অশ্লীল ব্যবহারকারীদের জন্য অপমানজনক সংবাদ: ইন্টারনেট আসক্তির Atrophies ব্রেইন (2011)

আপডেট: এই নিবন্ধটি লেখার পরে অনেক গবেষণা প্রকাশিত হয়েছে। এটা দেখ ইন্টারনেট এবং ভিডিও গেমের তালিকা মস্তিষ্ক স্টাডিজ.


ইন্টারনেট গেমিং যদি ব্যভিচার সৃষ্টি করে, তাহলে কিভাবে ইন্টারনেট অশ্লীল রচনা করা যায় না?

ইন্টারনেট পর্ন ব্যবহার নিরীহ যে প্রশিক্ষণ পেয়েছে তার জন্য এখানে কয়েকটি শিরোনাম সংবাদ রয়েছে: আসক্তি ইন্টারনেট ভিডিও-গেমারদের মস্তিষ্কে আসক্তি প্রক্রিয়াগুলির শারীরিক প্রমাণগুলি প্রদর্শিত হচ্ছে। আরও কী, অনলাইন এরোটিকার ব্যবহার রয়েছে বাধ্যতামূলক হয়ে উঠার জন্য অধিক সম্ভাবনা ডাচ গবেষকরা অনুযায়ী অনলাইন গেমিং তুলনায়।

এনআইডিএর প্রধান নোরা ভোলকোর মতে, এমডি এবং তার দল এই তিনটি শারীরিক পরিবর্তন আসক্তি নির্ধারণ করুন: ডিসেনসিটিাইজেশন (মস্তিষ্কের আনন্দের প্রতিক্রিয়াটি ছিন্ন করা), সংবেদনশীলকরণ এবং হাইপোফ্রন্টালিটি। এই একই মস্তিষ্কের পরিবর্তনগুলি (যা এখন ইন্টারনেট আসক্তদের মধ্যে প্রদর্শিত হচ্ছে) এছাড়াও প্রদর্শিত হবে প্যাথোলজিক জুয়া এবং ড্রাগ abusers।

উদাহরণস্বরূপ, কোকেইন ডোপামিনের সাথে মস্তিষ্কের পুরষ্কারের সার্কিটিকে ব্যবহার করে use নার্ভ কোষগুলি ডোপামিনের প্রতিক্রিয়া হ্রাস করে কমবেশি দ্রুত প্রতিক্রিয়া জানায়। ফলস্বরূপ, কিছু ব্যবহারকারী "অফ" বোধ করেন (সংবেদনশীলতার অভাবের)। তারা আরও তীব্র উদ্দীপনা (সহনশীলতা) কামনা করে, এবং তাদের কাছে একবার গুরুত্বপূর্ণ ছিল এমন আগ্রহ, উদ্দীপনা এবং আচরণগুলিকে উপেক্ষা করে।

একই সাথে, যেহেতু তাদের মস্তিস্কে রেকর্ড করা হয়েছে যে কোকেন ব্যবহার ভাল বলে মনে হয়, তাই তারা কোকেনের সাথে সংযুক্ত যে কোনও কিছুতে সংবেদনশীল হয়ে ওঠে। হোয়াইট পাউডার, "তুষার" শব্দটি, সেই প্রতিবেশটি যেখানে তারা ধূমপান করেছিল, বা যাদের সাথে তারা ব্যবহার করেছে তারা সমস্ত পুরষ্কারের সার্কিটের উচ্চ ডোপামিনকে উত্সাহিত করবে, তাদের ব্যবহারের জন্য চালিত করবে (সংবেদনশীলতা)। এছাড়াও, ΔFosB, একটি প্রোটিন যা তীব্র স্মৃতি সংরক্ষণ এবং পুনঃস্থাপনের প্রচারকে সহায়তা করে, মূল মস্তিষ্কের অঞ্চলে জমা হয়। ঘটনাক্রমে, Δ FOSB এছাড়াও যৌন কার্যকলাপ সঙ্গে উত্থান। (ΔFOSB একটি ট্রান্সক্রিপশন ফ্যাক্টর, যা সক্রিয় জিনগুলিকে সক্রিয় করে এবং synaptic যোগাযোগ পরিবর্তন করতে বাধা দেয়)

