Импулсивност и свързаните с нея невропсихологични характеристики при редовни и пристрастяващи игри от първо лице (2014)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Mar; 17 (3): 147-52. doi: 10.1089 / cyber.2013.0024. Epub 2013 Август 24.

Меткаф О1, Памър К.

  • 1Научно-изследователска школа по психология, Австралийският национален университет, Канбера, Австралия.

абстрактен

Предполагаемите кибер пристрастявания са от значителен интерес. Остава малко експериментални изследвания на прекомерната употреба на игри от първо лице (FPS), въпреки тяхната глобална популярност. Освен това ролята между прекомерните игри и импулсивността остава неясна, като предишни изследвания показват противоречиви констатации. Настоящото изследване изследва резултатите от редица невропсихологични задачи (преход / не, непрекъснато изпълнение, задача на Айова) и показател за импулсивност за група редовни геймъри (n = 25), пристрастени геймъри (n = 22) и контроли (n = 22). Геймърите бяха класифицирани чрез въпросника за ангажираност към зависимостта. Пристрастените геймъри с FPS имат значително по-високи нива на импулсивност на чертите по скалата на импулсивността на Barratt в сравнение с контролите. Пристрастените геймъри от FPS също имаха значително по-високи нива на дезинфекция в задача go / no-go и невнимание в непрекъсната задача за изпълнение в сравнение с контролите, докато редовните геймъри от FPS имаха по-добро решение за хазартната задача в Айова в сравнение с контролите. Резултатите показват, че импулсивността е свързана с пристрастяването към FPS игри, сравнимо с патологичния хазарт. Връзката между импулсивността и прекомерната игра може да бъде уникална за жанра FPS. Освен това, редовните FPS игри могат да подобрят способността за вземане на решения.