فحش استعمال یا انٹرنیٹ کا استعمال کرتے ہوئے مطالعہ "منفی" منفی اثرات یا نیورولوجی تبدیلیوں کا استعمال کرتے ہیں

باعث

کیا فحش نگاری سے نقصان پہنچ رہا ہے؟

رائے: جب سیکڑوں مطالعات کا سامنا کرنا پڑتا ہے جب فحش استعمال کو منفی نتائج سے منسلک کیا جاتا ہے ، تو یہ ایک عام حربہ ہے حامی فحش پی ایچ ڈی یہ دعوی کرنا ہے کہ "کسی وجہ کا مظاہرہ نہیں کیا گیا ہے۔" حقیقت یہ ہے کہ جب بات نفسیاتی اور (بہت ساری) طبی علوم کی ہوتی ہے تو ، بہت ہی کم تحقیق سے براہ راست وجہ معلوم ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر ، پھیپھڑوں کے کینسر اور سگریٹ تمباکو نوشی کے مابین تعلقات کے بارے میں تمام مطالعات باہمی تعلق رکھتے ہیں۔ اس کے باوجود اس کی وجہ اور اثر سب کے لئے واضح ہے لیکن تمباکو کی لابی۔

اخلاقی پابندیوں کی وجہ سے محققین کو عام طور پر تعمیر کرنے سے منع کیا جاتا ہے تجرباتی تحقیقی ڈیزائن جو ثابت ہوتا ہے کہ کیا فحش کی علامت ہے وجوہات کچھ نقصانات لہذا، وہ استعمال کرتے ہیں ہم آہنگی بجائے ماڈل. وقت کے ساتھ، جب کسی متعلقہ تحقیقی شعبے میں باہمی مضامین کا ایک اہم ذریعہ ہے، تو اس نقطہ نظر میں آتا ہے جہاں تجرباتی مطالعے کی کمی کے باوجود، اصول کے نقطہ نظر کو ثابت کرنے کے ثبوت کی لاش بھی کہا جا سکتا ہے. دوسرا راستہ رکھو، کسی بھی باہمی رابطے کا مطالعہ کبھی بھی مطالعے کے علاقے میں "تمباکو نوشی بندوق" فراہم نہیں کر سکتا، لیکن متعدد باہمی رابطے کے مطالعے کے متعدد ثبوت وجہ اور اثر قائم کرسکتے ہیں. جب یہ فحش استعمال کے لۓ آتا ہے تو تقریبا ہر مطالعہ شائع ہوتا ہے.

اس بات کو ثابت کرنے کے لئے کہ فحش استعمال استنباط کی خرابی ، رشتوں کی پریشانیوں ، جذباتی پریشانیوں یا لت سے متعلق دماغی تبدیلیوں کا باعث ہے۔ آپ کو پیدائش کے وقت یکساں جڑواں بچوں کے دو بڑے گروہوں کو الگ کرنا پڑے گا۔ یقینی بنائیں کہ ایک گروہ کبھی فحش نہیں دیکھتا ہے۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ دوسرے گروہ کا ہر فرد عین اسی عمر میں عین اسی گھنٹوں کے لئے عین اسی طرح کی فحش دیکھتا ہے۔ اور 30 ​​سال یا اس سے زیادہ تجربہ جاری رکھیں ، اس کے بعد اختلافات کا اندازہ لگائیں۔

متبادل طور پر تحقیق کو "ثابت" کرنے کی کوشش کو درج ذیل 3 طریقوں کا استعمال کیا جاسکتا ہے۔

  1. متغیر جن کے اثرات آپ کی پیمائش کرنا چاہتے ہیں کو ختم کریں. خاص طور پر، فحش صارفین کو روکا ہے، اور بعد میں کوئی تبدیلی ہفتوں، مہینوں (سالوں) کا جائزہ لیں. یہ بالکل وہی ہوتا ہے جس طرح ہزاروں نوجوان نوجوان فحش غیر غیر نامیاتی عضو تناسل اور دیگر علامات (فحش استعمال کی وجہ سے) کو کم کرنے کا طریقہ بناتے ہیں.
  2. فحاشی کے خواہشمند شرکاء کو بے نقاب کریں اور مختلف نتائج کی پیمائش کریں۔ مثال کے طور پر ، مضامین کی لیب کی ترتیب میں فحش نمائش سے پہلے اور بعد میں بھی طمانیت میں تاخیر کرنے کی صلاحیتوں کا اندازہ کریں۔
  3. طولانی مطالعہ انجام دیں ، جس کا مطلب ہے کہ وقتا. فوقتا subjects مضامین کی پیروی کرتے ہوئے یہ دیکھنے کے ل. کہ فحش استعمال (یا فحش استعمال کی سطح) میں تبدیلی کس طرح مختلف نتائج سے منسلک ہے۔ مثال کے طور پر ، کئی سالوں سے طلاق کی شرح کے ساتھ فحش استعمال کی سطحوں سے متعلق (دیگر ممکنہ متغیر کو "کنٹرول" کرنے کے ل other دوسرے سوالات پوچھتے ہیں)۔

انٹرنیٹ اور فحش لت سمیت مختلف علتوں پر انسانی مطالعے کی اکثریت، ہم آہنگی ہیں. ذیل میں مطالعہ کی ایک بڑھتی ہوئی فہرست ہے جس سے مشورہ دیا گیا ہے کہ انٹرنیٹ کا استعمال (فحش، گیمنگ، سوشل میڈیا) وجوہات ذہنی / جذباتی مسائل، جنسی مسائل، غریب رشتے سے منسلک دماغ میں تبدیلی، اور دیگر منفی اثرات کچھ صارفین میں. مطالعہ کی فہرست میں الگ الگ ہیں فحش علوم اور انٹرنیٹ استعمال کی مطالعہ. فحش نوعیت کا مطالعہ طریقوں پر مبنی 3 حصوں میں تقسیم کیا جاتا ہے: (1) فحش استعمال کو ختم کرنے (2) طویل عرصہ تک، (3) فحش کے لئے تجرباتی نمائش (بصری جنسی محرک).


فحش نوعیت کے مطالعہ کی مشق یا مظاہرے:

 

سیکشن # 1: شرکاء جہاں شرکاء نے فحش استعمال کو ختم کیا:

اس بات کے بارے میں بحث کیا جاتا ہے کہ جنسی تعلقات میں جنسی خرابی ختم ہوگئی ہے. The پہلا 7 مطالعہ یہاں درج ذیل میں جنسی مسائل کا سامنا کرنا پڑتا ہے کیونکہ شرکاء نے فحش استعمال کا خاتمہ کیا اور دائمی جنسی خالی بازوں کو شفا دیا.

کیا انٹرنیٹ فحش فطری جنسی خرابی کی وجہ سے ہے؟ کلینیکل رپورٹس کے ساتھ ایک جائزہ (2016)

فحش حوصلہ افزائی جنسی کے مسائل سے متعلق ادب کا وسیع جائزہ. 7 امریکی بحریہ ڈاکٹروں کی طرف سے شریک (یورولوجسٹ، نفسیاتی ماہرین، اور نیوروسوسرسی میں پی ایچ ڈی کے ساتھ ایک ایم ڈی) کا جائزہ لینے کے تازہ ترین اعداد و شمار فراہم کرتا ہے جو نوجوان جنسی مسائل میں زبردست اضافہ ظاہر کرتی ہیں. یہ انٹرنیٹ فحش کے ذریعے فحش لت اور جنسی کنڈیشنگ کے متعلق نیورولوجی مطالعہ کا بھی جائزہ لیا ہے. مصنفین نے مردوں کے بارے میں 3 کلینیکل رپورٹ پیش کی ہیں جنہوں نے فحش حوصلہ افزائی کی جنسی خالی بازیوں کو تیار کیا. فحش کے استعمال کو ختم کرنے کے نتیجے میں تینوں نے اپنے جنسی خامیوں کو شفا دیا. تیسرا شخص تھوڑا بہت بہتری کا تجربہ کرتا تھا کیونکہ وہ فحش استعمال سے بچنے میں ناکام تھا. اقتباس:

ایک بار روایتی عوامل جنہوں نے ایک بار مردوں کی جنسی مشکلات کی وضاحت کی ہے، 40 کے تحت مردوں میں جنسی تعلقات کے دوران عارضی بیماری، تاخیر میں تاخیر، جنسی اطمینان اور کمی کی کمی میں تیز اضافہ کے لئے اکاؤنٹ میں ناکافی ظاہر ہوتا ہے. اس جائزے (1) سے زیادہ ڈومینز کے اعداد و شمار کو سمجھنا، مثال کے طور پر، کلینکیکل، حیاتیاتی (لت / یورولوجی)، نفسیاتی (جنسی کنڈیشنگ)، سماجیاتی؛ اور (2) طبی رجحانات کی ایک سلسلہ پیش کرتا ہے، اس مقصد کے ساتھ اس رجحان کے مستقبل کی تحقیق کے لئے ممکنہ سمت کی پیشکش کا مقصد. دماغ کی حوصلہ افزائی کے نظام کو تبدیل کرنے کے ممکنہ اخلاقی ایشیاولوجی بنیادی فحش جنس سے متعلق جنسی خالی افواج کے طور پر تلاش کیا جاتا ہے.

اس جائزے میں اس بات پر بھی غور کیا گیا ہے کہ انٹرنیٹ فحاشی کی انوکھی خصوصیات (لا محدود نیاپن ، زیادہ سے زیادہ مواد پر آسانی سے بڑھنے کی صلاحیت ، ویڈیو کی شکل وغیرہ) کافی حد تک طاقتور ہوسکتی ہے کہ انٹرنیٹ فحاشی کے استعمال کے ایسے پہلوؤں کے لئے جنسی استحکام پیدا کر سکے جو حقیقت میں آسانی سے منتقلی نہیں کرتے ہیں۔ زندگی کے شراکت دار ، جیسے مطلوبہ شراکت داروں کے ساتھ جنسی تعلقات توقعات کو پورا کرنے اور خوشگوار کمی کے طور پر رجسٹر نہیں ہوسکتے ہیں۔ کلینیکل رپورٹس میں بتایا گیا ہے کہ انٹرنیٹ فحاشی کے استعمال کو ختم کرنا بعض اوقات منفی اثرات کو ختم کرنے کے لئے کافی ہوتا ہے ، اور ایسے طریقوں کا استعمال کرتے ہوئے وسیع تحقیقات کی ضرورت پر زور دیتے ہیں جن میں مضامین انٹرنیٹ فحاشی کے استعمال کے متغیر کو دور کرتے ہیں۔


مرد مشت زنی کی عادت اور جنسی خالی بازیاں (2016)

ایک فرانسیسی ماہر نفسیات اور صدر کے ذریعہ جنس کے یورپی فیڈریشن. کاغذ اپنے 35 مردوں کے ساتھ کلینک کے تجربے کے ارد گرد گھومتا ہے جنہوں نے عارضی بیماری اور / یا آورجیمیایا تیار کیا، اور ان کی مدد کے لئے اس کے علاج کے طریقوں کو تیار کیا. مصنف کا کہنا ہے کہ ان کے زیادہ سے زیادہ مریضوں کو فحش استعمال کیا جاتا ہے، جس کے ساتھ فحش میں اضافہ ہوتا ہے. مسائل کے بنیادی سبب کے طور پر فحش فحش کو خلاصہ پوائنٹس. 19 مردوں کے 35 جنسی کام کرنے میں اہم بہتری دیکھا. دیگر مرد یا تو علاج سے باہر نکل گئے ہیں یا پھر بھی بازیابی کی کوشش کر رہے ہیں. پیش نظارہ:

تعارف: عام طور پر اس کی انتہائی معمولی شکل میں ہموار اور مفید بھی مددگار ہوتا ہے، عام طور پر اس سے زیادہ اور پہلے سے مشہور شکل میں مشت زنی، عام طور پر فحش نشے میں منسلک ہوتا ہے، جنسی بیماری کے کلینک کی تشخیص میں اکثر نظر انداز ہوتا ہے.

نتائج: ان مریضوں کے لئے ابتدائی نتائج ، ان کی مشت زنی کی عادتوں اور ان کی اکثر فحاشی کی عادت سے منسلک ہونے کے بعد "انشال" کرنے کے بعد ، حوصلہ افزاء اور ذہانت بخش ہیں۔ علامتوں میں کمی 19 میں سے 35 مریضوں میں پائی گئی۔ غیر فعل کو دور کردیا گیا اور یہ مریض قابل اطمینان جنسی سرگرمی سے لطف اندوز ہوسکے۔

نتیجے: لت مشت زنی، اکثر سائبر-فحشگراف پر انضمام کے ساتھ، کچھ قسم کے معدنیات سے بچنے یا سنجیدگی سے بچانے کے آلودگی کے ایٹولوجی میں کردار ادا کرنے کے لئے دیکھا گیا ہے. ان ڈیوفنشن کے انتظام میں عادت سے توڑنے والے ڈنڈیشننگ تکنیک شامل کرنے کے لۓ، خاتون کی تشخیص کرنے کے بجائے ان عادتوں کی موجودگی کو منظم طریقے سے شناخت کرنا ضروری ہے.


نوجوان مردوں میں جنسی بیماری کی تشخیص اور علاج میں ایک ایٹولوجی عنصر کے طور پر غیر معمولی مشترکہ مشق (2014)

اس کاغذ میں 4 کیس اسٹڈیز میں سے ایک ایک شخص پر فحش کی حوصلہ افزائی جنسی کے مسائل (کم libido، fetishes، anorgasmia) کے ساتھ رپورٹ کرتا ہے. جنسی مداخلت فحش اور مشت زنی سے 6 ہفتے کے نزدیک کے لئے بلایا جاتا ہے. 8 ماہ کے بعد، آدمی نے جنسی خواہش، کامیاب جنسی اور orgasm میں اضافہ کیا، اور "اچھی جنسی عملوں سے لطف اندوز." یہ فحش حوصلہ افزائی جنسی خالی بازوں سے بازیابی کا پہلا ہم مرتبہ جائزہ لیا گیا ہے. کاغذ سے متعلق مضامین:

جب مشت زنی کے طریقوں کے بارے میں پوچھا، تو اس نے اطلاع دی کہ ماضی میں وہ نوجوانوں سے فحش فحش دیکھنے کے دوران بہت تیز اور تیزی سے مشت زنی کر رہے ہیں. فحش ادب میں بنیادی طور پر زیوفلیا، پابندی، غلبہ، اداس، اور ماسکوزم شامل تھے، لیکن آخر میں وہ ان مواد پر بیٹھ گئے تھے اور اس سے زیادہ کٹر فحش طرز زندگی، ٹرانسگینڈر جنسی، orgies اور تشدد کے جنسی تعلقات شامل تھے. وہ غیر قانونی فحش فلموں پر تشدد جنسی اعمال اور عصمت دری پر خریدنے کے لئے استعمال کرتے تھے اور ان کے تخیل میں عورتوں کے ساتھ جنسی طور پر کام کرنے کے لئے نظر انداز کرتے تھے. انہوں نے آہستہ آہستہ اپنی خواہش کھو دیا اور ان کی مشت زنی فریکوئنسی تصور کرنے اور کم کرنے کی صلاحیت کھو دیا.

جنسی تھراپی کے ساتھ ہفتہ وار سیشنوں کے ساتھ مل کر، مریض کو ہدایت کیا گیا تھا کہ وہ جنسی، واضح طور پر واضح مواد، ویڈیوز، اخبارات، کتابیں، اور انٹرنیٹ فحش فحش سمیت کسی بھی نمائش سے بچنے سے بچیں.

8 مہینے کے بعد، مریض نے کامیاب orgasm اور انزائ کا سامنا کرنا پڑا. انہوں نے اس عورت کے ساتھ اپنے تعلقات کو تجدید کیا، اور وہ آہستہ آہستہ اچھا جنسی عمل سے لطف اندوز کرنے میں کامیابی حاصل کی.


مختصر مدت کے ماہر نفسیاتی ماڈل کے اندر تاخیر اسزال کا علاج کتنا مشکل ہے؟ ایک کیس اسٹڈی مقابلے (2017)

یہ دو "جامع مقدمات" کے بارے میں ایک رپورٹ ہے جس میں ایٹیالوجی اور تاخیر (انورگسمیا) کے علاج کے بارے میں بتایا گیا ہے۔ "مریض بی" معالج کے ذریعہ سلوک کرنے والے متعدد جوانوں کی نمائندگی کرتا ہے۔ مریض بی کا "فحش استعمال سخت مواد میں بڑھتا گیا" ، "جیسا کہ اکثر ہوتا ہے۔" اس مقالے میں کہا گیا ہے کہ فحش سے متعلق تاخیر کا انزال کوئی معمولی بات نہیں ہے ، اور عروج پر ہے۔ مصنف نے جنسی کام کرنے پر فحش کے اثرات پر مزید تحقیق کا مطالبہ کیا ہے۔ مریضہ بی کی تاخیر سے انزال 10 سال کے بعد کسی فحش کے بغیر ہو گیا تھا۔ اقتباسات:

کروڈ یونیورسٹی یونیورسل ہسپتال، لندن میں نیشنل ہیلتھ سروس کے اندر اس معاملے میں میرے کام سے متعلق معاملات ہیں. بعد میں کیس (مریض بی) کے ساتھ، یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ اس پریزنٹیشن میں نوجوانوں کی تعداد کی عکاسی ہوتی ہے جو ان کے جی پی کی طرف سے اسی تشخیص کے حوالے سے بھیجا جاتا ہے. مریض بی ایک 19 سالہ ہے جو پیش کی گئی ہے کیونکہ وہ دخول کے ذریعہ اس سے باخبر رہنے کے قابل نہیں تھا. جب وہ 13 تھا، تو وہ باقاعدگی سے فحش کی تلاش کے سائٹس تک رسائی حاصل کر رہے تھے یا پھر ان کے اپنے انٹرنیٹ پر تلاش کے ذریعے یا لنکس کے ذریعے ان کے دوست نے انہیں بھیجا. تصویر کے لۓ اپنے فون کو تلاش کرتے ہوئے انہوں نے ہر رات مشت زنی شروع کردی ... اگر وہ مشت زنی نہیں کرتے تو وہ نیند نہیں آسکتا. فحش فحش وہ استعمال کررہا تھا، جیسا کہ اکثر معاملہ (ہڈسن اللز، ایکس این ایم ایم دیکھیں)، مشکل مواد میں (غیر قانونی کچھ بھی نہیں) ...

مریض بی جنسی زیورات کے بارے میں جنسی زیادتی کے ذریعہ 12 کی عمر سے تھا اور اس کی فحش نوعیت وہ 15 کی عمر کی طرف سے پابندی اور غلبہ بڑھانے کے لئے استعمال کر رہا تھا.

ہم اس بات سے اتفاق کرتے ہیں کہ وہ اب اس سے مشت زنی کرنے کے لئے فحش استعمال نہیں کریں گے. اس کا مطلب اس کے فون کو رات کے مختلف کمرے میں چھوڑ رہا تھا. ہم نے اتفاق کیا کہ وہ مختلف طریقے سے مشت زنی کریں گے ....

مریض بی پانچویں سیشن کی طرف سے رسائی کے ذریعے orgasm کے حاصل کرنے کے قابل تھا؛ سیشنز Croydon یونیورسٹی ہسپتال میں گیارہ بجے پیش کی جاتی ہیں لہذا سیشن پانچ تقریبا 10 ہفتوں سے مشاورت سے برابر ہے. وہ خوش اور بہت خوش تھے. مریض بی کے تین مہینے بعد، چیزیں اب بھی اچھی طرح جا رہی تھیں.

مریض بی نیشنل ہیلتھ سروس (این ایچ ایس) کے اندر الگ الگ کیس نہیں ہے اور حقیقت میں نوجوانوں کو عام طور پر تکلیف دہ نفسیاتی تھراپی میں نہیں، ان کے ساتھیوں کے بغیر، تبدیلی کے اسکرینوں میں خود بات کرتی ہے.

لہذا یہ مضمون پچھلے تحقیق کی حمایت کرتا ہے جس نے مشت زنی سٹائل سے منسلک طرز عمل سے متعلق جنسی بیماری اور فحش مواد کو منسلک کیا ہے. یہ مضمون یہ بتاتا ہے کہ ڈی کے ساتھ کام کرنے میں نفسیاتی تھراپسٹ کی کامیابیوں کو کم تعلیمی طور پر ریکارڈ کیا گیا ہے، جس نے ڈی ڈی کا علاج کرنے کے لئے مشکل خرابی کی حیثیت سے بڑے پیمانے پر غیر چیلنج کئے جانے کی اجازت دی ہے. آرٹیکل فحش فحش استعمال میں مشت زنی اور مشت زنی اور جینیاتی desensitization پر اس کا اثر طلب کرتا ہے.


حالات نفسیاتی انوجیکرن: ایک کیس اسٹڈی (2014)

یہ تفصیلات فحش فحش حوصلہ افزائی کا معاملہ ظاہر کرتی ہیں. شادی سے پہلے شوہر کے صرف جنسی تجربے کو فحش فحش میں مشت زنی سے اکثر مشت زنی کیا گیا تھا - جہاں وہ قابو پانے میں کامیاب تھا. انہوں نے مشت زنی سے جنسی تعلق کرنے سے مشت زنی سے کم پریشان جنسی تعلقات کے بارے میں بھی اطلاع دی. معلومات کا ایک اہم ٹکڑا یہ ہے کہ "دوبارہ تربیت" اور نفسیاتی علاج ان کے انفجیکشن کو شفا دینے میں ناکام رہی. جب ان مداخلت ناکام ہوگئیں، تو ڈاکٹروں نے مشت زنی پر مکمل پابندی کا اظہار کیا. بالآخر اس پابندی کے نتیجے میں ان کی زندگی میں پہلی بار شراکت داری کے ساتھ جنسی تعلقات اور انضمام کامیاب ہوگئے. کچھ حوالہ جات:

A ایک 33 سالہ شادی شدہ لڑکا ہے جس کے ساتھ ہیٹرسیکسیل واقفیت، درمیانی سماجی - اقتصادی شہری پس منظر سے پیشہ ورانہ پیشہ ور ہے. اس کے پاس کوئی پریمپورن جنسی تعلق نہیں ہے. اس نے فحش فحش اور اکثر مشت زنی دیکھا. جنسی اور جنسیت کے بارے میں ان کا علم کافی تھا. ان کی شادی کے بعد، مسٹر نے اپنی ابتدائی طور پر معمول کے طور پر بیان کیا، لیکن بعد میں ان کی آلودگی کی مشکلات میں ثانوی کمی کی. 30-45 منٹ کے لئے پریشان تحریکوں کے باوجود، وہ کبھی کبھی اپنی بیوی کے ساتھ جنسی تعلقات کے دوران orgasm کے انضمام یا حاصل کرنے کے قابل نہیں تھا.

کیا کام نہیں کیا

مسٹر اے کے اداروں کو منطق کیا گیا تھا؛ کلومپرمین اور بیپروپن کو روک دیا گیا تھا، اور سٹرالین کو ایک دن 150 ایم جی کی خوراک میں برقرار رکھا گیا تھا. جوڑے کے ساتھ تھراپی سیشن ابتداء چند ماہ کے لئے ہفتہ وار منعقد کی گئیں، اس کے بعد وہ قلعے کے بعد اور بعد میں ماہانہ جگہ پر تھے. جنسی تجاویز پر توجہ مرکوز اور جنسی تجربے پر توجہ مرکوز سمیت مخصوص تجاویز کو کارکردگی سے متعلق تشویش اور تمثیل کو کم کرنے میں مدد کے لئے استعمال کیا گیا تھا. چونکہ ان مداخلتوں کے باوجود مشکلات کا سامنا کرنا پڑا، انتہائی جنسی تھراپی پر غور کیا گیا تھا.

آخر میں انہوں نے مشت زنی پر مکمل پابندی لگا دی (جس کا مطلب یہ ہے کہ وہ اوپر ناکام مداخلت کے دوران فحش کرنے کے لئے مشت زنی جاری رکھے):

جنسی سرگرمی کے کسی بھی شکل پر پابندی کی تجویز کی گئی تھی. ترقی پسند حساس توجہ مرکوز (ابتدائی طور پر غیر جانبدار اور بعد میں جینیاتی) شروع کی گئی تھی. مسٹر نے کہا کہ اس کے مقابلے میں جنسی تعلقات کے دوران محرک کی ایک ہی ڈگری کا تجربہ کرنے میں ناکام ہونے کی وجہ سے وہ مشت زنی کے دوران تجربہ کرتے تھے. ایک بار جب مشت زنی پر پابندی عائد ہوتی تھی، اس نے اپنے ساتھی کے ساتھ جنسی سرگرمیوں کی بڑھتی ہوئی خواہش کی اطلاع دی.

وقت کی غیر مقررہ رقم کے بعد، مشت زنی پر پابندی فحش کرنے کے لئے کامیابی کی قیادت کی:

دریں اثنا ، مسٹر اے اور ان کی اہلیہ نے اسسٹڈ ری پروڈکٹیو ٹیکنیکس (اے آر ٹی) کے ساتھ آگے بڑھنے کا فیصلہ کیا اور اس میں انٹراٹورین انسیمیشن کے دو سائیکل چلائے۔ پریکٹس سیشن کے دوران ، مسٹر اے نے پہلی بار انزال کیا ، جس کے بعد وہ جوڑے کے زیادہ تر جنسی تعامل کے دوران اطمینان بخش انزال کرنے میں کامیاب رہا ہے۔


نوجوان مردوں (2019) کے درمیان فحش عطاء شدہ مستحکم بیماری

خلاصہ:

یہ کاغذ رجحان کی تحقیقات کرتا ہے فحش کی شکل میں تعمیراتی خالی بیماری (PIED) کا مطلب ہے، مطلب یہ ہے کہ انٹرنیٹ فحش فنا کی کھپت کی وجہ سے مردوں میں جنسی طاقت کے مسائل. اس حالت سے متاثر ہونے والوں کے تجرباتی اعداد و شمار جمع کیے گئے ہیں. معاشی زندگی کی تاریخ کے طریقہ کار کا ایک مجموعہ (کوالٹی متحرک آن لائن داستان انٹرویو کے ساتھ) اور ذاتی آن لائن ڈائریوں کو ملازم کیا گیا ہے. اعداد و شمار نظریاتی تشخیصی تجزیہ کا استعمال کرتے ہوئے تجزیہ کیا گیا ہے (میک ایلون کے میڈیا کے اصول کے مطابق)، تجزیاتی انضمام کے مطابق. تجرباتی تحقیقات سے پتہ چلتا ہے کہ فحش نوعیت کی کھپت اور عصمت انگیز بیماری کے درمیان تعلق ہے جس کی وجہ سے سبب بنتی ہے.

یہ نتائج 11 ویڈیو انٹرویو کے ساتھ دو ویڈیو ڈائریوں اور تین ٹیکسٹ ڈائریوں پر مبنی ہیں۔ ان افراد کی عمریں 16 سے 52 سال کے درمیان ہیں۔ وہ اطلاع دیتے ہیں کہ فحاشی کا ابتدائی تعارف (عام طور پر جوانی کے دوران) روزانہ کی کھپت کے بعد ہوتا ہے یہاں تک کہ ایک مقام تک پہنچ جاتا ہے جہاں انتہائی مواد (بشمول ، تشدد کے عناصر) کو جوش و خروش برقرار رکھنے کے لئے ضروری ہوتا ہے۔ اس وقت ایک نازک مرحلہ طے پایا جاتا ہے جب جنسی طور پر جنسی طور پر انتہائی تیز اور تیز ترین فحش نگاری سے منسلک کیا جاتا ہے ، جسمانی جماع کو روکنے اور دلچسپی سے دوچار ہوتا ہے۔ یہ حقیقی زندگی کے ساتھی کے ساتھ تعمیر کو برقرار رکھنے کے قابل نہیں ہے، جس میں مردوں کو "دوبارہ بوٹ" کے عمل پر عمل کرنا، فحش نوعیت کا سامنا کرنا پڑتا ہے. اس نے کچھ مردوں کو مدد حاصل کرنے اور تعمیر کرنے کی صلاحیت حاصل کرنے میں مدد کی ہے.

نتائج کے سیکشن کا تعارف:

اعداد و شمار پر عملدرآمد کرنے کے بعد میں نے تمام انٹرویو میں ایک تاریخی داستان کے بعد بعض پیٹرن اور بار بار آنے والے موضوعات کو دیکھا ہے. یہ ہیں: تعارف. سب سے پہلے عام طور پر بلوغت سے پہلے فحش نوعیت کے لئے متعارف کرایا جاتا ہے. عادت کی تعمیر. ایک باقاعدگی سے فحش نوعیت کا استعمال کرتے ہوئے شروع ہوتا ہے. اضافہ. ایک فحش فحش کے کم "انتہائی" شکلوں کے ذریعہ حاصل کردہ اسی اثرات کو حاصل کرنے کے لئے فحش کی زیادہ "انتہائی" شکلوں میں بدل جاتا ہے.حقیقت. خیال کیا جاتا ہے کہ ایک نے جنسی طاقت کی دشواریوں کو فحش مواد کے استعمال کی وجہ سے پیدا کیا ہے۔ "دوبارہ بوٹ کریں" عمل۔ کوئی شخص جنسی استحکام حاصل کرنے کے لئے فحاشی کے استعمال کو باقاعدہ بنانے یا اسے مکمل طور پر ختم کرنے کی کوشش کرتا ہے. انٹرویوز سے حاصل کردہ ڈیٹا مذکورہ بالا خاکہ کی بنا پر پیش کیا گیا ہے۔


شرم کی باتوں میں پوشیدہ: خود سے متاثرہ فحش فحاشی کے استعمال کے متنازعہ مرد کے تجربات (2019)

15 مرد فحش استعمال کنندہ کے انٹرویوز۔ ان مردوں میں سے بہت سے لوگوں نے فحش لت ، استعمال میں اضافہ اور فحش فحاشی سے متعلق جنسی پریشانیوں کی اطلاع دی۔ مائیکل سمیت ، فحش فحاشی سے متعلق جنسی بے عملی سے متعلق اقتباسات جنہوں نے جنسی تعلقات کے دوران اپنے عضو تناسل میں اپنے فحش استعمال کو سختی سے محدود کرکے نمایاں طور پر بہتر کیا:

کچھ مردوں نے اپنے فحاشی سے متعلق فحش نگاری کے استعمال سے نمٹنے کے لئے پیشہ ورانہ مدد کے بارے میں بات کی۔ مدد کے حصول میں ایسی کوششیں مردوں کے لئے کارآمد ثابت نہیں ہوسکتی تھیں ، اور بعض اوقات شرمندگی کے جذبات کو بھی بڑھاتے تھے۔ مائیکل ، ایک یونیورسٹی کا طالب علم ، جس نے بنیادی طور پر مطالعہ سے متعلق تناؤ کے خاتمے کے لئے ایک طریقہ کار کے طور پر فحاشی کا استعمال کیا ، اس کے ساتھ معاملات چل رہے تھے۔ جنسی مقابلوں کے دوران عضو تناسل۔ خواتین کے ساتھ اور اپنے جنرل پریکٹیشنر ڈاکٹر (جی پی) سے مدد طلب کی۔

مائیکل: جب میں 19 کے پاس ڈاکٹر کے پاس گیا تھا [. . .] ، انہوں نے ویاگرا تجویز کیا اور کہا [میرا مسئلہ] صرف کارکردگی کی بے چینی تھی۔ کبھی یہ کام کیا ، اور کبھی ایسا نہیں ہوا۔ یہ ذاتی تحقیق اور پڑھنا تھا جس نے مجھے بتایا کہ یہ مسئلہ فحش تھا [. . .] اگر میں ایک چھوٹے بچے کے طور پر ڈاکٹر کے پاس جاتا ہوں اور وہ مجھے نیلی گولی تجویز کرتا ہے ، تو مجھے ایسا لگتا ہے کہ واقعتا really کوئی اس کے بارے میں بات نہیں کررہا ہے۔ اسے میرے فحش استعمال کے بارے میں پوچھنا چاہئے ، مجھے ویاگرا نہیں دینا۔ (23 ، مشرق وسطی ، طالب علم)

اپنے تجربے کے نتیجے میں ، مائیکل کبھی بھی اس جی پی کے پاس واپس نہیں گیا اور آن لائن ہی اپنی تحقیق کرنا شروع کیا۔ بالآخر اسے ایک مضمون ملا جس میں کسی شخص کے بارے میں اس کی عمر کے بارے میں گفتگو کرتے ہوئے اسی طرح کی جنسی بے راہ روی کا بیان کیا گیا تھا ، جس کی وجہ سے وہ فحش نگاری کو ایک ممکنہ مددگار سمجھتا ہے۔ اپنے فحاشی کے استعمال کو کم کرنے کے لئے ٹھوس کوشش کرنے کے بعد ، اس کے عضو تناسل کے معاملات میں بہتری آنے لگی۔ انہوں نے بتایا کہ اگرچہ مشت زنی کی اس کی کل تعدد کم نہیں ہوئی ہے ، لیکن اس نے ان میں سے نصف واقعات میں ہی فحش نگاری دیکھی۔ فحاشی کے ساتھ مشت زنی کو جو وقت ملا اس کی رقم کو آدھا کرکے مائیکل نے کہا کہ وہ خواتین کے ساتھ جنسی مقابلوں کے دوران اپنے عضو تناسل میں نمایاں طور پر بہتری لانے میں کامیاب ہے۔

فلپ ، مائیکل کی طرح ، اپنے فحاشی کے استعمال سے متعلق ایک اور جنسی مسئلے کے لئے مدد طلب کرتا تھا۔ اس کے معاملے میں ، مسئلہ ایک خاص طور پر کم جنسی ڈرائیو تھا۔. جب اس نے اپنے جی پی کے پاس اپنے مسئلے اور اس کے فحاشی کے استعمال سے اس کے ل about رابطہ کیا تو ، جی پی کے پاس مبینہ طور پر اس کے پاس کچھ بھی نہیں تھا اور اس کی بجائے اسے مردانہ زرخیزی کے ماہر کے پاس بھیج دیا گیا:

فلپ: میں ایک جی پی کے پاس گیا اور اس نے مجھے ایسے ماہر کے پاس بھیج دیا جس کے بارے میں مجھے یقین نہیں تھا کہ یہ خاص طور پر مددگار تھا۔ انہوں نے واقعتا مجھے کوئی حل پیش نہیں کیا اور واقعتا me مجھے سنجیدگی سے نہیں لے رہے تھے۔ میں نے اسے چھ ہفتوں میں ٹیسٹوسٹیرون شاٹس کی ادائیگی ختم کردی ، اور یہ ایک شاٹ N 100 تھا ، اور اس نے واقعتا کچھ نہیں کیا. یہ میرے جنسی ناکارہ سلوک کا ان کا طریقہ تھا۔ مجھے صرف یہ نہیں لگتا کہ بات چیت یا صورتحال کافی تھی۔ (29 ، ایشیائی ، طالب علم)

انٹرویو لینے والا: [کسی پچھلے نکتے کو واضح کرنے کے لئے جس کا آپ نے ذکر کیا ، کیا یہ تجربہ ہے] جس نے اس کے بعد آپ کو مدد مانگنے سے روکا؟

فلپ: ہاں۔

شرکاء کے ذریعہ ڈھونڈنے والے جی پی اور ماہرین صرف بائیو میڈیکل حل پیش کرتے نظر آتے تھے ، ایک ایسا نقطہ نظر جس پر ادب کے اندر تنقید کی گئی تھی (ٹیفر ، 1996)۔ لہذا ، ان افراد نے اپنے جی پی سے جو خدمت اور سلوک حاصل کیا وہ نہ صرف ناکافی سمجھا جاتا تھا ، بلکہ انہیں پیشہ ورانہ مدد تک رسائی سے بھی دور کردیا تھا۔ اگرچہ بائیو میڈیکل ردعمل ڈاکٹروں (پاٹ ، گریس ، گیوی ، اور واریس ، 2004) کے لئے سب سے زیادہ مقبول جواب معلوم ہوتا ہے ، لیکن ایک زیادہ سے زیادہ جامع اور مؤکل پر مبنی نقطہ نظر کی ضرورت ہے ، کیوں کہ مردوں کے ذریعہ نمایاں کیے جانے والے امور نفسیاتی اور ممکنہ طور پر فحش نگاری کے ذریعہ پیدا کیے گئے ہیں استعمال کریں۔


کس طرح ابدی ترجیحات کو متاثر کرتا ہے (2016) [ابتدائی نتائج] - خلاصہ کے پیش نظارہ:

پہلی لہر کے نتائج - اہم نتائج۔

  1. سب سے طویل اسکرین کے شرکاء کی لمبائی سروے کے ساتھ رابطے میں وقت لینے سے قبل انجام دیا گیا ہے. دوسرا سروے اس سوال کا جواب دے گا اگر ابدی کے طویل عرصے سے انعامات میں تاخیر کرنے کے لئے شرکاء زیادہ قابل بنائے، یا اگر زیادہ مریض مباحثے کو طویل عرصے سے زیادہ حد تک انجام دینے کا امکان ہو.
  2. طویل عرصے سے ناپسندی کا امکان زیادہ خطرہ کم خطرے سے بچنے کا سبب بنتا ہے (جو اچھا ہے). دوسرا سروے حتمی ثبوت فراہم کرے گا.
  3. شخصیت داریوں کی لمبائی سے متعلق ہے. دوسری لہر یہ ظاہر کرے گا کہ پریشان شخصیت پر اثر انداز ہوتا ہے یا اگر شخص داریوں کی لمبائی میں تبدیلی کی وضاحت کر سکتا ہے.

