Включване на хазартни разстройства в ICD-11: Необходимостта да се направи това от гледна точка на клиничното и общественото здраве.

J Behav Addict. 2018 Jul 16: 1-6. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.59.

Rumpf HJ1, Achab S2,3, Billieux J4, Bowden-Jones H5, Carragher N6, Деметрович З7, Higuchi S8, Крал DL9, Mann K10, Potenza M11, Saunders JB12, Abbott M13, Амбекар А14, Aricak OT15, Assanangkornchai S16, Bahar N17, Borges G18, Марка M19,20, Чан ЕМ21, Chung T22, Derevensky J23, Kashef AE24, Farrell M25, Fineberg NA26,27, Gandin C28, ДЖЕН29, Griffiths MD30, Goudriaan AE31, Grall-Bronnec M32, Hao W33, Hodgins DC34, Ip P35, Király O7, Lee HK36, Kuss D30, Lemmens JS37, Long J33, Лопес-Фернандес О30, Mihara S8, Петри НМ38, Pontes HM30, Rahimi-Movaghar A39, Rehbein F40, Rehm J41,42,43, Scafato E44, Шарма М45, Spritzer D46, Stein DJ47, Tam P48, Weinstein A49, Wittchen HU43, Wölfling K50, Zullino D2, Poznyak V6.

абстрактен

Предложеното въвеждане на разстройство на игрите (GD) в 11-ата ревизия на Международната класификация на болестите (ICD-11), разработена от Световната здравна организация (СЗО), доведе до оживен дебат през последната година. Освен широката подкрепа за решението в академичната преса, неотдавнашна публикация на van Rooij et al. (2018) повтаря критиките, повдигнати срещу включването на GD в ICD-11 от Aarseth et al. (2017). Ние твърдим, че тази група изследователи не успява да признае клиничните и обществените съображения, които подкрепят перспективата на СЗО. Важно е да се признае редица пристрастия, които могат да повлияят на този дебат; по-специално, игралната индустрия може да пожелае да намали своята отговорност, като твърди, че GD не е проблем на общественото здраве, позиция, която може да бъде подкрепена с аргументи от учени, базирани в медийната психология, компютърните игри, комуникационните науки и свързаните с тях дисциплини. Въпреки това, както при всяко друго заболяване или разстройство в ICD-11, решението дали да се включи GD се основава на клинични доказателства и нужди на общественото здраве. Ето защо ние отново заявяваме нашето заключение, че включването на GD отразява същността на ICD и ще улесни лечението и профилактиката на тези, които се нуждаят от него.

Ключови думи:  ICD-11; клинична перспектива; хазартно разстройство; общественото здраве

PMID: 30010410

DOI: 10.1556/2006.7.2018.59

През изминалата година имаше оживен дебат относно включването на хазартни разстройства (GD) в проекта на 11th ревизията на Международната класификация на болестите (ICD-11) от Световната здравна организация (СЗО). Серия от годишни експертни срещи на СЗО - в Токио (Япония), Сеул (Южна Корея), Хонг Конг (Китай) и Истанбул (Турция) - проведени след 2014, предоставиха обосновка и обосновка за препоръката включването на GD в раздела на нарушения, дължащи се на пристрастяващо поведение в бета-черновата ICD-11 (СЗО, 2018a). Решението се базираше на преглед на наличните доказателства в научната литература и на сериите от случаи, както и на опита от клиничната практика, предоставена от международни експерти по психиатрия, клинична психология, вътрешна медицина, семейна практика, епидемиология, невробиология и обществено здраве. Като цяло, експерти от 66 от страни 25 участваха в тези срещи. Всеки потенциален конфликт на интереси на срещите на СЗО се управлява съгласно правилата и регламентите на СЗО (СЗО, 2015).