যদি ভারী কোকেইনের ব্যবহার অব্যাহত থাকে তবে পুরষ্কারের সার্কিটরিটির ডিসেনসিটিাইজেশন তাদের মস্তিষ্কের সামনের লবগুলিতে অনুরূপ ক্রিয়াকলাপ হ্রাস করে। এখন, আবেগ নিয়ন্ত্রণ করতে এবং শব্দ পছন্দগুলি দুর্বল করার জন্য ব্যবহারকারীদের দক্ষতা, এবং তাদের সামনের কর্টেক্স শোচনীয় হতে পারে (hypofrontality)। একসঙ্গে নেওয়া, পরিতোষ প্রতিক্রিয়া হ্রাস, ব্যবহার cravings চিহ্নিত, এবং আপোস নিয়ন্ত্রণ সংযম চক্রান্ত চক্র চক্র জ্বালান।

আচরণগত আসক্তি

মাদকাসক্তিহীন আসক্তির গবেষণা এখনও নতুন quite তবুও বিশেষজ্ঞরা ইতিমধ্যে প্রাকৃতিক পুরষ্কারের চরম সংস্করণগুলি ড্রাগগুলি যেভাবে মস্তিষ্ককে পরিবর্তন করতে পারে তার সিদ্ধান্ত গ্রহণযোগ্য শারীরিক প্রমাণ উন্মোচন করেছে। "প্রাকৃতিক পুরষ্কারগুলি" এমন ক্রিয়াকলাপ / পদার্থ যা আমাদের প্রলুব্ধ করে কারণ তারা আমাদের পূর্বপুরুষদের বেঁচে থাকার বা তাদের জিনের বেঁচে থাকার উন্নতি করে।

তদুপরি, এটি ঝুঁকির মধ্যে থাকা পূর্ব-বিদ্যমান ব্যাধিগুলির সাথে কেবল একটি ক্ষুদ্র সংখ্যালঘু নয়। সাধারণ, স্বাস্থ্যকর মস্তিষ্কও পরিবর্তন করতে পারে। একজন সুস্থ ৩ 37 বছর বয়সী বলেছেন, “যখন আমি প্রথম 35 বছর বয়সে অনলাইনে পর্নো দেখতাম, তখন আমার মনে হয়েছিল আমি কোনও উত্থান ছাড়াই প্রচণ্ড উত্তেজনা নিয়ে যাচ্ছি। এটি আমার উপর কতটা শক্তিশালী প্রভাব ফেলেছিল। "

এখন পর্যন্ত, এখানে গবেষণা স্কোরকার্ড। (তারিখগুলি নির্দেশ করে যখন মস্তিষ্ক-স্ক্যান গবেষণা তিনটি মূল আসক্তি-সম্পর্কিত মস্তিষ্কের পরিবর্তনের শেষ প্রমাণ প্রমাণিত করে।)

  • প্যাথোলজিকাল জুয়া - 10 বছর অধ্যয়ন করা এবং আসন্ন ডিএসএম -5 এ একটি আসক্তি হিসাবে যুক্ত করা হয়েছে (2010)
  • খাদ্য আসক্তি - (2010)
  • ইন্টারনেট ভিডিও-গেমিং আসক্তি - (২০১১)
  • ইন্টারনেট পর্ন আসক্তি - এখনো মস্তিষ্ক স্ক্যান স্ক্যান করে না

উল্লেখ্য, ইন্টারনেট আসক্তির গবেষণা গেমিংয়ের জন্য আসক্তির কারণ নয়, পর্ন নয়, অশ্লীল দেশগুলিতে অ্যাক্সেস অবরোধ করে এমন দেশগুলিতে সম্পন্ন করা হয়েছেএবং বছরের পর বছর ধরে রয়েছে (চীন, 2006 এবং কোরিয়া, 2007)। অন্যান্য দেশের মতো নয়, তাদের প্রচুর ভারী পর্ন ব্যবহারকারীর নেই।

এখানে ইন্টারনেট আসক্তির মস্তিস্কের তিনটি সমালোচনামূলক, শারীরিক পরিবর্তন দেখানো হয়েছে (দুটি জুনে প্রকাশ করা হয়েছে, 2011):

  • Numbed পরিতোষ প্রতিক্রিয়া:  স্ট্র্যাটাল ডিএক্সএমএক্সএক্স ডোপামাইন রিসেপ্টরগুলির হ্রাস পুরস্কার সার্কিট্রি, সমস্ত আসক্তির একটি হ্যান্ডমার্কের স্বীকৃতির মূল চিহ্নিতকারী। এই গবেষণায় ইন্টারনেটে আসক্তির সাথে এবং বিনা পয়সায় পিইটি স্ক্যানের তুলনা করা হয়েছিল।