دوسری لہر کے نتائج - اہم نتائج۔

  1. فحش اور مشت زنی سے بچنے میں انعامات میں تاخیر کرنے کی صلاحیت بڑھتی ہے
  2. بدقسمتی کی مدت میں حصہ لینے والے لوگوں کو خطرات لینے کے لئے تیار ہیں
  3. ابدی لوگ لوگوں کو زیادہ بدکاری دیتے ہیں
  4. ابلاغ لوگ لوگوں کو زیادہ برباد کردیۓ، زیادہ عقل مند اور کم نیوروٹو

ایک محبت جو آخری نہیں ہے: ایک رومانٹک پارٹنر کے لئے فحش جذباتی اور کمزور عزم ہے (2012)

فحش استعمال سے تعلق رکھنے والی مضامین (صرف 3 ہفتوں). دو گروپوں کا موازنہ، جو لوگ فحشگراف کا استعمال کرتے رہے، نے کنٹرول شرکاء کے مقابلے میں عزم کی کم سطح کی اطلاع دی. کیا ہو سکتا ہے کہ وہ 3 ہفتوں کے بجائے 3 ماہ کے لئے ختم ہو جائیں؟ پیش نظارہ:

ہم نے اس کی جانچ پڑتال کی ہے کہ فحش کی کھپت کا استعمال رومانٹک تعلقات پر اثر انداز ہوتا ہے، توقع ہے کہ فحش کی اعلی سطح کی کھپت کا استعمال نوجوان بالغ رومانٹک تعلقات میں کمزور عزم کے مطابق ہوگا.

مطالعہ 1 (n = 367) معلوم ہوتا ہے کہ اعلی فحش کی کھپت کا استعمال کم عزم سے متعلق تھا، اور

مطالعہ 2 (n = 34) مشاہداتی اعداد و شمار کے ذریعے اس تلاش کی نقل کی.

[اور اس میں] مطالعہ 3 (n = 20) شرکاء کو بے ترتیب طور پر تفویض کیا گیا تھا یا تو فحش فحش دیکھنے یا خود کو کنٹرول کرنے کے کام سے محروم. وہ لوگ جنہوں نے فحش نوعیت کا استعمال جاری رکھا، کنٹرول شرکاء کے مقابلے میں عزم کم سطح کی اطلاع دی.

مداخلت تین ہفتے کے مطالعہ کی مدت کے لئے فحشگراف کی کھپت کو کم کرنے یا ختم کرنے میں مؤثر ثابت ہوا، ابھی تک کنٹرول شرکاء نے ان کی کھپت کو جاری رکھنے سے روک دیا. ہماری نظریت کی حمایت کی گئی کیونکہ شرکاء کی کھپت حالت میں شرکاء نے شرکاء سے شرکاء میں شرکاء کے مقابلے میں عزم میں کافی کمی کی اطلاع دی.


موجودہ خوشی کے لئے تجارتی بعد میں انعامات: فحش کی کھپت اور تاخیر ڈس کلیمر (2015)

کاغذ کا تعارف

انٹرنیٹ فحاشی ایک ملٹی بلین ڈالر کی صنعت ہے جو تیزی سے قابل رسائ ہو چکی ہے۔ تاخیر سے چھوٹ میں چھوٹے ، زیادہ فوری انعامات کے حق میں بڑے ، بعد میں انعامات کی قدر کرنا شامل ہے۔ خاص طور پر سخت قدرتی انعامات کے طور پر جنسی محرکات کی مستقل مزاجی اور اولیت ، انٹرنیٹ فحاشی کو دماغ کے انعام کے نظام کا ایک منفرد متحرک بنا دیتا ہے ، اس طرح فیصلہ سازی کے عمل میں مضمرات ہوتے ہیں۔ ارتقائی نفسیات اور نیوروکونومکس کے نظریاتی مطالعات کی بنیاد پر ، دو مطالعات نے اس مفروضے کی جانچ کی کہ انٹرنیٹ پورنوگرافی کا استعمال دیر سے چھوٹ کی اعلی شرحوں سے متعلق ہوگا۔

مطالعہ 1 ایک طویل عرصے تک ڈیزائن استعمال کیا. شرکاء نے ایک فحشگرافی کا سوالنامہ استعمال کیا اور ٹائم 1 میں ایک تاخیر رعایت کا کام مکمل کیا اور چار ہفتے بعد اس کے بعد. اعلی ابتدائی فحشگراف کی رپورٹنگ کرنے والے شرکاء نے وقت 2 میں اعلی تاخیر رعایت کی شرح کا مظاہرہ کیا، ابتدائی تاخیر رعایت کے لئے کنٹرول.

مطالعہ 2 تجرباتی ڈیزائن کے ساتھ causality کے لئے تجربہ کیا. شرکاء کو بے ترتیب طریقے سے تفویض کیا گیا تھا یا تو ان کے پسندیدہ کھانے یا فحش ادب سے تین ہفتوں تک. شرکاء سے استعمال ہونے والے شرکاء نے ان شرکاء کے مقابلے میں کم تاخیر کی رعایت کا مظاہرہ کیا جو اپنے پسندیدہ کھانا سے بچا لیا. تلاش سے پتہ چلتا ہے کہ انٹرنیٹ فحش فحش جنسی اجرت ہے جس میں دیگر قدرتی انعامات کے مقابلے میں مختلف طور پر رعایت کرنے میں مدد ملتی ہے. ان مطالعات کے نظریاتی اور کلینیکل اثرات کو نمایاں کیا گیا ہے.

یہ کاغذ پر مشتمل ہے انٹرنیٹ فحش کے اثرات کی جانچ کرنے والی دو طولانی مطالعات "تاخیر سے چھوٹ" پر۔ تاخیر رعایت ہوتی ہے جب لوگ دس ڈالر کا انتخاب کرتے ہیں ابھی بجائے ایک ہفتے میں 20 ڈالر۔ مستقبل میں زیادہ قیمتی اجر کے ل immediate فوری طور پر تسکین میں تاخیر کرنے میں یہ عاجزی ہے۔

مشہور کے بارے میں سوچو اسٹینفورڈ مارشملاو تجربہ، جہاں 4 اور 5 سال کے بچوں کو بتایا گیا تھا کہ اگر وہ ان کے ایک مارشمریل کھانے میں تاخیر کرتے رہے تو محققین نے قدم اٹھایا، جب محقق واپس آئے تو وہ ایک دوسرے مارشلھم کے ساتھ اجروثواب حاصل کریں گے. یہ مضحکہ خیز دیکھیں بچوں کی ویڈیو اس انتخاب کے ساتھ جدوجہد.

۔ پہلا مطالعہ (درمیانی عمر کی عمر 20) خوش طبع ٹاسک پر مضامین کی فحش نگاری کو ان کے اسکور کے ساتھ استعمال کریں۔ نتائج:

زیادہ فحش عکاسی جو شرکاء نے استعمال کیا، زیادہ سے زیادہ انہوں نے مستقبل کے انعامات کو فوری انعامات سے کم کے طور پر دیکھااگرچہ مستقبل کے انعامات زیادہ قابل قدر قابل قدر تھے.

بس رکھو، زیادہ فحش بڑے مستقبل کے انعامات کے لئے تشہیر کو تاخیر کرنے کی کم صلاحیت کے ساتھ مل کر استعمال کرتے ہیں. اس مطالعہ کے محققین کے دوسرے حصے میں یہ اندازہ لگایا گیا کہ مضامین نے 4 ہفتوں بعد رخصت کرنے میں تاخیر کی اور ان کی فحش استعمال کے ساتھ تعلق رکھا.

یہ نتائج یہ بتاتے ہیں کہ فحش کی فوری طور پر مطمئن کرنے کے لئے مسلسل نمائش کو وقت کے ساتھ زیادہ تاخیر رعایت سے متعلق ہے.

مسلسل فحش استعمال کا نتیجہ زیادہ سے زیادہ ہفتے کے آخر میں 4 رعایت میں تاخیر یہ محتاط سے پتہ چلتا ہے کہ فحش استعمال کے نتیجے میں فحش استعمال کی وجہ سے اشتعال میں تاخیر کرنے میں ناکام ہونے کی وجہ سے فحش استعمال کی وجہ سے کمزوری کی تاخیر کی صلاحیت ہوتی ہے. دوسرا مطالعہ اس گھر سے نکالا.

A دوسرے مطالعہ (میڈلین عمر 19) کا اندازہ لگایا گیا ہے کہ اگر فحش استعمال ہو وجوہات تاخیر میں تاخیر، یا تشہیر کو تاخیر دینے میں ناکام. محققین تقسیم موجودہ فحش صارفین دو گروپوں میں:

  1. ایک گروپ نے 3 ہفتوں کے لئے فحش استعمال سے بچایا،
  2. ایک دوسرے گروپ نے 3 ہفتوں کے لئے اپنے پسندیدہ کھانا سے بچایا.

تمام شرکاء کو بتایا گیا تھا کہ مطالعہ خود کو کنٹرول کرنے کے بارے میں تھا، اور وہ بے ترتیب طور پر ان کی تفویض سرگرمی سے بچنے کے لئے منتخب کیا گیا تھا.

ہوشیار حصہ یہ تھا کہ محققین نے فحش صارفین کا دوسرا گروہ اپنی پسندیدہ کھانا کھانے سے پرہیز کیا۔ اس سے اس بات کو یقینی بنایا گیا کہ 1) تمام مضامین خود پر قابو پانے کے کام میں مشغول ہوں ، اور 2) دوسرے گروپ کا فحش استعمال متاثر نہیں ہوا تھا۔

3 ہفتوں کے اختتام پر ، شرکاء تاخیر کی چھوٹ کا اندازہ کرنے کے لئے کسی کام میں شامل تھے۔ اتفاقی طور پر ، جب کہ "فحش پرہیز گروپ" نے "پسندیدہ کھانے سے پرہیز کرنے والوں" کے مقابلے میں نمایاں طور پر کم فحش دیکھا مکمل طور پر ختم نہیں کیا فحش دیکھنے سے. نتائج:

پیش گوئی کے طور پر، شرکاء نے جو فحش فحش استعمال کرنے کی اپنی خواہش پر خود کو کنٹرول کیا، وہ بڑا، بعد میں انعامات کا ایک بڑا حصہ منتخب کیا ان شرکاء کے مقابلے میں جنہوں نے اپنے کھانے کی کھپت پر خود کو کنٹرول کیا، لیکن فحش سازی کو جاری رکھا.

اس گروپ نے جو 3 ہفتوں تک اپنی فحش نگاہ سے باز آرہا ہے اس گروپ کے مقابلے میں کم تاخیر کا مظاہرہ کیا جس نے اپنے پسندیدہ کھانے سے پرہیز کیا۔ سیدھے الفاظ میں ، انٹرنیٹ فحشوں سے پرہیز کرنے سے فحش صارفین کی رضا مندی میں تاخیر کرنے کی صلاحیت میں اضافہ ہوا۔ مطالعہ سے:

اس طرح، مطالعہ 1 کی طویل مدتی نتائج پر تعمیر، ہم نے یہ ظاہر کیا کہ مسلسل فحش نوعیت کی کھپت کی وجہ سے تاخیر سے رعایت کی اعلی شرح سے متعلق ہے. جنسی ڈومین میں خود کو کنٹرول کرنے کی مشق ایک اور اجتماعی جسمانی بھوک (مثال کے طور پر، ایک پسندیدہ کھانے کا کھانا) پر خود کو قابو پانے کے مقابلے میں رعایت پر تاثیر دیتا ہے.

لے جانے والے راستے:

  1. یہ خود پر قابو نہیں پا رہا تھا جس سے طمانیت میں تاخیر کرنے کی صلاحیت میں اضافہ ہوا تھا۔ فحش استعمال کو کم کرنا کلیدی عنصر تھا۔
  2. انٹرنیٹ فحش ایک منفرد محرک ہے.
  3. انٹرنیٹ فحش استعمال، غیر رواداریوں میں بھی، طویل مدتی اثرات ہیں.

تاخیر سے چھوٹ (طمانیت میں تاخیر کرنے کی صلاحیت) کے بارے میں کیا اہم بات ہے؟ ٹھیک ہے ، تاخیر سے چھوٹ مادہ کے غلط استعمال ، زیادتی جوا ، خطرناک جنسی سلوک اور انٹرنیٹ کی لت سے منسلک ہے۔

1972 کے "مارشلمو تجربے" پر واپس جاو: محققین نے بتایا کہ جو بچے خوشی میں تاخیر کرنے پر راضی تھے اور دوسرا مارشملو وصول کرنے کے منتظر تھے وہ اعلی ایس اے ٹی (استقامت) کے اسکور ، مادہ استعمال کی نچلی سطح ، موٹاپا کا کم امکان ، بہتر ردعمل کا خاتمہ کرتے رہے۔ کشیدگی ، بہتر معاشرتی مہارت جیسے ان کے والدین نے اطلاع دی ہے ، اور عام طور پر زندگی کے دوسرے اقدامات میں بہتر اسکور (پیروی کرنے والے مطالعات) یہاں, یہاں، اور یہاں). زندگی میں کامیابی کے لئے تشہیر کی تاخیر کی صلاحیت اہم تھی.

یہ فحش مطالعہ ہر چیز کو اپنے سر پر لے جاتا ہے۔ اگرچہ مارشملو مطالعات میں تغیر پزیر خصوصیت کی حیثیت سے تسکین میں تاخیر کرنے کی اہلیت کی نشاندہی کی جاتی ہے ، لیکن اس مطالعے سے یہ ثابت ہوتا ہے کہ یہ کسی حد تک سیال ہے۔ حیرت کی بات یہ ہے کہ قوت ارادی کا استعمال کرنا اہم عنصر نہیں تھا۔ انٹرنیٹ پورن طمانیت میں تاخیر کرنے کے لئے مضامین کی صلاحیت کو متاثر کرتا ہے۔ مطالعہ سے:

"ہمارے نتائج سے بھی ان نتائج کو تقویت ملتی ہے کہ تاخیر سے چھوٹ دینے میں اختلافات زیادہ تر جینیاتی نسبتوں کی بجائے رویے کی وجہ سے ہوتے ہیں۔"

اس طرح،

"اگرچہ ترقیاتی اور حیاتیاتی تناؤ کسی کی چھوٹ اور تعلقی کے رجحانات میں اہم کردار ادا کرسکتا ہے ، رویے اور محرکات اور انعامات کی نوعیت بھی اس طرح کے رجحانات کی نشوونما میں اہم کردار ادا کرتی ہے۔"

دو اہم نکات: 1) مضامین کو مشت زنی یا جنسی تعلقات سے پرہیز کرنے کے لئے نہیں کہا گیا تھا - صرف فحش ، اور 2) مضامین فحش استعمال کرنے والے یا نشے کے عادی نہیں تھے۔ ان نتائج سے واضح ہوتا ہے کہ انٹرنیٹ فحش ایک انوکھا اور طاقت ور ہے غیر معمولی محرک، جو محققین کو تبدیل کرنے کے قابل ہو وہ بھی ایک خاص خصوصیت تھی. مطالعہ سے:

"انٹرنیٹ فحش نگاری ایک جنسی انعام ہے جو دوسرے قدرتی انعامات کے مقابلے میں چھوٹ دینے میں تاخیر کرنے میں معاون ہے ، یہاں تک کہ جب استعمال مجبوری یا علت نہ ہو۔ یہ تحقیق اہم کردار ادا کرتی ہے ، یہ ظاہر کرتی ہے کہ اس کا اثر عارضی طور پر محیطی سے کہیں زیادہ ہے۔

As ہزاروں ریبوٹر [فحش استعمال کرنے والے فحش فحش استعمال کرنے والوں] نے انکشاف کیا ہے کہ انٹرنیٹ فحش استعمال کسی کی جنسیت سے کہیں زیادہ اثر انداز ہوسکتا ہے۔ مطالعہ کے اختتام سے:

"فحاشی کا استعمال فوری طور پر جنسی تسکین مہیا کرسکتا ہے لیکن اس کے مضمرات ہوسکتے ہیں جو کسی شخص کی زندگی کے دوسرے ڈومین بالخصوص تعلقات سے بالاتر ہے اور اس سے متاثر ہوتا ہے۔ لہذا فحش اجزاء کو انعام، استثناء، اور لت کے مطالعہ میں ایک منفرد حوصلہ افزائی کے طور پر علاج کرنا اور انفرادی طور پر ساتھ ساتھ متعلقہ علاج میں لاگو کرنا ضروری ہے".

اس مطالعے میں ڈوپامائن اور کیو سے چلنے والے سلوک کے کردار کے بارے میں بھی مفید گفتگو ہے۔ اس کے علاوہ ، یہ بہت ساری تحقیق فراہم کرتا ہے کہ کیوں جنسی اشارے اور انٹرنیٹ کے اشارے (مستقل نیاپن) پر خصوصی غور کرنے کی ضرورت ہے۔ ارتقائی طور پر ، جنسی محرکات کی وجہ سے چھوٹ دینے میں تاخیر سے بچنے کا فائدہ یہ ہو گا کہ پستان داروں کو '' حاصل کرنے کی ترغیب دیں گے جب کہ اچھ .ا اچھا ہو ، '' اس طرح کامیابی سے ان کے جینوں پر گزرتے جائیں۔

جیسا کہ محققین نے کہا،

"اپنے آپ میں فحاشی کا استعمال ایک بے ضرر سرگرمی ہوسکتی ہے ، لیکن ، جس قدر ہم انعام کے نظام اور جنسی عمل کو قدرتی صلہ اور نابغی محرک کے طور پر جانتے ہیں ، اس کے باوجود یہ بھی مجبوری یا لت لگانے کا امکان رکھتا ہے۔"

محققین نے پیش گوئی کی ہے کہ فحش کی کھپت 3 وجوہات کے لئے تناسب میں اضافہ کرے گا:

  1. جنسی خواہشات انتہائی طاقتور ہوسکتے ہیں، اور ماضی میں تحقیق میں عدم استحکام سے متعلق ہیں
  2. فحش نوعیت کا استعمال حقیقی محاذوں کے لئے ایک سادہ متبادل ہے، عادت بن سکتی ہے، اور شرط صارف کو فوری تشہیر کرنے کے لۓ
  3. انٹرنیٹ کا مسلسل نیاپن بار بار محرک اور استحکام کا سبب بن سکتا ہے (ردعمل میں کمی، زیادہ محرک کی ضرورت کو ڈرائیونگ)

آخر میں، جیسا کہ سب سے زیادہ مضامین اب بھی نوجوانوں میں تھے، نوجوانوں کی طرح ہو سکتا ہے کہ اس کی ایک مختصر بحث ہے منفرد طور پر کمزور انٹرنیٹ فحش کے اثرات پر۔

"کالج کے طلباء (موجودہ عمر 19 اور 20 سال کی عمر کے نمونے) کے بارے میں ، یہ جاننا ضروری ہے کہ ، حیاتیاتی لحاظ سے ، جوانی کی عمر تقریبا approximately 25 سال تک ہوتی ہے۔ نوعمروں میں زیادہ اجرت کی حساسیت اور زیادہ زیادتی سے کم نفرت کا مظاہرہ کیا جاتا ہے ، جس سے وہ زیادہ کام کرتے ہیں نشے کا شکار۔ "


سیکشن #2: طویل عرصے سے مطالعہ:

 

انٹرنیٹ فحشگرن کے ابتدائی کشور لڑکوں کے نمائش: بلوٹالل ٹائمنگ، حساس کی تلاش، اور تعلیمی کارکردگی (2014) کے تعلقات

فحش استعمال میں اضافہ کے بعد تعلیمی کارکردگی میں کمی ہوئی تھی. ایک اقتباس:

یہ دو لہر کے پینل کا مطالعہ مقصد کے ابتدائی نوجوان لڑکوں (عمر = 14.10؛ N = 325) میں ایک ضمنی نمونہ آزمانے کا مقصد ہے کہ (ا) ان کے نزدیک انٹرنیٹ pornography کے بارے میں وضاحت کرتا ہے جو تاریکال ٹائمنگ اور سینسنگ کی تلاش کے ساتھ تعلقات کو دیکھ کر، اور (ب) ) ان کی تعلیمی کارکردگی کے لئے انٹرنیٹ فحشٹ ان کے نمائش کے ممکنہ نتائج کو تلاش کرتا ہے. ایک ضمنی راستہ ماڈل نے اشارہ کیا کہ تاریک وقت اور سینسنگ کی تلاش میں انٹرنیٹ فحشگراف کے استعمال کی پیش گوئی کی گئی ہے. اعلی درجے کی تاریکالل مرحلے اور لڑکوں کے ساتھ لڑکے زیادہ سنجیدگی سے انٹرنیٹ کے انٹرنیٹ فحشگر کی تلاش میں سینسر میں زیادہ ہیں. اس کے علاوہ، چھٹکارا چھٹکارا میں انٹرنیٹ فحشٹ کے اضافے کا استعمال لڑکوں کی تعلیمی کارکردگی میں کمی آئی. یہ بات انٹرنیٹ فحشگراف پر مستقبل کی تحقیق کے لئے اس ضمنی ماڈل کے نتائج پر توجہ مرکوز کرتی ہے.


جنسی طور پر واضح انٹرنیٹ مواد اور جنسی اطمینان کے لئے نوجوانوں کی نمائش: ایک طویل عرصہ تک مطالعہ (2009)

طویل مطالعہ. اقتباس:

مئی 2006 اور مئی 2007 کے درمیان، ہم نے 1,052-13 کی عمر 20 ڈچ نوجوانوں کے درمیان ایک تین لہر کے پینل سروے کا آغاز کیا. ساختی مساوات ماڈلنگ ظاہر ہوا کہ SEIM کی نمائش میں مسلسل نوجوانوں کی جنسی اطمینان کو کم کیا گیا. لوئر جنسی اطمینان (ویو 2 میں) سییمیم (ویو 3 میں) کے استعمال میں بھی اضافہ ہوا.. جنسی اطمینان کے بارے میں SEIM سے نمائش کا اثر مرد اور خواتین کے نوجوانوں میں فرق نہیں تھا.


کیا دیکھنے والی فحش فحش وقت کے ساتھ شادی شدہ معیار کو کم کر دیتا ہے؟ لامحدود ڈیٹا (2016) سے ثبوت

شادی شدہ جوڑوں کے نمائندہ کراس سیکشن پر پہلا تخدیراتی مطالعہ۔ اس نے جنسی اطمینان اور شادی کے معیار پر وقت کے ساتھ ساتھ فحش استعمال کے اہم منفی اثرات پائے۔ اقتباس:

یہ مطالعہ قومی طور پر نمائندگی، طویل عرصہ سے متعلق ڈیٹا (امریکی زندگی کے مطالعہ کے 2006-2012 پورٹریٹ) پر مبنی ہے کہ یہ جانچنے کے لئے کہ آیا اکثر بار بار جنسی نوعیت کے بعد شادی شدہ معیار پر اثر انداز ہوتا ہے اور کیا یہ اثر صنف کی طرف سے معتدل کیا جاتا ہے. عام طور پر، شادی شدہ افراد جنہوں نے 2006 میں زیادہ تر فحش فلمیں شائع کی ہیں، نے 2012 میں شادی شدہ معیار کی کم سطح، ابتدائی شادی شدہ معیار اور متعلقہ متعلقہ رابطوں کے نچلے حصے میں رپورٹ کی.. Pآرنوگرافی کا اثر صرف 2006 میں جنسی زندگی یا ازدواجی فیصلہ سازی سے عدم اطمینان کا ایک پراکسی نہیں تھا۔ کافی اثر و رسوخ کے لحاظ سے ، 2006 میں فحاشی کے استعمال کی تعدد 2012 میں ازدواجی معیار کی دوسری مضبوط پیش گو گو تھا۔


مکمل طور پر فحش ہم حصہ لیں؟ جنسی اجزاء کے طویل اثرات طلاق طلاق پر استعمال کرتے ہیں، (2016)

اس تحقیق میں ہزاروں امریکی بالغوں سے جمع کردہ قومی سطح پر نمائندہ جنرل سوشل سروے پینل کے اعداد و شمار کا استعمال کیا گیا۔ جواب دہندگان سے ان کے فحاشی کے استعمال اور ازدواجی حیثیت کے بارے میں تین بار انٹرویو کیا گیا تھا - ہر دو سال بعد 2006-2010 ، 2008-2012 ، یا 2010-2014۔ اقتباسات:

سروے کی لہروں کے مابین فحاشی کا استعمال شروع کرنے سے اگلے سروے کی مدت میں 6 فیصد سے 11 فیصد تک طلاق لینے کے امکانات کو تقریبا double دگنا کردیا جاتا ہے ، اور یہ خواتین کے لئے تقریبا trip تین گنا بڑھ کر 6 فیصد سے 16 فیصد ہوجاتا ہے۔ ہمارے نتائج کا مشورہ دیتے ہیں کہ بعض سماجی حالات کے تحت، فحش فحش دیکھنے، شادی شدہ استحکام پر منفی اثرات ہوسکتے ہیں.

مزید برآں ، محققین نے یہ بھی پایا کہ جواب دہندگان کی ابتداء میں ازدواجی خوشی کی اطلاع دی گئی ہے جس نے طلاق کے امکان کے ساتھ فحش نگاری کے ارتکاب کی وسعت کو طے کرنے میں اہم کردار ادا کیا۔ ان لوگوں میں جنہوں نے بتایا کہ وہ پہلی سروے کی لہر میں اپنی شادی میں "بہت خوش" تھے ، اگلے سروے سے قبل فحش نگاری دیکھنے سے ان کا تعلق نمایاں اضافہ سے منسلک ہوتا تھا - 3 فیصد سے 12 فیصد تک - طلاق ہونے کے امکان میں کہ اگلے سروے.


انٹرنیٹ فحشٹ اور رشتہ کوالٹی: ایڈجسٹمنٹ کے پارٹنر اثرات، جنسی اطمینان اور جنسی اجزاء اور جنسی اجزاء کے درمیان اندر اندر اور طویل عرصے سے ایک نئے مطالعہ کے درمیان طویل عرصہ تک مطالعہ (2015)

اس طویل عرصہ سے مطالعہ سے نکلنا:

۔ نووائڈوں کے ایک بہت نمونے کے اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ شوہر اور بیویوں کے لئے SEIM استعمال کے مثبت نتائج سے زیادہ منفی ہے. اہم بات یہ ہے کہ، شوہر کے ایڈجسٹمنٹ نے وقت کے ساتھ سییمیم استعمال میں کمی کی ہے اور سییمیم استعمال ایڈجسٹمنٹ میں کمی آئی ہے. اس کے علاوہ، شوہروں میں زیادہ جنسی اطمینان ان کی بیویوں کے SEIM میں کمی کی پیشکش کی گئی ہے جو ایک سال بعد استعمال کرتے ہیں، جبکہ بیویوں کے SEIM استعمال نے اپنے شوہر کی جنسی اطمینان کو تبدیل نہیں کیا.


فحش طرز استعمال اور شادی شدہ علیحدگی: دو ویو پینل ڈیٹا (2017) سے ثبوت

اس طویل عرصہ سے مطالعہ سے نکلنا:

امریکی زندگی کے مطالعہ کے قومی نمائندے پورٹریٹ کے 2006 اور 2012 لہروں سے اعداد و شمار پر ڈرائنگ، اس مضمون کا جائزہ لیا گیا کہ کیا شادی شدہ امریکیوں نے 2006 میں فحش کی طرف اشارہ کیا، یا تو سب سے زیادہ یا زیادہ سے زیادہ تعدد میں، 2012 کی طرف سے ایک شادی سے متعلق علیحدگی کا تجربہ زیادہ امکان تھا. ثنائی لاجسٹک ریگریشن کا تجزیہ ظاہر ہوتا ہے وہ شادی شدہ امریکیوں جنہوں نے 2006 میں سب سے زیادہ فحش فحش دیکھی تھی وہ دو مرتبہ سے زیادہ تھے جیسے کہ 2012 کی طرف سے علیحدگی کا تجربہ کرنے کے لئے فحش منظر نہیں دیکھا، یہاں تک کہ اس کے بعد 2006 شادی کی خوشحالی اور جنسی اطمینان کے ساتھ ساتھ متعلقہ سماجی ایسوسی ایگرافیک کے مطابق. فحش صنفی تعدد اور شادی شدہ علیحدہ علیحدگی کے درمیان تعلقات، تاہم، تکنیکی طور پر curvilinear تھا. 2012 کی طرف سے شادی شدہ علیحدہ ہونے کا امکان 2006 فحش گرافکس میں اضافہ ہوا ہے اور اس کے بعد فحش استعمال کے زیادہ سے زیادہ تعدد میں کمی آئی ہے.


ایک رومانٹک بریک اپ کا تجربہ کرنے کے امکانات فحش فحش صارفین ہیں لامحدود ڈیٹا (2017) سے ثبوت

اس طویل عرصہ سے مطالعہ سے نکلنا:

اس مطالعے کی جانچ پڑتال کی گئی ہے کہ امریکیوں جو فحش نوعیت کا استعمال کرتے ہیں یا تو اکثر یا زیادہ کثرت سے، وقت پر رومانٹک بریک اپ کا سامنا کرنا پڑتا ہے. طویل عرصے تک ڈیٹا ڈی جی ایم ایکس ایکس اور 2006 لہروں سے امریکی زندگی کے مطالعے کے قومی نمائندہ پورٹریٹ کے لۓ لیا گیا تھا. ثنائی لاجسٹک ریگریشن کا تجزیہ ظاہر کرتا ہے کہ 2006 میں سب سے زیادہ فحش فحش دیکھیئے جانے والے امریکیوں کو تقریبا دو مرتبہ امکان تھا جیسے وہ لوگ جنہوں نے 2012 کی طرف سے ایک رومانٹک بریک اپ کا سامنا کرنا پڑا، کبھی بھی 2006 تعلقات کی حیثیت اور دوسرے سماجی وابستہیگرافیک تعلق سے متعلقہ عوامل کے لئے کنٹرول کرنے کے بعد بھی، فحش فحشگرافی نہیں دیکھی.. یہ ایسوسی ایشن شادی شدہ امریکیوں کے مقابلے میں عورتوں اور غیر شادی شدہ امریکیوں کے مقابلے میں مردوں کے مقابلے میں بہت مضبوط تھا. تجزیہوں نے ایک لکیری رشتہ بھی ظاہر کی جس کے بارے میں امریکیوں نے 2006 میں فحش کتب کو اکثر دیکھا اور 2012 کی طرف سے بٹ اپ کا سامنا کرنا پڑا.


ہانگ کانگ کے درمیان آن لائن فحشگرافی، نفسیاتی وابستہ ہونے اور جنسی اجازت نامہ کے لئے نمائش کے درمیان تعلقات چینی کشور: ایک تین وے لانگ رونالڈ مطالعہ (2018)

یہ طویل عرصے سے مطالعہ پایا گیا کہ فحش استعمال کا استعمال ڈپریشن، کم عمر کی اطمینان اور جائز جنسی رویوں سے متعلق تھی. پیش نظارہ:

جیسا کہ افادیت کے مطابق، آن لائن فحشگرافی کے لئے نوعمروں کی نمائش ڈپریشن علامات کے ساتھ منسلک تھا، اور پچھلے مطالعے کے ساتھ تھا (مثال کے طور پر، ما اے ایل. 2018؛ والاک اور ایل 2007). بالغوں جو جو جان بوجھ کر آن لائن فحش کی طرف اشارہ کرتے تھے، نے اعلی درجے کی اداس کی علامات کی اطلاع دی. یہ نتیجہ ماضی کے مطالعے کے ساتھ منسلک ہیں جن میں نفسیاتی صحت مند ہونے پر انٹرنیٹ کے استعمال کے منفی اثرات، جیسے ڈپریشن علامات (نیس اور پرنسٹین 2015؛ پریماک اور ایل 2017؛ زاؤ اور ال 2017)، خود اعتمادی (Apaolaza et ایل 2013؛ ویلکینبرگ اور ایل 2017)، اور عدم استحکام (بونٹی اور ایل 2010؛ ما 2017). اس کے علاوہ، یہ مطالعہ وقت کے ساتھ ڈپریشن پر آن لائن فحشگرافی کو جان بوجھ کر نمائش کے طویل مدتی اثرات کے لئے تجرباتی حمایت فراہم کرتا ہے. اس سے یہ پتہ چلتا ہے کہ آن لائن فحش گریجویشن کی ابتدائی جان بوجھ کی ابتدائی طور پر نوجوانوں کے دوران بعد میں ڈپریشن علامات کی قیادت کی جا سکتی ہے ... ..

زندگی کی اطمینان اور آن لائن فحش پروفائل کے نمائش کے درمیان منفی تعلقات پہلے مطالعہ (پیٹر اور ویلکلینبر 2006؛ ماں et al. 2018؛ Wolak et al. 2007) کے ساتھ تھا. موجودہ مطالعہ سے پتہ چلتا ہے کہ نوجوانوں کو جو وو 2 میں ان کی زندگی میں کم مطمئن ہے وہ ویو 3 پر فحش نمائش کے دونوں قسموں سے متعلق ہوسکتے ہیں.

موجودہ مطالعہ آن لائن فحشگراف کی نمائش کے دونوں قسموں پر جائز جنسی رویوں کی سماعت اور طویل عرصے سے اثرات دکھاتا ہے. جیسا کہ پچھلے تحقیق (لو اور وی 2006؛ براؤن اور ایل اینگل 2009؛ پیٹر اور ویلکلنبر 2006) سے متعلق توقع کی جاتی ہے، جنسی طور پر اجازت دینے والے نوجوانوں نے آن لائن فحش دونوں دونوں قسم کے نمائش کے اعلی درجے کی اطلاع دی ہے.