Консенсусното решение за включване на GD в ICD-11 беше наскоро оспорено от група изследователи (Aarseth et al., 2017). Техните аргументи доведоха до поредица коментари (Billieux et al., 2017; Грифитс, Кус, Лопес-Фернандес и Понтес, 2017; Higuchi et al., 2017; James & Tunney, 2017; Kiraly & Demetrovics, 2017; Lee, Choo, & Lee, 2017; Müller & Wölfling, 2017; Saunders et al., 2017; Shadloo et al., 2017; van den Brink, 2017), повечето от които бяха в полза на включването на новата диагноза GD в ICD-11. Неотдавна беше публикуван отговор от първоначалната група, макар и с някои промени в авторството, в което се подчертава, че научната основа за ГД в момента е твърде слаба, за да оправдае включването в МКБ-ХНУМХ (van Rooij et al., 2018). Например, тези автори предполагат, че функционалното увреждане в резултат на игрите не е достатъчно доказано, игрите са по-добре разбрани като механизъм за справяне, а не като уникално разстройство, безпроблемните геймъри могат да бъдат заклеймени от включването на GD в ICD-11 и GD като диагностична категория е резултат от морална паника. Повечето от цитираните по-горе публикации представят емпирични доказателства от многобройни гледни точки, за да опровергаят тези точки. По-специално, бяха изтъкнати доказателства, показващи отрицателните последици в случаите на GD в множество области и през различни периоди от време (Saunders et al., 2017). За съжаление тези аргументи, основани на доказателства, както и данни, че лечебните служби в международен план са изправени пред нарастващо предизвикателство, за да отговорят ефективно на препоръките за проблеми, свързани с игрите, не са признати от van Rooij et al. (2018). Други критики (напр. „GD като диагноза представлява морална паника“) се основават на предположения, които не могат да бъдат емпирично доказани и не са предоставени доказателства, които да демонстрират такава паника. Целта на тази статия обаче не е да повтаря всички тези аргументи, а по-скоро да се съсредоточи върху важността на клиничните и обществените здравни аспекти на GD.

Защо изследователите имат различни интерпретации на едни и същи данни?

Изследователските изследвания понякога могат да бъдат опорочени поради методологични проблеми, но тълкуването на данните от изследванията може да бъде повлияно и от пристрастия. Пристрастието към тълкуване е свързано със собствените предубеждения и може да включва дисконтиране на данни чрез намиране на селективни грешки (спасителни пристрастия), оценяване на доказателства, които подкрепят собствените си предубеждения по-положително в сравнение с доказателствата, които оспорват тези предубеждения (пристрастност на потвърждение), или „времето ще покаже“ "Пристрастие, което се отнася до тенденцията различните учени да имат различни изисквания по отношение на потвърдителните доказателства (Капчук, 2003). Въз основа на тези и други пристрастия учените често могат да имат противоречиви тълкувания и заключения относно същите данни.

Конфликтните интерпретации и заключенията от резултатите от изследванията могат да възникнат поради множество причини. Проучването на професионалните среди на онези, които критикуват включването на GD в ICD-11, разкрива, че много - макар и не всички - автори идват от области, различни от клиничните или общественото здраве; те включват медийна психология, изследване на компютърни игри, експериментална и социална психология, социология, педагогическа психология, дизайн на игри и комуникационни науки (van Rooij et al., 2018). За разлика от тях, изследователите в полза на включването на GD произхождат предимно от клинични и обществено-здравни дисциплини, като психиатрия, детска психиатрия, психично здраве, вътрешна медицина, семейна практика, клинична психология, клинична неврология и лечение и превенция на наркоманиите (виж Saunders et al., 2017). Осъзнаването на различните дисциплини от двете страни на дебата може да обясни голяма част от разногласията. Макар че различните гледни точки са разбираеми и могат да бъдат полезни за стимулиране на дебата, трябва да се зададе въпросът какъв вид експертиза е необходим, когато се вземат решения за включване или изключване на заболявания в МКБ-11.

