فحاشی کی لت: توجہ کی مداخلت اور کھپت کی شدت (2019)

ہسپانوی میں. پی ڈی ایف سے لنک

ایسوسی ایٹ لا لا فحشگرافی: انٹرفیسینسی ایٹینسیونل وائی گریویڈڈ ڈیل استعمال

اگست 2019

DOI: 10.17060 / ijodaep.2019.n1.v4.1550

لائسنس سی سی BY-NC-ND 4.0

V. Cervigón Carrasco ، جیسیس کاسٹرو- کالو ، بیٹریز گل ، جولیا بیٹریز ، گل جولیا ، رافیل بیلسٹر-ارنال ، رافیل Ballester-Arnal

خلاصہ

فحاشی کی لت: توجہ کی مداخلت اور برتاؤ کی شدت۔

تعارف: ہمارے معاشرے میں انفارمیشن اینڈ کامیویکیشن ٹکنالوجی (آئی سی ٹی) اور انٹرنیٹ کے بڑھتے ہوئے استعمال نے لت کی نئی شکلوں کو فروغ دیا ہے۔ صحت عامہ سے متعلق ان کی پریشانیوں کی وجہ سے سب سے اہم سائبرکس لت ہے ، اور خاص طور پر ضرورت سے زیادہ اور مسئلہ فحاشی کا استعمال۔ بڑی تعداد میں مطالعے نے بتایا کہ کچھ لوگوں میں ، فحش نگاہ دیکھنے سے ضرورت سے زیادہ اور بے قابو ہوسکتے ہیں ، جس سے زندگی کے مختلف شعبوں میں متعدد مسائل پیدا ہوتے ہیں۔ اس وجہ سے ، اس مسئلے میں بنیادی عوامل اور دیکھ بھال کرنے والوں کی تلاش کرنا ضروری ہے۔ یہ فرض کیا جاتا ہے کہ ان عوامل میں سے ایک فحش مواد کو اپنی طرف متوجہ کرنے کی صلاحیت اور بھی ہوسکتا ہے توجہ کے وسائل (اشارہ رد عمل) کو استعمال کریں۔ اس مطالعے کا مقصد فحش نگاری کے مشمولات کو دیکھنے اور اس سلوک کی شدت سے پیدا کردہ توجہ کی مداخلت کے مابین تعلق کو تلاش کرنا ہے۔

طریقہ: اس متعل bق تعصب کا اندازہ لگانے کے لئے ، ہم نے ایک تجرباتی کام تیار کیا اور اس شرکاء کے ایک گروہ پر لاگو کیا جس کی عمر 18 سے 35 سال کے درمیان ہے۔ تجرباتی کام اسٹروپ ٹاسک نمونہ پر مبنی تھا: شرکاء نے اس توجہ والے کام کا بیک وقت جواب دیا جب انہیں چار قسم کے مندرجات (فحش ویڈیوز ، سیٹ کام ، ویڈیو گیم اور ایک کم انٹرایکٹو مواد یعنی ایک شخص پڑھ رہا تھا۔)۔ شرکاء کو ویڈیو کو نظر انداز کرنے اور اسٹروپ ٹاسک کے جواب پر فوری اور درست طور پر توجہ مرکوز کرنے کا مقدمہ ملا۔

نتائج: دوسرے مضامین کے مقابلے میں فحش نگاری کے ذریعہ پیدا ہونے والی توجہ کی مداخلت کا اندازہ اوسط وقت کے اوسط وقت اور صحیح جواب اور ہر مقدمے کی غلطیوں کے مابین موازنہ کے ذریعے کیا گیا۔ یہ نتائج ، جہاں ہم نے تجرباتی شرائط کے مابین اہم اختلافات ظاہر کیے ، مطالعے کی پیش کش کے دوران تفصیل سے سامنے آئیں گے۔