سیکشن # ایکس این ایم ایکس: فحش فحش کے تجرباتی نمائش:

 

ان کی خواتین جنسی شراکت داروں کے نوجوان مردوں کے جمالیاتی تصور پر یروٹیکا کا اثر (1984)

اقتباس:

مرد انڈرگریجویٹس کو (ا) فطرت کے مناظر یا (ب) خوبصورت بمقابلہ (سی) جنسی طور پر منحوس حالت میں غیر متناسب خواتین کا انکشاف کیا گیا۔ اس کے بعد ، انہوں نے اپنے لڑکیوں کے دوستوں کی جنسی اپیل کا اندازہ کیا اور اپنے ساتھیوں سے ان کے اطمینان کا اندازہ کیا۔ hypervoluptuous چھاتی اور کولہوں کے ذریعے فلیٹ کے جسمانی اپیل پروفائلز کے عکاسی کے اقدامات پر ، خوبصورت خواتین کی پیش گوئیاں ساتھیوں کی اپیل کو دبانے پر مرکوز ہوتی ہیں ، جبکہ ناخوشگوار خواتین کی پیش کش نے اسے بڑھاوا دیا۔ خوبصورت خواتین کی نمائش کے بعد ، ساتھیوں کی جمالیاتی قدر غیرجانبدار خواتین کی نمائش کے بعد کی جانے والی تشخیص سے نمایاں طور پر گر گئی۔ اس قدر نے کنٹرول کی نمائش کے بعد ایک درمیانی پوزیشن سنبھالی ہے۔ تاہم ، ساتھیوں کی جمالیاتی اپیل میں بدلاؤ ساتھیوں کے اطمینان میں ہونے والی تبدیلیوں کے مطابق نہیں ہے۔


خاندانی اقدار پر طویل عرصے سے فحش فحش کے اثرات (1988)

اقتباس:

مرد اور خواتین کے طالب علموں اور غیر مضحکہ خیزوں کو عام، غیر معمولی فحش یا معصوم مواد کی خاصیت کرنے والی ویڈیٹپس سے متعلق کیا گیا تھا. چھ ہفتوں میں نمائش کا گھنٹہ وار سیشن میں تھا. ساتویں ہفتوں میں، مضامین نے سماجی اداروں اور ذاتی تشہیر پر غیر معمولی طور پر الگ الگ مطالعہ میں حصہ لیا. شادی، ہم آہنگی تعلقات، اور متعلقہ معاملات کو خاص طور پر تخلیق ویلیو سے شادی کے سوالنامے پر فیصلہ کیا گیا تھا. نتائج نے فحش نوعیت کی کھپت کا مستقل اثر دکھایا.

نمائش کا حوصلہ افزائی، دیگر چیزوں کے درمیان، قبل از کم اور غیرقانونی جنسی کی زیادہ تر قبولیت اور مباحثہ شراکت داروں کے لئے کسی بھی غیر معمولی جنسی تک رسائی کی زیادہ رواداری. یہ اس بات کو بہتر بنایا گیا کہ مرد اور عورتوں کی افادیت قدرتی ہیں اور جنسی تعطیلات کا ارتکاب ایک صحت کے خطرے سے ہوتا ہے. نمائش نے شادی کی تشخیص کو کم کر دیا، اس ادارے کو مستقبل میں کم اہم اور کم قابل عمل دکھایا. نمائش نے بچوں کی خواہش کو بھی کم کیا اور مرد کی حاکمیت اور خاتون خدمت کی منظوری کو فروغ دیا. چند استثناء کے ساتھ، ان اثرات مرد اور عورتوں کے جواب دہندگان کے ساتھ ساتھ طالب علموں اور غیر مضحکہ خیزوں کے لئے یونیفارم تھے.


جنسی اطمینان پر جنسی تعلق کا اثر (1988)

اقتباس:

مرد اور خواتین کے طالب علموں اور غیر مضحکہ خیزوں کو عام، غیر معمولی فحش یا معصوم مواد کی خاصیت کرنے والی ویڈیٹپس سے متعلق کیا گیا تھا. چھ ہفتوں میں نمائش کا گھنٹہ وار سیشن میں تھا. ساتویں ہفتوں میں، مضامین نے سماجی اداروں اور ذاتی تشہیر پر غیر معمولی طور پر الگ الگ مطالعہ میں حصہ لیا. [فحش استعمال] نے جنسی تجربے کے خود تشخیص پر سخت اثر انداز کیا. فحش نوعیت کی کھپت کے بعد، مضامین نے ان کے مباحثہ پارٹنروں کے ساتھ کم اطمینان کی اطلاع دی - خاص طور پر، ان شراکت داروں کی والدہ، جسمانی ظاہری شکل، جنسی تجزیہ، اور جنسی کارکردگی کے ساتھ. اس کے علاوہ، مضامین نے جذباتی شراکت کے بغیر جنسی تعلقات کو زیادہ اہمیت دی ہے. یہ اثرات جنس اور آبادی بھر میں وردی تھی.


اجنبیوں اور ساتھیوں کے فیصلے پر مقبول erotica کے اثر (1989)

اقتباس:

تجربے 2 میں، مرد اور عورتوں کے مضامین مخالف جنسی erotica کے سامنے تھے. دوسرا مطالعہ میں، جنسی توجہ کی درجہ بندی پر محرک حالت کے ساتھ جنسی تعلق کی ایک بات چیت تھی. مرکزی خیالات کی نمائش کے معتبر اثرات صرف خواتین کے دوستوں سے ظاہر ہونے والے مرد موضوعات کے لئے پایا گیا تھا. مال جنہوں نے پلے بوائےقسم کی مرکز میں زیادہ خوشگوار خود اپنی اپنی بیویوں کے ساتھ محبت میں کم درجہ بندی کی.


نگارخانہ تصویر پروسیسنگ کام کرنے والے میموری کارکردگی کے ساتھ مداخلت (2013)

جرمن سائنسدانوں نے دریافت کیا ہے انٹرنیٹ کی erotica کام کر میموری کو کم کر سکتا ہے. اس فحش تخیل تجربہ میں، 28 صحتمند افراد نے 4 تصاویر کے مختلف سیٹ کا استعمال کرتے ہوئے کام کرنے والے میموری کاموں کا مظاہرہ کیا، جس میں سے ایک فحش تھی. شرکاء نے جنسی اجزاء اور مشت زنی سے پہلے، اور اس کے بعد، فحش تصویر کی پیشکش کے سلسلے میں فحش تصاویر کی درجہ بندی کی. نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ کام کی یادگار فحش فحش دیکھنے کے دوران سب سے زیادہ خراب تھا اور اس سے زیادہ زلزلے نے ڈراپ بڑھایا.

کام کرنا میموری کسی کام کو مکمل کرنے یا چیلنج سے نمٹنے کے لئے معلومات کا استعمال کرتے ہوئے ذہن میں رکھنے کی صلاحیت ہے۔ مثال کے طور پر ، یہ گنجائش ہے کہ آپ مختلف قسم کی معلومات کو ٹھکانے لگائیں کیوں کہ آپ ریاضی کا مسئلہ کرتے ہیں یا جب کہانی پڑھتے ہیں تو کرداروں کو سیدھا رکھتے ہیں۔ اس سے آپ کو اپنے مقصد کو ذہن میں رکھنے ، خلفشار کا مقابلہ کرنے اور آنے والے انتخاب کو روکنے میں مدد ملتی ہے ، لہذا یہ سیکھنا اور منصوبہ بندی کرنا انتہائی ضروری ہے۔ مستقل تحقیق سے پتہ چلتا ہے کہ نشے سے متعلق اشارے کام کی یادداشت میں رکاوٹ ہیں۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ الکحل جنہوں نے ورکنگ میموری کو بہتر بنانے کے لئے ایک ماہ کی تربیت حاصل کی تھی ، انھوں نے الکحل کی مقدار میں کمی اور ورکنگ میموری پر بہتر اسکور دیکھا۔ دوسرے الفاظ میں ، کام کرنے کی میموری کو بہتر بنانا لگتا ہے تسلسل کنٹرول کو مضبوط بنانے کے. ایک اقتباس:

کچھ افراد انٹرنیٹ جنسی مصروفیت کے دوران اور اس کے بعد مسائل کی اطلاع دیتے ہیں، جیسے نیند اور بھول جانے والی تقرریوں، جو منفی زندگی کے نتائج سے منسلک ہیں. ممکنہ طور پر ان قسم کے مسائل کی وجہ سے ایک میکانزم یہ ہے کہ انٹرنیٹ جنسی کے دوران جنسی اجتماعی کام کرنے والے میموری (ڈبلیو ایم) کی صلاحیت سے مداخلت ہوسکتی ہے، جس کے نتیجے میں متعلقہ ماحولیاتی معلومات کی نظر انداز اور اس وجہ سے نقصان دہ فیصلہ سازی. نتائج نے تین باقی تصویر کے حالات کے مقابلے میں 4 بیک کام کے فحش تصویر کی حالت میں WM کی کارکردگی کو بدترین طور پر ظاہر کیا. انٹرنیٹ کی علت کے سلسلے میں نتائج پر تبادلہ خیال کیا جاتا ہے کیونکہ لت سے متعلقہ اشعاروں سے WM مداخلت مادہ انحصار سے اچھی طرح سے مشہور ہے.


جنسی تصویر پر عملدرآمد کے تحت فیصلہ سازی کے تحت مداخلت (2013)

مطالعے سے معلوم ہوا ہے کہ غیر معیاری علمی امتحان کے دوران فحش نگاری کو دیکھنے سے فیصلے کرنے میں مداخلت ہوتی ہے۔ اس سے پتہ چلتا ہے کہ فحش ایگزیکٹو کام کو متاثر کرسکتا ہے ، جو ذہنی صلاحیتوں کا ایک مجموعہ ہے جو آپ کو کام کرنے میں مدد دیتا ہے۔ ان صلاحیتوں کو دماغ کے کسی ایسے حصے کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا ہے جسے پریفرنل کارٹیکس کہا جاتا ہے۔ ایک اقتباس:

جب جنسی تصاویر فائدہ مند ڈیک سے منسلک ہوتے تھے تو کارکردگی کے مقابلے میں خرابی سے متعلق خرابی ڈیک کے ساتھ جنسی تصاویر منسلک ہوتے تھے. مضحکہ خیز جنسی arousal کام کی حالت اور فیصلے کی کارکردگی کی کارکردگی کے درمیان تعلقات کو بہتر بنا دیا. اس مطالعہ پر زور دیا گیا ہے کہ فیصلے سے متعلق مداخلت سے متعلق مداخلت سے متعلق مداخلت، جس میں وضاحت کی جا سکتی ہے کہ بعض افراد سائبرسیکس استعمال کے تناظر میں منفی نتائج کا تجربہ کیوں کرتے ہیں.


فحش کے ساتھ پھنسے ہوئے ہو ایک کثیر ماسکنگ کی صورت حال میں سائبرسیکس اشارے کے زلزلے سے زائد افسوس یا غفلت سائبریکس لت کے علامات سے متعلق ہے (2015)

فحش لت کی طرف ایک اعلی رجحان کے ساتھ مضامین زیادہ اجتماعی کام کے کاموں کا کام کرتے ہیں (جو پہلے فریم کورٹیکس کے محاصرے کے تحت ہیں). کچھ حوالہ جات:

ہم نے تحقیقات کی کہ آیا سائبرکس لت کی طرف رجحان ایک ملٹی ٹاسکنگ صورتحال پر علمی قابو پانے میں ان مسائل سے وابستہ ہے جس میں فحش تصاویر شامل ہیں۔ ہم نے ایک ملٹی ٹاسکنگ نمونہ استعمال کیا جس میں شرکاء کا واضح مقصد تھا کہ غیر جانبدار اور فحش مواد پر مساوی مقدار میں کام کرنا۔ [اور] ہم نے پایا کہ شرکاء جنہوں نے سائبریکس نشے کی طرف رجحانات کی اطلاع دی وہ اس مقصد سے مضبوط ہٹ گئے۔


ایک شہوانی، شہوت انگیز ویڈیو دیکھ کر سے پہلے اور بعد میں جنسی اجزاء اور غیر جنسی اجزاء کے ایگزیکٹو فنکشن (Messina et al.، 2017)

فحش جنسی تعلقات کی نمائش سے مردوں میں "زبردستی جنسی سلوک" متاثر ہوتا ہے ، لیکن صحت مندانہ کنٹرول نہیں۔ نشہ سے متعلق اشارے کے سامنے آنے پر غریب ایگزیکٹو کام کرنا مادہ کی خرابی کی علامت ہے (دونوں کی نشاندہی کرتا ہے پہلے فریم سرکٹس تبدیل اور حساسیت). پیش نظارہ:

یہ تلاش جنسی اجتناب کے مقابلے میں کنٹرول کی طرف سے جنسی محرک کے بعد بہتر سنجیدہ لچک کی نشاندہی کرتا ہے. یہ اعداد و شمار اس خیال کی حمایت کرتی ہیں کہ جنسی اجتناب مرد تجربے سے ممنوع سیکھنے کے اثر کا فائدہ نہیں اٹھاتے، جو بہتر رویے میں تبدیلی کے نتیجے میں ہوسکتا ہے. یہ جنسی جنسی اجتماعی گروپ کی طرف سے سیکھنے کے اثرات کی کمی کے طور پر بھی سمجھا جا سکتا ہے جب وہ جنسی طور پر حوصلہ افزائی کی جاتی ہیں، جنسی عادی کے سائیکل میں کیا ہوتا ہے، جو جنسی علوم کی بڑھتی ہوئی رقم کے ساتھ شروع ہوتا ہے، اس کے بعد جنسی کی سرگرمی سکرپٹ اور پھر orgasm، اکثر خطرناک حالات سے نمٹنے کے شامل.


جنسی حوصلہ افزائی کرنے کا نمائش گرینٹر ڈس کلیمر میں مردوں کے درمیان سائبر Delinquency میں بڑھتی ہوئی ملوث کرنے کے لئے قیادت (چینگ اور چیؤ، 2017)

دو مطالعات میں بصری جنسی محرکات کی نمائش کے نتیجے میں یہ ہوا: 1) زیادہ تاخیر سے چھوٹ (طمانیت میں تاخیر کرنے سے قاصر) ، 2) سائبر جرم میں ملوث ہونے کا زیادہ جھکاؤ ، 3) جعلی اشیا کی خریداری اور کسی کے فیس بک اکاؤنٹ کو ہیک کرنے کا زیادہ جھکاؤ۔ اس کے ساتھ مل کر یہ اشارہ کرتا ہے کہ فحش استعمال سے تعی .ن میں اضافہ ہوتا ہے اور اس سے کچھ خاص افعال (خود پر قابو ، فیصلے ، مستقبل کے نتائج ، تسلسل کے کنٹرول) کو کم کیا جاسکتا ہے۔ اقتباس:

انٹرنیٹ استعمال کے دوران لوگ اکثر جنسی حوصلہ افزائی کرتے ہیں. ریسرچ سے پتہ چلتا ہے کہ جنسی حوصلہ افزائی کرنے میں حوصلہ افزائی کی جانے والی حوصلہ افزائی مردوں میں زیادہ تناسب کی وجہ سے ہوسکتی ہے، جیسا کہ زیادہ عارضی رعایت میں ظاہر ہوتا ہے (یعنی چھوٹا ترجیح دینے کے لئے ایک رجحان، بڑے مستقبل کے لئے فوری طور پر).

آخر میں، موجودہ نتائج جنسی حوصلہ افزائی (مثال کے طور پر، شہوانی، شہوت انگیز خواتین یا جنسی اجزاء کے کپڑے کی تصاویر سے نمٹنے) کے درمیان ایک معاشرے کا مظاہرہ کرتے ہیں اور سائبر کے حصول میں مرد کی شمولیت. ہمارے نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ مردوں کے عدم استحکام اور خود کو کنٹرول، جیسے عارضی طور پر رعایت کی طرف سے ظاہر ہوتا ہے، ہرگز غیر معمولی جنسی محرک کے چہرے میں ناکام ہوسکتی ہے. مرد نگرانی سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں کہ جنسی محرک سے نمٹنے کے بعد ان کے بعد میں ناقابل یقین انتخاب اور رویے کے ساتھ منسلک ہوتا ہے. ہمارے نتائج یہ بتاتے ہیں کہ جنسی حوصلہ افزائی کا سامنا کرنا پڑتا ہے، سائبر ڈیلانسسی کی سڑک پر مردوں کو آزمائشی کر سکتے ہیں

موجودہ نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ سائبر اسپیس میں جنسی افادیت کی اعلی دستیابی پہلے سے ہی سوچ کے مقابلے میں مردوں کے سائبر سے لاتعداد سلوک کے ساتھ زیادہ قریب سے منسلک ہوسکتی ہے.


 


انٹرنیٹ اور ویڈیو گیمنگ اسٹڈیز تجویز کرنے یا مظاہرہ کرنے کا سبب:

آن لائن مواصلات، لازمی انٹرنیٹ کے استعمال، اور نوجوانوں کے درمیان نفسیات کے ساتھ ساتھ تعلقات: ایک طویل عرصہ تک مطالعہ. (2008)

طویل مطالعہ. پیش نظارہ:

موجودہ مطالعے میں نوعمروں کے آن لائن مواصلات اور انٹرنیٹ کے زبردستی استعمال ، افسردگی اور تنہائی کے مابین تعلقات کی تحقیقات کی گئیں۔ اس مطالعے میں 2 ماہ کے وقفے کے ساتھ 6-لہر تخدیراتی ڈیزائن تھا۔ نمونے میں 663 طلباء ، 318 مرد اور 345 خواتین ، جن کی عمریں 12 سے 15 سال ہیں پر مشتمل ہیں۔ سوالنامے کلاس روم ترتیب میں زیر انتظام تھے۔ نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ فوری طور پر رسول کا استعمال کرتے ہوئے اور چیٹ روم میں چیٹ کرنے کے لئے لازمی طور پر لازمی انٹرنیٹ استعمال 6 مہینے بعد مثبت تھا. اس کے علاوہ، معروف ہوم نییٹ کے مطالعہ کے ساتھ معاہدے میں (آر کریٹ اور ایل، ایکس این ایم ایم ایکس)، فوری طور پر رسول کا استعمال ڈپریشن 1998 ماہ کے بعد مثبت طور پر منسلک کیا گیا تھا. آخر میں، انحصار منفی طور پر فوری طور پر رسول استعمال 6 ماہ کے بعد منسلک تھا.


بالغ دماغی صحت پر انٹرنیٹ کے راستہ کے استعمال کا اثر (2010)

ابتدائی مطالعہ میں سے ایک وقت کے ساتھ انٹرنیٹ کے صارفین کا جائزہ لینے کے لئے. مطالعہ کا مشورہ دیا گیا ہے کہ انٹرنیٹ کا استعمال نوجوانوں میں ڈپریشن کا سبب بنتا ہے. پیش نظارہ:

چین میں نوجوانوں کی بے چینی اور ڈپریشن سمیت، دماغی صحت پر انٹرنیٹ کے روپوالوجی استعمال کے اثر کی جانچ پڑتال کرنے کے لئے. یہ سمجھا جاتا ہے کہ انٹرنیٹ کا راستہ استعمال نوجوانوں کے ذہنی صحت کے لئے نقصان دہ ہے.

ڈیزائن: آبادی سے بے ترتیب طور پر پیدا شدہ کوہوٹر کے ساتھ ممکنہ مطالعہ.

شراکت دار: عمر کے بالغوں 13 اور 18 سال کے درمیان.

نتائج: ممکنہ بگاڑنے کے عوامل کو ایڈجسٹ کرنے کے بعد، انٹرنیٹ کے راستے میں استعمال ہونے والوں کے لئے ڈپریشن کا رشتہ دار خطرہ 21 / 2 بار کے بارے میں تھا. ان لوگوں میں سے جنہوں نے ھدف بخش نفسیاتی انٹرنیٹ استعمال کے طرز عمل کی نمائش نہیں کی. انٹرنیٹ کے راستے کے استعمال کے استعمال اور تشویش کے بعد کوئی تشویش نہیں ہوا تھا.

نتائج نے تجویز کیا کہ نوجوان لوگ جو ابتدائی طور پر ذہنی صحت کے مسائل سے پاک ہیں لیکن انٹرنیٹ سے روپوزی طور پر استعمال کرتے ہوئے نتیجے میں ڈپریشن کو فروغ دینے میں مدد مل سکتی ہے. یہ نتائج نوجوانوں میں خاص طور پر ترقی پذیر ممالک میں ذہنی بیماری کی روک تھام کے لئے براہ راست اثرات ہیں.


پریسسر یا سیوایلا: انٹرنیٹ نشریاتی خرابی کے ساتھ لوگوں میں پٹھوںولوجی عوض (2011)

ایک انوکھا مطالعہ۔ اس سے پہلے سال کے یونیورسٹی طلباء اس بات کا پتہ لگاتے ہیں کہ انٹرنیٹ کی لت کس فیصد میں پیدا ہوتی ہے ، اور خطرے کے عوامل کیا ہوسکتے ہیں۔ انوکھا پہلو یہ ہے کہ تحقیقی مضامین نے کالج میں داخلے سے قبل انٹرنیٹ کا استعمال نہیں کیا تھا۔ یقین کرنا مشکل ہے۔ اسکول کے صرف ایک سال کے بعد ، ایک چھوٹی سی فیصد کو انٹرنیٹ کے عادی افراد کے طور پر درجہ بند کیا گیا۔ جن لوگوں نے انٹرنیٹ کی لت پیدا کی وہ جنونی پیمانے پر ابتدائی طور پر زیادہ تھے ، لیکن پریشانی کے دباؤ اور دشمنی کے سبب اس سے کم تھے۔ اقتباسات:

اس مطالعہ کا مقصد انٹرنیٹ کی علت کی خرابی کی شکایت میں روانیاتی خرابی کے کرداروں کا اندازہ کرنا اور آئی اے اے میں راستے کے مسائل کی نشاندہی کی جا رہی ہے، اس کے ساتھ ساتھ رواداری سے قبل انٹرنیٹ کے عادی افراد کی ذہنی حیثیت کی تلاش، بشمول روٹولوجی خصوصیات بھی شامل ہیں جن میں انٹرنیٹ کی نشریات کی خرابی کا سراغ لگایا جا سکتا ہے.

طریقوں اور نتائج

انٹرنیٹ کے عادی ہونے سے قبل اس کے بعد 59 طالب علموں کو علامات کی جانچ کی فہرست - 90 کی طرف سے ماپا گیا تھا. انٹرنیٹ کی علت کے بعد جمع کی جانے والی انٹرنیٹ لاٹ اور جمع کردہ اعداد و شمار سے پہلے علامات چیک لسٹ - 90 سے جمع کردہ اعداد و شمار کا ایک مقابلے انٹرنیٹ انٹرنیٹ کی خرابی کی خرابی کے ساتھ خرابی کی خرابیوں کا سراغ لگاتا ہے. انٹرنیٹ کے عادی ہونے سے قبل غیر منحصر مجبوری طول و عرض غیر معمولی پایا گیا تھا. ان کی نشے کے بعد، ڈپریشن، تشویش، برادری، باہمی حساسیت، اور نفسیاتی تناظر پر طول و عرض کے لئے نمایاں طور پر زیادہ سکور کا مشاہدہ کیا گیا تھا، یہ مشورہ دیتے ہیں کہ یہ انٹرنیٹ کی علت کی خرابی کی شکایت کا نتیجہ تھا. مطالعے کی مدت کے دوران اطمینان، پیروکار نظریات، اور فوبک تشویش کے طول و عرض میں تبدیلی نہیں آئی، اس بات کا اشارہ کرتے ہیں کہ یہ طول و عرض انٹرنیٹ کی علت کی خرابی کی شکایت سے متعلق نہیں ہیں.

نتیجہ

ہم انٹرنیٹ کی علت کی خرابی کی شکایت کے لئے ایک ٹھوس راستہ پیش گوئی نہیں کر سکتے ہیں. انٹرنیٹ کی نشے میں خرابی کی شکایت سے بعض طریقوں سے رواداری کے لۓ کچھ روانی مسائل پیدا ہوسکتے ہیں.

کلیدی نقطہ نظر ہے انٹرنیٹ کی نشست ظاہر ہے وجہ رویے اور جذباتی تبدیلییں. مطالعہ سے:

انٹرنیٹ کی علت کو فروغ دینے کے بعد، ڈپریشن، تشویش، برادری، غیر جانبدار حساسیت، اور نفسیاتیزم کے طول و عرض کے لئے نمایاں طور پر زیادہ اسکور, یہ مشورہ دیتے ہیں کہ یہ انٹرنیٹ کی علت کی خرابی کی شکایت کا نتیجہ تھا.

ہم انٹرنیٹ کی علت کی خرابی کی شکایت کے لئے ایک ٹھوس راستہ پیش گوئی نہیں کر سکتے ہیں. انٹرنیٹ کی نشے میں خرابی کی شکایت سے بعض طریقوں سے رواداری کے لۓ کچھ روانی مسائل پیدا ہوسکتے ہیں.


نوجوان لڑکے کے تعلیمی اور طرز عمل فنکشن پر ویڈیو گیم کے مالک کے اثرات: ایک بے ترتیب، کنٹرول مطالعہ (2010)

لڑکے جو موصول ویڈیو گیم سسٹم ان کی پڑھنے اور تحریری سکور میں ایک ڈراپ کا سامنا ہے. پیش نظارہ:

لڑکوں کے تعلیمی اہتمام اور والدین اور ٹیچر کی رپورٹ کی رویہ کی بنیاد پر تشخیص کے بعد لڑکوں کو فوری طور پر ویڈیو گیم سسٹم حاصل کرنے یا فوری طور پر 4 ماہ کے بعد تشخیص کے بعد ویڈیو گیم سسٹم حاصل کرنے کے لئے تفویض کیا گیا تھا. لڑکے جنہوں نے نظام کو فورا فوری طور پر ویڈیو گیمز کھیلنے اور کم وقت گزارے خرچ کیے بچوں کے مقابلے میں اسکول کی تعلیمی سرگرمیوں میں مصروف ہیں.

لڑکے جنہوں نے فوری طور پر نظام موصول کیا وہ بھی کم پڑھنے اور تحریر لکھنے اور مقابلے کے بچوں کے مقابلے میں تعقیب ہونے والے ٹیچر کی رپورٹ کردہ تعلیمی مسائل سے زیادہ تھا. ویڈیو گیم کھیل کی رقم نے ویڈیو - گیم کی ملکیت اور تعلیمی نتائج کے درمیان تعلقات کا موازنہ کیا. نتائج تجرباتی ثبوت فراہم کرتے ہیں کہ ویڈیو گیمز بعد میں اسکول کی سرگرمیوں کو خارج کرسکتے ہیں جن میں تعلیمی قیمت ہے اور کچھ بچوں میں پڑھنے اور لکھنے کی مہارت کے ساتھ مداخلت کر سکتے ہیں.


دماغ انٹرنیٹ گیمنگ کی لت کے ساتھ مضامین میں کیو نمائش کے تحت آن لائن گیمنگ کے لئے ترسیل کے ساتھ مربوط اور منسلک مضامین میں (2011)

زیادہ سے زیادہ مطالعے کے برعکس، اس میں ایک نے کنٹرول اور انٹرنیٹ کے عادی افراد دونوں کو خارج کر دیا. محققین نے پتہ چلا ہے کہ کنٹرول اور پہلے انٹرنیٹ کے عادی افراد سے مختلف سرگرمی کے پیٹرن کے ساتھ پیش کردہ انٹرنیٹ کی علت کے ساتھ مضامین. انٹرنیٹ کے مریضوں کے دماغوں کو کنٹرول اور بحالی سے متنازع ہونے والے دماغ سے منسلک دماغ میں تبدیلیوں کی بدولت کی وجہ سے. پیش نظارہ:

اس مطالعہ کا مقصد انٹرنیٹ گیمنگ کی علت (IGA) کے ساتھ مضامین میں آن لائن کھیلوں کو کھیلنے کے لئے cue-inspired craving کے دماغ سے متعلق رابطوں کا اندازہ ہے، مضامین میں مضامین fروم IGA اور کنٹرول سوراخ کرنے کا جواب فعال مقناطیسی گونج تصاویر (fMRIs) کے واقعہ سے متعلقہ ڈیزائن کی طرف سے کیا گیا تھا.

آئی اے اے اے کے ساتھ پندرہ مضامین، IGA اور 15 کنٹرول سے اخراج میں 15 اس مطالعہ میں نوکری کی گئی. موضوعات کو ایف ایم آر کے تحقیقات کے تحت گیمنگ اسکرین شاٹس اور غیر جانبدار تصاویر کو دیکھنے کے لئے بندوبست کیا گیا تھا. نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ آئی جی اے گروپ میں گیمنگ سنجوں کے جواب میں دو طرفہ تعقیب ابتدائی پرانتیکس (DLPFC)، precuneus، بائیں parahippocampus، posterior cingulate اور دائیں anterior cingulate فعال تھے اور کنٹرول گروپ میں ان کے مقابلے میں IGA گروپ میں ان کی سرگرمی مضبوط تھی.

ان کے علاقہ کی دلچسپی کو قیو کی نمائش کے تحت ذہنی گیمنگ کی درخواست کے ساتھ مثبت طور پر باہمی تعلق تھا. یہ فعال دماغ کے علاقوں مادہ استعمال کے خرابی کی شکایت کے میکانزم کے مطابق دماغ سرکٹ کی نمائندگی کرتا ہے. اس طرح، یہ تجویز کرے گا کہ IGA کی میکانزم مادہ استعمال کے خرابی کی شکایت سے متعلق ہے. اس کے علاوہ، آئی اے اے گروپ نے دائیں ڈی ایل پی ایف اور مضبوط پاراپیکوپپس کو مضبوطی سے روکنے کے مقابلے میں چھوٹا گروپ بنایا. دونوں علاقوں میں آن لائن گیمنگ کی موجودہ لت کے لئے امیدوار مارکر ہوں گے اور مستقبل کے مطالعہ میں ان کی تحقیقات کی جانی چاہیے.


انٹرنیٹ لت خرابی کے ساتھ مضامین میں P300 تبدیلی اور سنجیدگی سے متعلق رویے تھراپی: ایک 3 مہینے کے بعد اپ مطالعہ (2011)

3 ماہ کے علاج کے بعد انٹرنیٹ میں ای ای جی ریڈنگنگ کو نشانہ بنایا گیا تھا. پیش نظارہ:

آئی اے اے سے زائد افراد میں ERPs کی موجودہ تحقیقات کے نتائج دیگر لتوں کے پچھلے مطالعے کے نتائج کے مطابق تھے [17-20]. خاص طور پر، ہم نے P300 طول و عرض اور لمبی P300 طلبا کو کم سے کم صحت مند کنٹرول کے مقابلے میں لتوں کے رویے کی نمائش میں پایا. یہ نتائج اس نظریے کی حمایت کرتی ہیں کہ مختلف لتوں کے طرز عمل میں اسی طرح کے طریقہ کار میکانیزم شامل ہیں.

موجودہ مطالعہ کا ایک اور اہم نتیجہ یہ تھا کہ ابتدائی طور پر طویل عرصہ سے پی ڈی این ایم ایکس وابستہ لوگوں میں سی ڈی ٹی کے بعد نمایاں طور پر کمی آئی. آئی اے اے پر مطالعہ کی کمی پر توجہ دیتے ہوئے علاج اور پیروی کے اقدامات، ہمارے نمونہ میں P300 تاخیر اور آئی اے اے کے علاج کے درمیان ایسوسی ایشن احتیاط سے تشریح کی جانی چاہئے. مزید نمائش کو اس نمائش کو بڑے پیمانے پر سائز اور دیگر علاج کی اقسام کا استعمال کرنے کے لئے استعمال کیا جانا چاہئے. P300 طول و عرض کو توجہ مرکوز کرنے کے لئے توجہ مرکوز توجہ مرکوز ہے، اور اس ای ای پی جزو کی طویل عرصے سے نیویڈوڈینجینٹک پروسیسنگوں کے انڈیکس کے بارے میں بحث کیا گیا ہے جو کالاسل سائز پر اثر انداز ہوتا ہے اور مداخلت کی منتقلی کی کارکردگی [22-23].


الیکٹروکونپنچر کے معنوی نفسیاتی مداخلت کے اثرات سنجیدگی سے متعلق تقریب اور ایونٹ سے متعلقہ ممکنہ طور پر انٹرنیٹ کی عادی (300) کے مریضوں میں P2012 اور بیماری کی خرابی.

مطالعہ کے مطابق 3 علاج پروٹوکول انٹرنیٹ کے نشے کے ساتھ مضامین کے لئے. دلچسپ نتائج:

  1. علاج کے 40 دنوں کے بعد تمام سنجیدہ طور پر سنجیدگی سے متعلق تقریب میں بہتر ہوا.
  2. انٹرنیٹ کی علت کے سکور کو تمام گروپوں میں نمایاں طور پر کم کیا گیا تھا، کوئی فرق نہیں.

یہ محتاط سے پتہ چلتا ہے کہ غریب سنجیدہ فعل پہلے سے موجود حالت نہیں تھی اور ابدی کے ساتھ بہتر ہوا. پیش نظارہ:

مناسب: سگنلاتی فنکشن اور ایونٹ سے متعلقہ امتیازات (ئیر پی)، P300 اور بیماری منفیتا (ایم ایم این) پر نفسیاتی مداخلت (پی آئی) کے ساتھ مجموعہ میں الیکٹروکونپنکچر (ای اے) کے ساتھ جامع تھراپی (CT) کے اثرات کا مشاہدہ کرنے کے لئے، انٹرنیٹ کی نشست کے ساتھ مریضوں میں (آئی اے) تھراپی کے ممکنہ طریقہ کار کی ابتدائی تلاش کے لئے.

طریقوں: آئی اے کے ساتھ ایک سو بیس مریضوں کو بے ترتیب طور پر تین گروپوں میں تقسیم کیا گیا تھا، اور مجموعی طور پر 112 مضامین مقدمے کی سماعت کے حتمی تجزیہ تک پہنچ گئے، ای اے گروپ (39 مریضوں)، پی آئی گروپ (36 مریضوں) اور سی ٹی گروپ (37 مریضوں) ). تمام مریضوں کے لئے علاج کورس 40 دن تھا. آئی اے کے خود درجہ بندی کے پیمانے، مختصر مدت کی میموری کی صلاحیت، مختصر مدت کی مدت، اور پییکس اینیمیکس اور ایم ایم این کے مریضوں میں مشاورت اور طول و عرض کی طرف سے اسکور کے شرائط سے پہلے اور اس کے بعد میں تبدیلیوں کے بعد تبدیل ہوجائے.

نتائج: علاج کے بعد، تمام گروپوں میں، آئی اے سکور کو نمایاں طور پر کم کیا گیا تھا اور مختصر مدت کے میموری کی صلاحیت اور مختصر مدت کے میموری کی مدت میں نمایاں اضافہ ہوا.، جبکہ کم از کم آئی ٹی گروپ میں سی ٹی گروپ میں کم از کم دوسرے دو گروہوں میں زیادہ اہم تھا.


انٹرنیٹ کے خاتمے والے افراد کو ڈسپوزایشی ریاست کے ساتھ ملحق ہے لیکن نہ ہی ڈسپوزایشی نمائش (2013)

انٹرنیٹ کی لت افسردگی والی ریاستوں سے وابستہ تھی ، لیکن افسردہ خصائل کے ساتھ نہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ ذہنی دباؤ انٹرنیٹ کے استعمال کا نتیجہ تھا - یہ پہلے سے موجود حالت نہیں تھی۔ اقتباسات:

موجودہ مطالعہ نے تین مسائل کی تحقیقات کی: (i) کیا انٹرنیٹ پر مبنی افراد ڈپریشن کے بغیر بغیر ڈراپسی حالت کو ظاہر کرتے ہیں؛ (ii) جس میں علامات انٹرنیٹ کی بدعنوان اور ڈپریشن کے درمیان مشترکہ ہیں؛ اور (iii) انٹرنیٹ پر مبنی خصوصیات کو دکھایا گیا تھا.

چن این انٹرنیٹ لٹ اسکیل کے ساتھ 58-18 سال کی عمر میں نون نو اور 24 خاتون شرکاء.