Например, разумно е да се приеме, че заклеймяването е нежелан ефект от нововъведената диагноза (Stein et al., 2010). Въпреки това, от клинична гледна точка, този аргумент се проваля, когато става въпрос за оценка на клиничните и обществените нужди. Например, разстройство на склонност към преяждане може да бъде изключено от МКБ-ХНУМХ поради аргументи, че може да заклейми хора, които ядат много, или индивиди, които имат висок индекс на телесна маса. Въпреки това, предвид повишената смъртност и други рискове за здравето, свързани с хранителни разстройства, това би имало значително отрицателно въздействие, особено върху младите жени (Smink, van Hoeken, & Hoek, 2012). Аргументът за потенциална стигматизация не е специфичен за GD, но е свързан с много други добре установени психични разстройства. Вредата, свързана с включването на конкретна диагноза, т.е. здравословно състояние, за което може да се докаже, че е свързано с тежест на заболяването, е по-малка от вредата, причинена от нейното изключване, точка, разгледана по-нататък по-долу. Тази гледна точка е в съответствие с принципа на предпазливостта, който ръководи препоръките и действията на организациите за обществено здраве, които изискват „… Научната несигурност не трябва да се използва като причина за отлагане на превантивните мерки"(СЗО, 2018c). Както лаконично отбелязва един от отговорите в дебата, Aarseth et al. (2017) прие “академична перспектива, която е далеч от клиничната реалност"(Müller & Wölfling, 2017, p. 118). Загрижени сме, че липсата на клинична експертиза може да доведе до неточни заключения; предоставихме два основни примера по-долу.

Защо са важни аргументите, основаващи се на клинични и обществени съображения?

Хората в много страни по света търсят лечение, защото страдат от функционално увреждане, свързано с GD симптоми. В много страни липсват или здравни услуги за хора с проблемни игри или услуги, които са оскъдни и разединени, докато в страните, които са установили услуги, търсенето очевидно нараства, което свидетелства за незадоволена нужда. В няколко страни броят на лечението и лекуваните лица се е увеличил значително. Например, броят на специализираните услуги за разстройства, свързани с интернет, включително GD, се е увеличил четири пъти от 2008 до 2015 в Германия (Петерсен, Ханке, Бийбър, Мюлек и Батра, 2017). В Швейцария съоръженията, специализирани в пристрастяване, са имали нарастващи изисквания за консултиране и лечение на GD. Тя се превърна в главна сфера на дейност за почти половината от тези услуги и необходимостта от обучение в тази област беше идентифицирана от 87% от изследваните институции (Knocks, Sager и Perissinotto, 2018). В Швейцария Университетската болница в Женева отбеляза, че търсенето на здравни въпроси, свързани с игрите, се е удвоило през последните 5 години (непубликувани данни от университетските болници в Женева). В Хонг Конг случаите за търсене на помощ, свързани с прекомерните игри, се увеличават над 60% в 2016 в сравнение с 2015 (непубликувани данни от интегрирания център за превенция и лечение на наркоманиите на Tung Wah Group на болниците). Много от случаите на GD показват симптоми на увреждания в емоционалния контрол, самообслужване, социална комуникация, концентрация и посещаемост в училище и представяне.

Въвеждането на диагноза GD може да отговори на тази неудовлетворена нужда и да доведе до създаването на нови клинични услуги, които осигуряват съгласувано лечение за хора, страдащи от проблемни игри в много страни по света. Включването на GD в ICD-11, както при всички други разстройства и заболявания, дава възможност за подходящо обучение на здравните специалисти и комуникация между тях, улеснява дейностите по превенция и ранна интервенция, насърчава изследванията и наблюдението и подпомага развитието и финансирането на лечението. Тези важни моменти са пренебрегнати до голяма степен от van Rooij et al. (2018) и други, които се противопоставят на концепцията за GD. По-скоро тези изследователи твърдят, че диагнозата не е необходима и помощ може да бъде предоставена в специализирани клиники и услуги “… Аналогично на услуги за други проблеми с психичното здраве, които не са свързани с определена диагноза, като например услуги за жертви на сексуално нападение или тежка загуба"(van Rooij et al., 2018, p. 3). Тази гледна точка не се основава на клиничната реалност; описаните по-горе услуги се предоставят заради внезапно застрашаващи живота събития и необходимостта от навременна намеса в безопасна и подкрепяща среда, а не защото диагнозата е ненужна или липсва.

Друго важно съображение е интервенциите. Литературата за лечение и превенция на ГД все още се развива. Въпреки че систематичните прегледи (King et al., 2017; Zajac, Ginley, Chang и Petry, 2017) подчертават недостатъците на интервенционните проучвания и ограниченията в съществуващите, много клиники за лечение съществуват по целия свят, като хиляди пациенти търсят услуги. Противоположното включване на GD в ICD-11 ефективно възпрепятства достъпа на индивидите до лечение и потенциално допринася за забавянето в разработването на ефикасни интервенции за състоянието.

