Ще доведе ли до изнасяне на по-голямо разпространение на проблемните игри? Преглед на глобалната ситуация (2019)

J Behav Addict. 2019 септември 25: 1-11. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.46.

Chung T1, Сума S1, Чан М1, Лай Е1, Ченг N1.

абстрактен

КОНТЕКСТ И ЦЕЛИ:

Видеоигрите са широко разпространени в съвременната култура, особено сред младите хора, и здравословно хоби за повечето потребители. Въпреки това, през последните години нараства глобалното признание, че прекомерната видеоигра може да доведе до подчертано функционално увреждане и психологически страдания за значителна част от играчите. Esports е вариант на видео игри. Това е сравнително ново явление, но привлича значителен брой последователи в целия свят и е индустрия с многомилионни долари. Целта на този инструктаж е да се преразгледа глобалната ситуация в областта на износа и свързаните с него последствия за общественото здраве.

Методи:

Беше извършен несистематичен преглед. Информацията, получена от Интернет и PubMed, беше съпоставена и представена като жанрове игри, разновидности и големи въздействия, популярност, фискално въздействие в парично изражение, участие на правителството и последици за общественото здраве.

РЕЗУЛТАТИ:

Има няколко различни вида esports, но няма ясна категоризация по жанра на игрите. Много турнири са организирани от компании за игри в целия свят с огромни наградни фондове, а някои от тези събития имат държавна подкрепа. Беше установена малко информация за ефектите върху здравето, свързани с епортирането.

ДИСКУСИЯ И ЗАКЛЮЧЕНИЯ:

По-голямата част от източниците на информация са от търговски условия и не успяха да декларират конфликт на интереси, което може да доведе до предубедена картина на настоящата ситуация. Когато игровата дейност се популяризира допълнително под чадъра на esports, изглежда разумно да се очаква увеличаване на проблемните игри и по този начин увеличаване на разпространението на игралното разстройство и опасната игра. С нарастващото търсене на лечебни услуги за добавяне / разстройство на игри в различни страни по света, това е сериозен проблем за общественото здраве. Необходими са по-емпирично базирани изследвания по тази тема.

Ключови думи: esport; прекомерна игра; игрална зависимост; разстройство на играта; проблемни игри; видео игри

PMID: 31553236

DOI:10.1556/2006.8.2019.46