موجودہ نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ اعلی خطرے سے متعلق انٹرنیٹ کے خسارے نے بیک ڈپریشن انوینٹری-II میں کم خطرہ انٹرنیٹ کے بدعنوانوں کے مقابلے میں ایک مضبوط ڈراپیک ریاست پیش کیا. تاہم، اعلی خطرے کے خطرے میں انٹرنیٹ کے بدسلوکیوں نے کم خطرہ انٹرنیٹ کے استعمال کرنے والوں کے مقابلے میں مینیسوٹا ملفاسکی شخصیت انوینٹری- 2 میں کوئی ڈراپنا نہیں دیکھا. لہذا، اعلی خطرے کے انٹرنیٹ کے استعمال کے شرکاء نے شرکاء کے بغیر ڈراپیکی ریاست کی نمائش کی.

نتیجہ: ڈپریشن اور انٹرنیٹ کے بدسلوکی کے علامات کے مقابلے میں، یہ پتہ چلا گیا کہ اعلی خطرے میں انٹرنیٹ کے استعمال کے شرکاء نے ڈپریشن کے ساتھ کچھ عام رویے میکانیزم کا اشتراک کیا، بشمول دلچسپی، نقصان دہانہ سلوک، ڈراونا موڈ، اور مجرمانہ احساسات کے نفسیاتی علامات شامل ہیں. اعلی خطرے میں انٹرنیٹ کے استعمال کے شرکاء کا ایک عارضی ڈسپوزایہ ریاست سے زیادہ حساس ہو سکتا ہے لیکن یہ مستقل مستقل ڈراپ نہیں ہے.


نوعمروں کے درمیان انٹرنیٹ کی نشست کے دوران ڈپریشن، برادری، اور سماجی تشویش کی شدت: ایک ممکنہ مطالعہ (2014)

اس مطالعے کے مطابق طالب علموں نے ایک سال انٹرنیٹ کے نشے کی تشخیص کی سطح اور ڈپریشن، ہتھیار، اور سماجی تشویش کا اندازہ لگایا ہے. محققین نے پتہ چلا کہ انٹرنیٹ کی علت ڈپریشن، ہتھیاروں اور سماجی تشویش کو بے نقاب کرتی ہے، جبکہ انٹرنیٹ کی عادی سے اخراجات میں کمی، برادری، اور سماجی تشویش کم ہوتی ہے. وجہ اور اثر، نہ صرف باہمی تعلقات. پیش نظارہ:

دنیا بھر میں بالغوں کی آبادی میں، انٹرنیٹ کی علت بہت زیادہ ہے اور اکثر نوعمروں کی ڈپریشن، برادری، اور سماجی تشویش کے ساتھ کمبوڈڈ ہے. یہ مطالعہ مقصد کے لئے انٹرنیٹ پر عادی لت کے دوران ڈپریشن، برادری، اور سماجی تشویش کا خاتمہ کرنے یا نوعمروں کے درمیان انٹرنیٹ کی نشست سے دور کرنے کا مقصد ہے.

اس مطالعہ نے 2293 نوجوانوں کو گریڈ 7 میں ان کے ڈپریشن، ہتھیار، سماجی تشویش اور انٹرنیٹ کی لت کا جائزہ لینے کے لئے بھرتی کیا. ایک ہی تشخیص ایک سال بعد بار بار کیا گیا تھا. واقعہ گروپ کی وضاحت کی گئی تھی جیسے مضامین پہلی تشخیص میں غیر عادی طور پر درجہ بندی کی اور دوسری تشخیص میں عادی طور پر. ڈیموکریٹک گروپ کی وضاحت کی گئی تھی جیسے مضامین پہلی تشخیص میں عادی ہیں اور دوسرے تشخیص میں غیر عادی ہیں.

نوعمروں کے درمیان انٹرنیٹ کے لئے نشے کے عمل میں ڈپریشن اور برتری خراب ہو جاتی ہے. دماغی صحت پر منفی اثر کو روکنے کے لئے انٹرنیٹ کی عادی کی مداخلت کی جانی چاہیے. ڈپریشن، برادری اور سماجی تشویش کی کمی میں کمی کی کمی. اس نے تجویز کیا ہے کہ اگر منفی نتائج کو مختصر مدت کے اندر اندر لے جایا جاسکتا ہے تو منفی نتائج کو تبدیل کیا جاسکتا ہے.


انٹرنیٹ گیمنگ کی خرابی کی شکایت کے لئے مجازی حقیقت تھراپی (2014)

کوٹکوکو کے انسداد مربوط کنیکٹوٹی میں بہتری کا وقت ہوا. پیش نظارہ:

فعال مقناطیسی گونج امیجنگ کا استعمال کرتے ہوئے مطالعہ (ایف ایم آرآر) نے انٹرنیٹ گیمنگ کی خرابی کی شکایت (آئی جی ڈی) کے افراد میں کارٹیکو کی لائٹ سرکٹ میں بیماری کا مظاہرہ کیا ہے.). ہم نے یہ فرض کیا کہ آئی جی ڈی کے لئے مجازی حقیقت تھراپی (VRT) کارٹیکو کی لائٹ سرکٹ کی فعال کنیکٹوٹی کو بہتر بنائے گا.

چنگ آنگ یونیورسٹی اسپتال میں ، آئی جی ڈی کے حامل 24 بالغ افراد اور 12 آرام دہ اور پرسکون گیم صارفین استعمال کیے گئے تھے۔ آئی جی ڈی گروپ کو تصادفی طور سے علمی سلوک تھراپی (سی بی ٹی) گروپ (این = 12) اور وی آر ٹی گروپ (این = 12) میں تفویض کیا گیا تھا۔ نوجوانوں کے انٹرنیٹ کی لت اسکیل (YIAS) کے ساتھ علاج کی مدت سے پہلے اور بعد میں IGD کی شدت کا اندازہ کیا گیا تھا۔ ریسٹنگ اسٹیٹ ایف ایم آر آئی کا استعمال کرتے ہوئے ، دوسرے دماغی علاقوں کے پوسٹرئیر سینگولیٹ (پی سی سی) بیج سے عملی رابطے کی تحقیقات کی گئیں۔

علاج کی مدت کے دوران، سی بی ٹی اور وی آر ٹی دونوں گروہوں نے YIAS کے اسکور پر نمایاں کمی کو ظاہر کیا. بیس لائن پر، آئی جی ڈی گروپ کوٹکوکو-سٹرلینٹل-لکبوٹک سرکٹ میں کم کنیکٹوٹی دکھایا. سی بی ٹی گروپ میں، پی سی سی کے بیج سے دو طرفہ lenticular نیچلی اور cerebellum میں کنیکٹوٹی میں اضافہ ہوا 8 سیشن سی بی ٹی کے دوران. وی آر ٹی گروپ میں، پی سی سی کے بیج سے بائیں تھامیموس سامنے سامنے لے جانے کے لئے کنیکٹوٹی میں اضافہ ہوا 8 سیشن VRT کے دوران.

آئی ٹی ڈی کا استعمال کرتے ہوئے آئی جی ڈی کا علاج آئی جی ڈی کی شدت کو بہتر بنانے کے لئے لگ رہا تھا، جس میں سی بی ٹی کو اسی طرح اثر انداز کیا گیا تھا، اور کوٹکوکو-سٹریٹلٹیکل-لیبک سرکٹ کے توازن میں اضافہ ہوا.


ڈارک سائڈ آف انٹرنیٹ کا استعمال: فنی ابتدائی اور دیر سے آنے والے نوجوانوں کے درمیان بہت زیادہ انٹرنیٹ استعمال، ڈپریشن علامات، اسکول برائٹ آؤٹ اور سگریٹ کے دو طویل مدتی مطالعہ (2016)

طولانی مطالعے میں بتایا گیا ہے کہ انٹرنیٹ کے زیادہ استعمال سے "برن آؤٹ" ہوسکتا ہے جو افسردگی کا باعث بنتا ہے۔ اقتباسات:

حالیہ تحقیق میں اسکول میں فلاح و بہبود اور طلباء کے سماجی-ڈیجیٹل ٹکنالوجی ، یعنی موبائل ڈیوائسز ، کمپیوٹرز ، سوشل میڈیا ، اور انٹرنیٹ کے استعمال سے وابستہ امکانی پریشانیوں کے ساتھ بڑھتی ہوئی تشویش ظاہر ہوتی ہے۔ اس کے ساتھ ہی تخلیقی سماجی سرگرمیوں کی حمایت کرنے کے ساتھ ، سماجی-ڈیجیٹل شرکت بھی لازمی اور نشہ آور رویے کے نمونوں کا سبب بن سکتی ہے جو عام اور اسکول سے متعلق ذہنی صحت سے متعلق دونوں ہی دشواریوں کو متاثر کرتی ہے۔

1702 (53٪ خواتین) ابتدائی (12۔14) اور 1636 (64٪ خواتین) دیر سے (عمر 16-18) فینیش نوعمروں کے درمیان جمع ہونے والی دو طولانی ڈیٹا لہروں کا استعمال کرتے ہوئے ، ہم نے انٹرنیٹ کے زیادہ استعمال ، اسکول کی مصروفیت کے مابین مختلف راستوں کا جائزہ لیا۔ اور جلن ، اور افسردہ علامات.

ساختار مساوات ماڈیولنگ نے نوجوانوں کے گروپوں کے درمیان زیادہ سے زیادہ انٹرنیٹ کے استعمال اور اسکول کے جلانے کے درمیان متعدد کراس لچکدار راستے کا سراغ لگایا. اسکول کے جلانے کا اندازہ لگایا گیا کہ بعد میں انٹرنیٹ کے استعمال میں اضافہ ہوا اور بہت زیادہ انٹرنیٹ استعمال بعد میں اسکول کے جلانے والے کی پیش گوئی کی. اسکول کے جلانے اور ڈراپنے والے علامات کے درمیان رستا راستہ بھی پایا گیا. لڑکیاں عام طور پر ڈراپنے علامات سے لڑنے کے مقابلے میں اور زلزلے کے بعد، اسکول جلانے کے مقابلے میں زیادہ کا سامنا کرنا پڑا. لڑکے، بدلے میں، زیادہ تر عام طور پر زیادہ سے زیادہ انٹرنیٹ استعمال سے متاثر ہوتے ہیں. یہ نتائج ظاہر کرتی ہیں کہ، نوجوانوں میں، زیادہ سے زیادہ انٹرنیٹ کے استعمال میں اسکول جلانے کا سبب بن سکتا ہے جو بعد میں ڈپریشن کے علامات سے بڑھ سکتا ہے.


انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر (2016) میں سییو میں حوصلہ افزائی کی سری لنکا substrates پر رویے کی مداخلت کا اثر انداز کرنے کے اثرات

انٹرنیٹ گیمنگ کی روت کا علاج کرنے کے نتیجے میں علت سے منسلک دماغ کی تبدیلیوں کے اسی راستے کے ساتھ لت کی شدت کم ہو گئی ہے. پیش نظارہ:

  • آئی جی ڈی مضامین نے انعام سے منسلک علاقوں میں سییو سے حوصلہ افزائی کی.
  • آئی جی بی کے بعد آئی جی ڈی کے مضامین نے آئی جی ڈی علامات کو کم کر دیا.
  • [بھی] IGD مضامین نے سی بی آئی کے بعد اعلی انسولر ایکٹیویشن دکھائی۔
  • آئی جی ڈی کے مضامین سیبیآئی کے بعد کم انسول لینگوئیل گیرس / صحت سے متعلق رابطے کی نمائش کا مظاہرہ کرتے ہیں.

انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر (آئی جی ڈی) آن لائن گیمنگ اور متعلقہ سنجوں کے لئے اعلی درجے کی سطح کی طرف سے خصوصیات ہے. چونکہ روابط سے متعلق اشارہ دماغی اور اجزاء کی پروسیسنگ میں ملوث دماغ کے علاقوں میں اضافہ کی سرگرمیوں کو فروغ دینے میں مدد کرسکتے ہیں اور گیمنگ کے طرز عمل میں ملوث ہوسکتے ہیں یا سگنل میں اضافہ کر سکتے ہیں، سی ای حوصلہ افزائی میں اضافہ کر سکتے ہیں، آئی جی ڈی کے مداخلت کے لئے ایک وعدہ ہدف ہو سکتا ہے. اس مطالعہ نے انٹرنیٹ گیمنگ کیو-ریکیوٹی کے کام کے دوران 40 آئی جی ڈی اور 19 صحت مند کنٹرول (ایچ سی) کے مضامین کے درمیان نیورل چالو کرنے کے مقابلے میں اور اس کے نتیجے میں معلوم کیا کہ آئی جی ڈی کے مضامین نے دماغی برادری، دماغی، حوصلہ افزائی، اور انور کوٹوریکس cingulate، لیکن پوسٹیج insula میں کم چالو.

مزید یہ کہ تئیس آئی جی ڈی مضامین (سی بی آئی + گروپ) نے خواہش مند طرز عمل کی مداخلت (سی بی آئی) گروپ تھراپی میں حصہ لیا ، جبکہ باقی آئی جی ڈی مضامین (سی بی آئی - گروپ) کو کوئی مداخلت نہیں ملی۔، اور اسی طرح کے وقفوں کے دوران تمام آئی جی ڈی مضامین سکینڈ تھے. The سی بی آئی + گروپ نے آئی جی ڈی کی شدت اور کیو-حوصلہ افزائی کی خواہش کو کم کیا ، پچھلے انسولہ میں سرگرمی کو بڑھاوایا اور سی بی آئی کو موصول ہونے کے بعد لسانی گائرس اور تناظر کے ساتھ انسولر رابطے میں کمی آئی۔ یہ نتائج یہ بتاتے ہیں کہ سی بی آئی آئی جی میں کراو اور شدت کو کم کرنے میں مؤثر ہے، اور اس میں انولا سرگرمی اور بصری پراسیسنگ اور توجہ کی تعصب میں ملوث علاقوں کے ساتھ اس کے رابطے کو تبدیل کرکے اس کے اثرات کو بڑھا سکتے ہیں.


انٹرنیٹ گیمنگ کی خرابی کی شکایت کے ساتھ افراد میں معیار کی زندگی اور سنجیدگی سے متعلق تبدیلیوں میں تبدیلی: ایک 6 ماہ کی پیروی (2016)

6 ماہ کے علاج کے بعد انٹرنیٹ گیمنگ کے مریضوں کو زندگی کی زندگی، ایگزیکٹو کام، کام کرنے والے میموری، اور تاخیر کے معیار میں نمایاں بہتری دکھائی دی. پیش نظارہ:

انٹرنیٹ گیمنگ کی خرابی کی شکایت (آئی جی ڈی) نے غریب معیار زندگی (قوالی) اور سنجیدگی سے متعلق بیماری میں حصہ لیا ہے اور مختلف ممالک میں تیزی سے سماجی مسئلہ کے طور پر تیزی سے تسلیم کیا جاتا ہے. تاہم، اس بات کا تعین کرنے کے لئے کوئی ثبوت موجود نہیں ہے کہ مناسب انتظام کے بعد QOL اور سنجیدگی سے متعلق خرابی کو مستحکم کیا جائے. موجودہ مطالعہ نے آئی او ڈی کے باہر آؤٹ پٹ مینجمنٹ کے بعد لت کے علامات میں تبدیلی کے ساتھ منسلک قول اور سنجیدگی سے متعلق کام میں بہتری کی. مجموعی 84 نوجوان مردوں (آئی جی ڈی گروپ: این = 44، مطلب عمر: 19.159 ± 5.216 سال؛ صحت مند کنٹرول گروپ: ن = 40، مطلب عمر: 21.375 ± 6.307 سال) اس مطالعہ میں حصہ لیا. ہم نے طبی اور نفسیاتی خصوصیات کا تعین کرنے اور روایتی اور کمپیوٹرائزڈ نیو یوروپیولوژیکل ٹیسٹوں کا تعین کرنے کے لئے بیس لائن پر خود رپورٹ کے سوالات کو منظم کیا.

6 مہینے کے آؤٹ پٹینٹک علاج کے بعد آئی جی ڈی کے نائنیسین مریضوں کو اسی طریق میں مکمل طور پر مکمل کیا گیا، جس میں انتخابی سیروٹونن ریپٹیک انفیکٹرز کے ساتھ فارمیروتھراپی شامل تھیں. صحتمند کنٹرول گروپ کے خلاف مریضوں کی بنیادی بنیادوں سے پتہ چلتا ہے کہ آئی جی ڈی کے مریضوں میں ڈپریشن اور تشویش، بے حد دریافت اور غصے / جارحیت، مصیبت کی زیادہ سطح، غریب قاؤ اور معذور ردعمل کی زیادہ علامات موجود ہیں.

6 مہینے کے علاج کے بعد، آئی جی ڈی کے مریضوں نے آئی جی ڈی کی شدت میں، ساتھ ساتھ QOL، ردعمل انضمام اور ایگزیکٹو کام میں بہتری میں بہتری دیکھی. اس کے علاوہ، ایک مرحلے وار ایک سے زیادہ ریپریشن تجزیہ نے کم کام کرنے والی میموری کام کرنے والی اور اعلی ایگزیکٹو کام کی بنیاد پر آئی پی ڈی کے مریضوں کے لئے ایک مناسب پروگناسس ظاہر کیا. ٹینتیجے میں نتائج آئی جی ڈی کے لئے نفسیاتی مداخلت کے بعد QOL اور سنجیدگی سے کام میں طویل مدنظر تبدیلیوں کے بارے میں ثبوت فراہم کرتا ہے. مزید برآں، یہ ظاہر ہوتا ہے کہ جوابی نمائش میں آئی جی ڈی کے پیروفیفولوژی کو بنیادی طور پر ایک مقصد ریاست مارکر ہو سکتا ہے.


مشکلات سے متعلق انٹرنیٹ گیمنگ سنجیدگیوں اور رویوں (2017) کو تبدیل کرنے کے لئے مختصر استحکام کی تاثیر

بے چینی کی ایک مختصر مدت میں لتوں کے پیٹ اور علامات میں کمی پیدا ہوتی ہے. پیش نظارہ:

مناسب: یہ پائلٹ مطالعہ دشواری انٹرنیٹ گیمنگ سنجیدگیوں اور طرز عمل کو تبدیل کرنے کے لئے ایک رضاکارانہ 84 گھنٹے کے تخیل پروٹوکول کی افادیت کا تجربہ کیا.

مڈہوڈ: آن لائن گیمنگ کمیونٹی کے بیس سے زائد بالغوں، جس میں 9 افراد شامل ہیں جنہوں نے انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر (آئی جی ڈی) کے لئے مثبت طور پر اسکرینڈ کیا، 84 گھنٹے کے لئے انٹرنیٹ کھیلوں سے بچایا. بنیادی لائن پر سروے جمع کیے جاتے ہیں، روزمرہ وقفے کے دوران ابدی کے دوران، اور 7 دن اور 28 دن کی پیروی کی گئی

نتائج: مختصر رضاکارانہ برتن گھنٹوں کی گیمنگ، مالاپیٹیو گیمنگ سنجیدگیوں اور آئی جی ڈی کے علامات کو کم کرنے میں کامیاب رہا. بے شمار تمام شرکاء کے ساتھ انتہائی قابل اطمینان تھا اور مطالعے کی کوئی کمی نہیں تھی. 75 دن کی پیروی میں آئی جی ڈی کے علامات میں کلینیکی طور پر نمایاں بہتری آئی آئی ڈی ڈی گروپ کے 28٪ میں ہوا. منڈاپپائیو گیمنگ سنجیدگیوں میں قابل اعتماد بہتری آئی آئی ڈی ڈی گروپ کے 63٪ میں ہوا، جن کی شناخت 50٪ کی طرف سے کم ہو گئی تھی اور 28 دن کی پیروی میں غیر آئی جی ڈی گروپ کے مقابلے میں تھا.

سوالات: نمونہ کے سائز کے حدود کے باوجود، یہ مطالعہ غیر معمولی گیمنگ سنجیدگیوں کو تبدیل کرنے اور انٹرنیٹ گیمنگ کے مسائل کو کم کرنے کے لئے ایک سادہ، عملی، اور سرمایہ کاری مؤثر علاج کے طور پر مختصر استحکام کے لئے وعدہ کی حمایت فراہم کرتا ہے.


ذہنی علامات پر نفسیاتی مداخلت کے ساتھ مل کر الیکٹرو ایکیوپنکچر کا اثر اور آڈیٹر کے P50 کو انٹرنیٹ کے نشے میں خرابی کی شکایت (2017) کے مریضوں میں ممکنہ صلاحیت کا سامنا کرنا پڑا.

علاج کے نتیجے میں نفسیاتی علامات کی کمی، جس میں ای ای جی کی تبدیلیوں سے متعلق ہے. پیش نظارہ:

واضح: انٹرنیٹ کی علت خرابی کی شکایت (آئی ای ڈی) پر طبیعیات ایکٹونیکچر (ای اے) کے علاج کے اثرات کو دیکھنے کے لئے، ذہنی مداخلت کے ساتھ مل کر یا ڈپریشن یا پریشانی یا پریشانی کے ذہنی اعراض اور ذہنی علامات اور آڈیٹیوری بیکڈ ممکنہ (PEP) کے P50.

طریقوں: IAD کے ایک سو بیس واقعات تصادفی طور پر EA گروپ ، ایک نفسیاتی مداخلت (PI) گروپ اور ایک جامع تھراپی (EA علاوہ PI) گروپ میں تقسیم کردیئے گئے۔ EA گروپ میں مریضوں کا علاج EA سے ہوتا تھا۔ پی آئی گروپ میں مریضوں کا ادراک اور سلوک تھراپی سے کیا جاتا تھا۔ [اور] EA پلس PI گروپ میں مریضوں کا علاج الیکٹرو ایکیوپنکچر کے علاوہ نفسیاتی مداخلت سے کیا جاتا تھا۔ IAD کے اسکور، علامات کی جانچ پڑتال کے اسکور 90 (SCL-90)، AEP کے P50 کی طول و عرض اور طول و عرض کے علاج سے پہلے اور بعد میں ماپا گیا تھا.

نتائج: علاج کے بعد آئی آئی اے کے اسکور میں تمام گروپوں میں نمایاں طور پر کم ہوگیا (P <0.05) ، اور EA کے علاوہ PI گروپ میں IAD کے اسکور دوسرے دو گروپوں کے مقابلے میں نمایاں طور پر کم تھے (P <0.05)۔ ایس سی ایل 90 کے اسکور جمع ہوگئے اور ای اے کے علاوہ PI گروپ میں علاج کے بعد ہر عنصر میں نمایاں کمی واقع ہوئی (P <0.05)۔ EA کے علاوہ پی آئی گروپ میں علاج کے بعد، S1P50 اور S2P50 (S1-S2) کی طول و عرض کی فاصلہ نمایاں طور پر بڑھ گئی ہے (P <0.05)۔

نتیجے: پی آئی آئی کے ساتھ مل کر ای اے اے آئی اے اے کے مریضوں کے ذہنی علامات کو دور کر سکتا ہے، اور میکانیزم ممکنہ طور پر سیرموم احساس احساس گیٹ تقریب میں اضافہ سے متعلق ہے.


امیلیورٹنگ کالج طلباء کے انٹرنیٹ گیم ڈس آرڈر میں طمع برتاؤ مداخلت: ایک طولانی مطالعہ (2017)۔

خواہش کو نشے کی ایک مرکزی خصوصیت اور دوبارہ سے پیش آنے والے پیشگی کی حیثیت سے ، نشے میں مداخلت کا نشانہ بنایا گیا ہے۔ جبکہ انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر (IGD) ، جو ایک سلوک کی لت کے طور پر تصور کیا جاتا ہے ، اس میں علاج کے موثر طریقہ کار اور اس کے طریقہ کار کی کھوج کی کمی ہے۔ اس تحقیق کا مقصد نوجوان بالغوں میں آئی جی ڈی کے تخفیف کے لئے تاثیر اور جانچ کے رویے کی مداخلت (سی بی آئی) کے فعال اجزا کا پتہ لگانا ہے۔ آئی جی ڈی والے کل. 63 مرد کالج طلباء کو مداخلت گروپ (چھ سیشن سی بی آئی مداخلت) یا ویٹنگ لسٹ کنٹرول گروپ میں تفویض کیا گیا تھا۔ ساختہ سوالنامے پری مداخلت (ٹی 1) ، مداخلت کے بعد (ٹی 2) ، 3 ماہ کی پیروی (ٹی 3) ، اور 6 ماہ کی پیروی (ٹی 4) پر کئے گئے تھے۔

کنٹرول گروپ کے مقابلے میں ، مداخلت گروپ میں آئی جی ڈی کی شدت میں ایک نمایاں کمی مداخلت کے بعد اور مداخلت کے بعد 6 ماہ تک جاری رہی۔ ترس کی قدر میں بدلاؤ تمام اثرات کے ٹیسٹ (فوری طور پر ، T2-T1؛ قلیل مدتی ، T3-T1 and اور طویل مدتی اثرات ، T4-T1) کے درمیان مداخلت اور آئی جی ڈی کی تبدیلیوں کے درمیان تعلق جزوی طور پر ثالثی کرسکتا ہے۔ مزید برآں ، مداخلت کے فعال اجزاء کی کھوج سے معلوم ہوا کہ ذہنی دباؤ سے نجات اور نفسیاتی ضروریات کو انٹرنیٹ سے حقیقی زندگی میں منتقل کرنا ، مداخلت کے بعد اور 6 ماہ کی پیروی میں دونوں میں طمع آمیزی کو نمایاں طور پر پیش گوئی کرتا ہے۔ اگرچہ ابتدائی ، موجودہ مطالعہ آئی جی ڈی کے علاج میں ترس کے مقصد سے مداخلت کی مشق کی اہمیت کا ثبوت فراہم کرتا ہے اور ترس کو کم کرنے کے لئے دو ممکنہ فعال اجزاء کی نشاندہی کرتا ہے ، اور طویل مدتی علاج معالجے کو مزید اعزاز سے نوازا گیا ہے۔


فیس بک کے تجربے: فیس بک چھوڑنے کو اچھی طرح سے ہونے کے اعلی درجے پر جاتا ہے (2016)

فیس بک سے وقفہ لینے سے "زندگی کی اطمینان" اور موڈ بہتر ہوئے۔ اقتباسات:

مضمون میرے ماسٹر تھیس کے تحقیق پر بناتا ہے. اس مطالعہ کے ابتدائی نتائج ایک خوشی کی تحقیقاتی انسٹی ٹیوٹ کی طرف سے فراہم کی اشاعت میں پیش کیا گیا تھا: www.happinessresearchinstitute.com/publications/4579836749.

زیادہ تر لوگ روزانہ کی بنیاد پر فیس بک کا استعمال کرتے ہیں؛ کچھ نتائج کے بارے میں آگاہ ہیں. ڈنمارک کے آخر میں 1 میں 1,095 شرکاء کے ساتھ 2015 ہفتے کے تجربے کے مطابق، یہ مطالعہ اس وجہ سے ثابت ثبوت فراہم کرتا ہے کہ فیس بک کا استعمال ہمارے منفی اثر کو متاثر کرتا ہے. علاج گروپ (مباحثہ جنہوں نے فیس بک سے وقفے میں لے لیا) کے مقابلے میں کنٹرول گروپ کے ساتھ (شرکاء جنہوں نے فیس بک کا استعمال کرتے ہوئے)، یہ پتہ چلا ہے کہ فیس بک سے وقفے لینے کے دونوں حصوں پر مثبت اثرات ہیں: ہماری زندگی کی اطمینان بڑھتی ہوئی ہے اور ہماری جذبات زیادہ مثبت ہوتی ہے. مزید برآں، یہ ظاہر کیا گیا تھا کہ یہ اثرات بھاری فاسٹ فیس بک کے صارفین، غیر فعال فاسٹ فیس بک کے صارفین اور صارفین کے لئے نمایاں تھے جنہوں نے فیس بک پر دوسروں کو حسد کرنا ہے.


اعلی اور کم پریشان کن انٹرنیٹ صارفین (2017) میں انٹرنیٹ کی نمائش کے بعد متعدد جسمانی تبدیلیوں

مطالعہ کے بارے میں ایک مضمون. ان انٹرنیٹ کا استعمال ان پر استعمال کرتے ہیں جن کے ساتھ مشکل انٹرنیٹ کا استعمال ہٹانے والے علامات کا سامنا اور کشیدگی کا جواب میں اضافہ ہوا ہے. اقتباس:

ایک پل. 2017 مئی 25؛ 12 (5): ایکس ایکس ایکس. Doi: 0178480 / journal.pone.10.1371. eCollection 0178480.

مشکلاتی انٹرنیٹ استعمال (PIU) کو امریکی ماہر نفسیاتی ایسوسی ایشن کے مستقبل تشخیصی اور شماریاتی دستی (DSM) میں ایک خرابی کی شکایت کے طور پر شامل کرنے کے لۓ مزید تحقیق کی ضرورت کے طور پر پیش کی گئی ہے، لیکن انٹرنیٹ کی روک تھام کے اثرات کے بارے میں علم کی کمی جسمانی فنکشن PIU کی درجہ بندی کو علم اور ایک رکاوٹ میں ایک اہم فرق ہے. ایک انٹرنیٹ سیشن سے پہلے اور بعد میں ایک سو چالیس چار شرکاء کے جسمانی (بلڈ پریشر اور دل کی شرح) اور نفسیات (موڈ اور ریاستی تشویش) کی تقریب کا جائزہ لیا گیا. افراد نے انٹرنیٹ کے ان کے استعمال کے ساتھ ساتھ ان کے ڈپریشن کے بارے میں ایک نفسیاتی امتحان بھی مکمل کردی اور تشویش کا نشانہ بنایا.

ان افراد کو جنہوں نے اپنے آپ کو پی آئی یو کے مطابق دل کی شرح اور سیسولول بلڈ پریشر میں اضافہ کیا، ساتھ ہی کم موڈ اور انٹرنیٹ سیشن کی روک تھام کے بعد، تشویش میں اضافہ ہوا. ان افراد میں ایسی کوئی تبدیلی نہیں تھی جو خود بخود خود کو اطلاع نہیں دی. ٹیہیز تبدیلیاں ڈپریشن کی سطحوں سے آزاد تھیں اور تشویش کا نشانہ بناتے تھے. ان تبدیلیوں کو انٹرنیٹ کے استعمال کے خاتمے کے بعد ان افراد کی طرح ملتی ہے جنہوں نے فتوی یا منشیات کا استعمال کرتے ہوئے بند کر دیا ہے، اور مشورہ دیتے ہیں کہ PIU مزید تحقیقات اور سنجیدگی سے متعلق سنجیدگی سے مستحق ہیں.


چینی کالج کے درمیان انٹرنیٹ نشست اور نیٹ ورک سے متعلقہ مالاپیٹک سنجیدگی کے درمیان رشتہ دار رشتہ دار: ایک طویل عرصے سے طے شدہ کراس لگائے جانے والے تجزیہ (2017)

طویل مطالعہ. پیش نظارہ:

اس مطالعہ نے چینی لشکر طلبا میں انٹرنیٹ کی نشست (آئی اے) اور نیٹ ورک سے متعلق منڈاپیٹک سنجیدگی (این ایم سی) کے درمیان متقابل تعلقات کا جائزہ لیا. 213 کالج کے نئے ممبران کے نمونے کے ساتھ مختصر مدت کے طویل عرصے سے سروے کئے جانے والے چین، شیڈونگ صوبے میں منعقد ہوئی. نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ ایم کیو ایم کی نسل اور ترقی میں نمایاں طور پر پیش رفت کی جا سکتی ہے، اور جب اس طرح کی حرکت پذیری معنوں کو قائم کیا جائے تو، وہ طالب علموں کے آئی اے اے کی حد تک مزید منفی اثر انداز کر سکتے ہیں.

ان دو متغیروں کے درمیان ایک شیطانی سائیکل کا مشاہدہ کیا گیا تھا، جو ایم کیو ایم کے ساتھ تعلقات میں پیش رفت کی حامل ترجیح ہے. یہ مطالعہ یہ بھی ثابت ہوتا ہے کہ ان دونوں متغیروں کے درمیان تعلق مرد اور عورت دونوں کے لئے تھا. لہذا، ہم قائم کردہ آخری ماڈل وسیع پیمانے پر صنفی کالجوں کے نئے طلبا میں لاگو کیا جا سکتا ہے. ان دو متغیروں کے درمیان باہمی تعلقات کو سمجھنے میں طالب علموں کی کالج کی زندگی کے آغاز میں IA میں مداخلت میں مدد مل سکتی ہے.


یونیورسٹی کے طالب علموں میں ڈپریشن، تشویش، اور اسمارٹ فون کی لت: کراس سیکشن مطالعہ (2017)

واپسی کے علامات اور رواداری کا مظاہرہ کیا. پیش نظارہ

مطالعہ کا مقصد اسمارٹ فون کی لت کے علامات کا اندازہ لگانا ہے اور اس بات کا یقین کرنے کے لئے کہ ڈپریشن یا تشویش، آزادانہ طور پر، لبنانی یونیورسٹی کے طالب علموں کے نمونے کے درمیان سمارٹ فون کی علت کی سطح میں حصہ لیتے ہیں، جبکہ سماجی نظریاتی، تعلیمی، طرز زندگی، شخصیت کی خصوصیت، اور اسمارٹ فون کے ساتھ ساتھ ساتھ ساتھ سے متعلق متغیرات

688 انڈر گریجویٹ یونیورسٹی کے طالب علموں کے بے ترتیب نمونہ (مطلب عمر = 20.64 ± 1.88 سال؛ 53 فیصد) نے ایک سروے مکمل کیا جس میں سماجی ڈیموگرافکس، اکادمک، طرز زندگی کے طرز عمل، شخصیت کی نوعیت، اور اسمارٹ فون کے استعمال کے متغیر متغیرات کے بارے میں سوالات ہیں. ب) 26 شے سمارٹ فون کی لت انوینٹری (SPAI) پیمانہ؛ اور ج) ڈپریشن اور پریشانی کے مختصر اسکرینز (PHQ-2 اور GAD-2)، جس میں بنیادی ڈپریشن خرابی اور عموما تشویش خرابی کی شکایت کے لئے دو بنیادی DSM-IV اشیاء بنائے جاتے ہیں.

اسمارٹ فون سے متعلق مجبوری رویے، فعال معذوری کی بڑھتی ہوئی شرح، رواداری اور واپسی کے علامات کافی تھا. ایکس این ایم ایکس٪ دیر سے رات کے سمارٹ فون کے استعمال کے باعث دن کے دوران تھکا ہوا محسوس ہوا، 35.9٪ نے سونے کی معیار کو کم کیا، اور 38.1٪ سمارٹ فون استعمال کرنے سے چار گھنٹوں سے بھی کم ہو گئی. جہاں صنف، رہائشی، فی گھنٹہ گھنٹے، فیکلٹی، تعلیمی کارکردگی (جی پی اے)، طرز زندگی کی عادت (تمباکو نوشی اور شراب پینے)، اور مذہبی مشق اسمارٹ فون کی لت سکور سے متعلق نہیں تھے؛ شخصیت کی قسم A، کلاس (سال 35.8 بمقابلہ سال 2)، پہلی سمارٹ فون استعمال میں چھوٹی عمر، ایک ہفتے کے روز کے دوران زیادہ استعمال، تفریح ​​کے لئے اس کا استعمال کرتے ہوئے اور خاندان کے ارکان کو فون کرنے کے لئے اس کا استعمال نہیں کرتے، اور ڈپریشن یا تشویش کے ساتھ، statistically اہم اہم ایسوسی ایشن سمارٹ فون کی لت کے ساتھ. ڈپریشن اور تشویش کے سکور اسمارٹ فون کی لت کے مستقل مثبت پیشن گوئی کے طور پر سامنے آتے ہیں، جس کے نتیجے میں قابو پانے کے لئے ایڈجسٹمنٹ کے بعد.