Твърдението, че игрите са просто средство за справяне с други психични разстройства [напр. Разстройство с дефицит на внимание и хиперактивност (ADHD), депресия или тревожност] и че това не е разстройство само по себе си, е друг противоположен аргумент, който опровергава липсата на клинична експертиза. Той е широко утвърден в този дебат (напр. Müller & Wölfling, 2017), а в по-широките психични дисциплини, съпътстващата болест е по-често правило, отколкото изключение. Клинично, при някои пациенти, игрите прекомерно могат да бъдат начин за справяне с коморбидно състояние и може да прогресират до GD (Грифитс, 2017). Това е сравнимо с разстройства, свързани с веществото, и исторически, подобни аргументи са направени преди времето, когато нарушенията в употребата на вещества се считат за независими психиатрични състояния. Трябва да се отбележи, че това е само в 1980 в третото издание на Диагностичния и статистически наръчник на психичните разстройства (DSM-III), че нарушенията в употребата на вещества се разглеждат в DSM като независими, а не като вторични условия, дължащи се на други нарушения (Робинзон и Адинов, 2016). От клинична гледна точка, прекомерното пиене може да смекчи симптомите на депресия или посттравматично стресово разстройство (ПТСР) и такова пиене може да прогресира до алкохолна зависимост (Купър, Ръсел, Скинър, Фроне и Мудар, 1992). Разбира се, лечението на депресията или ПТСР трябва да бъде терапевтична цел за такива пациенти. Обаче, лечението на разстройството на употребата на алкохол също е от решаващо значение, тъй като това разстройство може да бъде основният двигател на функционалното увреждане на пациента и неговото лечение може да бъде предпоставка за ефективно лечение на съпътстващите състояния. Освен това е доказано, че разрешаването на алкохолната зависимост е намалило депресивните симптоми (Brennan, SooHoo, Lemke, & Schutte, 2016).

Съображенията за лечение в тези примери също се отнасят до проблеми, свързани с игрите. Както е показано в съвсем скорошно проучване, младите възрастни, които са били подложени на стрес и са използвали игри като стратегия за справяне с болестта, имат повишени симптоми на GD в сравнение с тези, които използват други негативни стратегии за справяне (Plante, Gentile, Groves, Modlin и Blanco-Herrera, в пресата). Като се имат предвид интервенциите, често се открива първостепенна нужда за лечение на GD предимно. Дадено лице с GD може да не е в състояние да предприеме необходимите и ежедневни дейности. Това често е свързано с вредни последици за здравето и значително увреждане в училище или работа. Освен това, проучванията показват, че прекомерната игра е свързана с промени в структурата на мозъка, свързани с намаляване на обема на сивото вещество и бялото вещество в мозъка (Weinstein, 2017). Освен това, тя е свързана с допаминергичен дефицит, който прави тези лица уязвими за рецидив (Вайнщайн, Ливни и Вайцман, 2017) и по-специално при юноши (Weinstein, 2017). Като се вземат предвид всички тези аргументи, ГД трябва да се разглежда като приоритет. Това не означава, че съвместните психични разстройства като ADHD или депресия не трябва да се разглеждат и включват в по-късни времеви точки.

Защо неклиничните аргументи са потенциално вредни в по-широкия контекст на този дебат?

Aarseth et al.2017) коментарът предизвика много контрааргументи, но те бяха до голяма степен пренебрегнати в последваща дискусия от van Rooij et al. (2018). Изглежда, че в това разискване не може да се постигне споразумение и може да не е необходимо. Важно е обаче да се отбележи, че има вероятност да има редица негативни последици от невключването на GD в ICD-11. Както вече споменахме, това може да има последици не само за готовността на здравните специалисти да предотвратяват, идентифицират и управляват тези състояния, но и за достъпа до лечение. Здравноосигурителните компании и други финансиращи лечение могат да възприемат аргументите, изтъкнати от неклинични изследователи (напр. „Игрите са нормален начин на живот“); така че нуждаещите се от лечение и с ограничени средства не могат да получат професионална помощ. Освен това липсата на покритие от здравноосигурителните компании може да доведе до това, че клиницистите не развиват опит в подпомагане на хора с проблеми с игрите, а избират да продължат други области на предоставяне на здравни грижи, които се възстановяват по-лесно.

