙන් පියවර හැකිලී යයි.

අධ්‍යයනයට සම්බන්ධ නොවූ මත්ද්‍රව්‍ය නිවාරණය පිළිබඳ ජාතික ආයතනයේ ස්නායු විද්‍යා ist නෝරා වොල්කොව් පවසන්නේ “දිනකට පැය 10 ත් 12 ත් අතර කාලයක් ඔන්ලයින් ක්‍රීඩා කිරීමෙන් මොළය වෙනස් නොවන්නේ නම් මම පුදුම වෙමි. “අන්තර්ජාලයට ඇබ්බැහි වීම පුළුල් ලෙස පිළිගත් ආබාධයක් නොවීමට හේතුව විද්‍යාත්මක සාක්ෂි නොමැතිකමයි. මෙවැනි අධ්‍යයනයන් හරියටම එහි රෝග විනිශ්චය නිර්ණායක හඳුනාගෙන ඒවා සකස් කර ගැනීමට අවශ්‍ය වේ. ”එය කිසිසේත්ම ආබාධයක් නම් ඇය පවසයි. *

ඇබ්බැහි වීම නිර්වචනය කිරීම

ලිහිල් ලෙස අර්ථ දක්වා ඇති පරිදි, ඇබ්බැහි වීම යනු මොළයේ රෝගයක් වන අතර එය අප්‍රසන්න සෞඛ්‍ය හෝ සමාජීය බලපෑම් නොතකා යම් දෙයක් නිරීක්ෂණය කිරීමට, ලබා ගැනීමට හා අපයෝජනයට ලක් කිරීමට බල කරයි. “අන්තර්ජාල ඇබ්බැහි වීම” අර්ථ දැක්වීම් ඉතා ඉහළ මට්ටමක පවතින නමුත් බොහෝ පර්යේෂකයන් ඒ හා සමානව විස්තර කරන්නේ එදිනෙදා ජීවිතයේ රිද්මයට බාධා කරන අධික (පවා උමතු) අන්තර්ජාල භාවිතය ලෙසය.

මත්ද්‍රව්‍ය හෝ නිකොටින් වැනි ද්‍රව්‍යවලට ඇබ්බැහි වීම මෙන් නොව, අන්තර්ජාලයට චර්යාත්මක ඇබ්බැහි වීම, ආහාර, සාප්පු සවාරි සහ ලිංගිකත්වය පවා වෛද්‍ය සහ මොළයේ පර්යේෂකයන් අතර ස්පර්ශ වේ. මානසික ආබාධ පිළිබඳ රෝග විනිශ්චය සහ සංඛ්‍යානමය අත්පොත හෝ ඩී.එස්.එම්. හි මොළය සමඟ ව්‍යාකූල විය හැකි දේවල් පිළිබඳ ජාත්‍යන්තරව පිළිගත් බයිබලය වන ඩී.එස්.එම්.

එසේ වුවද, ආසියානු ජාතීන් අන්තර්ජාල ඇබ්බැහි වීමේ ආබාධය හෝ IAD පිළිබඳ විශ්වීය අර්ථ දැක්වීමක් සඳහා බලා නොසිටිති.

චීනය බොහෝ දෙනා සලකන්නේ අන්තර්ජාලයට ඇබ්බැහි වීමේ කේන්ද්‍රස්ථානයක් මෙන්ම ගැටලුව පිළිබඳ පර්යේෂණයේ ප්‍රමුඛයා ලෙස ය. චීන යෞවන අන්තර්ජාල සංගමයට අනුව, එහි සිටින නාගරික තරුණ තරුණියන්ගෙන් 14 ප්‍රතිශතයක් තරම් කුඩා ළමුන් මිලියන X ක් අන්තර්ජාල ඇබ්බැහි වූවන් ලෙස බිල්පතට ගැලපේ.

සංසන්දනය කිරීමේදී, එක්සත් ජනපදය 5 සිට 10 දක්වා නාගරික තරුණ තරුණියන්ගේ මාර්ගගත ඇබ්බැහි වීමේ අනුපාතය දැකිය හැකි බව ස්නායු විද්‍යා ists යින් සහ චීනයේ ෂිඩියන් විශ්ව විද්‍යාලයේ සම සම කර්තෘවරුන් වන කයි යුවාන් සහ වී ක්වින් පවසයි.