ইন্টারনেট আসক্তির সাথে লোকেদের হ্রাসপ্রাপ্ত স্ট্র্যাটাল ডোপামাইন D2 রিসেপটর (2011)

"ক্রমবর্ধমান গবেষণায় সুপারিশ করা হয়েছে যে ডোপামিনার্জিক মস্তিষ্কের সিস্টেমে ইন্টারনেটের আসক্তি অস্বাভাবিকতার সাথে সম্পর্কিত ... [এই গবেষণায়] ইন্টারনেট আসক্তিযুক্ত ব্যক্তিরা ডোপামিন ডি 2 রিসেপ্টারের প্রাপ্যতা হ্রাস করার মাত্রা দেখিয়েছিলেন।"

  • সংবেদনশীলতা: এই গবেষণায়, কলেজ ছাত্ররা 6 সপ্তাহের জন্য ইন্টারনেট ভিডিও গেম খেলেছিল। ব্যবস্থা আগে এবং পরে করা হয়। সর্বোচ্চ cravings সঙ্গে যারা বিষয় তাদের মস্তিষ্কের মধ্যে সবচেয়ে পরিবর্তন ছিল যা প্রাথমিক আসক্তি প্রক্রিয়া নির্দেশ করে। কন্ট্রোল গ্রুপ, যা একটি কম উদ্দীপক খেলা খেলেছে, তাতে কোনও মস্তিষ্কের পরিবর্তন ঘটেনি।

ভিডিও গেম প্লে সঙ্গে ক্যু প্রণোদিত Prefrontal কর্টেক্স কার্যকলাপ পরিবর্তন (2010)

"প্রসারিত ভিডিও-গেম প্লে সহ সামনের-লব ক্রিয়াকলাপের এই পরিবর্তনগুলি আসক্তির প্রাথমিক পর্যায়ে পর্যবেক্ষণগুলির মতো হতে পারে ”"

  • Hypofrontality: এই গবেষণায় গবেষকরা ইন্টারনেট আসক্তির সাথে বয়ঃসন্ধিকালে ফ্রন্টাল কর্টেক্স ধূসর বস্তুতে 10-20% হ্রাস পেয়েছেন। অন্যান্য আসক্তির উপর গবেষণা ইতিমধ্যেই প্রতিষ্ঠিত হয়েছে যে ফ্রন্টাল-লোবে ধূসর পদার্থে হ্রাস এবং কার্যকারিতা উভয় আবেগ নিয়ন্ত্রণ এবং ফলাফলগুলি পূর্বাভাসের ক্ষমতা কমাতে পারে।

মাইক্রোস্ট্রাকচার ইন্টারনেট আসক্তি ডিসঅর্ডার সহ কিশোরীদের অস্বাভাবিকতা। (2011)

“তুলনামূলকভাবে অপরিণত জ্ঞানীয় নিয়ন্ত্রণের উপস্থিতি [কৈশোরে] দুর্বলতা এবং সামঞ্জস্যের সময় করে তোলে এবং এটি কিশোর-কিশোরীদের মধ্যে সংবেদনশীল ব্যাধি এবং আসক্তির একটি উচ্চতর ঘটনার কারণ হতে পারে। চীনা কিশোর-কিশোরীদের মধ্যে অন্যতম সাধারণ মানসিক স্বাস্থ্য সমস্যা হিসাবে, ইন্টারনেট আসক্তির ব্যাধি (আইএডি) বর্তমানে আরও গুরুতর হয়ে উঠছে। … চীনা নগর যুবকদের মধ্যে ইন্টারনেটের আসক্তির প্রবণতা প্রায় 14%। … এই ফলাফলগুলি প্রমাণ করেছে যে ইন্টারনেটের আসক্তি অব্যাহত থাকায় মস্তিষ্কের অ্যাট্রোফি ... আরও গুরুতর ছিল। (এটিও দেখুন) আগে চীনা অধ্যয়ন.)

অনলাইন অশ্লীল এবং ভিডিও গেমিং তুলনামূলকভাবে মস্তিষ্ককে উদ্দীপিত করে

এই দুটি উদ্ধৃতি তুলনা করুন। যা অশ্লীল আসক্তি সম্পর্কে এবং যা গেমিং আসক্তি সম্পর্কে?