Загриженост, неотдавнашното изявление, противопоставено на GD от гласово малцинство, свързано с Дружеството за медийна психология и технологии, отдел 46 на Американската психологическа асоциация (2018) може да служи като образец за игралната индустрия да се аргументира срещу включването на GD в ICD-11. Това твърдение и аргументите, повдигнати от van Rooij et al. (2018) биха могли да стимулират лобистките дейности на игралната индустрия, които могат да се стремят да намалят клиничните и обществените здравни нужди. Ретроспективно, тютюневата индустрия (както се разкрива от съдебните процеси в САЩ) служи като пример за степента, до която такива гледни точки могат да противодействат на позицията на тези, които спорят за нуждите на засегнатите пациенти.

Заключения

Както при всяко друго заболяване или разстройство в медицината и психологията, решението дали да се включи GD в МКБ-11 трябва да бъде обосновано с клинични доказателства и нужди на общественото здраве. Всъщност това внимателно проучване на доказателствата е отговорност на организациите за обществено здравеопазване, като СЗО. Докато други перспективи, основани на неклинични аргументи, са полезни за стимулиране на дебата, в крайна сметка е важно да се помисли какъв вид експертиза е най-полезна и свързана с този въпрос. Други коментари, цитирани в тази статия, са насочени към някои от критиките по научни причини; в този коментар наблегнахме на аргументите, свързани с клиничните и обществените здравни въпроси, които отразяват същността на МКБ. Тези аргументи подкрепят необходимостта от номенклатура за целите на клиничното и общественото здравеопазване, включително ясни диагнози, които могат да улеснят подходящото и достъпно лечение и превенция. ICD е “… Основата за идентифициране на тенденциите в здравеопазването и глобалната статистика. Това е международният стандарт за определяне и докладване на заболявания и здравни условия. Тя позволява на света да сравнява и споделя здравна информация, използвайки общ език. ICD определя вселената на заболявания, разстройства, наранявания и други свързани със здравето състояния. Тези обекти са изброени по един изчерпателен начин, така че всичко да бъде покрито"(СЗО, 2018b). В световен мащаб търсенето на лечение и значителният дистрес, функционалните увреждания и страданията, срещнати от онези, които имат GD, са в основата на спешната и навременна нужда от включване на GD в ICD-11. Призоваваме клиницистите, специалистите по обществено здраве и учени да разгледат тези аргументи в това важно разискване и да преценят съответните последици и значителните последици за благосъстоянието на засегнатите лица.

Принос на авторите

Първоначалният проект на този документ беше изготвен от H-JR в сътрудничество с основна група автори (SA, JB, HB-J, NC, ZD, SH, DLK, KM, MP, JBS и VP). Всички автори са предоставили материали, предоставили коментари или са подкрепили интелектуално съдържанието. Всички одобриха окончателната версия на този документ.

