J Behav Addict. 2016 Dec;5(4):674-682. doi: 10.1556/2006.5.2016.081
Weinstein A1, Abu HB1, Тимор А1, Mama Y1.
абстрактен
Предистория и цели
Има предишни доказателства за импулсивност при хора с нарушения в интернет и видео игрите. Целта на това проучване е да се проучи дали интернет и пристрастяванията към видеоигри са свързани с дисконтиране на забавяния, поемане на риск и чувствителност към социално отхвърляне чрез компютърни задачи и въпросници.
Методи
Двадесет участници (средна възраст 24, SD = 1.55) с висок резултат по Проблематичния онлайн гейминг въпросник (POGQ) бяха сравнени с участниците в 20 (средна възраст 24.8, SD = 1.34) с нисък резултат на POGQ. Те изпълняват компютъризирана задача за балонна аналогова рискова задача и задача за преодоляване на закъснението на опита (EDT) и попълват въпросника за чувствителност към социално отхвърляне. Резултати Участниците с високи оценки на POGQ имат по-ниски мерки за дисконтиране на забавянето, по-високи мерки за поемане на риск и по-високи мерки за чувствителност към социално отхвърляне в сравнение с участниците с ниски POGQ резултати.
Дискусия
Резултатите от това проучване подкрепят предишните доказателства за поемането на риск и предоставят нови доказателства за затрудненията при отлагането и чувствителността към социално отхвърляне сред онези, които имат висока оценка по интернет и видео игри.
Заключения
Резултатите показват, че лицата, пристрастени към интернет и видео игри, търсят незабавно удовлетворение и не могат да чакат по-късно награда. Освен това тези хора прекарват време във виртуалния свят, където се чувстват сигурни и избягват социалните взаимодействия, вероятно поради страх от социално отхвърляне.
Ключови думи: Разстройство на интернет и видео игри; забавяне на дисконтирането; импулсивност; поемане на риск
PMID: 27958761