Gaming-a bane ama boon-dib u eegis nidaamsan (2019)

Aasiyaan J Maskaxda. 2019 Mar 6;42:12-17. doi: 10.1016/j.ajp.2019.03.001.

John N 1 , Sharma MK 2 , Kapanee ARM 2.

aan la taaban karin

Isbedelada dhawaanahan waxay muujinayaan ciyaaraha internetka / fiidiyowga, waxay u wareegeen inay noqdaan kaliya madadaalo dabiiciyan ah, oo halista xitaa dhalisay dhimashada gamer sida ciyaarta nibiriga buluugga ah. Ujeedada daraasaddan ayaa ah in la baaro ururada u dhexeeya fiidiyowga / qadka tooska ah ee ciyaaraha iyo waxa ku saabsan aagagga loo yaqaan 'biopsychosocial domains' ee isticmaalaha. Macluumaadka internetka ayaa laga bartay ciyaaraha iyo saameynta ay ku leedahay dabeecadda, caafimaadka guud iyo caafimaadka maskaxda laga soo bilaabo 1997-2017. Tilmaamaha PICO, jaantuska socodka PRISMA iyo softiweerka Rayyan ayaa loo isticmaalay aqoonsiga daraasadaha la xiriira. Tixraaca iskutallaabta waxaa lala sameeyay qorayaasha. Wadarta daraasadaha 41 ayaa lagu daray falanqaynta ugu dambeysa. Xulashada ciyaarta fiidiyowga waxaa saameyn ku leh da'da, jinsiga, dhexdhexaadinta waalidka, iyo sidoo kale ciyaartoyda iyo astaamaha ciyaarta. Ciyaarta xad-dhaafka ah waxay saameyn ku leedahay shakhsiga laftiisa iyo xiriirkooda shakhsiyadeed, iyadoo 'qabatinka internetka' lagu daro baaritaan ahaan hoos yimaada DSM V. In kasta oo ay leedahay cawaaqib xumo dhowr ah, tobankii sano ee la soo dhaafay, cilmi-baarayaashu waxay hadda bilaabeen inay qirayaan faa'iidooyinka ku-wada-noolaanshaha bulshada, waxbarasho iyo xitaa qaybta caafimaadka, iyadoon loo eegin da'da shaqsiga. Waxaa jira baahi loo qabo in la horumariyo xogta dhaqameed ee isku dhafan si loo fahmo saameynta isticmaalka balwadaha iyo / ama dhiirrigelinta cayaaraha ee ku saabsan arrimaha biopsychosocial ee cayaaraha.

EREYADA MUHIIMKA AH: Cawaaqibta; Ciyaaraha; Jinsiga; Arrimaha Saameynaya; Hab-nololeedka; Arrimaha Bulsho-nafsiga

PMID: 30939393

DOI: 10.1016/j.ajp.2019.03.001