Конфликт на интереси

Авторите на тази статия се занимават с научни изследвания, политика и превенция, клинична практика или управление на услугите в областта на игрите и GD. Те заявяват, че не са получили финансиране за изследвания, лекции или други дейности от игралната индустрия. Авторите H-JR, SA, JB, HB-J, NC, ZD, SH, DLK, КМ, МР, JBS, МА, АА, ОТА, SA, NB, EM-LC, TC, JD, AEK, MF, CG, MDG, WH, DCH, PI, HKL, DK, JL, SM, AR-M, JR, ES, MS, DS, DZ и VP са членове на консултативната група на СЗО за нарушения в хазарта и GB, NMP, и PT са членове на работна група DSM-5 за разстройство на интернет игри. GB, AR-M и JR са членове на Техническата консултативна група на СЗО по епидемиологията на алкохола и наркотиците, а ГБ участва в културните измерения на нарушенията поради употребата на вещества за клиничните описания и диагностичните указания на ICD-11. AR-M бе член на Международната консултативна група на СЗО за преразглеждане на психичните и поведенчески нарушения на МКБ-ХНУМКС. VP и NC са членове на персонала на СЗО. NMP е член на Съвета на съветниците за деца и екрани, Институт по цифрово медицинско и детско развитие. NAF председателства ЕС COST Действие за проблематично използване на интернет. Само авторите са отговорни за мненията, изразени в тази публикация и не представляват непременно официалната позиция, политики, възгледи или решения на СЗО, Американската психиатрична асоциация или другите организации, изброени по-горе. Всички автори заявяват, че няма конфликт на интереси по отношение на тази публикация. Въпреки това, за принципа на пълнотата трябва да се посочи следното: някои от авторите участват в лечението на хазартни нарушения или други пристрастяващи поведения (AA, SA, JB, HBJ, NB, EM-LC, JD, DCH, WH , SH, DLK, HKL, SM, AR-M, NMP, MP, JBS, MS, DS, DJ, PT, KW и DZ). В допълнение, някои от авторите (NAF, SH, MP, JR, JBS, DJS и DZ) са получили финансова подкрепа или хонорари от фармацевтични компании.