کوریائی نوجوان بالغوں کے ساتھ انٹرنیٹ کے عضو تناسل (2017) میں بچپن اور بالغ توجہ کے خسارہ ہائی ویکٹرٹی ڈراپریشن علامات کے درمیان ایسوسی ایشن

انٹرنیٹ کی نشست کے علامات اور اسکور موجودہ ایڈییڈی ایچ ڈی کے علامات سے متعلق تھے، لیکن بچپن ایڈی ایچ ڈی کے علامات نہیں. اس سے یہ پتہ چلتا ہے کہ انٹرنیٹ کی علت بالغ بالغوں کے ایچ ڈی ایچ ڈی کی علامات بن سکتی ہے. پیش نظارہ:

اس مطالعہ کی اہم تلاش، جو ہمارے نظریے کے ساتھ بھی مطابقت رکھتی ہے، یہ تھا کہ بچپن کے ایڈی ایچ ڈی ایچ ڈی کی علامات اور دیگر نفسیاتی کمبوڈڈ حالتوں کو کنٹرول کرنے کے بعد بھی ایڈو ایچ ڈی ایچ ڈی کی علامات کے زیادہ سے زیادہ طول و عرض کی سطح کے ساتھ نمایاں طور پر منسلک کیا گیا تھا. صرف سی ایس طول و عرض، جو خود خود اعتمادی میں کم خود سے متعلق اور خسارہ پیش کرتے ہیں، نے آئی اے کی شدت سے اہم ایسوسی ایشن کو نہیں دکھایا. یہ نتیجہ چانگ کی طرف سے کئی مطالعہ کی طرف سے وضاحت کی جا سکتی ہے (2008) اور کم، لی، چو، لی، اور کم (2005)، جس نے اے ایچ ڈی ایچ ڈی کے بنیادی علامات کی وجہ سے ہائی وئیریکتا، نابودگی، اور عدم استحکام کی وجہ سے سی اے ایس ایس-ایس ایس میں سی ایس ایس علامات کی طول و عرض کا اظہار کیا. اس مطالعہ میں، ڈپریشن کے علامات کی شدت سے صرف ایس سی کی علامات کے طول و عرض کی سطح میں نمایاں طور پر پیش گوئی کی گئی ہے. ان نتائج پر غور، یہ یہ نتیجہ اخذ کیا جا سکتا ہے کہ آئی اے کی شدت بالغ بالغہ ایچ ڈی ایچ ڈی کے تمام بنیادی علامات کے طول و عرض کی پیش گوئی کی.

ایک اور دلچسپ پتہ چلا کہ، عام عقیدے کے برعکس، بچپن ایڈیڈی ایچ ڈی کی علامات کی شدت نے بالغ ایڈی ایچ ایچ کے علامات کے زیادہ سے زیادہ طول و عرض کے ساتھ اہم ایسوسی ایشن نہیں دکھایا. صرف IE طول و عرض ریپریشن تجزیہ ماڈل 2 میں بچپن ایڈیڈیڈی علامات کے ساتھ اہم ایسوسی ایشن کا مظاہرہ کیا ہے (جدول دیکھیں 3). تاہم، بچپن ایڈیڈی ایچ ایل کے ساتھ بچپن ایڈی ایچ ایل علامات کی یہ اہم ایسوسی ایشن آئی اے کی شدت کے بعد ریگریشن ماڈل میں شامل کیا گیا تھا، اس بات کا اشارہ کرتے ہوئے کہ آئی اے کی شدت سے بچپن ایڈی ایچ ڈی سے زیادہ آئی ایم کے ساتھ زیادہ اہم ایسوسی ایشن ہے.

اس مطالعہ میں موجودہ نتائج شدت اور ایڈی ایچ ڈی کے درمیان تعلقات پر روشنی ڈال سکتی ہیں. آئی اے اور ایڈی ایچ ڈی کے درمیان اعلی مزاحمبندی کی وضاحت کے دو یا توقعات، ہمارے نتائج نے انفرادی طور پر ایڈڈی ایچ ڈی کی طرح کے علامات کی ابتدا کی نشاندہی کی طرف اشارہ کرتے ہیں کہ اس کی ترویج کی حمایت کی. بالغ ADHD کے روایتی تصور کے برعکس بچپن ADHD حالت کے تسلسل کے سلسلے میں (ہالپیرن ، ٹرامپش ، ملر ، مارکس ، اور نیوکورن ، 2008; لارا ET رحمہ اللہ تعالی ، 2009)، حالیہ نتائج میں اشارہ کیا گیا ہے کہ دو مخصوص بچپن کے آغاز اور زنا کا آغاز ADHD کی موجودگی ہو سکتا ہے اور ایڈورڈز ایچ ڈی ایچ ڈی بچپن ایڈی ایچ ڈی کی سادہ تسلسل نہیں ہے (کاسٹیلانوس، 2015; موفٹ اٹ رحمہ اللہ تعالی ، 2015). ان نتائج کے مطابق، اس مطالعے سے یہ اشارہ کیا گیا ہے کہ موجودہ ایڈ ڈی ایچ ڈی کے موجودہ علامات سے زیادہ اہم تنظیموں نے اے بی آر ایس کے بچپن کے ڈی ایچ ڈی ایچ ڈی کی علامات سے آگاہ کیا. اس کے علاوہ، بچپن ایڈیڈی ایچ ایل کی علامات شدت خود نے اس مطالعہ میں آئی ڈی طول و عرض کے سوا بالغ بالغہ ایچ ڈی ایچ ڈی علامات کے ساتھ اہم رابطے کا مظاہرہ نہیں کیا.

پچھلے مطالعے سے پتہ چلتا ہے کہ بالغ ایڈیڈی ایچ ڈی کی حیثیت سے cortical اجزاء کے ترقیاتی trajectories کے ساتھ منسلک ہے، اور کئی نیٹ ورکوں کے سفید معاملات میں تبدیلی (کورٹیز ایٹ. ، 2013; کرما اور ایونز ، 2013; شا ET رحمہ اللہ تعالی ، ، 2013). اسی طرح، حالیہ مطالعات نے یہ ظاہر کیا ہے کہ آئی اے میں فعال، ساختی تبدیلیوں اور دماغ میں غیر معمولی عوامل کی وجہ سے (ہانگ وغیرہ۔ ، 2013a, 2013b; Kuss & Griffiths، 2012; لن وغیرہ. ، 2012; Weng ET al. ، 2013; یوآن ET رحمہ اللہ تعالی ، 2011; چاؤ et al. ، 2011). ان نتائج کے مطابق، ہم یہ بھی ممکنہ طور پر آئی آئی ہو سکتا ہے سے متعلق فعال اور ساختمانی دماغ کی غیر معمولی چیزیں بیان کر سکتے ہیں متعلق ہونا ایڈ ڈی ایچ ڈی کی طرح سنجیدہ علامات کے لۓ، جو ایک ڈی ایچ ڈی ڈی ایچ ڈی کے خرابی سے الگ الگ ہونا چاہئے. آئی اے او ایڈی ایچ ڈی کے درمیان اعلی تعصب (ہو ایت اللہ. ، 2014) ایک آزاد ڈیڈیآرڈیڈیڈ خرابی کی شکایت کے علامات کے بجائے آئی اے سے متعلق سنجیدہ اور رویے کی علامات کی طرف سے حساب کیا جا سکتا ہے.


مونٹالیل محققین شوٹر کھیلوں کے درمیان 1st لنک تلاش کرتے ہیں، ہپپوکوکسس (2017) میں سرمئی معاملات کا نقصان.

اسٹیفن اسمتھ کے ذریعہ ، سی بی سی نیوز پوسٹ: 07 اگست ، 2017

اس طرح کی کھیلوں کو کھیلنا، ڈیوٹی کی کال: گھوسٹ، ہپپوکوپپس میں کم سرمئی معاملہ کی وجہ سے ڈپریشن اور دیگر نیوروپسیچیکیٹک امراض کا خطرہ بڑھ سکتا ہے. (سرگرمی)

فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیمز کھیلنا کچھ صارفین کو ماضی کے واقعات اور تجربات کی یاد سے وابستہ اپنے دماغ کے ایک حصے میں سرمئی مادے سے محروم کرنے کا باعث بنتا ہے ، مونٹریال کے دو محققین کی ایک نئی تحقیق کا اختتام ہوا۔

گرگوری مغرب، ایک Université de Montréal میں نفسیات کے ایسوسی ایٹ پروفیسر، نیویریمجنگ مطالعہ، جرنل میں منگل شائع آناخت منغربیکتسادماغ کے ایک اہم حصہ میں کمپیوٹر سے متعلق بات چیت کے براہ راست نتیجہ کے طور پر سرمئی معاملات کے نقصان کے حتمی ثبوت تلاش کرنے کا پہلا پہلا طریقہ ہے.

مغرب نے سی بی سی نیوز کو بتایا ، "کچھ مطالعات شائع کی گئیں ہیں جن میں دکھایا گیا ہے کہ ویڈیو گیمز کا دماغ پر مثبت اثر پڑتا ہے ، یعنی ایکشن ویڈیو گیمز ، فرسٹ پرسن شوٹر گیمز ، اور بصری توجہ اور موٹر کنٹرول کی مہارتوں کے مابین مثبت ایسوسی ایشن۔

"آج تک ، کسی نے بھی یہ نہیں دکھایا ہے کہ انسانی کمپیوٹر کی بات چیت کے دماغ پر منفی اثرات مرتب ہوسکتے ہیں - اس معاملے میں ہپپوکیمپل میموری نظام۔"

میک گیل یونیورسٹی میں نفسیات کے ایک ایسوسی ایٹ پروفیسر مغرب اور ویروکیک بوہبٹ نے چار سالہ مطالعہ، ہپپوکوپپس پر کارروائی ویڈیو گیمز کے اثرات کو دیکھا، دماغ کا حصہ جو مقامی میموری میں ایک اہم کردار ادا کرتا ہے اور دوبارہ دوبارہ کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے. ماضی کے واقعات اور تجربات

محققین گریگوری ویسٹ اور ویروکیک بوہبٹ کہتے ہیں کہ ان کا مطالعہ اختتام پذیر ثبوت فراہم کرنے والا پہلا ہے کہ ویڈیو گیمز دماغ پر منفی اثرات مرتب کرسکتے ہیں..

نیورو آئجنگ اسٹڈی کے شرکاء 18 سے 30 سال کی عمر کے تمام صحتمند تھے جن میں ویڈیو گیمز کھیلنے کی کوئی تاریخ نہیں تھی۔

تجربے سے پہلے اور بعد میں شرکاء پر منعقد ہونے والے دماغ اسکین نے کھلاڑیوں کے درمیان جو مختلف میموری کی حکمت عملی اور نام نہاد جوابی سیکھنے کا حق ادا کیا ہے، کے درمیان اختلافات کا سامنا کرنا پڑا ہے. یہ ہے کہ کھلاڑیوں کو جس کا کھیل نگہداشت کرنے کا طریقہ دماغ کا ایک حصہ ہے نیوکلس، جو ہمیں عادتوں کی تشکیل میں مدد ملتی ہے.

دماغ اسکین سرمئی معاملات میں کمی کو ظاہر کرتا ہے

مطالعہ کا کہنا ہے کہ جییمرز کے 85 فی صد جو ہفتے میں چھ یا اس سے زیادہ گھنٹے کھیلنے کے لئے دکھایا گیا ہے وہ اس دماغ کے ڈھانچے پر زیادہ بھروسہ کرنے کے لئے کھیل میں اپنا راستہ تلاش کرنے کے لئے زیادہ زور دیتے ہیں.

پہلے شخص شوٹر کھیل جیسے کھیل کے 90 گھنٹے کے بعد ڈیوٹی کی کال, مارنے کی جگہ, میڈل کا اعزاز اور Borderlands 2، ردعمل سیکھنے والوں کے دماغی اسکینوں نے یہ دکھایا کہ مغرب نے ہپپو کیمپس میں سرمئی مادے کی کمی کو "شماریاتی لحاظ سے اہم" کہا ہے۔

مغرب نے کہا ، "جن لوگوں کو ہم ردعمل کے سیکھنے والے کہتے ہیں ان کو ہپپو کیمپس میں سرمئی مادے میں کمی کا سامنا کرنا پڑا۔"

ایک نیوز ریلیز میں ، محققین نے ان کی تلاش پر مزید توسیع کی: "مسئلہ یہ ہے کہ ، وہ جس طرح کاوڈیٹ نیوکلئس کا استعمال کرتے ہیں ، وہ ہپپوکیمپس کا استعمال اتنا کم کرتے ہیں ، اور اس کے نتیجے میں ہپپوکیمپس خلیوں اور atrophies کو کھو دیتے ہیں ،" انہوں نے مزید کہا کہ " اہم مضمرات ”بعد میں زندگی میں۔

مغربی اور بوہوبوٹ کے مطابق ، ایک عادت ویڈیو گیم پلےر کے اس دماغی اسکین سے پتہ چلتا ہے کہ ہپپوکیمپس کو 'اعدادوشمار کے لحاظ سے اہم انداز میں' چھوٹا ظاہر کیا جاتا ہے۔ (گریگوری ویسٹ کے ذریعہ پیش کردہ)

مغرب نے بتایا کہ ہپپوکیمپس بعض نیوروپسیچائٹریک بیماریوں کے لئے بخوبی سمجھا جانے والا بائیو مارکر ہے۔

"ہپپو کیمپس میں گرے مادے کے کم افراد والے افراد جب تک کہ عمر رسیدہ ہوتے ہیں تو جب تک کہ وہ جوان ہوجاتے ہیں اور یہاں تک کہ الزھائیمر کی بیماری کے بعد تکلیف دہ تناؤ اور خرابی پیدا کرنے کا خطرہ زیادہ ہوتا ہے ،" انہوں نے کہا کہ.


انٹرنیٹ کی علت کے لئے الیکٹرو ایکیوپنکچر کا علاج: نوجوانوں میں تسلسل کنٹرول خرابی کی شکایت کے معمول کی تبدیلی (2017)

انٹرنیٹ کے عادی افراد میں امتیاز بہت نمایاں ہے. دماغ میں نیوریکیمیکل تبدیلیوں میں بہتری آئی تھی. پیش نظارہ:

بے ترتیب ڈیجیٹل ٹیبل کے ذریعہ بتیس آئی اے نوعمروں کو یا تو EA (16 مقدمات) یا PI (16 مقدمات) گروپ میں مختص کیا گیا تھا۔ EA گروپ میں مضامین نے EA علاج حاصل کیا اور PI گروپ میں مضامین نے ادراک اور سلوک تھراپی حاصل کیا۔ تمام نوعمروں نے 45-D مداخلت کی۔ سولہ صحتمند رضا کاروں کو ایک کنٹرول گروپ میں بھرتی کیا گیا۔ بیراٹ امپلسیوینس اسکیل (BIS-11) اسکور ، ینگ کا انٹرنیٹ لت ٹیسٹ (IAT) نیز دماغ N-Acetyl aspartate (NAA) کا کریٹائن (NAA / CR) اور Choline (Cho) کا کریٹائن (Cho / Cr) کا تناسب مداخلت سے پہلے اور بعد میں بالترتیب مقناطیسی گونج اسپیکٹروسکوپی کے ذریعہ ریکارڈ کیا گیا تھا۔

آئی اے اے کے اسکور اور بی ایس- 11 کل اسکور دونوں کے ای اے اور پی آئی گروپ میں علاج کے بعد نمایاں طور پر کم ہوگئے (P <0.05) ، جبکہ EA گروپ نے کچھ BIS-11 ذیلی عوامل (P <0.05) میں زیادہ نمایاں کمی دکھائی۔ دونوں NAA / Cr اور علاج کے بعد ای اے گروپ میں چو (P <0.05)؛ تاہم ، علاج کے بعد PI گروپ میں NAA / CR یا Cho / Cr کی کوئی قابل ذکر تبدیلیاں نہیں آئیں (P> 0.05)۔

ای اے اور پی آئی دونوں دونوں نے آئی اے نوجوانوں پر خاص طور پر مثبت اثر پڑا، خاص طور پر نفسیات کے تجربات اور رویے کے اظہار کے پہلوؤں میں، اے اے اے انچارج کنٹرول اور دماغ نیورون تحفظ کے لحاظ سے پی آئی آئی پر فائدہ اٹھانا پڑتا ہے. اس فائدہ کے تحت میکانیزم کو پیش رفت میں اضافی این اے اے اور چو کی سطح سے متعلق ہوسکتا ہے.


چہرے پر فیس بک لے کر: سماجی میڈیا کا استعمال ذہنی خرابی کا سبب بن سکتا ہے (2017)

مینی کا خلاصہ:

فیس بک، سب سے بڑا سوشل میڈیا نیٹ ورک، فی الحال تقریبا 2 ارب ماہانہ صارفین ہیں [1] ، دنیا کی 25٪ سے زیادہ آبادی کے مطابق ہے۔ اگرچہ آن لائن سوشل نیٹ ورک کا وجود بے ضرر یا فائدہ مند بھی معلوم ہوسکتا ہے ، حالیہ مطالعات کے ایک سلسلے میں بتایا گیا ہے کہ فیس بک اور دیگر سوشل میڈیا پلیٹ فارم کے استعمال سے ذہنی صحت پر منفی اثر پڑ سکتا ہے [2-5].

نیشنل نمائندہ گیلیل پینل سوشل نیٹ ورک کے مطالعہ میں شیطان اور کریساکاکس میں 2013 سے زائد سے زیادہ اعداد و شمار (2014، 2015، اور 5000) کی بنیاد پر ایک حالیہ طویل عرصہ تک مطالعہ میں، یہ پتہ چلا کہ فیس بک کا استعمال ) منفی طور پر خود کی رپورٹ کردہ ذہنی صحت مند ہونے سے منسلک کیا گیا تھا [3]. دوسروں کے فیس بک پیجز کے مشمولات پر 'لائیک' پر کلک کرنا اور اپنے ہی فیس بک پیج پر 'اسٹیٹس اپ ڈیٹ' پوسٹ کرنا دونوں ہی ذہنی تندرستی سے منفی منسلک تھے۔ اہم بات یہ ہے کہ یہ نتائج دو لہر پر آنے والے امکانی تجزیوں کے مضبوط تھے جو تجویز کرتے ہیں کہ اثر کی سمت فیس بک کے استعمال سے ذہنی تندرستی کو کم کرتی ہے نہ کہ آس پاس کے دوسرے راستے [3]. تاہم، تجزیہ کردہ اعداد و شمار کے مشاہدہاتی نوعیت کی وجہ سے، یہ نتائج فاسٹ کے نقصان دہ ثبوت کے ثبوت ثبوت کی نمائندگی نہیں کرتے ہیں، لیکن ممکنہ طور پر مطالعہ کی طویل مدیریت فطرت کی وجہ سے دماغ پر فیس بک کے اثر کا بہترین دستیاب تخمینہ کی نمائندگی کرتا ہے. تاریخ کی مبارکباد [3].

ایک اور حالیہ مطالعہ کی حمایت جس میں کہا گیا ہے کہ فیس بک کے استعمال سے بہبود پر منفی اثر پڑ سکتا ہے وہ ہے ٹرام ہولٹ [5] جس میں 1095 شرکاء بے ترتیب طور پر تفویض کئے گئے تھے (یا بے ترتیب طور پر زور دیا) کہ وہ دو ہدایات میں سے ایک عمل کریں: (i) 'مندرجہ ذیل ہفتے میں معمول کے طور پر فیس بک کا استعمال کرتے ہوئے رکھیں'، یا (ii) 'مندرجہ ذیل ہفتے میں فیس بک کا استعمال نہ کریں '[5]. اس ہفتوں کے بعد، فاسٹ فاسٹ گروپ نے مقرر کردہ گروپوں کو 'زندگی معمول کے طور پر فیس بک' کو تفویض کرنے والوں کے مقابلے میں زندگی کی اطمینان اور زیادہ مثبت جذبات کی اہمیت کی. [5]. تاہم، اس مطالعہ کے غیر واضح ڈیزائن کی وجہ سے، اس کے نتیجے میں فاسٹ فیس بک کے اثر کے نتیجے کے ثبوت کی نمائندگی نہیں کرتے، جو قائم کرنے کے لئے مشکل ہو جائے گا.

اگر ہم اس کے باوجود یہ سمجھتے ہیں کہ فیس بک کا استعمال واقعی دماغی صحت مند ہونے پر نقصان دہ اثر ہے، تو پھر میکانیزم کیا ہے؟ یہ پہلو واضح نہیں رہتا ہے، لیکن ایک تجرباتی منطقی وضاحت - کچھ تجرباتی حمایت سے یہ ہے کہ لوگ سماجی میڈیا پر اپنی زندگی کے سب سے زیادہ مثبت پہلوؤں کو ظاہر کرتے ہیں [6] اور وہ لوگ جنہوں نے چہرہ قدر پر مثبت طور پر باصلاحیت پروجیکشن لینے کی کوشش کی ہے، لہذا یہ تاثیر حاصل کرتے ہیں کہ ان کی اپنی زندگی دوسرے فیس بک کے صارفین کے مقابلے میں منفی ہے. [7]. جیسا کہ حنا اور ایل کی طرف سے حالیہ نتائج کی طرف سے اشارہ کیا جاتا ہے، اس طرح کے اوپر معاشرے کے مقابلے میں ذہنی بہبود پر فیس بک کے استعمال کے منفی اثرات کا اندازہ لگانا ممکن ہے [4].

کیا یہ ممکن ہے کہ دماغی فلاح و بہبود پر فیس بک کا استعمال منفی اثرات ذہنی طور پر ذہنی خرابی کی ترقی میں حصہ لے سکے؟ اس سوال کا جواب زیادہ تر ممکنہ طور پر 'ہاں' ہے، کیونکہ یہ اچھی طرح سے قائم ہے کہ خود کی اطلاع کے ذہنی صحت کی کم سطح ذہنی خرابی کی شکایت کی حساس نشانی ہے- خاص طور پر ڈپریشن [8]. اس کے علاوہ، افراد کو ناممکن سنجیدگی سے تعصب کی وجہ سے ممکنہ طور پر سوشل میڈیا کے نقصان دہ اثرات سے زیادہ حساس ہوسکتا ہے، جو اس آبادی میں ایک نمایاں خصوصیت ہے [9-11].

فیس بک کے سیاق و سباق میں ، منفی علمی تعصب کا امکان یہ ہوسکتا ہے کہ افسردگی کا شکار افراد محسوس کریں گے کہ ان کی اپنی زندگی کا موازنہ خاص طور پر فیس بک پر دوسرے لوگوں کی منفی ہے. ڈپریشن کے علاوہ، یہ محسوس ہوتا ہے کہ فیس بک اور دوسرے تصویر پر مبنی سوشل میڈیا پلیٹ فارم ذہنی خرابی کے سلسلے میں بھی نقصان دہ اثر ہوسکتے ہیں جہاں ایک منفی / تحریر خود تصویر نفسیاتیات کا حصہ ہے، جیسے کھانے کی خرابی [4، 12].

اگر سوشل میڈیا جیسے فیس بک کا استعمال ذہنی صحت سے متعلق ہے، تو ہم ذہنی امراض کی عالمی مہلک کا شکار ہوسکتے ہیں، جو شاید ان کی چھوٹی نسلوں پر اس کا سب سے بڑا اثر ہے جس سے ان ایپلی کیشنز کو سب سے زیادہ [3]. لہذا، نفسیاتی شعبے کو اس امکان کو بہت سنجیدگی سے لے جانا چاہئے اور ذہنی صحت پر سماجی میڈیا کے اثرات پر مزید مطالعہ کرے، اور اگر یہ واقعی ایک نقصان دہ ہے تو اس اثر کو کم کرنے کے طریقے. ایسا کرنے کا ایک طریقہ دوبارہ اور پھر دباؤ ہوسکتا ہے- بچوں اور بچوں کے لئے خاص طور پر - یہ کہ سوشل میڈیا انتہائی حقیقی اور مثبت طور پر باصلاحیت تخمینہ پر مبنی ہے جس پر چہرہ قدر نہیں کیا جانا چاہئے.


انٹرنیٹ گیمنگ کے خرابی کی نشاندہی کے مارکر کے طور پر مدارفروٹ سرمئی معاملہ خسارہ: کراس سیکشنل اور ممکنہ طویل عرصے سے طے شدہ ڈیزائن (2017)

ایک منفرد مطالعہ کے مضامین میں غیر ویڈیو گیمرز نے 6 ہفتوں کے لئے ویڈیو گیمز ادا کیا. یہ ناقص کھلاڑیوں نے پہلے فریم کورٹیکس میں سرمئی معاملات کا نقصان کا سامنا کیا. اس علاقے میں لوئر سرمئی معاملہ اعلی درجے کی گیمنگ کی علت سے متعلق تھا. پیش نظارہ:

انٹرنیٹ گیمنگ کی خرابی کی وجہ سے بڑھتی ہوئی صحت کے معاملات کی نمائندگی کرتی ہے. بنیادی علامات میں ریگولیٹری کنٹرول کے نقصان کا اشارہ منفی نتائج کے باوجود لتوں کے رویوں کے طرز عمل اور مسلسل استعمال کو کنٹرول کرنے کے ناکام کوششوں میں شامل ہیں. پچھلے مطالعے سے پتہ چلتا ہے کہ دماغ میں بنیادی طور پر انٹرنیٹ کے استعمال کے ساتھ افراد میں ریگولیٹری کنٹرول کو ذخیرہ کرنے والے پہلے فریم علاقوں میں دماغ ساختی خسارہ. تاہم، ان مطالعات کے کراس سیکشن فطرت کی وجہ سے، یہ غیر معمولی رہتا ہے کہ مشاہدہ دماغ ساختی خسارہ انتہائی انٹرنیٹ استعمال کے آغاز سے پہلے ہوتا ہے.

اس پس منظر کے خلاف ، موجودہ مطالعے نے ضرورت سے زیادہ آن لائن ویڈیو گیمنگ کے نتائج کا تعین کرنے کے لئے کراس سیکشنل اور طول بلد ڈیزائن کو ملایا۔ موجودہ مطالعے میں ضرورت سے زیادہ انٹرنیٹ گیمنگ کی تاریخ کے اکتالیس مضامین اور g 78 گیمنگ بولی مضامین شامل تھے۔ دماغی ڈھانچے پر انٹرنیٹ گیمنگ کے اثرات کا تعین کرنے کے لئے ، گیمنگ - بولی والے مضامین کو تصادفی طور پر 6 ہفتوں میں روزانہ انٹرنیٹ گیمنگ (ٹریننگ گروپ) یا غیر گیمنگ کنڈیشن (ٹریننگ کنٹرول گروپ) کے لئے تفویض کیا گیا تھا۔.

مطالعہ میں شامل ہونے کے باوجود، انٹرنیٹ گیمنگ-نووائشی مضامین کے مقابلے میں بہت سے انٹرنیٹ محفلین نے کم دائیں مدارفرس سرمئی معاملہ حجم کا مظاہرہ کیا. انٹرنیٹ محفل کے اندر، اس خطے میں ایک کم سرمئی معاملہ حجم اعلی آن لائن ویڈیو گیمنگ کی علت کی شدت سے منسلک کیا گیا تھا. طویل عرصے سے تجزیہ تجزیہ ابتدائی ثبوتوں سے پتہ چلتا ہے کہ تربیت یافتہ گروپ کے ساتھ ساتھ زیادہ ضرورت سے متعلق محفل کے گروپ میں چھوڑ دیا گیا ہے. اس کے ساتھ ساتھ، موجودہ نتائج اس انٹرنیٹ کے علاقے میں آن لائن گیمنگ اور ساختی خسارہ میں بہت زیادہ مصروفیت کے درمیان براہ راست ایسوسی ایشن کے ساتھ انٹرنیٹ کی علت کی ترقی میں مدارفوسٹ کوٹیکس کی اہم کردار پیش کرتی ہے.


نفسیاتی مداخلت کے پروگرام کا نتیجہ: نوجوانوں کے لئے انٹرنیٹ کا استعمال (2017)

سماجی اضطراب کم ہوا جبکہ معاشرتی کی خواہش بڑھ گئی۔ انٹرنیٹ معاشی عادی افراد کے ل. شاید معاشرتی اضطراب پہلے کی حالت نہیں ہے۔ حوالہ جات

مشکلی سے متعلق نوجوانوں کے رویے کی شدت کو PIU کے ساتھ نمایاں طور پر منسلک کرنے کے لئے مل گیا ہے اور اس سے عمر کے ساتھ بدترین ہونے کی توقع ہے. سنجیدگی سے متعلق طرز عمل تھراپی (سی بی ٹی) - معالج شدہ تھراپی کو نفسیاتی علامات جیسے ڈپریشن اور سماجی تشویش کی وجہ سے نمایاں طور پر کم کرنے کے لئے دکھایا گیا ہے. نوجوانوں کے لئے نفسیاتی مداخلت پروگرام - انٹرنیٹ کا استعمال (پی آئی پی-آئی یو-یو) نوجوانوں کے لئے تیار ایک بی بی ٹی پر مبنی پروگرام ہے جس میں انفرادی مہارتوں کی ایک سلسلہ شامل ہوتی ہے جو ان کے چہرہ سے متصل ہے. اس سے قبل شرکاء کے پی آئی یو کو منفی اثر انداز کے طور پر تیار کرنے اور مثبت نفسیاتی تکنیکوں کو شامل کرنے سے قبل انٹرنیٹ نشے کے خلاف روک تھام کے اقدامات کرنے پر توجہ مرکوز ہے.

157 اور 13 سال کی عمر کے کل 18 شرکاء نے یہ پروگرام مکمل کیا جس میں گروپ فارمیٹ میں آٹھ ہفتہ وار 90 منٹ سیشن شامل تھے۔ علاج کے نتائج پروگرام کے اختتام پر اوسط تبدیلی اور 1 ماہ بعد کے علاج کے استعمال سے ماپے گ.۔ شرکاء کی اکثریت نے PIP-IU-Y کے آٹھ ہفتہ وار سیشنوں کے بعد بہتری کا مظاہرہ کیا اور 1 ماہ کی پیروی میں علامتی دیکھ بھال کو جاری رکھا۔. شراکت داروں کی ایک بڑی تعداد میں مداخلت کے پروگرام کے بعد PIU علامات کو منظم کرنے کے قابل تھا، پی آئی پی-آئی یو-Y کی افادیت کو مضبوط بنانے کے. نہ صرف یہ PIU کے رویے کو بھی پتہ چلا بلکہ سماجی تشویش اور سماجی بات چیت میں اضافہ میں بھی مدد ملی.

مزید تحقیق کے لۓ علاج کے اختلافات موجود ہیں تو PIU کے مختلف ذیلی اقسام (مثال کے طور پر، آن لائن گیمنگ اور فحشگراف) کے درمیان علاج کے اختلافات کی تحقیقات کی جا سکتی ہے.


انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر علاج: بالغوں کی دشواریوں کے چار مختلف قسم کے قسطوں کا جائزہ لینے کا اندازہ (2017)

قدرتی طور پر وقت خرچ کرنے والے گیمنگ کو کم کرنے کے نتیجے میں جذباتی اور نفسیاتی مسائل کی ہر قسم کا اندازہ لگایا گیا ہے. ایک اقتباس:

مندرجہ ذیل معیاروں کا استعمال کرتے ہوئے مرحلے کی تبدیلیوں کو نشان زد کیا گیا تھا: (i) AB کا واقعہ ہوا جب مرحلے اے کے لئے تمام پیمائش حاصل کی گئی؛ (ii) B-A 'مداخلت مکمل ہو گئی تھی جب؛ اور (iii) مرحلے A 'علاج ختم ہونے کے بعد تین ماہ کے اعداد و شمار کے ساتھ ہوا

ترازو کی بیٹری پر اسکور کی پہلے سے موازنہ نے کمی کا رجحان ظاہر کیا (ٹیبل 2 دیکھیں) IGD-20 ٹیسٹ اور CERV میں کلینیکل اسکور ٹی 1 سے ٹی 6 تک معمول پر آ گئے ، اور علاج ختم ہونے کے بعد وہ تین ماہ مستحکم رہے (ٹیبل 2 ، ٹی 6 سے ٹی 7)۔ وائی ​​ایس آر کل اور ایس سی ایل-آر-پی ایس ڈی آئی ترازو کے ذریعہ تشخیص کردہ عام علامات میں خاص طور پر بہتری آئی ہے۔ اسکول (سی بی سی ایل) ، معاشرتی پریشانیوں (وائی ایس آر) ، اور خاندانی تنازعہ (ایف ای ایس) سے متعلق اسکور میں علاج کے بعد بھی بہتری آئی (ٹیبل 2)۔

مخصوص کوموربڈ تشخیص پر علاج کے اثرات کا اندازہ کرنے کے لئے ، ماکی ٹیسٹ کے ترازو کا موازنہ کیا گیا۔ ان پیمانوں پر اسکور میں بھی کمی واقع ہوئی ہے: C1: افسردگی کا اثر (FF) پری = 108 ، ایف ایف پوسٹ = 55 ، تنازعہ (1) پری = 107 ، 1 پوسٹ = 70؛ سی 2: ہم مرتبہ عدم تحفظ (ای) پری = 111 ، ایپوسٹ = 53 ، پریشان کن احساسات (ای ای) پری = 76 ، ایپوسٹ = 92؛ سی 3: بارڈر لائن ٹینڈنڈس (9) پری = 77 ، 9 پوسٹ = 46 ، بے ترتیب (6 اے) پری = 71 ، 6 پوسٹ = 71؛ سی 4: ایف ایف پیری = 66 ، ایف ایف پوسٹ = 29 ، 1 پری = 104 ، 1 پوسٹ = 45. صرف مستثنیات ہی تھے EE پیمانے [پریشان کن احساسات] (C2 کے لئے) اور اسکیل 9 [بارڈر لائن ٹرینڈ] (C3 کے لئے) ، جہاں کوئی کمی واقع نہیں ہوئی۔ علاج معالجے اور مریضوں کی اطمینان کی ڈگری کا اندازہ کرنے کے لئے ، ڈبلیو اے ٹی او سی کا آلہ استعمال کیا گیا تھا (کوربیلا اور بوٹللا 2004) (ٹیبل 2)۔ مثبت سکور علاج کے بارے میں چاروں شرکا کے اطمینان کو اجاگر کرتا ہے۔


انٹرنیٹ کی علت دماغ میں عدم توازن پیدا کرتا ہے (2017)

ایک کنٹرول گروپ کے ساتھ مقابلے میں ، انٹرنیٹ کے عادی افراد میں گاما امینو بٹیرک ایسڈ ، یا جی اے بی اے کی سطح بلند ہوگئی تھی ، جو ایک نیورو ٹرانسمیٹر ہے جس کو دیگر علتوں اور نفسیاتی امراض سے جوڑا جاتا ہے۔ انٹرنیٹ کے استعمال ، اور علمی سلوک تھراپی کے 9 ہفتوں کے بعد ، GABA کی سطح "نارمل" ہوگئی۔

مضمون سے:

نئی تحقیق نے انٹرنیٹ کے لت کو دماغ میں کیمیائی عدم توازن سے جوڑ دیا ہے۔ چھوٹے مطالعہ میں ، آج پیش کیا گیا سالانہ اجلاس شکاگو میں شمالی امریکہ کی ریڈیولاجیکل سوسائٹی کے 19 شرکاء نے فون ، ٹیبلٹ اور کمپیوٹرز کے لت میں مبتلا افراد کو عصبی تناسب سے اعصابی طور پر اعصاب کی سطح کا مظاہرہ کیا جو دماغ کی سرگرمی کو روکتا ہے۔

خوشخبری: نو ہفتوں کے تھراپی کے بعد ، شرکاء کے دماغی کیمیکل معمول پر آگئے ، اور ان کے اسکرین کا وقت کم ہوا ، سیول میں کوریا یونیورسٹی میں نیوروڈیالوجی کے پروفیسر ہائونگ سک سیئو کہتے ہیں ، جنھوں نے اس مطالعے کو پیش کیا۔

SEO اور اس کے ساتھیوں نے مقناطیسی گونج سپیکٹروسکوپی کا استعمال کرتے ہوئے دماغی کیمیائی عدم توازن کو دریافت کیا۔ یہ ایک امیجنگ تکنیک ہے جو دماغ میں بعض میٹابولائٹس میں ہونے والی تبدیلیوں کا پتہ لگاتی ہے۔ اس آلے سے معلوم ہوا کہ انٹرنیٹ کے عادی افراد کے ساتھ ، ایک کنٹرول گروپ کے مقابلے میں ، گاما امینو بٹیرک ایسڈ ، یا GABA ، جو ایک نیورو ٹرانسمیٹر کی سطح کو بلند کرتا ہے ، جو دوسرے لتوں اور نفسیاتی امراض کے ساتھ جڑا ہوا ہے۔

شرکاء Korea کوریا میں اوسطا 19 عمر کے نوجوان 15 all نوجوانوں کو انٹرنیٹ اور اسمارٹ فون کی لت سے دوچار کیا گیا تھا۔ عام طور پر انٹرنیٹ کی لت کی تشخیص کا مطلب یہ ہے کہ وہ شخص انٹرنیٹ کو اس حد تک استعمال کرتا ہے کہ اس کی روزمرہ کی زندگی میں مداخلت ہوتی ہے۔ شرکاء کے پاس غیر عادی نوعمروں کے مقابلے میں ذہنی تناؤ ، اضطراب ، بے خوابی اور آلودگی میں نمایاں اضافہ تھا۔

اس کے بعد بارہ نشہ کرنے والوں کو نو ہفتوں میں ایک قسم کی لت کا علاج دیا گیا جسے علمی سلوک تھراپی کہا جاتا ہے۔ علاج کے بعد ، سیئو نے دوبارہ ان کی GABA کی سطح کی پیمائش کی ، اور پتہ چلا کہ وہ معمول پر آگئے ہیں۔

زیادہ اہم بات یہ ہے کہ ، اسکرین کے سامنے بچوں کے گزارنے والے گھنٹے میں بھی کمی واقع ہوئی ہے۔ "معمول کا مشاہدہ کرنے کے قابل ہونا۔ یہ ایک بہت ہی دلچسپ تلاش ہے۔" زیادہ سے زیادہ موسم سرما، اسٹینفورڈ یونیورسٹی میں ایک نیوروڈیڈیولوجسٹ جو مطالعہ میں شامل نہیں تھا۔ ان کا کہنا ہے کہ نشے کے علاج کے اثر کی نگرانی کے ل way کوئی راستہ تلاش کرنا ، خاص طور پر کسی قسم کا ابتدائی اشارے difficult مشکل ہوسکتا ہے۔ "لہذا ، کسی قسم کا بائیو مارکر حاصل کرنے کے ل that جو آپ کو امیجنگ تکنیک سے نکالا جاتا ہے جس سے آپ اپنے علاج معالجے کے اثر کی نگرانی کرسکتے ہیں اور جلد ہی آپ کو بتاسکتے ہیں کہ یہ کامیاب ہو رہا ہے یا نہیں - یہ انتہائی قیمتی ہے ،" وہ کہتے ہیں۔


بالغ کی مشکلات سے متعلق محفل (2018) کی مدد کرنے میں گیمنگ کی بے شماریت کے کلینیکل پیشن گوئی

انوکھے مطالعہ میں علاج کرنے والے محفل ایک ہفتے کے لئے چھوڑنے کی کوشش کرتے تھے۔ بہت سے محفل نے انخلا کی علامات کی اطلاع دی - جس سے پرہیز کرنا مشکل ہوگیا۔ انخلا کی علامات کا مطلب یہ ہے کہ گیمنگ سے دماغ میں تبدیلی آتی ہے۔ ایک اقتباس:

اس مطالعہ کا مقصد آن لائن مدد سروس کے ساتھ ابتدائی رضاکارانہ رابطے کے بعد غیر معمولی گیمنگ کرنے کے لئے مختصر مدت کے عزم کی متغیر پیش گوئی کی شناخت ہے. گیمنگ سے متعلق مسائل کے ساتھ مجموعی 186 بالغ محفلوں کو آن لائن بھرتی کی گئی. شرکاء نے DSM-5 انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر (آئی جی ڈی) کی جانچ پڑتال، ڈپریشن پریشانی کشیدگی اسکیلز- 21، انٹرنیٹ گیمنگ سنجیدگی کی پیمائش، گیمنگ کراوٹ اسکیل، اور گیمنگ کوالٹی آف لائائل اسکائل کو مکمل کیا. ایک ہفتے کے بعد سروے کے سروے کا اندازہ لگایا گیا ہے کہ گیمنگ ضیافت کے ساتھ.

