Импулсивност в геймърите на мултиплейър онлайн Battle Arena - Предварителни резултати от експериментални мерки и мерки за самоотчитане (2016)

J Behav Addict. 2016 май 9: 1-6.

Nuyens F1, Deleuze J1, Maurage P1, Griffiths MD2, Kuss DJ2, Billieux J1.

абстрактен

Предистория и цели

Мултиплейър онлайн битка арена (MOBA) игри са се превърнали в най-популярния вид видеоигри, които се играят по целия свят, замествайки игра на масова мултиплеър онлайн ролеви игри и игри от първо лице. Въпреки това, емпиричните проучвания, фокусирани върху използването и злоупотребата с MOBA игри, са все още много ограничени, особено по отношение на импулсивността, която е показател за пристрастяващи държави, но все още не е изследвана в игрите MOBA. В този контекст, целта на настоящото изследване е да се изследват връзките между импулсивността и симптомите на пристрастяващо използване на MOBA игри в извадка от силно застъпената Лига на легендите (LoL, понастоящем най-популярната игра MOBA).

Методи

Тридесет и шест LoL геймъри бяха наети и завършили и двете експериментални (парадигма на импулсивност с единичен ключ) и самооценявани оценки на импулсивност (s-UPPS-P импулсивна скала на поведението, скала Barratt Impulsiveness), в допълнение към оценката на проблематичната употреба на видеоигри (Problematic Въпросник за онлайн игри).

Резултати

Резултатите показват връзки между конструкции, свързани с импулсивност, и признаци на прекомерно участие в играта MOBA. Резултатите показват, че нарушената способност за отлагане на наградите в експериментална лабораторна задача е силно свързана с проблематичните модели на участие на MOBA играта. Макар и по-малко последователни, бяха открити и няколко асоциации между самооценявани импулсивни черти и признаци на прекомерно участие на MOBA игра.

Заключения

Въпреки че тези резултати са предварителни и се основават на малка (самостоятелно подбрана) извадка, настоящото изследване подчертава потенциалните психологически фактори, свързани с пристрастяващото използване на MOBA игри.

Ключови думи:

Разстройство на интернет игри; Интернет пристрастяване; Мултиплеър онлайн битка арена; забавяне на дисконтирането; импулсивност; пристрастяване към видеоигри