Социална геномика на здрави и неупотребявани интернет игри (2018)

Am J Hum Biol. 2018 юни 20: e23146. doi: 10.1002 / ajhb.23146.

Snodgrass JG1, Dengah Ii HJF2, Lacy MG3, Друг RJ4, Polzer ER1, Arevalo JMG5, Cole SW5,6.

абстрактен

Цели:

Да комбинира социалната геномика с културните подходи за разширяване на разбирането за динамиката на соматичното здраве на онлайн игрите, включително в противоречивата нозологична конструкция на разстройството на интернет игри (IGD).

Методи:

В кръвни проби от геймърите на 56 САЩ, ние изследвахме експресията на консервативния транскрипционен отговор към бедствието (CTRA), профил на експресия на левкоцитен ген, активиран от хроничен стрес. Ние сравнихме положително ангажирани и проблемни геймъри, идентифицирани от етнографски разработена мярка, Положителна и Негативна скала за геймърски преживявания (PNGE-42), както и от клинично извлечена IGD скала (IGDS-SF9).

РЕЗУЛТАТИ:

Профилите на CTRA показват ясна връзка с PNGE-42, със съществена връзка с офлайн социалната подкрепа, но не са свързани значимо с нарушена игра, измерена чрез IGDS-SF9.

ИЗВОДИ:

Нашето проучване подобрява разбирането на психобиологията на играта, демонстрирайки чрез нови транскриптомни методи връзката на негативно преживяната интернет игра с биологични мерки за хронична заплаха, несигурност и дистрес. Нашите констатации са в съответствие с виждането, че проблемните модели на онлайн игрите са прокси за по-широки модели на биопсихосоциален стрес и дистрес като самота, а не психично разстройство sui generis, което може да съществува освен другите житейски проблеми на геймърите. Чрез потвърждаване на биологичните корелати на някои модели на интернет игрите, културно-чувствителните геномни подходи като този могат да информират както за еволюционното теоретизиране относно естеството на играта, така и за текущите психиатрични дебати относно целесъобразността на моделирането на притеснителни игри за пристрастяване към вещества и проблемни хазартни игри. .

PMID: 29923288

DOI: 10.1002 / ajhb.23146