আমরা আর সেক্স করি না। আমরা তারিখের রাত বা কোনও কিছুতে একসাথে যাই না। আমি নিজেকে দোষী মনে করি কারণ আমি আর এটি নিতে পারি না। আমাদের বিয়ের 2 সপ্তাহ থেকেই আমি তাকে তালাক দেওয়ার হুমকি দিচ্ছিলাম।

আমার তিনজন বন্ধু বুঝতে পেরেছিল যে তাদের একটি সমস্যা আছে, তবে তাদের মধ্যে 2 জন বলেছিল যে তারা ছাড়ার চেষ্টা করেছে এবং তারা আক্ষরিকভাবে মনে করে যে এ সম্পর্কে তারা কিছুই করতে পারে না। *

ইন্টারনেট অশ্লীল এবং ভিডিও গেমিং এত জনপ্রিয় যে বৈশিষ্ট্যগুলি হল একই কিছু মস্তিষ্কের মধ্যে ডোপামাইন নিষ্ক্রিয় করার ক্ষমতা উভয় দেয় যে বৈশিষ্ট্য। নূতনত্ব এবং 'উদ্বেগ লঙ্ঘন যে উদ্দীপনা'উভয়ই ডোপামিন প্রকাশ করে, মস্তিষ্ককে এই বার্তা প্রেরণ করে যে ক্রিয়াকলাপটি তার চেয়ে মূল্যবান। সফল ভিডিও গেমগুলি অভিনবত্ব এবং আশ্চর্য উভয়েরই দ্রুত আগুন দেয়। গেমগুলির প্রতিটি নতুন প্রজন্ম এই ক্ষেত্রে সর্বশেষ ছাড়িয়ে যায়।

আজকের পর্নো উভয়কেই সরবরাহ করে এবং ক্রমাগত এগুলি উত্সাহ দেয়। অবসন্ন অভিনবত্ব এবং আরও কিছু চমকপ্রদ কিছু আছে যা পরের ক্লিকের ঠিক বাইরে থাকে। নিখুঁত শটের জন্য "শিকার" দ্বারা প্রকাশিত ডোপামাইনও রয়েছে। অভিনবত্ব, শক এবং শিকার ব্যবহারকারীর দৃষ্টি আকর্ষণ করে কারণ তারা ডোপামাইন মাত্রা বাড়াতে। তীব্র ফোকাস ব্যবহারকারীদের তাদের প্রাকৃতিক তৃপ্তি প্রক্রিয়াটিকে ওভাররাইড করার অনুমতি দেয় এবং প্রায়শই এমনভাবে তাদের মস্তিষ্ককে পুনর্নির্মাণ করতে দেয় যেগুলি পূর্বাবস্থায় ফেলার জন্য প্রচুর প্রচেষ্টা গ্রহণ করে। আসক্তি হল "প্যাথোলজিকাল লার্নিং"।

অনলাইন গেমারদের মাঝে মাঝে "অ্যাড্রেনালাইন জাঙ্কিজ" বলা হয়। তবে অ্যাড্রেনালাইন (যা অ্যাড্রিনাল গ্রন্থিতে প্রকাশিত হয়) আসক্তি প্রক্রিয়াগুলিতে খুব কম প্রভাব ফেলে বলে মনে হয়। অ্যাড্রেনালিন নয়, ডোপামাইন সমস্ত আসক্তির কেন্দ্রবিন্দুতে। ভয় এবং উদ্বেগ মস্তিষ্কে প্রকাশিত নিউরো-রাসায়নিকগুলির (যেমন নোরোপাইনফ্রাইন) কারণে আসক্তির প্রক্রিয়াগুলিকে বাড়িয়ে তুলতে পারে, তবে তারা তা করে না কারণ যারা প্রসেস।

যৌন সংকেত গেমিং কার্যক্রম চেয়ে আরো বাধ্যতামূলক হতে পারে

মক যুদ্ধ এবং ঝুঁকিপূর্ণ অনুসন্ধানগুলি অবশ্যই আমাদের পূর্বপুরুষদের পক্ষে উচ্চ অগ্রাধিকার ছিল। এই কারণেই আমরা প্লে করার জন্য যথেষ্ট পুরষ্কার পাই। এখনো প্রতিলিপি আমাদের জিনের শীর্ষ অগ্রাধিকার। খাবারের মতো, জেনেটিক সাফল্যের জন্যও যৌনতা জরুরি।