بازیابیوں کی واپسی کے علامات کرنے کا امکان کم تھا اور کارروائی کی شوٹنگ کھیل کھیلنے کے لئے کم امکان ہے. موڈ علامات کے ساتھ شرکاء (مجموعی 40٪) نمایاں طور پر مزید آئی جی ڈی کے علامات، مضبوط ناداپیٹیو گیمنگ سنجیدگیوں (مثال کے طور پر، کھیل انعامات کو زیادہ سے زیادہ)، گیمنگ کے مسائل کے زیادہ سے زیادہ واقعات، اور زندگی کی غریب معیار. تاہم، موڈ کے علامات نے گیمنگ کے تسلسل یا تسلسل کا اندازہ نہیں کیا. اپنے گیمنگ کو کم کرنے میں گیمنگ کی خرابی کی شکایت کے ساتھ بالغوں کو ابتدائی حکمت عملیوں سے فائدہ اٹھانا پڑ سکتا ہے جو واپسی کا انتظام کریں خطرناک گیمنگ سرگرمیوں کے بارے میں اور نفسیاتی عمل.


comorbidities اور خود تصور سے متعلقہ خصوصیات (2018) کے بارے میں صحت مند، دشواری، اور عصمت شدہ انٹرنیٹ کے استعمال کے درمیان روابط

حال ہی میں ترقی یافتہ ایڈ ڈی ایچ ڈی کی طرح علامات کے ساتھ مضامین کا ایک اور منفرد مطالعہ. مصنفین کو یہ یقین ہے کہ انٹرنیٹ کا استعمال ADHD کی علامات کی طرح بنتا ہے. بحث سے ایک اقتباس.

اے ڈی ڈی ایچ ڈی کمور اور انٹرنیٹ کے عادی افراد میں ایڈ ڈی ایچ ڈی جیسے علامات

اس مطالعہ میں ایڈی ایچ ایچ ڈی کی تشخیص کے بارے میں، انٹرنیٹ کے روابطوں کے گروپ میں موجودہ اور زندگی بھر کی موجودگی (13.8٪ اور 11.5٪) مشکل انٹرنیٹ انٹرنیٹ اور صحت مند کنٹرول کے مقابلے میں نمایاں تھا. میٹا تجزیہ کے بارے میں 2.5٪ کے بارے میں ایڈ ڈی ایچ ڈی کی عام ترجیحات کا اندازہ لگایا گیا ہے (سائمن ، کزوبور ، بلنٹ ، میزروز ، اور تلخ ، 2009). ایڈی ایچ ایچ ڈی اور انٹرنیٹ کی نشست پر زیادہ تر مطالعے نوعمروں پر کئے گئے تھے اور نہ ہی نوجوان بالغوں پر (سیرک ات رحم. اللہ علیہ ، 2017; ٹیٹینو ایٹ ال۔ ، 2016). بالغ "دشواری" انٹرنیٹ کے صارفین میں 5.5٪ کی ADHD کی موجودگی کی رپورٹنگ صرف ایک ہی ہے.کم اتم ، 2016). تاہم، نمونہ میں عصمت پسند صارفین بھی شامل ہیں اور اس وجہ سے نتائج اس مطالعہ کے ساتھ متوازن نہیں ہوسکتے ہیں.

ہمارے علم کو، انٹرنیٹ کے عادی افراد میں ایڈ ڈی ایچ ڈی کی تشخیص کے علاوہ حال ہی میں ترقی یافتہ ایڈ ڈی ایچ ڈی کے علامات کے اثرات کا تعین بھی کرنے کا پہلا مطالعہ تھا.. اے ڈی ایچ ڈی کے ساتھ ساتھ حال ہی میں تیار شدہ ایڈ ڈی ایچ ڈی کی طرح علامات کے ساتھ شرکاء نے ان لوگوں کے مقابلے میں بہت زیادہ زندگی اور موجودہ انٹرنیٹ استعمال کی شدت سے ظاہر ہوتا ہے کہ ان شرائط کو پورا نہیں کیا. مزید برآں، حال ہی میں تیار ایڈڈیڈیڈی علامات (عادی گروپ کے 30٪) کے ساتھ اضافہ شدہ شرکاء نے ڈی ایچ ڈی ایچ کے علامات کے بغیر ان عادی شرکاء کے ساتھ مقابلے میں زندگی بھر انٹرنیٹ استعمال کی شدت کی نمائش کی.

ہمارے نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ حال ہی میں ایڈ ڈی ایچ ڈی کے نشاندہی (ڈی ایچ ڈی ایچ ڈی کے تشخیصی معیار کو پورا کرنے کے بغیر) انٹرنیٹ لت سے منسلک ہوتے ہیں. یہ پہلا اشارہ بن سکتا ہے کہ زیادہ سے زیادہ انٹرنیٹ کے استعمال میں سنجیدگی سے خسارے کی ترقی پر اثر ہے جو اسی طرح ایڈ ڈی ایچ ڈی میں پایا جاتا ہے.. نی، ژانگ، چن اور لی کے ایک حالیہ مطالعہ (2016) نے رپورٹ کیا کہ اے ڈی ایچ ڈی کے ساتھ اور ایڈورڈز کے ساتھ ساتھ شرکاء کے ساتھ ساتھ انفرادی انٹرنیٹ رواداریوں نے صرف موثر کنٹرول اور کام کرنے والے کام کے افعال میں موازنہ خسارے کو ظاہر کیا.

یہ مفہوم بھی کچھ مطالعہ کی طرف سے حمایت کی جا رہی ہے جس میں نادانی انٹرنیٹ صارفین کے ساتھ ساتھ ایڈی ایچ ڈی ایچ کے مریضوں میں انترنی سننگول کوانتیکس میں سرمئی معاملہ کثافت کی اطلاع ملی ہے (فروڈل اور اسکوکاسکاس ، 2012; مورینو الکازر اور الیوم ، 2016; وانگ اٹ رحمہ اللہ ، 2015; یوآن ET رحمہ اللہ تعالی ، 2011). اس کے باوجود، ہمارے خیالات کی توثیق کرنے کے لئے، زیادہ سے زیادہ انٹرنیٹ کے استعمال کے آغاز اور انٹرنیٹ کے عادی افراد میں ایڈ ڈی ایچ ڈی کے درمیان تعلق کا جائزہ لینے کی مزید مطالعہ کی ضرورت ہے. اس کے علاوہ، causality واضح کرنے کے لئے طویل عرصے سے مطالعہ لاگو ہونا چاہئے. اگر ہماری نتائج مزید مطالعات کی طرف سے تصدیق کی جاتی ہے تو، اس میں ایڈی ایچ ڈی کی تشخیصی عمل کے لئے کلینیکل مطابقت ہو گی. یہ قابل ذکر ہے کہ مشتبہ افراد کو مشتبہ ایڈ ایچ ڈی ایچ کے مریضوں میں ممکنہ لت انٹرنیٹ کے استعمال کی تفصیلی تشخیص کی ضرورت ہوگی.


بچوں اور نوجوانوں پر اسکرین کا وقت کی جسمانی اور نفسیاتی اثرات: ادب کا جائزہ لینے اور کیس کا مطالعہ (2018)

کیس کے مطالعہ سے پتہ چلتا ہے کہ انٹرنیٹ کے استعمال نے ایڈی ایچ ایچ ڈی سے متعلقہ رویے کی وجہ سے جو ڈی ایچ ڈی ایچ ڈی کے طور پر غلطی کا معائنہ کیا تھا. خلاصہ:

ادب کا ایک بڑھتا ہوا جسم جسمانی ، نفسیاتی ، معاشرتی اور اعصابی مضر نتائج کے ساتھ ڈیجیٹل میڈیا کے ضرورت سے زیادہ اور لت کے استعمال کو جوڑ رہا ہے۔ تحقیق موبائل آلات کے استعمال پر زیادہ توجہ مرکوز کر رہی ہے ، اور مطالعے سے پتہ چلتا ہے کہ اسکرین کے وقتی اثرات کو طے کرنے والے دورانیے ، مشمولات ، اندھیرے استعمال کے بعد ، میڈیا کی قسم اور آلات کی تعداد اہم اجزاء ہیں۔ جسمانی صحت کے اثرات: اسکرین کا ضرورت سے زیادہ وقت قلبی بیماریوں جیسے کم بلڈ پریشر ، موٹاپا ، کم ایچ ڈی ایل کولیسٹرول ، دباؤ کا خراب ضابطہ (اعلی ہمدردی پیدا کرنے والا اور cortisol dysregulation) ، اور انسولین مزاحمت جیسے خطرناک عوامل سے منسلک ہوتا ہے۔ جسمانی صحت کے دیگر نتائج میں بصارت کا شکار اور ہڈیوں کی کثافت کم ہوتی ہے۔ نفسیاتی اثرات: اندرونی اور بیرونی سلوک کا تعلق نیند سے متعلق ہے۔

ذہنی دباؤ کی علامات اور خودکشی اسکرین ٹائم کی حوصلہ افزائی کی نیند ، ڈیجیٹل ڈیوائس رات کا استعمال ، اور موبائل فون پر انحصار سے وابستہ ہیں۔ ADHD سے متعلق سلوک نیند کے مسائل ، اسکرین کے پورے وقت ، اور متشدد اور تیز رفتار مواد سے منسلک تھا جو ڈوپامائن اور ثواب کے راستوں کو متحرک کرتا ہے۔ پُرتشدد مواد کی ابتدائی اور طویل نمائش کو معاشرتی سلوک کے خطرے اور پیشہ ورانہ رویے میں کمی سے بھی منسلک کیا گیا ہے۔ سائیکونورولوجیکل اثرات: لت اسکرین ٹائم کا استعمال معاشی نسبت کو کم کرتا ہے اور اس میں ترس رویہ شامل ہوتا ہے جو مادہ انحصار کے رویے سے مماثلت رکھتا ہے۔ علمی کنٹرول اور جذباتی ضابطوں سے متعلق دماغ کی ساختی تبدیلیاں ڈیجیٹل میڈیا کے لت سلوک کے ساتھ وابستہ ہیں۔ 9 سالہ لڑکے کی تشخیص شدہ ایک اے ڈی ایچ ڈی کے علاج کے معاملے کا مطالعہ بتاتا ہے کہ اسکرین ٹائم کی حوصلہ افزائی اے ڈی ایچ ڈی سے متعلق طرز عمل ADHD کی غلط تشخیص کی جا سکتی ہے۔ سکرین ٹائم کمی ADHD سے متعلقہ سلوک کو کم کرنے میں مؤثر ہے۔

نفسیاتی لچک کے لئے ضروری اجزاء کسی بھی بے حد دماغ (ADHD سے منسلک سلوک کے عام)، اچھی سماجی نقل و حرکت اور منسلک، اور اچھی جسمانی صحت نہیں ہیں. بچوں اور نوجوانوں کی طرف سے زیادہ سے زیادہ ڈیجیٹل میڈیا استعمال ایک اہم عنصر کی حیثیت سے ظاہر ہوتا ہے جو صوتی نفسیاتی عدم استحکام کے قیام کو روک سکتا ہے.


بالغ انٹرنیٹ کا استعمال، سماجی انضمام، اور ڈپریشن علامات: ایک طویل مدنظر کاروائی سروے سے تجزیہ (2018)

اسکول کے سیاق و سباق میں نوجوانوں کے تفریح ​​وقت انٹرنیٹ کے استعمال اور معاشرتی انضمام کے درمیان ایسوسی ایشن کی جانچ پڑتال کرنے کے لئے اور یہ معاشرے کس طرح تائیوان میں نوجوانوں کے درمیان بعد میں ڈپریشن علامات کو متاثر کرتی ہے، جس میں بڑے پیمانے پر کوہوٹ مطالعہ اور طلبا ترقی ماڈل (LGM) کا طریقہ کار استعمال کیا جاتا ہے.

تائیوان تعلیمی پینل سروے میں سال 3795 سے 2001 کے بعد 2006 طلباء کا ڈیٹا تجزیہ کیا گیا تھا. آرام دہ اور پرسکون انٹرنیٹ کا استعمال (1) آن لائن چیٹنگ اور (2) آن لائن گیمز پر مصروف گھنٹے فی گھنٹوں کی طرف سے تعریف کی گئی تھی. سکول سماجی انضمام اور ڈرافی علامات خود کو اطلاع دی گئی تھیں. ہم نے پہلی بار غیر قانونی طور پر LGM استعمال کیا جس میں بنیادی استعمال (مداخلت) اور انٹرنیٹ کے استعمال کی ترقی (ڈھال) کا اندازہ لگایا گیا تھا. اگلا، اسکول سماجی انضمام اور ڈپریشن کے ساتھ مشروط ایک اور LGM منعقد کیا گیا تھا.

انٹرنیٹ کے استعمال کا رجحان مثبت طور پر لہراتی علامت (ذہانت = 0.31 ، پی <0.05) ویو 4 پر افسردہ علامات سے تھا۔

اسکول سماجی انضمام ابتدائی طور پر نوجوانوں کے درمیان کم از کم تفریح ​​وقت انٹرنیٹ استعمال کے ساتھ منسلک کیا گیا تھا. وقت کے ساتھ انٹرنیٹ استعمال کی ترقی اسکول سماجی انضمام کی طرف سے قابل ذکر نہیں تھا لیکن ڈپریشن پر منفی اثرات پڑا. اسکول میں نوعمروں کے تعلقات کو تقویت دینے سے ابتدائی فرصت کے وقت انٹرنیٹ کے استعمال کو روکا جاسکتا ہے۔ جب نوعمر انٹرنیٹ استعمال کرنے کے بارے میں مشورہ دیتے ہیں تو ، صحت کی دیکھ بھال کرنے والوں کو اپنے مریضوں کے سوشل نیٹ ورک اور ذہنی تندرستی پر غور کرنا چاہئے۔


انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر میں Prefrontal-Striatal سرکٹس کی بحالی-ریاستی سرگرمی: سنجیدگی سے متعلق تھراپی کے علاج اور علاج کے جواب میں پیشگی تبدیلیوں کے ساتھ تبدیلیاں (2018)

اس طویل عرصے تک مطالعہ میں، آئی جی ڈی گروپ اور ایچ سی گروپ اور آئی جی ڈی کے مضامین میں سی بی ٹی کے علاجاتی میکانیزم کے درمیان فعال دماغ کے متبادل کی تحقیقات کے لئے ALFF اور ایف سی کا طریقہ کار ملازمت کیا گیا تھا. ہم نے محسوس کیا کہ آئی جی ڈی کے مضامین نے ایچ سی کے مضامین سے تعلق رکھنے والے کچھ پہلے سے زائد عرصے سے متاثرہ علاقوں کی غیر معمولی تقریب کا مظاہرہ کیا اور سی بی ٹی نے آئی سی سی اور ڈالامین میں فعال غیر معمولی حالات کو بڑھانے اور آئی جی ڈی کے علامات کو بہتر بنانے کے علاوہ ان کے درمیان تعامل کو بڑھانے میں مدد دی.

اس مطالعہ میں، بائیں میڈل آف OFC اور ڈالامین کے درمیان آرام دہ اور پرسکون ریاستی ایف سی آئی جی ڈی گروپ میں نمایاں طور پر کم تھا. بی ایس ایس- 11 سے تعلق رکھنے والے ایف سی کے متبادلات نے یہ ظاہر کیا ہے کہ ابتدائی موتیوں کی سرکٹ میں خرابی آئی جی ڈی کے مضامین کے اجتماعی رویے پر اثر انداز ہوسکتی ہے. پچھلے نیو یومیمنگ مطالعہ کی رپورٹ میں بتایا گیا ہے کہ پی سی سی علاقوں میں فعال معذوری آئی جی ڈی میں اعلی عدم استحکام کے ساتھ منسلک کیا گیا تھا (37).

پریفرینٹل سٹرائٹل سرکٹس میں ایک سنجشتھاناتمک لوپ شامل ہوتا ہے ، جو بنیادی طور پر کاڈیٹیٹ اور پوٹیمن کو پریفرنٹل ریجنلز کے ساتھ جوڑتا ہے۔ حالیہ فنکشنل نیورو مائیجنگ اسٹڈیز کی کھوجوں سے ہم آہنگ ، متعدد پیشگی خطوں (بشمول دائیں میڈیئل آفس ، دو طرفہ ایس ایم اے اور بائیں اے سی سی) اور بیسل گینگالیہ ریجنس (دوطرفہ پوٹیمن) میں آئی جی ڈی سمیت متعدد عارضوں میں فعال ردوبدل دیکھنے میں آئے۔12, 38, 39). وولک اور ایل. منشیات سے متعلق مضامین میں پیش نظارہ نیٹ ورکوں کی تجویز کردہ، بشمول آف سی سی، اے اے، کمتر فرنلل گیرس (IFG)، اور ڈراپولیٹک پری فریم کورٹیکس (DLPFC) سمیت، سرٹیفکیٹ رویے، جو مبنی طرز عمل سے نمٹنے کے قابل ہوسکتی ہے، جیسے خود مختار کنٹرول اور رویے لچکدار (40) اور اچھے فیصلوں کو بنانے میں دشواری، جو عادی کی خصوصیات ہے؛ جب آئی جی ڈی کے ساتھ افراد کھیلوں کو کھیلنے کے لئے جاری رہے ہیں، اگرچہ وہ منفی نتائج سے مقابلہ کررہے ہیں، یہ ممکنہ طور پر ابتدائی سردیوں کے سرکٹس کے خراب فعل سے متعلق ہوسکتا ہے.41).

موجودہ مطالعہ میں، ہفتہ وار گیمنگ کا وقت نمایاں طور پر کم تھا، اور سی آئی اے اور بی بی ایس کے اسکور کے سی بی ٹی کے بعد نمایاں طور پر کم ہو گیا. اس نے تجویز کیا ہے کہ اگر منفی نتائج کو مختصر مدت کے اندر اندر لے جایا جاسکتا ہے تو منفی نتائج کو تبدیل کیا جاسکتا ہے. ہم نے بائیں اعلی کونسل آف بائیں اعلی اور بائیں ڈالامین اور سی بی ٹی کے بعد اضافہ ہونے والی این سی- ڈالامین کنیکٹوٹی میں ALFF اقدار کو کم کیا، جس میں گزشتہ نتائج کے مطابق موجود نتائج ہیں جو تجویز کی گئی ہے کہ این سی سی کے نشریاتی سرکٹ کو نشے میں ایک ممکنہ علاج کے ہدف ہوسکتا ہے. خرابی (43). اقوام متحدہ کے فیصلے کے علاوہ تسلسل کے قواعد میں ملوث ہے، لہذا اقوام متحدہ اور کنامین کے درمیان کنیکٹوٹی آئی جی ڈی کے مضامین کے اجتماعی رویے پر بہتر کنٹرول کا حامل ہے (44). یہ علاج کے بعد بی ایس- 11 اسکوروں کے نتیجے میں مطابقت رکھتا ہے.

خلاصہ میں، ہمارے نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ آئی جی ڈی کچھ پہلے فریم سٹراٹیکل سرکٹس کے تبدیل کردہ فعل کے ساتھ منسلک کیا گیا تھا اور سی بی ٹی کو دونوں آفیسی اور ڈالامین کی فعال غیر معمولی حالتوں کو بڑھانے اور ان کے درمیان تعامل کو بڑھانے میں مدد مل سکتی تھی. یہ نتائج آئی جی ڈی کے مضامین میں سی بی ٹی کے علاجاتی میکانیزم کو ظاہر کرنے کے لئے بنیاد فراہم کرسکتے ہیں اور ممکنہ بایومارک کے طور پر کام کرتے ہیں جو آئی جی ڈی مضامین میں سی بی ٹی کے بعد علامات کو بہتر بنانے کی پیشکش کرسکتے ہیں.


سمارٹ فون کی پابندی اور اس کے اثر کو ذہن میں لے جانے والے متعلق سکورز (2018) پر

زیادہ سے زیادہ اسمارٹ فون کا استعمال انفرادی اور ماحول کے لئے منفی نتائج کے ساتھ منسلک کیا گیا ہے. کچھ مماثلتیں زیادہ سے زیادہ اسمارٹ فون کے استعمال اور بہت سے رویے کی لت کے درمیان مشاہدہ کیا جا سکتا ہے، اور مسلسل استعمال میں لت میں شامل کئی خصوصیات میں سے ایک کا حامل ہے.. اسمارٹ فون کے استعمال کی تقسیم کے انتہائی اعلی آخر میں ، اسمارٹ فون پابندی سے افراد پر منفی اثرات مرتب ہونے کی توقع کی جاسکتی ہے۔ روایتی طور پر مادہ سے متعلقہ لتوں سے وابستہ ان منفی اثرات کو انخلا کی علامات کے طور پر سمجھا جاسکتا ہے۔

اس بروقت مسئلے کو حل کرنے کے لئے ، موجودہ مطالعے میں اسمارٹ فون کی واپسی اسکیل (ایس ڈبلیو ایس) ، گمشدگی کے خوف سے متعلق اسکور (ایف او ایم او ایس) اور اسمارٹ فون پر پابندی کے 72 گھنٹوں کے دوران مثبت اور منفی اثرات مرتب (پی اے این ایس) کے اسکور کی جانچ پڑتال کی گئی۔ 127-72.4 سال کی عمر میں 18 شرکاء (48٪ خواتین) کا نمونہ (M = 25.0، SD = 4.5)، بے ترتیب طور پر دو شرائط میں سے ایک میں تفویض کیا گیا تھا: ایک محدود شرط (تجرباتی گروپ، n = 67) یا ایک کنٹرول حالت (کنٹرول گروپ، n = 60).

پختہ مدت کے دوران شرکاء نے اس دن میں تین بار پیش کئے ہوئے ترازو مکمل کیے. نتائج نے ان شرکاء کے لئے جو SWS اور FOMOS پر قابو پانے کے قابو پانے کے مقابلے میں محدود شرط پر مختص کیے جانے والے افراد کے مقابلے میں نمایاں طور پر زیادہ سکور ظاہر کئے ہیں. مجموعی نتائج یہ بتاتے ہیں کہ اسمارٹ فون کی پابندی کو روکنے کے علامات کی وجہ سے ہوسکتی ہے.


کیا گیمنگ سے لے کر "زبردستی پریشان" فحش فحش استعمال کرنے کا سبب بنتا ہے؟ فرنٹائٹ کے سرورز کے اپریل 2018 حادثے سے اندراج (2018)

گیمنگ اور فحش فحش دیکھنے کے وسیع طرز عمل ہیں، ابھی تک ان کے اوپریپپ کے بارے میں تھوڑا سا جانا جاتا ہے. اپریل 11، 2018، ویڈیو گیم کے سرورز پر فارنائٹ: جنگ Royale 24 گھنٹوں کے لئے گر کر تباہ ہوا ، جس سے "جبری پرہیز" کے طرز عمل کی ممکنہ بصیرت فراہم کی گئی۔ پورنوگرافی کا ایک آن لائن پلیٹ فارم ، پورن ہب نے اس دوران آن لائن گیمرز کی فحش نگاری کے بارے میں اعدادوشمار جاری کیے (Pornhub، 2018).

Pornhub نے اطلاع دی ہے کہ جب سرور نیچے آ گئے، تو محفلوں کا فیصد (گوگل تجزیات کی طرف سے فراہم کی جانے والی انفرادی اعداد و شمار کا استعمال کرتے ہوئے کی شناخت) Pornhub تک رسائی حاصل کرنے میں 10٪ کی طرف سے اضافہ ہوا ہے اور اصطلاح "فارنائٹ"فحش ویب سائٹس میں 60٪ لوگوں کو زیادہ کثرت سے استعمال کیا گیا تھا. فحش نوعیت کی کھپت کے یہ نمونے "زبردست غیر معمولی" دور تک محدود تھے اور جب بنیادی طور پر واپس آ گئے تھے فارنائٹسرورز کو مقرر کیا گیا تھا.

ان اعداد و شمار کی تشریح کرتے وقت احتیاط ضروری ہے. اس کے باوجود، وہ ممکنہ طور پر قیمتی ماحولیاتی اعداد و شمار فراہم کرتے ہیں کہ کس طرح محفلین "جبڑے بازی کے دوروں" کے ساتھ نمٹنے کے قابل ہوسکتے ہیں. یہ مشاہدات ویڈیو گیمنگ میں دشواری ملوث ہونے پر لاگو کرتے وقت "واپسی" یا "سرفنگ" تعمیرات کی درستیت کے بارے میں جاری بحثوں سے متعلق ہوسکتا ہے.سٹارسیوی، 2016). خاص طور پر، فارنائٹ gamers 'فحش طرزعمل کھپت کے پیٹرن حالیہ تحقیق کے ساتھ گونج (کپٹسس ، کنگ ، ڈیلفاببرو ، اور گریڈیسر ، 2016; کنگ ، کپٹسس ، ڈیلفاببرو ، اور گریڈیسر ، 2016) ، یہ تجویز کرتے ہیں کہ کچھ محفل "معاوضہ" کی حکمت عملی کا استعمال کرتے ہوئے پریشان کن علامات (جیسے "زبردستی سے پرہیز" مدت سے مشتعل) سے نمٹتے ہیں ، یعنی ، اپنے پسندیدہ کھیل سے متعلق دیگر سرگرمیاں تلاش کرتے ہیں۔.

سرگرمیاں جیسے کہ فورمز میں ویڈیو گیمز کے بارے میں معلومات پر تحقیق کرنا یا گیمنگ ویڈیو دیکھنا یو ٹیوب پر معاوضہ کے طرز عمل کے طور پر بیان کیا گیا ہے. موجودہ تناظر میں، Pornhub کی طرف سے شائع اعداد و شمار دیگر معاوضہ طرز عمل کی تجویز: کی کھپت فارنائٹمتعلقہ فحش مواد. بے شک، جب اصطلاح کے ساتھ Pornhub تلاش فارنائٹ، ایک ایسے پارڈو کو تلاش کرسکتا ہے جہاں اداکاروں کو جنسی مناظر انجام دیتی ہیں فارنائٹ کردار، کھیل کے دوران جنسی تعلقات میں ملوث جوڑے فارنائٹ، یا فارنائٹسے متعلق ہینٹیائی (anime) ویڈیوز. ورلڈ ہیلتھ آرگنائزیشن کے دونوں گیمنگ ڈس آرڈر اور اجتماعی جنسی رویے کی خرابی کی شکایت میں حالیہ شمولیت کو دیکھتے ہوئے (2018) ICD-11، دشواری اور غیر مشق سطحوں پر گیمنگ اور فحش نوعیت کی کھپت کے درمیان بات چیت کو سمجھنے کے لئے مزید تحقیق کی ضرورت ہے. مزید برآں، جس حد تک "زبردستی پریشان" ممکنہ طور پر دشواری سے متعلق رویے کی سوئچنگ کو فروغ دینے میں مدد دے سکتا ہے، اور اس کے ذریعہ اس کے نتیجے میں، مزید تحقیقات کی ضمانت دی جائے گی.


آن لائن سماجی نیٹ ورکنگ کی علت اور ڈپریشن: چین کے نوجوانوں میں بڑے بڑے پیمانے پر ممکنہ کاہور مطالعہ کے نتائج (2018)

Tاس کی مطالعہ نے نوجوانوں کے درمیان OSNA اور ڈپریشن کے درمیان ایک بظاہر ایسوسی ایشن ظاہر کیا، مطلب یہ ہے کہ ڈپریشن میں OSNA کی ترقی میں اہم کردار ادا کیا جاتا ہے، اور اس کے نتیجے میں، اداس افراد کو لت آن لائن سماجی نیٹ ورکنگ کے استعمال سے زیادہ خراب اثرات کا سامنا کرنا پڑتا ہے. اس مطالعے کے نتائج کی مزید تصدیق کے لۓ کئی متعدد مشاہداتی ٹائم پوائنٹس اور مختصر وقت وقفہ کے ساتھ طویل عرصے سے طویل مطالعہ کا اہتمام کیا جاتا ہے.


کیا ویڈیو کھیل جوا کے گیٹ وے ہیں؟ نمائندگی ناروے نمونہ (2018) پر مبنی ایک طویل عرصے سے مطالعہ

موجودہ مطالعے میں جنسی کھیل اور عمر کے اثر و رسوخ پر قابو پانے کے دوران ، مسئلہ گیمنگ اور مسئلہ جوئے کے اقدامات کے درمیان ایک دشاتی تعلقات کا امکان دریافت کیا گیا ہے۔ متعدد سابقہ ​​تحقیقات کے برعکس جو متضاد ڈیزائنوں اور غیر نمائندہ نمونوں پر مبنی ہیں ، موجودہ مطالعے نے 2 سال (2013 ، 2015) کے دوران طول البلد ڈیزائن استعمال کیا اور 4601 شرکاء پر مشتمل (مرد 47.2٪ ، عمر کی حد 16-74) ) عام آبادی کے بے ترتیب نمونے سے تیار کیا گیا۔

بالترتیب نوجوانوں کے لئے گیمنگ لت اسکیل اور کینیڈا کے مسئلہ جوئے انڈیکس کا استعمال کرتے ہوئے ویڈیو گیمنگ اور جوئے کا اندازہ کیا گیا۔ ایک خود کشی کراس لیگ ساختی مساوات ماڈل کا استعمال کرتے ہوئے ، ہم دشواری گیمنگ پر اسکور اور بعد میں دشوار جوا پر اسکور کے درمیان ایک مثبت تعلق پایا، لیکن ہم نے ریورس تعلقات کا کوئی ثبوت نہیں ملا. لہذا، ویڈیو گیمنگ کے مسائل کو دشوارانہ جوا رویے کی گیٹ وے کے رویے کی حیثیت سے ظاہر ہوتا ہے. مستقبل میں تحقیق میں، قمار اور ویڈیو گیمنگ کے درمیان ممکنہ باہمی رویے کے اثرات کی نگرانی کرنا چاہئے.


چین کے نوجوانوں کے درمیان انٹرنیٹ کی نشست اور ممکنہ ڈپریشن کے درمیان باضابطہ پیشن گوئی (2018)

مطالعہ کا مقصد تحقیق کرنے کا مقصد ہے (الف) کیا ممکنہ ڈپریشن کی حیثیت سے 12 ماہ کے بعد اپ ڈیٹ پر مبنی طور پر متوقع طور پر متوقع پیش رفت کی پیشکش کی گئی ہے (آئی اے) اور (ب) آیا کہ آئینی حیثیت بنیادی طور پر متوقع طور پر متوقع نئے واقعات پر تعقیب پر ممکنہ ڈپریشن.

