Асоциациите между игрите на ниско ниво, висококачествените игри и употребата на алкохол (2019)

Addict Behav Rep. 2019 май 6; 10: 100186. doi: 10.1016 / j.abrep.2019.100186.

Еревик Е.К.1, Torsheim T1, Андреасен CS2,3, Krossbakken E1, Веда Ø4,5, Pallesen S1.

абстрактен

Настоящото проучване има за цел да проучи връзките между играта и различните модели на проблемна употреба на алкохол, като контролира важните демографски данни, ковариатите на личността и психичното здраве. Данните бяха събрани от онлайн проучване по време на есен 2016 (N = 5217). Студенти, участвали в проучване сред студенти в Берген, Норвегия, една година по-рано бяха поканени да участват. Бяха проведени груби и коригирани двоични логистични регресионни анализи, за да се оцени връзката между различните модели на проблемна употреба на алкохол и игри (т.е. игри на ниско ниво и игри на високо ниво спрямо липса на игри), като същевременно се контролираха важни ковариации. Различните игрални групи бяха категоризирани въз основа на броя на симптомите на „пристрастяване към игрите“ (общо седем), които те одобриха: 4> симптоми = игри на ниско ниво, 4 ≤ симптоми = игри на високо ниво. Само 0.2% (n = 11) одобри всичките седем симптома. Игрите на ниско ниво бяха положително свързани с модели на проблемна употреба на алкохол в суровите анализи; тези асоциации станаха незначителни при контролиране на демографски променливи. Игрите на високо ниво бяха обратно свързани с моделите на проблемна употреба на алкохол, когато се контролират демографските характеристики, личността и психичното здраве. Обратната връзка между игрите на високо ниво и проблематичната употреба на алкохол (когато се контролират ковариати) предполагат, че големите инвестиции в игрите могат да предпазят от прекомерна употреба на алкохол и вреди, свързани с алкохола. Възможните обяснения, обсъждани за обратните асоциации, включват геймъри на високо ниво, които имат по-малко време за пиене, интоксикацията е несъвместима с игрите и / или геймърите на високо ниво, изпитващи достатъчно удовлетворение / бягство и социални връзки от игрите, поради което имат по-малка нужда от алкохол.

Ключови думи: Употреба на алкохол; Gaming; Игрално разстройство; Душевно здраве; личност; Ученици

PMID: 31193377

PMCID: PMC6527943

DOI: 10.1016 / j.abrep.2019.100186

Свободен PMC член