মস্তিষ্কের প্রভাবের পরিপ্রেক্ষিতে, ইন্টারনেট অশ্লীল ব্যবহার অত্যন্ত মেদবহুল খাদ্য গ্রহণের উপাদানগুলিকে একত্রিত করে এবং ভিডিও গেমিং এর ধ্রুবক উদ্দীপনা। জাঙ্ক ফুডের মতো, ইন্টারনেট এরোটিকা হ'ল আমরা অত্যন্ত মূল্যবান হয়ে উঠেছে এমন কোনও কিছুর একটি হাইপারস্টিমুলেটিং সংস্করণ। আজকের এরোটিকা একটি দ্রুত আগুনের মাধ্যমে, মন্ত্রমুগ্ধ মাধ্যমের মাধ্যমেও সরবরাহ করা হয় যা অনলাইন ভিডিও গেমগুলির সাথে খুব অনুরূপ। নেশার ক্ষেত্রে একটি ডাবল ঘৃণ্য।

মস্তিষ্ক গবেষকরা খাবার সম্পর্কে কী শিখেছে তা বিবেচনা করার মতো বিষয়। যখন ইঁদুরের ক্যাফেটেরিয়া খাবারের সীমাহীন প্রবেশাধিকার ছিল, তখন প্রায় সকলেই D2 (ডোপামাইন) রিসেপ্টরগুলিতে (অদ্ভুত আনন্দ প্রতিক্রিয়া) দ্রুত ড্রপ দেখিয়েছিল এবং তারপরে স্থূলতা binged। D2- রিসেপ্টর ড্রপ দৃশ্যত স্তন্যপায়ীদের প্রেরণা দেয় যতটা সম্ভব দখল যখন পেয়ে ভাল-উচ্চ-ক্যালোরি খাবার বা একটি ইচ্ছুক harem কিনা।

মনে রাখবেন যে সীমাহীন ক্যাফেটেরিয়া-জাতীয় খাদ্য উদ্দীপনাটি আমাদের বিবর্তনের সময়, সাম্প্রতিক অবধি ছিল না। যে কারণে জাঙ্ক ফুডের সীমাহীন প্রবেশাধিকার ইঁদুর এবং মানুষের পক্ষে ঝুঁকিপূর্ণ। শত শত উত্তপ্ত, উপন্যাসের সঙ্গীদের কাছে অনায়াসে ক্লিক করাও একটি বিবর্তনীয় বিপর্যয় এবং কলেজ-বয়সের 9 জনের মধ্যে 10 জন ইতিমধ্যে ছিলেন ইন্টারনেট অশ্লীল ব্যবহার করে তিন বছর আগে. ঝুঁকিপূর্ণ, তার অন্তর্নিহিত addictiveness দেওয়া। এছাড়াও, বিপরীত। যখন ভারী ব্যবহারকারী অশ্লীল আপ দিতে, তারা রিপোর্ট জীবনের সব দিক থেকে পরিতোষ বৃদ্ধি (প্রায়ই একটি দু: খিত পরে প্রত্যাহার).

খাবার ফিরে। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, মস্তিষ্কের গবেষকরা অতিপ্রাকৃত মস্তিস্কের তিনটি মূল আসক্তি প্রসেসের প্রমাণও প্রমাণ করেছেন:

  • Numbed পরিতোষ প্রতিক্রিয়া: একটি 2010 গবেষণা দেখানো হয়েছে যে অত্যধিক পরিশ্রমের ফলে ভবিষ্যতের ওজন বাড়ার ঝুঁকি বাড়বে reward 6 মাস পরে, যারা আরও "আনন্দদায়ক" খাবার খেয়েছিলেন তাদের মস্তিষ্ক (অর্থাত্ আরও মেদযুক্ত) অন্যদের তুলনায় আনন্দের প্রতি কম প্রতিক্রিয়া দেখিয়েছিল।
  • সংবেদনশীলতা: একটি 2011 গবেষণা দেখা গেছে যে যারা খাবারের আসক্তি পরীক্ষায় উচ্চ স্কোর করেন (খাবারের প্রতিক্রিয়াতে মস্তিষ্কের অ্যাক্টিভেশন) মাদকাসক্তদের মাদকের প্রতি প্রতিক্রিয়াগুলির মতো মস্তিষ্কের প্রতিক্রিয়া দেখায়।
  • Hypofrontality: একটি 2006 গবেষণা প্রকাশিত হয়েছিল যে স্থূল ব্যক্তিদের স্বাদ, আত্ম-নিয়ন্ত্রণ এবং পুরষ্কারের সাথে সম্পর্কিত ক্ষেত্রগুলিতে মস্তিষ্কের অস্বাভাবিকতা রয়েছে — সামনের লবগুলিতে ধূসর পদার্থের হ্রাস (এট্রোফি) সহ। সম্ভবত সম্ভবত অত্যধিক পরিশ্রমের ফলেই এই পরিবর্তনগুলি ঘটে, কারণ উপরে উল্লিখিত সমীক্ষায় নিশ্চিত হওয়া মস্তিস্কের ওভারটেকিং থেকে পরিবর্তন ঘটে।