ہم نے ہانگ کانگ کے ثانوی طلباء کے مابین 12 ماہ کی ہمہ گیر مطالعہ (n = 8,286،6,954) کی ، اور اس کے دو نمونے اخذ کیے۔ پہلے سب نمونے (این = 63،3,589) میں وہ طالب علم شامل تھے جو بیس لائن پر ن IA تھے ، چن انٹرنیٹ لت اسکیل (≤≤)) کا استعمال کرتے تھے ، اور دوسرا بیس لائن (ن = 16،XNUMX) میں غیر افسردہ معاملات شامل تھے ، جس میں سینٹر برائے ایپیڈیمولوجیکل اسٹڈیز کا استعمال کیا گیا تھا۔ ڈپریشن اسکیل (<XNUMX)

ہمارے نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ آآئی ممکنہ طور پر ممکنہ ڈپریشن اور اس کے برعکس ممکنہ طور پر پیش گوئی کے پیش گوئی سے آزاد تھے. اگرچہ ہم بہت اہم پیشگوئی پیش گوئی تلاش کرتے ہیں، تحقیق کے ڈیزائن تلفظ کو قائم نہیں کرسکتے ہیں. آئی اے پر بیس لائن ڈسپوزایشی علامات کے اثرات کے علاوہ، تعاقب میں ڈراپنے علامات، یا دو وقت کے پوائنٹس کے دوران تیار ہونے والے علامات، آٹ میں بھی متاثر کر سکتے ہیں؛ آئی ایس سطح کی پیروی کرنے کے بعد اسی طرح ڈپریشن پر اثر انداز ہوسکتا ہے.

ہمارے اعداد و شمار اس تصور کی حمایت کرتے ہیں کہ آئی اے اور ڈپریشن علامات ایک دوسرے کے ممکنہ وجوہات اور نتائج ہیں. تلفات کے بارے میں تنازعہ مزید طویل عرصہ تک مطالعہ کی ضرورت ہے. تاہم، کنٹرول انٹرنیٹ کے استعمال کو فروغ دینے کے لئے عملی مہارت کو نوعمروں کو نشانہ بنائے جانے والے پروگراموں میں شامل کیا جانا چاہئے جنہوں نے ڈپریشن علامات اور آئی اے کے نشانات دکھائے ہیں. آئی اے کی روک تھام کے پروگراموں میں ڈپریشن علامات کے ساتھ منفی موڈ بھی کم کرنا چاہئے. متعلقہ صحت کارکنوں کو اس طرح نئے شعور اور مہارت کا تعین کرنے کی ضرورت ہے. پائلٹ مداخلت کے تحقیقات اور پروگراموں جو ایک ہی وقت میں IA اور ڈپریشن دونوں مسائل سے نمٹنے کے لئے جنگجوؤں کا سامنا ہے.

ممکنہ ڈپریشن کی اعلی واقعات ایک تشویش ہے کہ وارین مداخلت، جیسے ڈپریشن میں نوجوانوں میں مستقل نقصان دہ اثرات موجود ہیں. بنیادی طور پر ممکنہ ڈپریشن نے آئی اے ایس کی پیروی کی اور اس کے برعکس، ان میں سے جو آیس / ممکنہ ڈپریشن بیس لائن پر آزاد تھے. صحت کی دیکھ بھال کے کارکنوں، اساتذہ، اور والدین کو اس بظاہر متعلقہ تلاش سے آگاہ کرنے کی ضرورت ہے. آئی اے اور ڈپریشن کی روک تھام دونوں مداخلت، اس طرح کو دونوں مسئلے پر غور کرنا چاہئے.


مشکلاتی انٹرنیٹ استعمال کے لئے ایک صحت مند دماغ (2018)

یہ مضمون مشکلات کے مطابق انٹرنیٹ استعمال (PIU) کے رویے کے ساتھ نوجوانوں کے لئے سنجیدگی سے رویے پر مبنی حفاظتی مداخلت کا پروگرام ڈیزائن اور جانچ پڑھتا ہے. یہ پروگرام نوجوانوں کے لئے نفسیاتی مداخلت پروگرام - انٹرنیٹ کا استعمال ہے (پی آئی پی-آئی یو-یو). سنجیدگی سے مبنی تھراپی نقطہ نظر اپنایا گیا تھا. چار اسکولوں کے مجموعی 45 ثانوی طلباء مداخلت کے پروگرام کو مکمل کر لیتے ہیں جو رجسٹرڈ اسکول کنسلٹنرز کی طرف سے ایک گروپ کی شکل میں کئے گئے ہیں.

دشواری انٹرنیٹ کے استعمال کے سوالنامے (PIUQ)، سماجی انٹرایکٹو پریشانی اسکیل (SIAS)، اور ڈپریشن فکری کشیدگی اسکریڈ (DASS) پر تین بار پوائنٹس پر خود کو اطلاع دی گئی اعداد و شمار کے تین سیٹ جمع کیے گئے تھے: مداخلت سے پہلے 1 ہفتے، فوری مداخلت کے فورا بعد سیشن، اور 1 ماہ مداخلت کے بعد. پیٹی ٹیسٹ کے نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ یہ پروگرام منفی ترقی کو زیادہ سنجیدگی سے انٹرنیٹ کی لت کے مراحل میں روکنے، اور شرکاء کے خدشات اور کشیدگی اور تعامل فوبیا کو روکنے میں مؤثر تھا. مداخلت کے سیشن کے اختتام پر یہ اثر فوری طور پر ظاہر ہوا تھا اور مداخلت کے بعد 1 ماہ کو برقرار رکھا گیا تھا.

یہ مطالعہ پہلے سے ہی ہے جو پی آئی او کے ساتھ نوجوانوں کے لئے ایک حفاظتی مداخلت کا پروگرام تیار اور آزمائشی ہے. PIU کے منفی ترقی کو روکنے اور دشواری صارفین کے اس علامات کو روکنے میں ہمارے پروگرام کی مؤثریت نے ہمیں یہ بتانے کی ہدایت کی ہے کہ یہ پروگرام سنگین صارفین کو سنجیدگی سے نمٹنے کے لۓ روک دے گی.


ہانگ کانگ میں ہونے والی انٹرنیٹ کی نشوونما اور نیک ہونے کے درمیان طویل عرصے سے تعلق رکھنے والے تعلقات کی آزمائش: ڈیٹا کے تین لہروں کی بنیاد پر کراس لگائے گئے تجزیہ جات (2018)

نتائج اس مقالے کی حمایت کرتی ہیں کہ نوجوانوں میں غریب ذاتی نگہداشت انٹرنیٹ کے لتوں کے طرز عمل کے بجائے اس کا نتیجہ ہے. زندگی کی کیفیت کو بہتر بنانے اور کشوروں میں خود کش کی روک تھام کو روکنے کے لئے، حکمت عملی، جو انٹرنیٹ سے منسلک لتوں کے طرز عمل کو کم کرنے میں مدد ملتی ہے.

---

نوجوانوں میں انٹرنیٹ کی نشست اور ذاتی نفاذ کے درمیان تعلقات پر زیادہ سے زیادہ پچھلے مطالعے کراس سیکشنل ڈیزائن پر مبنی ہیں. اس طرح، ایک نمائندے کے نمونے سے طویل عرصے سے ڈیٹا محققین کے لئے لازمی ہے کہ یہ سمجھے کہ آیا نوجوانوں کو انٹرنیٹ کی علت یا اس کے نتیجے میں غریب صحت مند خطرہ عنصر ہے. ہانگ کانگ کے نوجوانوں کے بڑے نمونے میں، موجودہ مطالعہ اس مقصد کو انٹرنیٹ کی لت اور دو ذاتی نگہداشت کے اشارے، زندگی کی اطمینان اور نا امیدین کے درمیان طویل عرصے تک تعلقات کی جانچ پڑتال کرتی ہے.

تین لہر کراس لچکدار پینل ڈیزائن کی بنیاد پر، نتائج نے اس طرح کے نتیجے میں ہائی ڈیفنس ماڈل کی مدد کی ہے کہ انٹرنیٹ کی عصمت کی وجہ سے بنیادی نگہداشت کے بعد ذاتی نگہداشت کی کمی اور صنف، عمر، اور خاندان کی اقتصادی حیثیت کے لئے کنٹرول کیا گیا تھا. ایک باہمی نمونہ ماڈل ہے جو باہمی باہمی اثرات کی حمایت نہیں کی گئی تھی. یہ نتائج انٹرنیٹ لتوں کے طرز عمل اور نوجوانوں کی ذاتی خوبی کے درمیان تعلقات کی سمت میں نئی ​​بصیرت فراہم کرتی ہیں. کراس سیکنڈل مطالعے کے برعکس، پینل ڈیزائن اور ساختہ مساوات ماڈلنگ کے استعمال کو causality اور مائیکروسافٹ کے معاملات کی جانچ پڑتال کے لئے زیادہ سخت نقطہ نظر ہے.


منسلک ڈس آرڈر اور ابتدائی میڈیا نمائش: نیوروبائیوالیل علامات آٹزم اسپیکٹرم خرابی کی خرابی کو کم کرنے (2018)

بہت سے مطالعات میں بچوں کے میڈیا کے استعمال کے بہت سے منفی اثرات کی اطلاع دی گئی ہے۔ ان اثرات میں علمی نشوونما میں کمی اور ہائیکریکٹیٹیویٹی اور توجہ کے امراض شامل ہیں۔ اگرچہ یہ تجویز کی گئی ہے کہ ابتدائی ترقیاتی دور میں بچے کو میڈیا سے دور رکھا جائے ، لیکن بہت سارے جدید والدین اپنے بچوں کو پرسکون کرنے کے ل. میڈیا کو استعمال کرتے ہیں۔ اس کے نتیجے میں ، ان بچوں کو معاشرتی مصروفیت میں کمی کے ذریعہ منتخب منسلکات تشکیل دینے کا موقع نہیں ملتا ہے۔ ان بچوں کے علامات کبھی کبھار آٹزم اسپیکٹرم ڈس آرڈر (ASD) کی نقل کرتے ہیں۔ تاہم ، کچھ مطالعات نے ابتدائی میڈیا کی نمائش کے ساتھ بچوں کی نشوونما کے علامات کی جانچ کی ہے۔

یہاں، ہم اپنے ابتدائی ترقی کے دوران ذرائع ابلاغ سے متعلق ایک لڑکے کو پیش کرتے ہیں جو منسلک انتشار سے تشخیص کرتے تھے. وہ آنکھ سے رابطہ قائم کرنے میں قاصر تھے اور اس سے زیادہ غیر فعال تھا اور اس کی زبان میں ترقی میں تاخیر تھی، جیسے بچوں کے ایس ڈی ڈی. ان تمام علامات کو استعمال کرنے سے روکنے کے بعد ان کے علامات ڈرامائی طور پر بہتر ہوگئیں اور دیگر طریقوں سے کھیلنے کے لئے حوصلہ افزائی کی. اس علاج کے بعد، وہ آنکھ سے رابطہ کرے گا، اور اپنے والدین کے ساتھ کھیلنے کے بارے میں بات کریں گے. صرف میڈیا سے بچنے اور دوسروں کے ساتھ کھیلنا ASD جیسے علامات کے ساتھ ایک بچے کے رویے کو تبدیل کر سکتا ہے. منسلک انتشار اور ابتدائی ذرائع ابلاغ کی نمائش کی وجہ سے علامات کو سمجھنا ضروری ہے.


سماجی میڈیا کا استعمال کئے بغیر ایک ہفتہ: ایک ماحولیاتی لمحہ مداخلت کا مطالعہ کے نتائج اسمارٹ فونز کا استعمال کرتے ہوئے (2018)

بہت تحقیق کی گئی ہے کہ کس طرح اور کیوں ہم سوشل میڈیا استعمال کرتے ہیں، لیکن سماجی میڈیا کے تخیل کے اثرات کے بارے میں کچھ نہیں معلوم ہے. لہذا، ہم اسمارٹ فونز کا استعمال کرتے ہوئے ایک ماحولیاتی لمحہ مداخلت کا مطالعہ تیار کرتے ہیں. شرکاء کو ہدایت دی گئی کہ 7 دن کے لئے سوشل میڈیا استعمال نہ کریں (4 دن بیس لائن، 7 دن مداخلت، اور 4 دن postintervention؛ N = 152). ہم ہر دن کے آخر میں (مثبت اور منفی) کا اثر انداز کرتے ہوئے، بور، اور ایک بار (ایک وقت کا سامنا کرنے والی نمونے) کے ساتھ ساتھ سوشل میڈیا استعمال کی تعدد، استعمال کی مدت، اور سماجی دباؤ پر سماجی دباؤ پر اثر انداز کرتے ہیں (7,000 + واحد تشخیص).

ہم نے واپسی کے علامات پایا، جیسے نمایاں طور پر اونچائی میں اضافہ (β = 0.10) اور بور (β = 0.12)، کے ساتھ ساتھ مثبت اور منفی اثرات (صرف وضاحتی طور پر) کم. سوشل میڈیا پر سماجی دباؤ نمایاں طور پر سماجی میڈیا کے فقدان (β = 0.19) اور مداخلت کے دوران کم از کم بار بار ایک بار پھر شرکاء (59 فیصد) کے درمیان ایک بار پھر تبدیل کر دیا گیا تھا. مرحلہ ہم مداخلت کے اختتام کے بعد کسی بھی کافی صحت مند اثر کو نہیں مل سکا. ٹیایک ساتھ مل کر، آن لائن سماجی میڈیا کے ذریعہ بات چیت سے ظاہر ہوتا ہے کہ روزمرہ کی زندگی کا اس طرح کا ایک لازمی حصہ ہے جس میں بغیر کسی وجہ سے نکلنے والی علامات (سنبھالنے، بور)، ریلپیٹس اور سماجی دباؤ سماجی میڈیا پر پہنچنے کے لۓ ہوتا ہے.


نہیں مزید FOMO: سماجی میڈیا کی حد محدود کرنے اور ڈپریشن (2018) کو کم کرتا ہے

تعارف: سماجی میڈیا بدترین صحت سے متعلق استعمال سے منسلک باہمی رابطی کی تحقیقات کو دیکھتے ہوئے، ہم نے ایک تجرباتی مطالعہ شروع کیا جس کے نتیجے میں ممکنہ کردار ادا کرنے کے لۓ سوشل میڈیا اس رشتے میں چلتا ہے.

طریقہ: بیس لائن کی نگرانی کے ایک ہفتے کے بعد، 143 یونیورسٹیوں میں انڈر گریجویٹز نے تصادفی طور پر یا تو فیس بک، ان انسٹاگرام اور سنیپچیٹ کو 10 منٹ، فی پلیٹ فارم فی دن، فی دن یا تین ہفتوں تک معمول کے طور پر سوشل میڈیا کا استعمال کرنے کے لئے مقرر کیا ہے.

نتائج: محدود استعمال گروپ نے کنٹرول گروپ کے مقابلے میں تین ہفتوں میں تناسب اور ڈپریشن میں نمایاں کمی کو ظاہر کیا. دونوں گروپوں نے بیس لائن پر غائب ہونے کے خدشات اور خوف میں نمایاں کمی کی، اپنی خود نگرانی میں اضافہ کا فائدہ دکھایا.

بحث: ہمارے نتائج پر زور دیا گیا ہے کہ ہر روز 30 منٹ تک محدود سماجی میڈیا کا استعمال محدود ہوسکتا ہے

اس مطالعہ کے بارے میں ایک مضمون ہے.


آن لائن gamers کے لئے ٹرانسمیشن براہ راست موجودہ محرک: ایک ممکنہ واحد بازو امکانات کا مطالعہ (2018)

چار ہفتوں کے علاج کے نتیجے میں ویڈیو گیمنگ کم ہوگیا، خود کو کنٹرول میں اضافہ، نشے کی شدت میں کمی، اور ڈراپولیٹک پری فریم کورٹیکس میں تبدیلی (پہلے فریم کورٹیکس، جو خود کو کنٹرول فراہم کرتا ہے، تمام رواداریوں سے منفی طور پر متاثر ہوتا ہے)؛

آن لائن کھیلوں کا انتہائی استعمال ذہنی صحت اور روزانہ کام کرنے پر منفی اثرات رکھ سکتا ہے. اگرچہ نقل و حمل کے براہ راست موجودہ محرک (TDCS) کے اثرات کی نشاندہی کے لئے تحقیق کی گئی ہے، اس سے زیادہ آن لائن کھیل کے استعمال کے لئے اندازہ نہیں کیا گیا ہے. اس مطالعہ کا مقصد آن لائن گیمروں میں ڈیولپولیٹ پریفورس کورٹیکس (ڈی ایل پی ایف) کے اوپر ٹیڈیڈییس کی امکانات اور رواداری کی تحقیقات کرنا ہے.

مجموعی طور پر 15 آن لائن گیمرز نے 12 فعال ٹی ڈی سی ایس سیشنز کو ڈی ایل پی ایف سی (انوڈل بائیں / کیتھڈل دائیں ، 2 ایم اے 30 منٹ کے لئے ، 3 ہفتوں کے لئے ہر ہفتے میں 4 بار) حاصل کیا۔ ٹی ڈی سی ایس سیشن سے پہلے اور بعد میں ، تمام شرکاء گزرے 18F-fl uoro-2-deoxylglose poitron emission tomography اسکین اور انٹرنیٹ لت ٹیسٹ (IAT)، مختصر خود کنٹرول اسکیل (BSCS)، اور بیک ڈپریشن انوینٹری II (BDI-II) مکمل.

ٹی ڈی سی ایس سیشن کے بعد ، کھیلوں پر خرچ ہونے والے ہفتہ وار اوقات اور IAT اور BDI-II کے اسکور کو کم کردیا گیا ، جبکہ بی ایس سی ایس کے اسکور میں اضافہ کیا گیا۔ خود پر قابو پانے میں اضافے کا نشہ کی شدت اور کھیلوں میں وقت گزارنے دونوں میں کمی کے ساتھ وابستہ تھا۔ مزید یہ کہ ڈی ایل پی ایف سی میں علاقائی دماغی گلوکوز میٹابولزم کی غیر معمولی دائیں سے زیادہ - بائیں باضابطہ جزوی طور پر خاتمہ کیا گیا تھا۔


وی ڈی گیم سگریگریشن، روٹی، اور ذہین صحت کے ترقیاتی ٹرانسفریکٹس کے کراس لگے ہوئے مطالعہ (2018)

نتائج: 1 میں تحقیقات سے پتہ چلتا ہے کہ ڈپریشن اور تناسب سے باہمی طور پر راستے سے متعلق گیمنگ کے ساتھ منسلک کیا گیا تھا. جسمانی جارحیت کی شناخت کے طور پر شناخت کی گئی تھی، اور تشویش pathological گیمنگ کا نتیجہ تھا. gamers کے تین نوع ٹائپ کی تحقیقات (2 مطالعہ) نے پریشانی اور جسمانی جارحیت کی تعریف کی، اور تمام نوعیت کے نتیجے کے طور پر ڈپریشن. ڈپریشن کو مشکلات کا سامنا کرنا پڑا اور محفلوں میں مصروف تھے. پریشانی کے مسائل کے نتیجے کے طور پر فخر پایا گیا تھا، اور خدشہ عادی گاموں کا نتیجہ تھا. ہائی الکحل کی کھپت کو زہریلا گیمروں کے لئے antecedent پایا گیا تھا، اور کم الکحل کی کھپت کو مشکلات سے متعلق gamers کے لئے antecedent پایا گیا تھا. ویڈیو کھیل کی عادی کی متوقع استحکام 35٪ تھی.

نتیجہ: روانیاتی گیمنگ اور دماغی صحت کے مسائل کے اقدامات کے درمیان ایک باہمی تعلقات رشتہ موجود ہے. ویڈیو گیم لت کی استحکام اس شرط کی نشاندہی کرتا ہے کہ 2 سالوں کے دوران لوگوں کی کافی تعداد میں غیر معمولی حل نہیں ہوتا.


آن لائن سماجی نیٹ ورکنگ سائٹس سے مختصر پریشانی کو کشیدگی سے سمجھا جاتا ہے، خاص طور پر زیادہ سے زیادہ صارفین میں (2018)

جھلکیاں

  • غیر مستحکم اور کشیدگی انتہائی تکنیکی استعمال کے معاملات میں کلینیکل طور پر اہم ہے.
  • ہم سمجھتے ہوئے کشیدگی پر سوشل میڈیا کے بہت سے دنوں کے اثرات کا مطالعہ کرتے ہیں.
  • ہم نے پہلے (T1) پوست (T2)، مقدمہ (بے شمار) کے کنٹرول (کوئی ابوبکر) ڈیزائن ملازمین.
  • تقریبا ایک ہفتہ میں کشیدگی کشیدگی میں اضافہ ہوا.
  • کشیدگی کی کمی بہت زیادہ صارفین میں نمایاں طور پر زیادہ واضح تھا.

آن لائن سماجی رابطے کی سائٹیں (ایس این ایسز) ، جیسے فیس بک ، متغیر وقت کے وقفوں پر بار بار اور متشدد معاشرتی کمک (جیسے "پسند") فراہم کرتی ہیں۔ نتیجے کے طور پر ، کچھ SNS صارفین ان پلیٹ فارمز پر ضرورت سے زیادہ ، خراب سلوک کا مظاہرہ کرتے ہیں۔ ضرورت سے زیادہ ایس این ایس صارفین ، اور ایک جیسے عام استعمال کنندہ ، ان سائٹوں پر ان کے شدید استعمال اور نفسیاتی انحصار سے اکثر واقف رہتے ہیں ، جس کی وجہ سے تناؤ بلند ہوجاتا ہے۔ در حقیقت ، تحقیق سے ثابت ہوا ہے کہ تنہا ایس این ایس کا استعمال ہی دباؤ پیدا کرتا ہے۔

دیگر تحقیق میں ایس این ایس سے پرہیزی کے مختصر عرصے کے اثرات کی تفتیش شروع کردی گئی ہے ، جو شخصی بہبود پر فائدہ مند اثرات ظاہر کرتے ہیں۔ ہم نے تحقیق کی ان دو لائنوں کو ایک ساتھ جوڑا اور یہ قیاس کیا کہ ایس این ایس سے پرہیزی کی ایک مختصر مدت خاص طور پر ضرورت سے زیادہ استعمال کنندہوں میں سمجھے جانے والے تناؤ میں کمی لائے گی۔ نتائج نے ہمارے فرضی قیاس کی تصدیق کی اور انکشاف کیا کہ عام اور ضرورت سے زیادہ دونوں SNS صارفین نے کئی دن کی SNS پرہیزی کے بعد سمجھے جانے والے تناؤ میں کمی محسوس کی۔ اس کے اثرات خاص طور پر ضرورت سے زیادہ SNS صارفین میں واضح کیے گئے تھے۔ تناؤ میں کمی تعلیمی کارکردگی میں اضافے سے وابستہ نہیں تھا۔ یہ نتائج SNSs سے کم از کم عارضی طور پر پرہیزی کی نشاندہی کرتے ہیں اور ان مریضوں کا علاج کرنے والے معالجین کے لئے اہم معلومات فراہم کرتے ہیں جو ضرورت سے زیادہ SNS استعمال میں جدوجہد کرتے ہیں۔


خود رپورٹ کردہ گیمنگ ڈس آرڈر اور بالغ توجہ کی خرابی کے درمیان بصیرت ایسوسی ایشنز Hyperactivity ڈس آرڈر: نوجوان سوئس مردوں (2018) کے نمونے سے ثبوت

پس منظر: گیمنگ ڈس آرڈر (جی ڈی) کو توجہ خسارہ ہائی ویکیپیڈیکیٹی خرابی کی شکایت (ADHD) کے ساتھ مل کر پیش کیا گیا ہے، لیکن ابھی تک کچھ مطالعہ ان کی طویل عرصے سے ایسوسی ایشنز کی تحقیقات کر چکے ہیں.

طریقہ: اس نمونہ میں 5,067 نوجوان سوئس مرد شامل تھے (مطلب عمر 20 سال لہر 1 اور 25 سال لہر 3 پر سال تھا). اقدامات کھیل ہی کھیل میں لت پیمانہ اور بالغ ایڈی ایچ ایچ خودکار رپورٹ اسکیل (6 شے screener) تھے. طویل عرصے سے ایسوسی ایشنز جی ڈی اور ایڈیڈی ایچ ڈی کے بائنری اقدامات کے ساتھ ساتھ خود مختار کراس لچکدار ماڈلوں کا استعمال کرتے ہوئے تجربہ کیا گیا تھا، اور ساتھ ساتھ جی ڈی سکور اور ایڈیڈی ایچ ڈی کے انحصار اور ہائپریکیوٹی کے لئے مستقل اقدامات.

بحث: جی ڈی ڈی نے ڈیڈی ڈی ڈی ڈی ڈی ڈی ڈی ڈی ڈی ڈی ڈی ڈی ڈی ڈی ای ڈی ایچ ڈی کے ساتھ بظاہر طویل مدنظر ایسوسی ایشنز حاصل کی تھی، اس میں ADHD میں اضافہ ہوا تھا کہ جی ڈی اور جی ڈی ڈی کے لئے خطرہ ایڈ ڈی ایچ ڈی کے لئے خطرہ بڑھ گیا، اور وہ ایک دوسرے کو مضبوط کرسکتے ہیں. ان ایسوسی ایشنز کو ADHD جزو کو ہائپریکیٹیوٹیتا کے مقابلے میں ADHD اجزاء میں زیادہ سے زیادہ منسلک کیا جا سکتا ہے. ایڈی ایچ ایچ ڈی یا جی ڈی کے ساتھ افراد کو دیگر خرابی کی نمائش کے لئے نظر انداز کیا جانا چاہئے، اور جی ڈی کے لئے حفاظتی اقدامات کو انڈی ایچ ایچ ڈی کے ساتھ افراد میں اندازہ کیا جانا چاہئے.


گیمنگ سے محروم ہونے کے دوران Cue-elicited کراونگ سے متعلقہ لینٹورسی ایکٹوشن انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر (2019) کے ابھرتے ہوئے کے ساتھ منسلک ہے.

تبصرے: طولانی مطالعہ 23 مستقل محفل تھے جو ایک سال بعد گیمنگ لت کے معیار پر پورا اترے۔ ان 23 کا موازنہ 23 گیمنگ کے عادی افراد کے ساتھ کیا گیا تھا - اور وہ عادی افراد سے اشارے سے متعلق دماغ کی سرگرمی سے ملتے تھے۔

انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر (آئی جی ڈی) منفی صحت کے اقدامات سے متعلق ہے. تاہم، دماغ کے میکانزم یا سنجیدگی سے متعلق عوامل کے بارے میں کچھ معلوم نہیں ہے جو آئی جی ڈی کے باقاعدگی سے گیم استعمال سے متعلق ٹرانزیشن کو پیش کرسکتا ہے. اس طرح کے علم ان افراد کی شناخت میں مدد کرسکتے ہیں جو آئی جی ڈی سے خاص طور پر خطرناک ہیں اور روک تھام کی کوششوں میں مدد کرتے ہیں. جب آرجی یو کے ساتھ ایک سو چالیس افراد نے سکین کیا تھا جب وہ گیمنگ سے پہلے ایک کیو الکسی ہوئی کشش کام انجام دے رہے تھے اور گیمنگ کے بعد اچانک بند ہوگیا. ایک سال بعد، 23 کو آئی جی ڈی تیار کیا گیا تھا (RGU_IGD). ہم نے ان 23 RGU_IGD مضامین اور 23 ایک سے زیادہ ملحق مضامین کے اصل اعداد و شمار کے مقابلے میں اب بھی RGU (RGU_RGU) کے لئے مشترکہ معیارات کا مقابلہ کیا تھا. RGU_IGD اور RGU_RGU کے مضامین نے گیمنگ سے پہلے کیو-لچکدار کشش کام میں مساوات دکھایا..

اہم وقت بہ وقت باہمی تعامل نے دوطرفہ لینٹفارم نیوکلئس کی نشاندہی کی۔ پوسٹ ہاک تجزیہ سے پتہ چلتا ہے کہ تعامل کا تعلق گیمنگ کے بعد آر جی یو_جیگڈی مضامین میں بڑھ چالو کرنے سے ہے۔ RGU_IGD مضامین میں خود کی رپورٹ cravings اور lentiform سرگرمی کے درمیان اہم رابطے کو دیکھا گیا تھا. آر جی یو کے ساتھ افراد کے درمیان، گیمنگ کیو-حوصلہ افزائی لیونٹی ورزش ایک گیمنگ کے سیشن کے بعد عمل درآمد ہو سکتا ہے. نتائج میں آئی جی ڈی کے قیام کے لئے ایک حیاتیاتی میکانیزم تجویز کرتا ہے جو روک تھام کے مداخلت کو مطلع کرنے میں مدد کرسکتا ہے.


زبردست وقفے کے بعد دماغ کے جواب کی خصوصیات انٹرنیٹ گیمنگ کی خرابی کی شکایت میں بعد میں وصولی کی پیش گوئی کر سکتی ہے: ایک طویل عرصہ تک مطالعہ (2019)

اگرچہ انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر (IGD) منفی صحت کے اقدامات سے وابستہ ہے ، لیکن افراد پیشہ ورانہ مداخلت کے بغیر صحت یاب ہو سکتے ہیں۔ قدرتی بحالی سے وابستہ اعصابی خصوصیات کی کھوج سے یہ بصیرت مل سکتی ہے کہ آئی جی ڈی والے لوگوں میں صحت کو کس طرح بہتر بنایا جا.۔ جب نوے آئی جی ڈی مضامین اسکین کیے گئے تھے جب وہ کھیل سے پہلے اور بعد میں جبری وقفے سے مداخلت کرتے تھے تو کیو-آرائی کے کام انجام دیتے تھے۔ ایک سال کے بعد ، 20 افراد اب آئی جی ڈی کے معیار پر پورا نہیں اترتے اور انھیں بازیافت سمجھا جاتا ہے۔ ہم نے ان 20 بازیاب شدہ آئی جی ڈی مضامین اور 20 مماثل آئی جی ڈی مضامین کے مابین اشارہ کرنے والے کاموں میں دماغ کے رد عمل کا موازنہ کیا جو اب بھی ایک سال میں معیار پر پورا اترتے ہیں (مستقل آئی جی ڈی)۔

بازیافت شدہ آئی جی ڈی مضامین سے پہلے اور بعد کے گیمنگ دونوں اوقات میں مستقل آئی جی ڈی مضامین کے مقابلے میں لوئر ڈورسولٹرل پریفرنٹل کارٹیکس (ڈی ایل پی ایف سی) ایکٹیویشن دکھائی دیتی ہے۔ دوطرفہ ڈی ایل پی ایف سی اور انسولہ میں وقت بہ وقت اہم تعامل پایا گیا ، اور ان میں نسبتا decreased ڈی ایل پی ایف سی میں کمی واقع ہوئی اور جبری وقفے کے دوران مستقل آئی جی ڈی گروپ میں انسولہ کی سرگرمی میں اضافہ ہوا۔ نسبتا D DLPFC سرگرمی میں کمی آئی ہے اور حالیہ گیمنگ کے بعد گیمنگ اشارے کے جواب میں انسولہ کی سرگرمی میں اضافے سے گیمنگ کی استقامت کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔ ان نتائج سے معلوم ہوتا ہے کہ ای جی ڈی سے بازیابی کو سمجھنے کے لئے ایگزیکٹو کنٹرول اور انٹرسوسیپٹیو پروسیسنگ اضافی مطالعہ کی ضمانت دیتے ہیں۔


ایرانی خواتین کے درمیان سوشل میڈیا کی علت اور جنسی بیماری: مداخلت اور سماجی معاونت کی مداخلت (2019)

یہ خواتین کی جنسی فعل پر سماجی میڈیا کی علت کے اثرات کی جانچ پڑتال کا پہلا مطالعہ ہے، جس میں زانمین ماہ کے وقفے کے اندر اندر ممکنہ طویل عرصہ تک مطالعہ کا استعمال کرتے ہوئے شادی شدہ تعلقات میں سماجی اور شہری معاونت کا مباحثہ کردار ادا کرنا پڑتا ہے.

ایک ممکنہ مطالعہ کیا گیا تھا جہاں تمام شرکاء (N = 938؛ اوسط عمر = 36.5 سال) سوشل میڈیا کی لت کا اندازہ لگانے کے لئے برجین سوشل میڈیا نشے کا پیمانہ مکمل ، فیملی جنسی پریشانی کا پیمانہ - جنسی تکلیف کا اندازہ کرنے کے لئے نظرثانی ، قربت کا اندازہ لگانے کے لئے یک جہتی رشتہ کی قربت اسکیل ، اور اندازہ کرنے کے لئے معاشرتی سہولیت کا کثیر جہتی اسکیل معاشرتی تعاون سمجھا جاتا ہے۔

ایک 6 ماہ کی مدت کے بعد، تشخیص اور ڈپریشن کا مطلب اسکور تھوڑا سا بڑھ گیا اور جنسی فعل اور جنسی تکلیف کا مطلب اسکور تھوڑا سا کم ہوگیا.

نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ سماجی میڈیا کی علت براہ راست اور غیر مستقیم تھا (انترنیت اور سماجی معاونت کے ذریعے) جنسی کام اور جنسی مصیبت پر اثرات.


ایک وقفے: فیس بک اور انسٹاگرام سے چھٹی لینے کے اثرات پر مبنی اثرات (2019) پر اثر 

مطالعے کے بعد واپسی کے علامات کا مظاہرہ.

سماجی نیٹ ورکنگ سائٹس (ایس این ایس) جیسے فیس بک اور انسٹاگرام نے لوگوں کی سماجی زندگیوں کا ایک بڑا حصہ آن لائن منتقل کر دیا ہے، لیکن اس میں مداخلت اور سماجی خرابی پیدا ہوسکتی ہے. لہذا بہت سے لوگوں کو "ایس این ایس چھٹیوں" پر غور کرنے پر غور کیا گیا ہے. ہم نے فیس بک اور انسٹاگرام کے دونوں ہفتے کی چھٹیوں کے اثرات کو ذہن میں رکھنے کے بارے میں تحقیقات کی، اور یہ غیر فعال یا فعال ایس این ایس کے صارفین کے لئے مختلف ہوگا. ریسکیو ٹائم سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے، استعمال کی مقدار خود مختار طور پر ماپا گیا تھا، خود رپورٹ کے مسائل کو حل کرنے کے لئے. استعمال کے انداز سے پہلے ٹیسٹ کی نشاندہی کی گئی تھی، اور ایس این ایس کے صارفین کو زیادہ فعال یا زیادہ غیر فعال استعمال کے انداز میں ایک ہی ہفتے میں SNS چھٹیوں کے حالات کے برابر مساوی نمبروں میں تفویض کیا گیا تھا (n = 40) یا کوئی SNS چھٹی نہیں (n = 38).