චීනයේ ගැටලුවේ විෂය පථය මුලදී අසාමාන්‍ය යැයි පෙනෙන්නට තිබුණත් එය චීන සංස්කෘතියේ සන්දර්භය තුළ නොවන බව සිඩියන් විශ්ව විද්‍යාලයේ ස්නායු විද්‍යා ist කැරන් එම්. වොන් ඩෙනීන් පවසයි.

රැකියාවේදී සහ පාසැලේදී රඟ දැක්වීමට දෙමව්පියන්ට සහ ළමයින්ට දැඩි පීඩනයකට මුහුණ පෑමට සිදු වුවද ලාභදායී අන්තර්ජාල කැෆේ බොහෝ කුට්ටි වල කෙළවරේ සැඟවී ඇත. ඇතුළත, වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්කැෆ්ට් වැනි ගිලී ගිය ඔන්ලයින් ක්‍රීඩා යථාර්ථයන් බලා සිටින අතර යථාර්ථය පරීක්ෂා කිරීමට ඕනෑම කෙනෙකුට ඉඩ දෙයි.

“ඇමරිකානුවන්ට පෞද්ගලික කාලයක් නොමැත, නමුත් චීන ජාතිකයින්ට ඊටත් වඩා අඩුවෙන් ඇති බව පෙනේ. ඔවුන් දිනකට පැය 12 ක්, සතියේ දින හයක් වැඩ කරති. ඔවුන් ඉතා වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ කරයි. සමහර විට අන්තර්ජාලය ඔවුන්ගේ විශාලතම හා එකම ගැලවීම වේ ”යැයි වොන් ඩෙනීන් පවසයි. “සබැඳි ක්‍රීඩා වලදී ඔබට වීරයෙකු විය හැකිය, අධිරාජ්‍යයන් ගොඩනඟා ගත හැකිය, සහ මන fant කල්පිතයක ගිලී යා හැකිය. යෞවනයන් ආකර්ෂණය කරගන්නේ ඒ ආකාරයේ පලායාමයි. ”

දෙමව්පියන්ට නොපෙනෙන පරිදි, සමහර විශ්ව විද්‍යාල ළමයින් සබැඳි පලායාමට තව දුරටත් යොමු වෙති, නැතහොත් ක්‍රීඩාවේ සම්පත් ලබා ගැනීමට සහ ඒවා සැබෑ ලෝකයේ විකිණීමට සූදු භාවිතා කරති. මෑත නඩුවකදී, චීන බන්ධනාගාර පාලකයින් විසින් ඩිජිටල් රත්‍රන් සීතල අමාරු මුදල් බවට පරිවර්තනය කිරීම සඳහා රැඳවියන්ට පසුකාලීන භාවිතයට බල කළ බව කියනු ලැබේ.

අධ්යයන කිහිපයක් ස්වේච්ඡාවෙන් හා අධික ලෙස අන්තර්ජාල භාවිතය මානසික අවපීඩනයට සම්බන්ධ කර ඇත, දුර්වල පාසල් ක්රියාකාරිත්වය, වැඩි කෝපයක් සහ සබැඳිව යෑමට ඇති ආවේගශීලී බව (ඇබ්බැහි වූවන්ගේ ව්යාකූලත්වය, ඔවුන්ට අවශ්ය නම්, ඔන්ලයින් ක්රීඩා වලට අධික කාලයක් වැය කිරීම නැවැත්වීමට). අන්තර්ජාලයට ඇබ්බැහි වීමෙන් මොළයට ඇතිවිය හැකි බලපෑම් අධ්‍යයනය කිරීම සඳහා පර්යේෂකයෝ අන්තර්ජාල ඇබ්බැහි වීම සඳහා වූ තරුණ රෝග විනිශ්චය ප්‍රශ්නාවලිය සමඟ ආරම්භ කළහ.