অত্যধিক palatable খাদ্য মাধ্যমে overstimulation অনেক মানুষের মধ্যে মস্তিষ্কের পরিবর্তন হতে পারে (আমেরিকানদের 30% স্থূল হয়, এবং নিউরোসাইটিস্ট অনুযায়ী বিপাকীয় অস্বাভাবিকতার কারণে শুধুমাত্র 10% ডেভিড লিন্ডেন), কিভাবে এটা সম্ভব যে অত্যন্ত প্রেমমূলক অনলাইন যৌন কার্যকলাপ মাধ্যমে অত্যধিক উদ্দীপনা মস্তিষ্ক পরিবর্তন করতে পারে না? ইন্টারনেট অশ্লীল ব্যবহার / cybersex অবশ্যই tempting খাদ্য চেয়ে কম উত্তেজনাপূর্ণ হয়।

ইতিহাস নিজেই পুনরাবৃত্তি হয়?

ইতিহাস "সাধারণ জ্ঞান" এর উদাহরণগুলিতে পূর্ণ যা তদন্তের সময় ভুল হয়েছে। মার্জারিন বিবেচনা করুন। সবাই "জানত" মাখনের চেয়ে এটি আপনার পক্ষে ভাল। বিশেষজ্ঞরা এই "সত্য" সম্পর্কে এতটাই আত্মবিশ্বাসী ছিলেন যে তারা কয়েক বছর ধরে এটি পরীক্ষাও করেনি এবং নিয়মিতভাবে লোকজনকে মাখনের জন্য মার্জারিন প্রতিস্থাপনের পরামর্শ দেন।

অবশেষে, বিশেষজ্ঞরা মার্জিনের স্বাস্থ্যবিধি পরীক্ষা করে দেখেন। এটা সক্রিয় যে ট্রান্স-ফ্যাটি অ্যাসিড (মার্জিন পাওয়া যায়) মধ্যে মধ্যে সবচেয়ে বিপজ্জনক চর্বি। তারা মাখন চেয়ে মানুষের জন্য অনেক খারাপ।

সমালোচকরা দাবি করতে পারে যে ইন্টারনেট পর্ন মস্তিষ্কে আসক্তি প্রক্রিয়া ঘটায় কেবল ইন্টারনেট নেশা স্পষ্টভাবে করার কারণে এটি পরামর্শ দেওয়া "অবৈজ্ঞানিক"। আসলে, বিপরীতটি প্রস্তাব করা অবৈজ্ঞানিক। সব আচরণগত (জুয়া, খাদ্য, ভিডিও গেমস) সহ আসক্তিগুলি হাইফ্রন্ট্রালিটি (এট্রোফি এবং ইমপালস নিয়ন্ত্রণের অভাব) দেখায় show সত্যি বলতে গেলে, সমালোচকদের এখন যা সরবরাহ করা দরকার তা হ'ল বৈজ্ঞানিক প্রমাণ যা ইন্টারনেট পর্ন আসক্তি নিয়মের ব্যতিক্রম। এর নেশা সম্পর্কে এখনও বড় সন্দেহের পরামর্শ দেওয়ার জন্য এটি সবচেয়ে অবৈজ্ঞানিক, কারণ এটি অনুমান করে যে পর্ন ব্যবহারের জন্য আরও কিছু মস্তিষ্কের সার্কিটারি থাকতে হবে যা এখনও আবিষ্কার করা যায়নি।

যৌন স্বাস্থ্যকর, কিন্তু ইন্টারনেট অশ্লীল ব্যবহার নিরাপদ তাড়াতাড়ি দুর্বল।

* প্রথম মন্তব্য গেমিং আসক্তি সম্পর্কে, অশ্লীল অভ্যাস সম্পর্কে দ্বিতীয়।