Връзка на разстройството на интернет игри с дисоциативния опит в италианските студенти (2018)

Ann Gen Psychiatry. 2018 Jun 15; 17: 28. doi: 10.1186 / s12991-018-0198-y. eCollection 2018.

De Pasquale C1, Dinaro C2, Sciacca F1.

абстрактен

Целта на това проучване е двойна: (а) да се изследва разпространението на интернет разстройство на игрите (IGD) сред италианските студенти и (б) да се изследват връзките между бившите и дисоциативни явления. Пробата включваше студенти на 221, мъже 93 и женски 128, на възраст между 18 и 25 (M = 21.56; SD = 1.42). Те бяха помолени да посочат своя любим избор на игри и им беше даден демографски въпросник, контролен списък на симптомите на APA въз основа на диагностичните критерии за IGD в DSM-5, кратка форма на скалата за разстройство на интернет игри (IGD9-SF) и италианската версия на скала за дисоциативен опит за юноши и млади възрастни. Използваните различни видове игри се разпределят, както следва: Масово мултиплейър онлайн ролева игра (30%), флаш игри (26%), мултиплейър игри (24%) и онлайн хазарт (23%). Резултатите от проучването показват висока честота на риск от разстройство от интернет игри при студенти (84.61%). По-конкретно, нашите данни потвърждават литературата за честотата на пристрастията на мъжкия пол сред онлайн играчите (M = 28.034; SD = 2.213). Тридесет и трима субекта (31 мъже и 2 жени) на 221 (14.9%) отговарят на пет или повече критерия за клинична диагноза на IGD. Данните показаха положителна връзка между риска от разстройство в интернет игрите и някои дисоциативни преживявания: обезличаване и дереализация (AbII / item6 r = .311; DD / т. 6 r = .322); абсорбция и въображаемо участие (AbII / позиция2 r = .319; AbII / т. 8 r = .403) и пасивно влияние (PI / т. 3 r = .304; PI / артикул 4 r = .366; PI / артикул 9 r = .386). Това проучване хвърли светлина върху психопатологичните аспекти, предшестващи разпространението на IGD, и насърчава прилагането на програмен план за превантивни интервенции от италианските публични институции, за да се предотврати и укроти разпространението на подобни пристрастяващи поведения.

Ключови думи: Пристрастяване; Дисоциативен опит; Разстройство на интернет игри; Юноши

PMID: 29983724

PMCID: PMC6003028

DOI: 10.1186 / s12991-018-0198-у