نتائج: یہ مطالعہ ایک طرف ، ملٹی میڈیا کے مختلف مندرجات (ان میں سے ، فحش نگاری) کی بڑی صلاحیت کو ، وسائل کو راغب کرنے اور استعمال کرنے کی حمایت کرتا ہے۔ دوسری طرف ، یہ توجہ کی مداخلت کی صلاحیت کے ساتھ مضبوط تعلقات کو بھی اجاگر کرتا ہے جس میں ان کی لت کی صلاحیت ہے۔ لہذا ، یہ ضروری ہے کہ نئی کلینیکل اپروچ کو شامل کیا جائے جو مختلف پہلوؤں پر اس پہلو کی نشاندہی کریں: روک تھام ، تشخیص ، اور علاج۔

مطلوبہ الفاظ: فحاشی کی لت؛ توجہ کا تعصب؛ نوجوان لوگ


پوسٹر

https://www.researchgate.net/publication/335526051_Adiccion_a_la_pornografia_interferencia_atencional_y_gravedad_del_consumo

زیادہ سے زیادہ قابل غور بات یہ ہے کہ معاشرتی اور حفظان صحت سے متعلق مطابقت کے لحاظ سے سلوک کی لت زہریلے سے دوچار ہو رہی ہے۔
DS DSM-5 اور WHO کے بین الاقوامی درجہ بندی کے امراض (ICD-11) کی تازہ ترین نظر ثانی ویڈیو گیم کی لت کو ایک مکمل طبی تصویر کے طور پر مانتی ہے۔
CD زبردستی جنسی سلوک کو بھی ICD-11 (تسلسل کے کنٹرول کی خرابی کی شکایت) کے ذریعہ کلینیکل تصویر کے طور پر تسلیم کیا گیا ہے۔
Net نیٹفلکس جیسے پلیٹ فارم کی مقبولیت اور لوگوں نے اس میں زیادہ وقت ضائع کیا ہے اس سوال کا سبب بنی ہے کہ آیا ٹی وی سیریز دیکھنا بھی لت ہوسکتا ہے۔
behav سلوک کے نشے میں مبتلا افراد اپنی علت کے ل to عمدہ علمی رد عمل (جیسے توجہ مرکوز مداخلت) کا مظاہرہ کرتے ہیں ، جسے "کیو ری ایکٹیویٹی" کہا جاتا ہے۔
◊ لہذا ، ممکنہ طور پر لت آمیز محرکات کو بے نقاب کرنے کی طرف سے توجہ دلانے والے مداخلت کو ان طرز عمل کی شدت کی ڈگری کی پیش گوئی کرنی چاہئے۔

تجزیہ کریں کہ آیا ممکنہ طور پر لت آمیز محرکات کی نمائش کی وجہ سے علمی مداخلت کی ڈگری ضرورت سے زیادہ اور پریشان کن کھپت کے اشارے سے ملتی ہے۔

علمی مداخلت کا تجرباتی کام (کمپیوٹر کی مدد سے):
سمورتی محرک (کنٹرول کی حالت) کے بغیر اسٹروپ ٹاسک کی پہلی تکمیل۔
add ممکنہ لت آمیز محرکات کی نمائش کے دوران اسٹروپ ٹاسک کا دوسرا تکمیل۔
✓ دھیان سے مداخلت = حالت کو قابو کرنے کے سلسلے میں اوسط رد عمل کے اوقات (TR)
excessive ضرورت سے زیادہ اور پریشان کن کھپت کے اشارے (خود رپورٹ):
consumption استعمال کی تعدد: (1) فحاشی؛ (2) ٹی وی سیریز؛ اور (3) ویڈیو گیمز۔
porn فحاشی کی کھپت کی شدت: انٹرنیٹ سیکس اسکریننگ ٹیسٹ (ایس ایس ٹی)۔
TV ٹی وی سیریز کی کھپت کی شدت: ڈینگی دیکھنے کی مشغولیت اور علامات (BWESQ)۔
game ویڈیو گیم کی کھپت کی شدت: انٹرنیٹ گیمنگ ڈس آرڈر ٹیسٹ (IGDT-10)۔