නිව්යෝර්ක් ප්‍රාන්තයේ ශාන්ත බොනවෙන්චර් විශ්ව විද්‍යාලයේ මනෝචිකිත්සක කිම්බර්ලි යන්ග් විසින් 1998 දී නිර්මාණය කරන ලද මෙම ස්වයං තක්සේරු පරීක්ෂණය අන්තර්ජාලයට ඇබ්බැහි වූ පර්යේෂකයන් අතර නිල නොවන ප්‍රමිතියක් වන අතර, එය සබැඳි ඇබ්බැහි වූවන්ගෙන් වෙන් කිරීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇති ඔව් හෝ නැති ප්‍රශ්න අටකින් සමන්විත වේ. ඔවුන්ගේ අන්තර්ජාල භාවිතය කළමනාකරණය කළ හැකිය. (ප්‍රශ්න පරාසය, “ඔබ අන්තර්ජාලය භාවිතා කරන්නේ ගැටලුවලින් මිදීමට හෝ කනස්සල්ලට පත්වන මනෝභාවයකින් මිදීමටද?” සිට “අන්තර්ජාලය නිසා සැලකිය යුතු සම්බන්ධතාවයක්, රැකියාවක්, අධ්‍යාපනික හෝ වෘත්තීය අවස්ථාවක් අහිමි වීමේ අවදානම ඔබ ගෙන තිබේද? ”.)

චීනය පදනම් කරගත් පර්යේෂණ කණ්ඩායම ඇබ්බැහි වීමේ නිර්ණායකයන් තෘප්තිමත් කළ 18 විශ්ව විද්‍යාල සිසුන් තෝරා ගත් අතර, මෙම විෂයයන් පැවසුවේ ඔවුන් දිනකට 10 පැය, සතියේ දින හයක් ඔන්ලයින් ක්‍රීඩා ක්‍රීඩා කළ බවයි. පර්යේෂකයෝ දිනකට පැය දෙකකට වඩා අඩු කාලයක් අන්තර්ජාලය හරහා ගත කළ 18 සෞඛ්‍ය සම්පන්න පාලකයන් තෝරා ගත්හ (අසාමාන්‍ය ලෙස අඩු සංඛ්‍යාවක් බව වොන් ඩෙනීන් පවසයි). මොළයේ ස්කෑන් පරීක්ෂණ දෙකකට භාජනය කිරීම සඳහා සියලුම විෂයයන් එම්ආර්අයි යන්ත්‍රයකට ඇතුළත් කරන ලදී.

බුද්ධි ගලනය

කථනය, මතකය, මෝටර් පාලනය, චිත්තවේගයන්, සංවේදක සහ වෙනත් තොරතුරු සැකසීමේ මොළයේ රැලි සහිත මතුපිට හෝ බාහිකයේ අළු පදාර්ථ කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන එක් රූප සමූහයක්. පර්යේෂක කණ්ඩායම මෙම දත්ත සරල කළේ වොක්සෙල් මත පදනම් වූ මෝෆෝමෙට්‍රි හෙවත් VBM - මෙය මොළය 3-D පික්සෙල් වලට කැඩෙන අතර මිනිසුන් අතර මොළයේ පටක ity නත්වය පිළිබඳ දැඩි සංඛ්‍යානමය සංසන්දනයකට ඉඩ දෙයි.

පර්යේෂකයන් විසින් අන්තර්ජාලයට ඇබ්බැහි වූවන්ගේ මොළයේ කුඩා ප්‍රදේශ කිහිපයක් හැකිලී ඇති අතර සමහර අවස්ථාවල එය සියයට 10 සිට 20 දක්වා තරම් අඩු වී ඇත. බලපෑමට ලක් වූ ප්‍රදේශ අතරට ඩෝසෝලේටරල් ප්‍රෙෆ්‍රන්ටල් බාහිකය, රෝස්ටරල් ඇන්ටියියර් සින්ගුලේට් බාහිකය, අතිරේක මෝටර් ප්‍රදේශය සහ මස්තිෂ්කයේ කොටස් ඇතුළත් වේ.