موضوعی بہبود (زندگی کا اطمینان ، مثبت اثر ، اور منفی اثر) چھٹی کی مدت سے پہلے اور بعد میں ماپا گیا تھا۔ پری جانچ کے موقع پر ، زیادہ فعال SNS استعمال زندگی کے اطمینان اور مثبت اثر سے مثبت طور پر منسلک کرنے کے لئے پایا گیا ، جبکہ زیادہ سے زیادہ غیر فعال SNS زندگی کے اطمینان کے ساتھ مثبت طور پر منسلک ہوتا ہے ، لیکن مثبت اثر نہیں پڑتا ہے۔ حیرت انگیز طور پر، پوسٹ ٹیسٹنگ میں ایس این ایس کی چھٹی کے نتیجے میں فعال صارفین کے لئے کم مثبت اثرات پڑا اور غیر فعال صارفین کے لئے کوئی اہم اثر نہیں تھا. یہ نتیجہ مقبول توقعات کے برعکس ہے، اور اس سے ظاہر ہوتا ہے کہ فعال صارفین کے لئے ایس این ایس استعمال فائدہ مند ہوسکتا ہے. ہم تجویز کرتے ہیں کہ ایس این ایس صارفین کو ایک فعال استعمال انداز کے فوائد میں تعلیم دی جائے اور آئندہ کی تحقیق کو زیادہ فعال صارفین میں ایس این ایس کے لت کے امکان پر غور کرنا چاہئے۔


کالج کے طلباء میں انٹرنیٹ کی لت کے ساتھ نفسیاتی علامات کے دو جہتی تعلقات: ایک متوقع مطالعہ (2019)

اس متوقع مطالعہ نے کالج کے طلباء میں 1 سالہ تعقیب کی مدت کے دوران انٹرنیٹ کی لت کی موجودگی اور معافی کے ل initial ابتدائی مشاورت سے نفسیاتی علامات کی پیش گوئی کی صلاحیت کا اندازہ کیا۔ مزید برآں ، اس نے کالج کے طلباء میں 1 سالہ فالو اپ مدت کے دوران ابتدائی مشاورت کے دوران انٹرنیٹ کی لت کے لئے نفسیاتی علامات میں تبدیلیوں کی پیش گوئی کی صلاحیت کا اندازہ کیا۔

پانچ سو کالج طلباء (262 خواتین اور 238 مرد) بھرتی کیے گئے تھے۔ بیس لائن اور فالو اپ مشاورتوں نے چن انٹرنیٹ لت اسکیل اور علامت چیک لسٹ-ایکس این ایم ایم ایکس نظر ثانی شدہ بالترتیب انٹرنیٹ لت اور نفسیاتی علامات کی سطح کی پیمائش کی۔

نتائج نے اشارہ کیا کہ شدید باہمی حساسیت اور پیراونیا کے علامات 1 سالہ تعقیب پر انٹرنیٹ کی لت کے واقعات کی پیش گوئی کرسکتے ہیں۔ انٹرنیٹ لت کے حامل کالج طلباء نے سائکیوپیتھولوجی کی شدت میں کوئی خاصی بہتری نہیں لائی ، جب کہ انٹرنیٹ لت نہ رکھنے والوں کو اسی عرصے کے دوران جنون مجبوری ، باہمی حساسیت ، بے بنیاد اور نفسیات پسندی میں نمایاں بہتری ملی تھی۔


ADHD اور انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر (2019) کا آرام کرنے والی اسٹیٹ ایف ایم آر آئی اسٹڈی

مقصد: ہمارا مقصد یہ سمجھنا تھا کہ توجہ کی کمی ہائپرائیکٹیٹی ڈس آرڈر (ADHD) اور انٹرنیٹ گیمنگ خرابی کی شکایت (IGD) فرنٹل اور subcortices کے درمیان اسی طرح کے دماغی فنکشنل رابطہ (FC) کا اشتراک کریں۔

طریقہ: ہم نے ADHD کے ساتھ 26 مریضوں میں فنکشنل مقناطیسی گونج امیجنگ (fMRI) کا استعمال کرتے ہوئے طبی علامات اور دماغ کی سرگرمیوں میں ہونے والی تبدیلیوں کا موازنہ کیا لیکن IGD کے بغیر ، ADHD اور IGD کے ساتھ 29 مریضوں ، اور IGD کے ساتھ 20 مریضوں لیکن ADHD کے بغیر۔

نتائج: دونوں گروپوں میں پرانتکیکشن سے سب کوآرٹیکس تک فنکشنل کنیکٹیویٹی (ایف سی) میں عمر کے مطابق صحتمند شرکاء کے مقابلے میں کمی واقع ہوئی تھی۔ ADHD اور IGD علامات کے لئے ایک سال کے علاج سے ADHD کے تمام شرکاء اور IGD کے تمام شرکاء میں ای ڈی ایچ ڈی کے تمام شرکاء اور IGD کے تمام شرکاء کے مقابلے میں اچھے اندازے کے ساتھ کارٹیکس اور سبکورٹیکس کے درمیان ایف سی میں اضافہ ہوا۔

نتیجہ: علاج کے جواب میں ADHD اور IGD کے مریضوں نے اسی طرح کے دماغ FC کو بیس لائن اور FC تبدیلیاں میں شیئر کیا۔


انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر (2019) سے بحالی کے ساتھ منسلک فنکشنل عصبی تبدیلیاں اور تبدیل شدہ کارٹیکل سبکورٹیکل رابطہ

لت سے متعلق دماغی تبدیلیوں کا اخراج۔ اقتباسات:

اگرچہ مطالعات میں یہ بتایا گیا ہے کہ انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر (آئی جی ڈی) والے افراد میں علمی کام کاج میں نقص پیدا ہوسکتا ہے ، لیکن اس رشتے کی نوعیت واضح نہیں ہے کیونکہ یہ معلومات عام طور پر متناسب سیکشن سے حاصل کی گئی ہیں۔

فعال IGD والے افراد (n = 154) اور وہ افراد اب معیار پر پورا نہیں اترتے (n = 29) 1 سال کے بعد کیو-آرائش کے کاموں کی کارکردگی کے دوران فعال مقناطیسی گونج امیجنگ کا استعمال کرتے ہوئے تخدیربی طور پر جانچ پڑتال کی گئی۔ ساپیکش ردعمل اور اعصابی ارتباط مطالعہ کے آغاز میں اور 1 سال سے متضاد تھے۔

مضامین کے کھیل کے اشارے سے متعلق ردعمل میں مطالعے کے آغاز سے 1 سال کی نسبت نمایاں کمی واقع ہوئی۔ پچھلے کانگولیٹ کارٹیکس (اے سی سی) اور لینٹفارم نیوکلئس میں دماغی ردعمل کم ہونے کے آغاز کے سلسلے میں 1 سال میں دیکھا گیا۔ لینٹفارم نیوکلئس میں دماغی سرگرمیوں میں تبدیلی اور خود رپورٹ طلب خواہشات میں تبدیلی کے مابین اہم مثبت باہمی تعلق دیکھا گیا۔ متحرک کازل ماڈلنگ تجزیہ نے مطالعے کے آغاز سے 1 سال کے عرصے میں ACC- لینٹفارم رابطے میں اضافہ دکھایا.

آئی جی ڈی سے بازیابی کے بعد ، افراد گیمنگ اشارے سے کم حساس دکھائی دیتے ہیں۔ اس بازیابی میں خواہشوں پر قابو پانے میں لینٹفارم سے متعلق محرکات پر اے سی سی سے متعلق کنٹرول میں اضافہ ہوسکتا ہے. آئی جی ڈی کے علاج میں subcortical محرکات پر جس حد تک کارٹیکل کنٹرول کو نشانہ بنایا جاسکتا ہے اس کی مزید جانچ کی جانی چاہئے۔


انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر میں ڈورسل اسٹریٹٹل فنکشنل رابطے میں تبدیلی: لمبائی مقناطیسی گونج امیجنگ اسٹڈی (2019)

انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر (IGD) منفی نفسیاتی نتائج کے باوجود ضرورت سے زیادہ آن لائن گیم کا استعمال کرنے میں ایک طرز عمل ہے۔ بغیر پابندی آن لائن گیمنگ سٹرائٹالل سرگرمی اور سٹرائٹیم اور دوسرے کورٹیکل علاقوں کے مابین تعلقات میں تبدیلی کا باعث بن سکتی ہے۔ اس مطالعے میں طولانی فالو اپ مقناطیسی گونج امیجنگ (ایم آر آئی) تشخیص کے ذریعے اسٹرائٹیم میں شامل ساختی اور فعال غیر معمولی چیزوں کی تحقیقات کی گئیں۔ آئی جی ڈی والے اٹھارہ نوجوان مردوں (جس کی عمر: 23.8 ± 2.0 سال) اور 18 کنٹرول (جس کی عمر: 23.9 ± 2.7 سال ہے) کی تشخیص کی گئی۔

سب سے پہلے وزٹ کے بعد 1 سال بعد مضامین کا دوبارہ جائزہ لیا گیا (جس کی پیروی کی مدت: 22.8 ± 6.7 ماہ) ، واکسیل پر مبنی مورفومیٹری اور بیج پر مبنی ریزنگ اسٹیٹ فنکشنل رابطہ (FC) کا استعمال کرتے ہوئے ڈورسل اور وینٹرل سٹرائٹم کے بیج والے علاقوں میں تجزیہ کرتا ہے۔ آئی جی ڈی والے مضامین کی ابتدائی اور پیروی کی تشخیص کے دوران کنٹرول کے مقابلے میں پچھلے / درمیانی سینگولیٹ کارٹیکس میں چھوٹی بھوری ماد matterہ والیوم (جی ایم وی) تھی۔ انہوں نے کنٹرول کے مقابلے میں بائیں ڈورسل پوٹیمن اور بائیں میڈل پریفرنٹل کارٹیکس (ایم پی ایف سی) کے درمیان کم ایف سی کی نمائش کی۔ انہوں نے پیروی کے دوران دائیں ڈورسل پوٹیمن اور دائیں درمیانی اوسیپیٹل گائرس (ایم او جی) کے درمیان ایف سی کی بڑھتی ہوئی طاقت کو ظاہر کیا۔

آئی جی ڈی والے مضامین نے ڈورسل پوٹیمن-ایم او جی ایف سی میں بدلاؤ اور روزانہ گیمنگ ٹائم کے مابین ایک اہم ربط دکھایا۔ آئی جی ڈی کے ساتھ نوجوان مردوں نے پیروی کے دوران ڈورسل سٹرائٹم میں تبدیل شدہ ایف سی پیٹرن کا مظاہرہ کیا۔ آئی جی ڈی میں ڈورسل سٹرائٹم کے ایف سی نے ایم پی ایف سی میں اضافہ کیا اور ایم او جی میں کمی واقع ہوئی۔ ان نتائج سے معلوم ہوا کہ آئی جی ڈی کے ساتھ سینسریموٹر نیٹ ورک کو پریفرنٹل کنٹرول کو مضبوط کرنا اور مضبوط کرنا پڑا ، جس سے معلوم ہوتا ہے کہ بے قابو گیمنگ ڈورسل سٹرائٹم میں فنکشنل عصبی تبدیلیوں سے متعلق ہوسکتی ہے۔


بچوں میں افسردگی اور انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر کے مابین باہمی تعلقات: کراس لیگڈ راہ تجزیہ (12) کا استعمال کرتے ہوئے آئی سی ای آر اسٹڈی کا 2019 ماہ تک عمل

پچھلے مطالعات میں انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر (IGD) اور افسردگی کے مابین ایسوسی ایشن کی اطلاع دی گئی ہے ، لیکن رشتہ کی سمت واضح نہیں ہے۔ لہذا ، ہم نے طولانی مطالعے میں بچوں کے درمیان افسردگی کے علامات اور IGD کی سطح کے درمیان باہمی تعلق کو جانچا۔

اس مطالعے کے لئے ریسرچ پینلز میں آئی سی یو آر کے مطالعے میں ابتدائی اسکول کے 366 ​​طلبا شامل تھے۔ تمام شرکاء موجودہ انٹرنیٹ صارفین تھے ، لہذا انہیں آئی جی ڈی کے ل at خطرے کی آبادی سمجھا جاسکتا ہے۔ IGD خصوصیات کی خود رپورٹ کردہ شدت اور ذہنی دباؤ کی سطح کا اندازہ بالترتیب انٹرنیٹ گیم استعمال کے استعمال سے متعلق علامت اسکرین اور بچوں کی ذہنی دباؤ انوینٹری نے کیا۔ فالو اپ تشخیص 12 ماہ کے بعد مکمل ہوا۔ ہم وقتی طور پر دو متغیر مقامات پر دونوں متغیر کے مابین ایسوسی ایشن کی تفتیش کے لئے کراس لیگڈ ڈھانچے کی مساوات کے ماڈل لگائے۔

کراس لیگڈ تجزیہ سے یہ بات سامنے آئی ہے کہ بنیادی سطح پر افسردگی کی سطح نے 12 ماہ کے فالو اپ پر نمایاں طور پر IGD خصوصیات کی شدت کی پیش گوئی کی ہے (β = 0.15 ، p = .003)۔ بیس لائن میں آئی جی ڈی کی خصوصیات کی شدت نے بھی 12 ماہ کے فالو اپ میں افسردگی کی سطح کی نمایاں پیش گوئی کی ہے (0.11 = XNUMX ، p = .018) ، ممکنہ الجھنے والے عوامل کے ل for کنٹرول کرنا.

کراس لیگڈ راہ کا تجزیہ IGD خصوصیات کی شدت اور افسردہ علامات کی سطح کے درمیان باہمی رشتوں کی نشاندہی کرتا ہے۔ افسردہ علامات اور IGD خصوصیات کی شدت کے درمیان باہمی تعلقات کو سمجھنا دونوں شرائط کو روکنے کے لئے مداخلت میں مدد فراہم کرسکتا ہے۔ یہ نتائج IGD اور بچوں میں افسردہ علامات کے لئے روک تھام اور تدارک کے منصوبوں کے لئے نظریاتی معاونت فراہم کرتے ہیں۔


امریکی کولیجیٹ انٹرنیٹ گیمرز (2020) میں واپسی کی علامات

ہم نے 144 امریکی کولیجیٹ انٹرنیٹ گیمرز کے گیمنگ پیٹرن اور انخلاء کی علامت کی جانچ کی۔ ہماری نتائج نے اس بات کا اشارہ کیا کہ انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر اسکیل (آئی جی ڈی ایس) کے سکور انخلا کی علامت کے ساتھ مثبت طور پر وابستہ ہیں۔ دستخط شدہ 10 سب سے زیادہ توثیق شدہ علامتیں تھیں کھیل کے لئے ترسنا ، بے صبری ، نیند میں اضافہ ، کھانے میں اضافہ ، خوشی کی کمی ، چڑچڑاپن / ناراض ، بے چین / تناؤ ، بے چین ، دھیان دینے میں دشواری ، اور خواب دیکھنے میں اضافہ ہوا. صرف 27.1٪ محفل نے واپسی کی علامات کی توثیق نہیں کی۔

ایک مانوفا نے آئی جی ڈی ایس اور انخلا کی علامت اسکور میں نمایاں فرق ظاہر کیا جنہوں نے تنہا کھیل کو ترجیح دی ، دوسروں کے ساتھ ذاتی طور پر ، آن لائن دوسروں کے ساتھ ، یا ذاتی طور پر اور آن لائن (8.1٪ تغیرات کی وضاحت)۔ خاص طور پر ، آئی جی ڈی ایس کے اسکور محفل میں زیادہ تھے جنہوں نے دیگر طریقوں کے مقابلے میں آن لائن دوسروں کے ساتھ کھیل کو ترجیح دی۔ انخلا کی علامات میں گروپوں کے مابین کوئی خاص فرق نہیں آیا۔ آخر میں ، بہت سارے محفلوں نے اشارہ کیا کہ اگر انٹرنیٹ گیمنگ دستیاب نہ ہو تو ، وہ ممکنہ طور پر دوسرے لت سے متعلق رویوں میں مشغول ہوجائیں گے۔


مجبوری کے نتائج: لازمی انٹرنیٹ استعمال اور جذبات سے متعلق ریگولیشن کی دشواریوں کا ایک 4 سالہ طولانی مطالعہ (2020)

خلاصہ

اس کے بارے میں بہت کم معلوم ہے کہ کس طرح مجبوری انٹرنیٹ استعمال (سی آئی یو) ترقیاتی طور پر جذبات کے ضوابط کے مختلف پہلوؤں سے متعلق ہے۔ کیا نوجوان CIU میں مشغول ہیں کیوں کہ انہیں جذبات ("نتیجہ" ماڈل) کو کنٹرول کرنے میں دشواری پیش آرہی ہے ، کیا سی آئی یو جذباتی ضابطوں کی پریشانیوں کا باعث بنتا ہے ("سابقہ" ماڈل) ، یا وہاں باہمی اثرات ہیں؟ ہم نے CIU اور جذبات کے ضوابط میں مشکلات کے 6 پہلوؤں کے درمیان طولانی تعلقات کا جائزہ لیا۔ نوعمروں (N = 2,809،17) آسٹریلیائی اسکولوں کے 8 اسکولوں نے گریڈ XNUMX سے سالانہ اقدامات مکمل کیے (Mعمر = 13.7) سے 11. ساختی مساوات کی ماڈلنگ نے انکشاف کیا کہ سی آئی یو جذبات کے تضاد کے کچھ پہلوؤں کی ترقی سے پہلے ، جیسے کہ اہداف کا تعین کرنے اور جذبات کے بارے میں واضح ہونا مشکل ہے ، لیکن دوسروں کو نہیں (قدیم ماڈل)۔ ہمیں اس بات کا کوئی ثبوت نہیں ملا کہ جذبات کو کنٹرول کرنے میں دشواریوں سے قبل سی آئی یو (نتیجہ ماڈل) میں اضافے کی نشوونما ہوتی ہے۔ ہماری تحقیقات سے پتہ چلتا ہے کہ نوعمروں کو عمومی جذبات سے متعلق قابلیت کی مہارت کی تعلیم CIU کو کم کرنے میں اتنی موثر نہیں ہوسکتی ہے جتنا انٹرنیٹ کے استعمال کو محدود کرنے کے زیادہ براہ راست انداز۔ ہم سی آئی یو کو کم کرنے اور مستقبل میں ہونے والی تحقیقات کے لئے امور کو اجاگر کرنے کے لئے تیار کردہ مداخلتوں کے بارے میں ہمارے نتائج کی مضمرات پر تبادلہ خیال کرتے ہیں۔

مطالعہ کے بارے میں مضمون

انٹرنیٹ کے استعمال کو محدود کرنا عمومی جذباتی صلاحیتوں کی تعلیم سے کہیں زیادہ موثر ہے

ایک نئی تحقیق سے معلوم ہوا ہے کہ نوعمروں میں انٹرنیٹ کی لت جذبات کو کنٹرول کرنے میں دشواری کا باعث ہے۔ تاہم اس بات کا کوئی ثبوت نہیں تھا کہ پہلے سے موجود جذباتی امور جنونی انٹرنیٹ استعمال کا پیش گو ہیں۔

ہم مرتبہ نظرثانی شدہ جریدے میں شائع ہوا جذبات، یہ کاغذ پہلا طولانی مطالعہ ہے جو نوعمروں میں انٹرنیٹ کی لت اور جذبات سے متعلق مشکلات کے درمیان تعلق کی جانچ پڑتال کرتا ہے۔

اس مطالعے میں آسٹریلیائی ہائی اسکولوں کے 2,800،17 سے زیادہ نوجوانوں نے حصہ لیا۔ شرکاء 8 سے 11 سال تک کے تھے۔

سڈنی بزنس اسکول یونیورسٹی کے اہم مصنف ، ڈاکٹر جیمز ڈونلڈ، نے کہا کہ تحقیق نے دو گرم بحث و مباحثے کا تجربہ کیا: پہلا ، چاہے انٹرنیٹ کے زبردستی استعمال سے وقت کے ساتھ ساتھ جذبات کو کنٹرول کرنے میں مشکلات پیش آسکیں۔ اور دوسرا ، چاہے جذباتیت کی بنیادی مشکلات ہی اس مجبور سلوک کا باعث بنے ہوں۔

ڈاکٹر جیمز ڈونلڈ نے کہا ، "والدین اور اسکولوں کو اپنے بچوں کو صحت مند انٹرنیٹ کے استعمال کے بارے میں تعلیم دینے میں اہم کردار ادا کرنا ہے۔

بزنس اسکول سے تعلق رکھنے والے ڈاکٹر ڈونلڈ نے کہا ، "ہم نے وقت گزرنے کے ساتھ طرز عمل کا ایک نمونہ دیکھا جس سے پتہ چلتا ہے کہ انٹرنیٹ کی لت جذبات کے ضوابط کو یقینی بناتی ہے ، لیکن اس کے برعکس نہیں۔" ورک اور تنظیمی علوم کا نظم و ضبط۔

انہوں نے کہا کہ اس کے بارے میں بہت سارے تنازعات اور مقبول رائے کے باوجود ، ہمیں اس کے بارے میں بہت کم معلوم ہے کہ انٹرنیٹ کے جبر کے استعمال سے نوجوانوں کے جذبات کے ضوابط پر کیا اثر پڑتا ہے۔

"ہم حیرت زدہ انٹرنیٹ کے استعمال کے منفی اثرات تلاش کرتے ہوئے حیرت زدہ ہیں جیسے اہداف کا تعین کرنے اور کسی کے جذبات کو سمجھنے کی صلاحیت جیسے مطالعے کے چار سالوں میں مستحکم رہے۔"

ایک پیش گو گو کے طور پر جذبات dysregulation کی خرافات کا ارتکاب

اس تحقیق میں اس بات کا کوئی ثبوت نہیں ملا ہے کہ ، نوجوانوں میں ، جذباتیت سے پہلے سے موجود مشکلات کا سامنا کرنا انٹرنیٹ کے استعمال کو منظم کرنے میں دشواریوں کا باعث ہے۔

کورونا وائرس وبائی بیماری کے پھیلنے کے بعد سے ، ہائی اسکول کے طلبا پہلے سے کہیں زیادہ انٹرنیٹ پر انحصار کرتے ہیں۔

ڈاکٹر جیمز ڈونلڈ ، یونیورسٹی آف سڈنی بزنس اسکول

آسٹریلیائی کیتھولک یونیورسٹی کے محققین کے ساتھ تعاون کرتے ہوئے ، ٹیم نے محسوس کیا کہ انٹرنیٹ کے زبردستی استعمال سے جذباتی ضابطوں کی "کوشش" پر زیادہ سخت اثرات پڑتے ہیں جیسے زندگی کے مقاصد کو حاصل کرنے اور کسی کے جذبات کو سمجھنے میں مشکلات۔

شریک مصنف نے کہا ، "ہماری تحقیق سے پتہ چلتا ہے کہ لازمی انٹرنیٹ کے استعمال سے خود قبولیت اور بیداری جیسے کم پیچیدہ جذباتی عمل پر بہت کم اثر پڑتا ہے۔" پروفیسر جوزف سیاروچی.

"لازمی طور پر انٹرنیٹ استعمال کرنے میں 12 ماہ کی مدت اتنا مؤثر نہیں ہوسکتی ہے جتنا ہم نے پہلے سوچا تھا۔ تاہم ، اگر یہ سلوک نوعمر عمر کے بعد کے سالوں تک برقرار رہتا ہے تو ، اثرات کمپاؤنڈ ، اور جذباتیت سے عدم استحکام ایک مسئلہ بن سکتا ہے۔ "

انٹرنیٹ کے استعمال کو محدود رکھنا ہی واحد جواب ہوسکتا ہے

تحقیق یہ بھی بتاتی ہے کہ نوعمروں کو عمومی جذبات سے متعلق قابلیت کی مہارتیں سکھانا ، مثال کے طور پر اسکول میں پروگراموں کے ذریعہ ، انٹرنیٹ پر صرف وقت محدود رکھنے جیسے زیادہ براہ راست نقطہ نظر کے طور پر لازمی انٹرنیٹ کے استعمال کو کم کرنے میں اتنا موثر نہیں ہوسکتا ہے۔

“چونکہ کورونا وائرس وبائی امراض پھیلنے کے بعد سے ، ہائی اسکول کے طلبا پہلے سے کہیں زیادہ انٹرنیٹ پر انحصار کرتے ہیں۔ انٹرنیٹ سیکھنے اور کھیلنے کا ایک مقام ہے ، جس کی وجہ سے والدین کے لئے نگرانی کرنا مشکل ہوجاتا ہے ، "ڈاکٹر جیمز ڈونلڈ نے کہا۔

"اگرچہ والدین کے لئے انٹرنیٹ تک رسائی پر قابو پانا مشکل ہوسکتا ہے ، لیکن ہمارے مطالعے سے پتہ چلتا ہے کہ والدین اور اسکولوں کو اپنے بچوں کو صحت مند انٹرنیٹ کے استعمال کے بارے میں تعلیم دینے ، آن لائن کے ساتھ ہونے والی سرگرمیوں کی نگرانی ، اور اس بات کو یقینی بنانا ہے کہ وہ معنی خیز اور مشغول ہیں۔ آف لائن سرگرمیاں جو توازن مہیا کرتی ہیں۔ "


بچوں اور نوعمروں کے 6 ماہ کے طولانی مطالعہ میں اسمارٹ فون کی لت سے بازیافت میں میتھیو کا اثر (2020)

پریشان کن اسمارٹ فون استعمال (PSU) کا کلینیکل نصاب طولانی مطالعے کی کمی کی وجہ سے بڑی حد تک نامعلوم ہے۔ ہم نے موجودہ مطالعے کے لئے اسمارٹ فون کی لت میں دشواریوں کے ساتھ 193 مضامین کی بھرتی کی۔ باخبر رضامندی فراہم کرنے کے بعد ، مضامین نے سروے مکمل کیا اور اسمارٹ فون کے استعمال سے متعلق جامع انٹرویو لیا۔ ابتدائی طور پر بھرتی ہونے والے 56 مضامین میں سے مجموعی طور پر 193 مضامین چھ ماہ تک جاری رہے۔ ہم نے مستقل عادی صارفین اور 6 ماہ کی پیروی کے اختتام پر بازیاب صارفین کے مابین بیس لائن خصوصیات کا موازنہ کیا۔ مستقل پریشانی والے اسمارٹ فون استعمال کرنے والوں نے اعلی بیس لائن اسمارٹ فون کی لت کی شدت کو ظاہر کیا اور اس کی پیروی میں ذہنی صحت کی پریشانیوں کا امکان زیادہ تھا۔ تاہم ، بنیادی لائن افسردگی یا اضطراب کی کیفیت نے PSU کے دوران خاص طور پر اثر انداز نہیں کیا۔ PSU ثانوی نفسیاتی خرابی کی بجائے ایک لت کی خرابی کی طرح زیادہ سلوک کرتا ہے۔ پی ایس یو میں نقصان سے بچنے ، تیز رفتار ، انٹرنیٹ کے زیادہ استعمال ، اور ماؤں کے ساتھ کم گفتگو گفتگو کی نشاندہی کی گئی ہے۔ کم معیار زندگی ، کم سمجھی جانے والی خوشی اور مقصد میں عدم استحکام نے بھی پی ایس یو کو مستقل کرنے میں اہم کردار ادا کیا ، جبکہ بحالی نے ان سکورز کے ساتھ ساتھ خود اعتمادی کے اقدامات بھی بڑھا دیئے۔ ان نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ میتھیو کا اثر پی ایس یو کی بازیابی میں بہتر پریمر بڈ سائکوسوشل ایڈجسٹمنٹ کے ساتھ پایا جاتا ہے جس کی وجہ سے زیادہ کامیاب بحالی ہوتی ہے۔ کمزور آبادی میں مداخلت کے ل Gre عظیم تر طبی وسائل کی ضرورت ہے تاکہ دنیا بھر میں اس بڑھتے ہوئے پریشانی سے چلنے والے مسئلے کی روش کو تبدیل کیا جاسکے۔


انٹرنیٹ اور اسمارٹ فون کی لت کے حامل نوجوانوں میں نیورو ٹرانسمیٹرز کی تبدیلیاں: نفسیاتی کنٹرول اور علمی سلوک تھراپی کے بعد تبدیلیوں (2020) کے ساتھ ایک موازنہ

پس منظر اور مقصد: انٹرنیٹ اور اسمارٹ فون کے عادی نوجوانوں میں نیورو ٹرانسمیٹر تبدیلیوں کا موازنہ عام کنٹرول کے ساتھ اور علمی سلوک تھراپی کے بعد مضامین میں کیا گیا۔ اس کے علاوہ ، نیورو ٹرانسمیٹرز اور جذباتی عوامل کے مابین ارتباط کی تحقیقات کی گئیں۔

مواد اور طریقے: انٹرنیٹ اور اسمارٹ فون کی لت کے ساتھ انیس نوجوان افراد اور 19 جنسی- اور عمر کے مطابق صحت مند کنٹرول (مرد / خواتین تناسب ، 9: 10؛ اوسط عمر ، 15.47 ± 3.06 سال) شامل تھے۔ انٹرنیٹ اور اسمارٹ فون کی لت میں مبتلا بارہ نوجوانوں (مرد / خواتین تناسب ، 8: 4؛ اوسط عمر ، 14.99 ± 1.95 سال) نے علمی سلوک تھراپی کے 9 ہفتوں میں حصہ لیا۔ پچھلے سینگولیٹ کارٹیکس میں میشچر - گارڈوڈ پوائنٹ - حل شدہ اسپیکٹروسکوپی am-aminobutyric ایسڈ اور GLx کی سطح کی پیمائش کے لئے استعمال کیا گیا تھا۔ عادی گروپ میں am-aminobutyric ایسڈ اور GLX کی سطح کا موازنہ ان لوگوں کے ساتھ کیا جاتا ہے جو قابو میں ہیں اور علمی سلوک تھراپی کے بعد۔ انٹرنیٹ اور اسمارٹ فون کی لت ، تسلی بخش پن ، افسردگی ، اضطراب ، بے خوابی اور نیند کے معیار کے کلینکل ترازو کے ساتھ am-aminobutyric ایسڈ اور GLX کی سطح کا ارتباط ہے۔

نتائج: برین پیرنکیمل اور گرے مادے کی مقدار میں ایڈجسٹ γ امینوبٹیرک ایسڈ سے کریٹائن تناسب انٹرنیٹ اور اسمارٹ فون کی لت والے مضامین میں زیادہ تھا۔P = .028 اور .016)۔ تھراپی کے بعد ، دماغ پیرانچیمل- اور بھوری رنگ کے مادے کی مقدار میں ایڈجسٹ γ-امینوبٹیرک ایسڈ سے لے کر کریٹائن تناسب کم ہوا تھا (P = .034 اور .026)۔ کنٹرول اور پوسٹ تھراپی کی حیثیت کے مقابلہ میں انٹرنیٹ اور اسمارٹ فون کی لت والے مضامین میں جی ایل ایکس کی سطح اعداد و شمار کے لحاظ سے اہم نہیں تھی۔ دماغ میں پیرانچیمال- اور سرمئی مادے کی مقدار میں ایڈجسٹ γ-امینوبٹیرک ایسڈ سے لے کر مخلوق کے تناسب انٹرنیٹ اور اسمارٹ فون کے عادی افراد ، ذہنی دباؤ اور اضطراب کے کلینیکل ترازو سے وابستہ ہیں۔ GMx / CR اندرا اور نیند کے معیار کے ترازو کے ساتھ منفی طور پر منسلک تھا۔

نتائج: پچھلی سینگولیٹ کارٹیکس میں گلوٹامیٹ سمیت اعلی am-aminobutyric ایسڈ کی سطح اور rupted-aminobutyric ایسڈ سے GLX کا متوازن توازن انٹرنیٹ اور اسمارٹ فون کی لت اور اس سے وابستہ comorbidities کے روڈ فزیوولوجی اور علاج کو سمجھنے میں معاون ثابت ہوسکتا ہے۔


سوشل میڈیا استعمال اور افسردگی کے درمیان دنیاوی ایسوسی ایشن (2020)

پچھلے مطالعات میں سوشل میڈیا کے استعمال اور افسردگی کے مابین کراس سیکشنل ایسوسی ایشن کا مظاہرہ کیا گیا ہے ، لیکن ان کی دنیاوی اور دشاتی ایسوسی ایشن کی اطلاع نہیں ملی ہے۔

2018 میں ، 18-30 سال کی عمر کے شرکاء کو امریکی مردم شماری کی خصوصیات کے تناسب سے بھرتی کیا گیا ، جن میں عمر ، جنس ، نسل ، تعلیم ، گھریلو آمدنی ، اور جغرافیائی خطے شامل ہیں۔ شرکاء نے خود ہی اطلاع دیے ہوئے سوشل میڈیا کا استعمال 10 اعلی سوشل میڈیا نیٹ ورکس کی فہرست کی بنیاد پر کیا ہے ، جو 95٪ سوشل میڈیا استعمال کی نمائندگی کرتے ہیں۔ 9 آئٹم مریضوں کی صحت سے متعلق سوالنامہ کا استعمال کرتے ہوئے افسردگی کا اندازہ کیا گیا۔ مجموعی طور پر مجموعی طور پر 9 متعلقہ سماجی آبادیاتی کوویرات کا اندازہ کیا گیا۔ تمام اقدامات کا اندازہ دونوں بیس لائن اور 6 ماہ کی پیروی پر کیا گیا۔

990 شرکاء میں سے جو بیس لائن پر افسردہ نہیں تھے ، 95 (9.6٪) نے فالو اپ کے ذریعہ افسردگی پیدا کی۔ 2020 میں کئے جانے والے ملٹی ویئیر ایبل تجزیوں میں جس نے تمام کوویرٹس کے لئے کنٹرول کیا اور سروے کے وزن کو بھی شامل کیا ، ایک نمایاں خطی ایسوسی ایشن تھی (p<0.001) سوشل میڈیا کے ہر سطح کے استعمال کیلئے بیس لائن سوشل میڈیا استعمال اور افسردگی کی نشوونما کے درمیان۔ سب سے کم کوارٹر میں رہنے والوں کے مقابلہ میں ، بیس لائن سوشل میڈیا کے استعمال کے سب سے زیادہ کوارٹر میں شریک افراد نے ڈپریشن کی ترقی میں نمایاں اضافہ کیا تھا (اے او آر = 2.77 ، 95٪ سی آئی = 1.38 ، 5.56)۔ تاہم ، بیس لائن ڈپریشن کی موجودگی اور فالو اپ (OR = 1.04 ، 95٪ CI = 0.78 ، 1.38) میں سوشل میڈیا کے بڑھتے ہوئے استعمال کے درمیان کوئی وابستگی نہیں ہے۔ حساسیت کے تمام تجزیوں کے نتائج مضبوط تھے۔

نوجوان بالغ افراد کے قومی نمونے میں ، بیس لائن سوشل میڈیا استعمال آزادانہ طور پر فالو اپ کے ذریعہ افسردگی کی نشوونما سے وابستہ تھا ، لیکن بیس لائن ڈپریشن فالو اپ پر سوشل میڈیا کے استعمال میں اضافے سے وابستہ نہیں تھا۔ یہ نمونہ سوشل میڈیا کے استعمال اور افسردگی کے مابین عارضی ایسوسی ایشن کی تجویز کرتا ہے ، جو کہ ہلاکت کا ایک اہم معیار ہے۔


یونیورسٹی طلبہ میں سوشل میڈیا 'سم ربائی' کی خصوصیات (2021)

سماجی رابطوں کی سائٹس کی ضرب کی وجہ سے نوجوان بالغ افراد میں استعمال کی تعدد میں اضافہ ہوا ہے۔ اگرچہ ذہنی تندرستی کے ساتھ وابستگی ابھی بھی متنازعہ ہے ، سوشل میڈیا کے اعلی سطح کے استعمال کو پریشانی سے متعلق سلوک ، کم خود اعتمادی اور افسردہ علامات سے جوڑ دیا گیا ہے۔ 'سوشل میڈیا ڈیٹوکسفیکیشن' (ڈیٹوکس) وہ اصطلاح ہے جو اچھ improveی کو بہتر بنانے کے ل social سوشل میڈیا کے استعمال کو کم کرنے یا روکنے کی رضاکارانہ کوششوں کو بیان کرتی ہے۔ ہم نے یونیورسٹی کے 68 طلباء کی سوشل میڈیا سرگرمی میں ان کے ذریعے لگائے جانے والے سوشل میڈیا سم ربائی کی خصوصیات کو جاننے کے لئے ایک پائلٹ اسٹڈی کی۔ وضاحتی تجزیہ سے یہ بات سامنے آئی ہے کہ بیشتر طلباء نے سم ربائی کی مدت کے فوری بعد اور اس کے نتیجے میں موڈ میں مثبت تبدیلی ، اضطراب اور نیند میں بہتری کی اطلاع دی ہے۔ ان ابتدائی نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ 'سوشل میڈیا ڈیٹوکسفیکشن' ایک ایسا رجحان ہے جس کو یونیورسٹی کے طلباء اپنے سوشل میڈیا استعمال کو معتدل کرنے کے لئے سمجھتے اور استعمال کرتے ہیں۔ اس کے اطلاق اور اثرات میں وسیع پیمانے پر تغیرات ہمارے نمونے میں نوٹ کیے گئے ہیں۔