جیسا کہ یہ قیاس کیا گیا تھا ، شرکاء نے زیادہ شدید (زیادہ کثرت سے نہیں) فحش نگاری کے استعمال کے ساتھ زیادہ مداخلت کا مظاہرہ کیا
فحاشی دیکھنے کے دوران اسٹروپ ٹاسک مکمل کرتے وقت علمی۔
video ویڈیو گیمز کے سب سے زیادہ عام صارفین (زیادہ تر پریشانی والے صارفین نہیں) نے بھی اس دوران مداخلت کی اعلی سطح کو ظاہر کیا
ویڈیو گیمز کی نمائش کے دوران جب کام مکمل ہوا تو اسٹروپ ٹاسک۔
TV نہ ہی ٹی وی سیریز کی کھپت کی تعدد اور نہ ہی شدت دیکھنے کے دوران علمی مداخلت کی ڈگری سے ہم آہنگ ہے۔
par جزوی طور پر اس بات کی تصدیق کی جاتی ہے کہ علمی پروسیسنگ میں مداخلت کرنے والے عادی سلوک کو روکا جانا


بحث

اس سارے مطالعے کے دوران ہم نے جنسی چابیاں کی گنجائش کو دریافت کرنے کی کوشش کی ہے ، اس معاملے میں فحش ویڈیوز کی صورت میں ، مداخلت کرنے اور دیگر محرک کی چابیوں کی توجہ اور پروسیسنگ کو متاثر کرنے کے لئے: یعنی یہ ہے کہ یہ اثر مختلف نوعیت میں پیدا ہوسکتا ہے اور مختلف علمی اور ایگزیکٹو افعال ، جس کا مقصد استقامت کی وضاحت کرنا ہے اور استعمال اور طرز عمل میں خلل ڈالنے کے قابل نہیں ہے جو جنسی عادی کی زندگی میں آن لائن تنازعات اور پریشانیوں کو جنم دیتا ہے۔ خاص طور پر ، اس نے اس کے سومو کے مابین تعلقات کو اپنی طرف متوجہ کرنے اور اپنی طرف متوجہ کرنے کی کوشش کی ہے ، جس کے لئے وسیع پیمانے پر توثیق شدہ اور نقل شدہ نمونہ استعمال کیا گیا ہے کیونکہ یہ توجہ کا ایک کام ہے۔ ایسا کرنے کے لئے ، 58 شرکاء کو 18 سے 35 سال کے درمیان بھرتی کیا گیا تھا اور اس تاثیر کا اندازہ کرنے کے لئے ایک ایڈہاک تجرباتی کام انجام دیا گیا تھا۔ اس عمر کی حد کا انتخاب تصادفی نہیں تھا ، لیکن متعدد مطالعات سے پتہ چلتا ہے کہ نوجوان کی آبادی ہر طرح کے OSAs (ایگن اینڈ پرمار ، 2013؛ میرکرک ، وان ڈین ایجینن اور گیریٹسن ، 2006) سے زیادہ وابستہ ہے ، تاکہ آبادی کے اس شعبے کا جائزہ لیا جاسکے۔ نتائج کو بڑھاوا دینے اور عام کرنے کے لئے سبز رنگ کا ہوگا۔ اس مطالعے میں حاصل کردہ اعداد و شمار ابتدائی قیاس آرائ کی جزوی طور پر تائید کرتے ہیں۔ دوسری طرف ، اس بات کی تصدیق کی گئی ہے کہ فحش مواد کے ڈسپلے کے ساتھ کام کے دوران اسٹروپ ہم آہنگی کے دوران رد عمل کے اوقات نمایاں طور پر طویل ہوتے ہیں ، جس کا مطلب ہے کہ فحش نگاری مؤثر طریقے سے واضح علمی مداخلت پیدا کرتی ہے۔ یہ نتائج Macapagal ET کے ذریعہ حاصل کردہ نتائج کے مطابق ہیں۔ کرنے کے لئے. (2011) اپنی تحقیق میں ، جس میں گو / NoG پیراڈیم کا استعمال کرتے ہوئے پہلے ہی بدترین پروسیسنگ میں جنسی محرکات کے واضح اثر و رسوخ کا پتہ چلا ہے اور دوسری محرکات کے لئے وقف کردہ توجہ کی نچلی سطح بھی ضروری ہے لیکن شاید یہ بھی جنسی طور پر باہر جانے کی حیثیت سے نہیں ہے۔ ان اعدادوشمار کی وضاحت کی جاسکتی ہے کہ وہ ایکٹیوٹیویشن یا حوصلہ افزائی کا حوالہ دے کر ان کی ذاتی نوعیت اور قابلیت (وری اور بلیئکس ، 2017 L لائیر ، پاولیکوسکی ، پییکل ، شولٹ اور برانڈ ، 2013) سے وابستہ جنسی چابیاں پیدا کرتی ہیں۔ تاہم ، یہ نہیں ملا تھا کہ فحش مواد کامیابیوں ، ناکامیوں یا غلطیوں کی تعداد کو متاثر کرتا ہے ، جو کچھ بھی میں نے شروع میں ہی قیاس کیا تھا اور اس کی تصدیق نہیں کی جاسکتی ، چونکہ جو اختلافات پائے گئے وہ وہ اعداد و شمار کے لحاظ سے اہم نہیں ہیں۔