එපමණක්ද නොව, ඇබ්බැහි වීමේ කාලය වැඩි වන තරමට පටක අඩු වීම වැඩි වේ. අධ්‍යයනයේ කතුවරුන් යෝජනා කරන්නේ මෙම හැකිලීම නුසුදුසු හැසිරීම් වලක්වා ගැනීම අඩු කිරීම සහ ඉලක්ක දිශානතිය අඩුවීම වැනි negative ණාත්මක බලපෑම් වලට තුඩු දිය හැකි බවයි.

VBM තාක්‍ෂණය සඳහා පුරෝගාමී වීමට උදව් කළ ලන්ඩනයේ යුනිවර්සිටි කොලේජ් හි නිරූපණ ස්නායු විද්‍යා ist කාල් ෆ්‍රිස්ටන් පවසන්නේ අළු පදාර්ථ හැකිලීම අනිවාර්යයෙන්ම නරක දෙයක් නොවන බවයි. අධ්‍යයනයට සම්බන්ධ නොවූ ෆ්‍රිස්ටන් පවසන්නේ “බලපෑම තරමක් ආන්තිකයි, නමුත් මොළය මාංශ පේශියක් ලෙස ඔබ සිතන විට එය පුදුමයක් නොවේ. “අපේ යෞවන වියේ සිටම අපගේ මොළය වල් බිහිවෙයි, පසුව වඩාත් කාර්යක්ෂමව වැඩ කිරීම සඳහා කප්පාදු කිරීම සහ ටොනිං කිරීම ආරම්භ කරමු. එබැවින් මෙම ප්‍රදේශ හොඳ ඔන්ලයින් ක්‍රීඩකයෙකු වීමට අදාළ විය හැකි අතර ඒ සඳහා ප්‍රශස්ත විය. ”

(ෆ්‍රිස්ටන් පවසන්නේ ලන්ඩන් කුලී රථ රියදුරන් අත්දැකීම් සමඟ නැවත හැඩගස්වා ගැනීමට මොළයට ඇති හැකියාව පිළිබඳ සංසන්දනාත්මක උදාහරණයක් සපයන බවයි. 2006 අධ්‍යයනයේ දී පර්යේෂකයෝ කුලී රථ රියදුරන්ගේ මොළය බස් රියදුරන්ගේ මොළ සමඟ සංසන්දනය කළහ. කලින් සඳහන් කළ අළු හයිපොකැම්පි වල අළු පදාර්ථ dens නත්වය වැඩි විය. සිතියම් වැනි අවකාශීය සංචාලනය හා මතකයට සම්බන්ධ කලාපයක්. බොහෝ විට වීදි 25,000 කින් යුත් ලිබරින් ක්‍රමයක් මතක තබා ගැනීමට ලන්ඩන් කැබ් රථවලට එය පුදුමයක් නොවේ. බස් රියදුරන් මාර්ග සකස් කර ඇත.)

අන්තර්ජාලයට ඇබ්බැහි වීම පිළිබඳ නව අධ්‍යයනයේ තවත් තීරණාත්මක කොටසක් ලෙස, පර්යේෂක කණ්ඩායම මොළයේ ගැඹුරු පටක පිළිබඳව සුදු පදාර්ථ ලෙස හඳුන්වන අතර එහි විවිධ කලාප එකට සම්බන්ධ කරයි. ස්කෑන් මගින් දකුණු පැරිහිපොකැම්පල් ගයිරස් වල සුදු පදාර්ථ dens නත්වය වැඩි වී ඇති අතර එය මතකය සෑදීම හා නැවත ලබා ගැනීම සමඟ බැඳී ඇත. සංජානන හා විධායක ක්‍රියාකාරකම් සමඟ සම්බන්ධ වී ඇති අභ්‍යන්තර කැප්සියුලයේ වම් පසුපස අවයව ලෙස හැඳින්වෙන තවත් ස්ථානයක සුදු පදාර්ථ dens නත්වය මොළයේ සෙසු කොටස් වලට සාපේක්ෂව පහත වැටුණි.