Препратки

 Aarseth, E., Bean, AM, Boonen, H., Colder Carras, M., Coulson, M., Das, D., Deleuze, J., Dunkels, E., Edman, J., Ferguson, CJ, Haagsma , MC, Helmersson Bergmark, K., Hussain, Z., Jansz, J., Kardefelt-Winther, D., Kutner, L., Markey, P., Nielsen, RKL, Prause, N., Przybylski, A., Quandt, T., Schimmenti, A., Starcevic, V., Stutman, G., Van Looy, J., & Van Rooij, AJ (2017). Отворена дебатна книга на учените относно предложението на Световната здравна организация ICD-11 за разстройство на игрите. Вестник за поведенческа зависимост, 6 (3), 267–270. doi:https://doi.org/10.1556/2006.5.2016.088 връзкаGoogle Scholar
 Billieux, J., King, DL, Higuchi, S., Achab, S., Bowden-Jones, H., Hao, W., Long, J., Lee, HK, Potenza, MN, Saunders, JB, & Poznyak , V. (2017). Функционалното увреждане има значение при скрининга и диагностиката на разстройството на игрите. Вестник за поведенческа зависимост, 6 (3), 285–289. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.036 връзкаGoogle Scholar
 Brennan, P. L., SooHoo, S., Lemke, S., & Schutte, K. K. (2016). Употребата на алкохол предсказва 10-годишни траектории на депресивни симптоми в изследването на здравето и пенсионирането. Journal of Aging and Health, 28 (5), 911–932. doi:https://doi.org/10.1177/0898264315615837 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Cooper, M. L., Russell, M., Skinner, J. B., Frone, M. R., & Mudar, P. (1992). Стрес и употреба на алкохол: Модеративни ефекти на пола, справяне и очаквания за алкохол. Journal of Abnormal Psychology, 101 (1), 139–152. doi:https://doi.org/10.1037/0021-843X.101.1.139 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Грифитс, М. Д. (2017). Пристрастяването към поведението и пристрастяването към вещества трябва да се определя от приликите им, а не при разликите. Пристрастяване, 112 (10), 1718–1720. doi:https://doi.org/10.1111/add.13828 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Griffiths, M. D., Kuss, D. J., Lopez-Fernandez, O., & Pontes, H. M. (2017). Проблемните игри съществуват и са пример за неподредени игри. Вестник за поведенческа зависимост, 6 (3), 296–301. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.037 връзкаGoogle Scholar
 Higuchi, S., Nakayama, H., Mihara, S., Maezono, M., Kitayuguchi, T., & Hashimoto, T. (2017). Включване на критерии за разстройство на игрите в ICD-11: Клинична перспектива в полза. Вестник за поведенческа зависимост, 6 (3), 293–295. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.049 връзкаGoogle Scholar
 James, R. J. E., & Tunney, R. J. (2017). Връзката между разстройството на игрите и пристрастяването изисква анализ на поведението. Вестник за поведенческа зависимост, 6 (3), 306–309. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.045 връзкаGoogle Scholar
 Kaptchuk, T. J. (2003). Ефект на тълкувателната пристрастност върху доказателствата от изследванията BMJ, 326 (7404), 1453–1455. doi:https://doi.org/10.1136/bmj.326.7404.1453 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 King, D. L., Delfabbro, P. H., Wu, A. M. S., Doh, Y. Y., Kuss, D. J., Pallesen, S., Mentzoni, R., Carragher, N., & Sakuma, H. (2017). Лечение на разстройство на интернет игрите: Международен систематичен преглед и оценка на CONSORT. Преглед на клиничната психология, 54, 123–133. doi:https://doi.org/10.1016/j.cpr.2017.04.002 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Kiraly, O., & Demetrovics, Z. (2017). Включването на игрово разстройство в ICD има повече предимства, отколкото недостатъци. Вестник за поведенческа зависимост, 6 (3), 280–284. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.046 връзкаGoogle Scholar
 Knocks, S., Sager, P., & Perissinotto, C. (2018). „Onlinesucht“ в der Schweiz [„Онлайн пристрастяване“ в Швейцария]. Посетен на 27 юни 2018 г. от https://fachverbandsucht.ch/download/597/180419_Bericht_Expertengruppe_Onlinesucht_de__def_OhneAnhang.pdf Google Scholar
 Lee, S. Y., Choo, H., & Lee, H. K. (2017). Балансиране между предразсъдъци и фактическо разстройство на игрите: Съществува ли нарушение на употребата на алкохол, стигматизира ли здравите пиячи или пречи на научните изследвания? Вестник за поведенческа зависимост, 6 (3), 302–305. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.047 връзкаGoogle Scholar
 Müller, K. W., & Wölfling, K. (2017). Двете страни на историята: Пристрастяването не е занимание. Вестник за поведенческа зависимост, 6 (2), 118–120. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.038 връзкаGoogle Scholar
 Petersen, K. U., Hanke, H., Bieber, L., Mühleck, A. и Batra, A. (2017). Angebote bei internetbasiertem Suchtverhalten (AbiS) [Услуги за интернет пристрастяване поведение]. Lengerich, Германия: Pabst. Google Scholar
 Plante, C. N., Gentile, D. A., Groves, C. L., Modlin, A., & Blanco-Herrera, J. (в пресата). Видеоигрите като механизми за справяне в етиологията на пристрастяването към видеоигрите. Психология на популярната медийна култура. Google Scholar
 Robinson, S. M., & Adinoff, B. (2016). Класификацията на нарушенията на употребата на вещества: Исторически, контекстуални и концептуални съображения. Поведенчески науки (Базел), 6 (3), 18. doi:https://doi.org/10.3390/bs6030018 CrossRefGoogle Scholar