اگرچہ اس کا پوری طرح سے تجزیہ نہیں کیا گیا ہے ، لیکن حاصل کردہ اعداد و شمار کی روشنی میں ایسا لگتا ہے کہ توجہ کے وسائل پر قبضہ کرنے کی صلاحیت صرف فحش نگاری میں ہی نہیں دی جاتی ہے ، بلکہ کچھ حد تک اور اعتدال پسند انداز میں ، دوسرے مواد کو بھی جو امیر ہے اور مضامین کے لئے انٹرایکٹو ، جیسے ٹیلی وژن سیریز ، ممکنہ طور پر جذبات اور ذہنی حالتوں کی حوصلہ افزائی ، تفریح ​​اور انخلا کا ذریعہ ہے۔ اس اصول کے بعد وڈیوگیموں سے بھی اسی کی توقع کی جاسکتی ہے ، لیکن اس مطالعے میں ان کے ذریعہ توجہ مرکوز کرنے کی کوئی بڑی صلاحیت نہیں ملی ہے۔ اس کی ایک ممکنہ وضاحت یہ ہے کہ خود ویڈیو گیمز میں ان کا کوئی پلاٹ تھریڈ نہیں ہوتا ہے جس سے دیکھنے والے کو ان کی سادہ سی تصو .رات کے ساتھ ان میں داخل ہونے کی اجازت ہوتی ہے ، لہذا وہ مضامین کے ل inte زیادہ انٹرایکٹو نہیں ہوں گے۔ یہ ، اگر ویڈیو گیمز کے بارے میں کسی ویڈیو کی بجائے ، شرکا کو کھیلنے کا موقع ملتا (یعنی اپنے آپ کو ویڈیو گیمز کی مکمل طور پر کھو جانے والی صلاحیت سے دوچار کردیں) ، غالبا the اس کے نتائج نمایاں طور پر مختلف ہوتے۔ یہ مطالعہ یہ ہے کہ شرکاء نے دونوں جنسوں کو بھی شامل کیا ہے ، جو نسبتا new نئی ہوں گی ، کیونکہ مجبوری اور جنسی لت کے بارے میں روایتی تحقیق کا مقصد ایک مرد گروہ (ممکنہ طور پر) ان میں زیادہ عمر پھیلاؤ پیش کرنے کے لئے کیا گیا ہے ، جس سے خواتین کو اجتماعی طور پر چھوڑ دیا گیا ہے۔ لہذا ، مطالعے کے مستقبل کی ایک ممکنہ لکیر بھی اسی مطالعے کی نقل بن سکتی ہے جو علمی افعال پر فحش مواد کے اثرات پر جنسوں کے ذریعہ پائے جانے والے اختلافات میں بھی شامل ہوسکتی ہے۔ ایسا کرنے کے لئے ، اور نتائج میں زیادہ سے زیادہ مضبوطی اور وزن حاصل کرنے کے ل both ، دونوں نمونوں میں موجودہ نمونے کو بڑھانا آسان ہوگا