ඉදිවෙමින් පවතින ආබාධ

සුදු සහ අළු යන දෙවර්ගයේම වෙනස්කම් පෙන්නුම් කරන්නේ අඳුරු ය, නමුත් පර්යේෂණ කණ්ඩායමට අදහස් කිහිපයක් තිබේ.

දකුණු පැරිහිපොකැම්පල් ගයිරස් වල ඇති සුදු පදාර්ථයේ අසාමාන්‍යතාවය, අන්තර්ජාල අධ්‍යයනයට ඇබ්බැහි වූවන්ට මෑත කාලීන අධ්‍යයනයක් නිවැරදි නම්, තොරතුරු තාවකාලිකව ගබඩා කර ලබා ගැනීම දුෂ්කර වනු ඇත. මේ අතර, වම් පසුපස පාදයේ සුදු පදාර්ථ අඩු කිරීම තීරණ ගැනීමේ හැකියාවන් අඩපණ කළ හැකිය. අන්තර්ජාලය තුළ රැඳී සිට සැබෑ ලෝකයට පැමිණීමේ ආශාව තුරන් කිරීම ඇතුළුව. මෙම භෞතික මොළයේ වෙනස්කම් වල දිගුකාලීන බලපෑම් ඊටත් වඩා අඩුය. ජෝර්ජ් මේසන් විශ්ව විද්‍යාලයේ ගණිත ian යෙකු හා ස්ටැට්ස් හි පර්යේෂණ අධ්‍යක්ෂිකා රෙබෙකා ගෝල්ඩින් පවසන්නේ මෑත අධ්‍යයනය 2009 හි ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද සමාන කෘතිවලට වඩා විශාල දියුණුවක් බවයි. මෙම පැරණි අධ්‍යයනයේ දී වෙනත් පර්යේෂණ කණ්ඩායමක් අන්තර්ජාලයට ඇබ්බැහි වූවන්ගේ මොළයේ කලාපවල අළු පදාර්ථයේ වෙනස්කම් සොයා ගත්හ.

කෙසේ වෙතත්, ගෝල්ඩින්ට අනුව, අධ්‍යයනයට විශ්වාසදායක පාලනයක් නොතිබුණි.

අධ්‍යයන දෙකෙහිම නියැදි ප්‍රමාණ කුඩා වූ අතර ඒවා පර්යේෂණාත්මක විෂයයන් 20 කට වඩා අඩුය. නව අධ්‍යයනයේ දී මොළයේ පටක dens නත්වය විශ්ලේෂණය කිරීම සඳහා භාවිතා කරන ශිල්පීය ක්‍රම අතිශයින්ම දැඩි බව ෆ්‍රිස්ටන් පවසයි. “එය ප්‍රතිභාවට පටහැනිය, නමුත් ඔබට විශාල නියැදි ප්‍රමාණයක් අවශ්‍ය නොවේ. ප්‍රති results ල මගින් සැලකිය යුතු කිසිවක් පෙන්වන බව ඉතා පැහැදිලිව පෙනේ, ”ෆ්‍රිස්ටන් සඳහන් කරයි.

අවසානයේ දී සයන්ටිෆික් ඇමරිකන් විසින් සම්මුඛ සාකච්ඡාවට භාජනය කරන ලද සියලුම පර්යේෂකයන් අවධාරණය කළේ වැදගත්කම බොහෝ දුරට යන්නේ මොළයට විවික්ත බලපෑම් ඇති සැබෑ ආබාධයක් ලෙස IAD සඳහා නඩුවක් සෑදීම සඳහා පමණක් බවයි. “සොයාගත හැකි ඕනෑම දෙයක් සඳහා දත්ත හෑරීමට වඩා ප්‍රති results ල තහවුරු කිරීම ඉතා වැදගත්” යැයි ගෝල්ඩින් පවසයි.

නිවැරදි කිරීම (06/17/11): කැරන් වොන් ඩෙනීන් ගේ අවසාන නම අක්ෂර වින්‍යාසය නිවැරදි කිරීම සඳහා මෙම කතාව පුරාම යාවත්කාලීන විය.