Дали „принудителното въздържание“ от игрите води до използване на порнография? Поглед от априлския 2018 срив на сървърите на Fortnite (2018)

J Behav Addict. 2018 септември 11: 1-2. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.78. 

Кастро - Калво Дж1, Ballester-Arnal R2, Potenza MN3, Крал DL4, Billieux J5.

абстрактен

През април 2018 г. сървърите на популярната видео игра „Fortnite“ се сринаха за 24 часа. През този период Pornhub (популярен порнографски уебсайт) анализира тенденциите в достъпа до порнография, като установява, че: (а) процентът на геймърите, които имат достъп до Pornhub, се е увеличил с 10% и (б) търсенията на порнографски видеоклипове с ключовия термин „Fortnite“ са се увеличили с 60%. В това писмо ние обсъждаме тези наблюдения в контекста на продължаващия дебат относно валидността на „оттеглянето“, когато се прилага към проблематично участие във видеоигри и потенциалното използване на порнографията като „поведение за компенсация“ през периодите на „принудително въздържане“ от игри.

PMID: 30203695

DOI: 10.1556/2006.7.2018.78

Ключови думи: игри, Fortnite, оттегляне, компенсационно поведение, порнография

Геймингът и гледането на порнография са преобладаващо поведение, но малко се знае за тяхното припокриване. На април 11, 2018, сървърите на видеоиграта Фортни: Битката Роял катастрофира за 24 часа, осигурявайки потенциална представа за поведението на „принудително въздържание“. Pornhub, онлайн платформа за порнография, впоследствие публикува статистика за потреблението на порнография на онлайн геймърите през този период (Pornhub, 2018).

Pornhub съобщи, че когато сървърите са били спрени, процентът на геймърите (идентифицирани с помощта на данните за афинитета, предоставени от Google analytics), които имат достъп до Pornhub, се е увеличил с 10% и терминът „Fortnite"Е използван от 60% от хората по-често при порнографски търсения. Тези модели на потребление на порнография бяха ограничени до периода на „принудително въздържание“ и се върнаха към изходното ниво, когато Fortniteсървърите бяха фиксирани.

Необходимо е внимание при тълкуването на тези статистики. Независимо от това, те предоставят потенциално ценни екологични данни за това как геймърите могат да се справят с периоди на „принудително въздържание“. Тези наблюдения могат да са от значение за продължаващите дебати относно валидността на конструкции за „оттегляне“ или „жажда“, когато се прилагат за проблематично включване във видео игри (Старчевич, 2016). По-конкретно, Fortnite моделите на потребление на порнографията на геймърите резонират с последните изследвания (Kaptsis, King, Delfabbro, & Gradisar, 2016; King, Kaptsis, Delfabbro, & Gradisar, 2016), предполагащ, че някои геймъри се справят с тревожни симптоми (като тези, провокирани от период на „принудително въздържание“), като използват стратегия за „компенсация“, т.е. търсят други дейности, свързани с любимата им игра. Дейности като проучване на информация за видео игри във форуми или гледане на видеоклипове за игри на YouTube са описани като компенсаторни поведения. В настоящия контекст, публикуваната от Pornhub статистика предполага други компенсаторни поведения: консумация на Fortniteпорнографски материали. Всъщност, когато търсите Pornhub с термина Fortnite, може да се намерят пародии, където актьорите изпълняват сексуални сцени като Fortnite герои, двойки, участващи в сексуален контакт по време на игра Fortnite или Fortniteхентай (аниме) видеоклипове. Като се има предвид неотдавнашното включване както на хазартни разстройства, така и на нарушения в принудителното сексуално поведение в Световната здравна организация (2018) ICD-11, необходими са по-нататъшни изследвания, за да се разберат взаимодействията между игралната и порнографската консумация на проблемни и непроблемни нива. Освен това, степента, до която „принудителното въздържание“ може да насърчи смяната на потенциално проблематично поведение и механизмите, чрез които това може да се случи, оправдават по-нататъшно разследване.

Принос на авторите

Всички автори също така допринесоха и одобриха окончателната версия на ръкописа.

Конфликт на интереси

JC-C, RB-A, DLK и JB не декларират конфликт на интереси. MNP се консултира за Shire, INSYS, Rivermend Health, Opiant / Lightlake Therapeutics и Jazz Pharmaceuticals; получи подкрепа за научни изследвания (в Йейл) от Mohegan Sun Casino и Националния център за отговорна игра; участва в проучвания, писма или телефонни консултации, свързани с наркомании, нарушения на импулсния контрол или други здравни теми; е консултирал и / или консултирал хазарта и юридическите лица по въпроси, свързани с нарушения на импулса / пристрастяване; предостави клинични грижи в програма за услуги за хазартни проблеми; извърши прегледи на безвъзмездни средства за агенции за финансиране на научни изследвания; е редактирал списания и секции на списания; е изнасяла академични лекции в големи кръгове, събития в CME и други клинични или научни места; и е генерирал книги или глави за книги за издатели на текстове за психично здраве.

Препратки

 Kaptsis, D., King, D. L., Delfabbro, P. H., & Gradisar, M. (2016). Симптоми на отнемане при разстройство на Интернет игри: Систематичен преглед. Преглед на клиничната психология, 43, 58–66. doi:https://doi.org/10.1016/j.cpr.2015.11.006 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 King, D. L., Kaptsis, D., Delfabbro, P. H., & Gradisar, M. (2016). Жажда за интернет игри? Симптоми на оттегляне от 84-часово въздържание от масови мултиплейър онлайн игри. Компютри в човешкото поведение, 62, 488–494. doi:https://doi.org/10.1016/j.chb.2016.04.020 CrossRefGoogle Scholar
 Pornhub. (2018). Прекъсване на сървъра Fortnite. Възстановен юни 19, 2018, от https://www.pornhub.com/insights/fortnite-server-outage (архивирани от WebCite® at http://www.webcitation.org/70HyYIZV5). Google Scholar
 Старчевич, В. (2016). Толерантността и симптомите на отнемане може да не са полезни за подобряване на разбирането на поведенческите зависимости. Пристрастяване, 111 (7), 1307 – 1308. Дой:https://doi.org/10.1111/add.13381 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Световна здравна организация. (2018). ICD-11 за статистиката на смъртността и заболеваемостта. Възстановен юни 22, 2018, от https://icd.who.int/browse11/l-m/en Google Scholar