 Saunders, JB, Hao, W., Long, J., King, DL, Mann, K., Fauth-Bühler, M., Rumpf, HJ, Bowden-Jones, H, Rahimi-Movaghar, A., Chung, T ., Chan, E., Bahar, N., Achab, S., Lee, HK, Potenza, M., Petry, N., Spritzer, D., Ambekar, A., Derevensky, J., Griffiths, MD, Pontes, HM, Kuss, D., Higuchi, S., Mihara, S., Assangangkornchai, S., Sharma, M., Kashef, AE, Ip, P., Farrell, M., Scafato, E., Carragher, Н., & Позняк, В. (2017). Разстройство на игрите: Очертаването му като важно условие за диагностика, управление и профилактика. Вестник за поведенчески зависимости, 6 (3), 271–279. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.039 връзкаGoogle Scholar
 Shadloo, B., Farnam, R., Amin-Esmaeili, M., Hamzehzadeh, M., Rafiemanesh, H., Jobehdar, MM, Ghani, K., Charkhgard, N., & Rahimi-Movaghar, A. (2017 ). Включване на разстройството на игрите в диагностичните класификации и насърчаване на реакцията на общественото здраве. Вестник за поведенческа зависимост, 6 (3), 310–312. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.048 връзкаGoogle Scholar
 Smink, F. R., van Hoeken, D., & Hoek, H. W. (2012). Епидемиология на хранителните разстройства: Честота, разпространение и смъртност. Настоящ доклад за психиатрията, 14 (4), 406–414. doi:https://doi.org/10.1007/s11920-012-0282-y CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Stein, D. J., Phillips, K. A., Bolton, D., Fulford, K. W., Sadler, J. Z., & Kendler, K. S. (2010). Какво е психично / психиатрично разстройство? От DSM-IV до DSM-V. Психологическа медицина, 40 (11), 1759–1765. doi:https://doi.org/10.1017/S0033291709992261 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Общество за медийна психология и технологии; Отдел 46 на Американската психологическа асоциация. (2018). Декларация за политиката на APA Media Psychology and Technology Division (Div 46), изразяваща загриженост по отношение на плана за включване на „Gaming Disorder“ в ICD-11. Възстановен април 7, 2018, от https://de.scribd.com/document/374879861/APA-Media-Psychology-and-Technology-Division-Div-46-Policy-Statement-Expressing-Concern-Regarding-the-Plan-to-Include-Gaming-Disorder-in-the-ICD-1 Google Scholar
 van den Brink, W. (2017). ICD-11 разстройство в игрите: Необходимо и точно навреме или опасно и твърде рано? Вестник за поведенческа зависимост, 6 (3), 290 – 292. Дой:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.040 връзкаGoogle Scholar
 van Rooij, AJ, Ferguson, CJ, Colder Carras, M., Kardefelt-Winther, D., Shi, J., Aarseth, E., Bean, AM, Bergmark, KH, Brus, A., Coulson, M., Deleuze, J., Dullur, P., Dunkels, E., Edman, J., Elson, M., Etchells, PJ, Fiskaali, A., Granic, I., Jansz, J., Karlsen, F., Kaye , LK, Kirsh, B., Lieberoth, A., Markey, P., Mills, KL, Nielsen, RKL, Orben, A., Poulsen, A., Prause, N., Prax, P., Quandt, T. , Schimmenti, A., Starcevic, V., Stutman, G., Turner, NE, van Looy, J., & Przybylski, AK (2018). Слаба научна основа за разстройство на игрите: Нека сгрешим от страна на предпазливостта. Вестник за поведенческа зависимост, 7 (1), 1–9. doi:https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.19 връзкаGoogle Scholar
 Weinstein, A. (2017). Актуализиран преглед на мозъчните образни изследвания за разстройство на интернет игри. Предна психиатрия, 8, 185. Дой:https://doi.org/10.3389/fpsyt.2017.00185 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Weinstein, A., Livny, A., & Weizman, A. (2017). Нови разработки в мозъчните изследвания на интернет и разстройството на игрите. Невронауки и биоповеденчески прегледи, 75, 314–330. doi:https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2017.01.040 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Световна здравна организация [СЗО]. (2015). Последици за общественото здраве от прекомерното използване на интернет, компютри, смартфони и подобни електронни устройства. Отчет за срещата. Главна заседателна зала, Фондация за насърчаване на изследванията на рака, Национален център за изследване на рака, Токио, Япония. Женева, Швейцария: СЗО. Google Scholar
 Световна здравна организация [СЗО]. (2018a). Бета-ICD-11 - Статистика на смъртността и заболеваемостта. Психични, поведенчески или неврологични нарушения. Възстановен април 7, 2018, от https://icd.who.int/dev11/l-m/en#/http%3a%2f%2fid.who.int%2ficd%2fentity%2f334423054 Google Scholar
 Световна здравна организация [СЗО]. (2018b). Информационен лист за Международна класификация на болестите (ICD). Целта и употребите на ICD. Възстановен април 7, 2018, от http://www.who.int/classifications/icd/factsheet/en/ Google Scholar
 Световна здравна организация [СЗО]. (2018c). Принципът на предпазливост: обществено здраве, защита на децата и устойчивост. Възстановен април 15, 2018, от http://www.who.int/hia/examples/overview/whohia076/en/ Google Scholar
 Zajac, K., Ginley, M. K., Chang, R., & Petry, N. M. (2017). Лечение на разстройство от интернет игри и пристрастяване към интернет: Систематичен преглед Психология на пристрастяващото поведение, 31 (8), 979–994. doi:https://doi.org/10.1037/adb0000315 CrossRef, MedlineGoogle Scholar