Cleachdadh stuthan tràth agus cleachdadh duilgheadais de gheamannan bhidio ann an òigeachd (2015)

Air adhart 2015 Apr 28; 6: 501. doi: 10.3389 / fpsyg.2015.00501.

Coëffec A.1, Romo L.2, Cheze N.3, Riazuelo H.4, Plantey S.5, Kotbagi G.6, Kern L.7.

Abstract

Tha cleachdadh stuthan a bharrachd air cleachdadh gheamannan bhidio gu tric am measg dhaoine òga. B ’e adhbhar an rannsachaidh seo sgrùdadh a dhèanamh air na ceanglaichean eadar cleachdadh gheamannan bhidio agus caitheamh diofar stuthan leithid deoch làidir, tombaca no cainb aig òigeachd. Gus sin a dhèanamh, lìon oileanaich 1423 bho àrd-sgoiltean agus àrd-sgoiltean ceisteachan fèin-ghluasadach a bha a ’toirt a-steach ceistean mu aois, gnè, bliadhna sgrùdaidh, cleachdadh gheamannan bhidio agus tomhas deoch làidir (Deuchainn Aithneachaidh Eas-òrdugh Cleachdadh Deoch-làidir dreach goirid, AUDIT-C ), tombaca (Clàr-amais Trom Smocadh, HSI), agus cainb (Deuchainn Sgrionaidh Droch-dhìol Cannabis, CAST). Fhuair sinn a-mach gu bheil 92.1% de dheugairean a ’cleachdadh geamannan bhidio agus gu bheil duilgheadas aig 17.7% air geamannan bhidio (PUVG). A bharrachd air an sin, tha toraidhean a ’sealltainn gu bheil caitheamh stuthan a’ nochdadh gu tric le 19.8 agus 8.3% de chom-pàirtichean le deoch làidir cunnartach agus canabis fa leth agus 5.2% le eisimeileachd tombaca meadhanach gu àrd. Bha luchd-gamers bhidio ag ithe mòran a bharrachd deoch làidir agus thòisich gamers le PUVG air an caitheamh stuthan aca (deoch làidir, tombaca, agus cainb) na bu thràithe. Fhuaireadh a-mach gu robh PUVG ceangailte gu h-àicheil ri aois aig a ’chiad chaitheamh stuthan, ach bha dàimh mhath aige ris an ùine a chaidh a chaitheamh a’ cluich gheamannan bhideo. Ach, cha robh e ceangailte ri cunnartan a thaobh eisimeileachd stuthan (sgòran AUDIT-C, HSI, agus CAST). Mu dheireadh, tha na toraidhean againn co-chòrdail ris an litreachas, a thaobh tricead cleachdadh stuthan agus cleachdadh gheamannan bhidio ann an òigeachd. Leigidh an dàta seo beachdachadh nas fheàrr air ro-innleachdan casg agus cùram san àm ri teachd san raon sònraichte seo.

PRÌOMH FHIOSRACHADH:

òigeachd; deoch làidir; cainb; cleachdadh dhuilgheadasan; tombaca; gèam bhidio

Ro-ràdh

Tha deuchainnean le stuthan psychoactive, leithid deoch làidir, tombaca no cainb, cumanta rè òigeachd (Currie et al., 2010; Spilka et al., 2012a,b; Spilka agus Le Nézet, 2013). Tha fèill mhòr air a bhith a ’cluich gheamannan bhidio anns an t-sluagh seo agus ann an cuid de chùisean, faodaidh iad a bhith duilich, gu sònraichte ma tha iad co-chòrdail ri tomhasan psychopathological eile. Tha grunn sgrùdaidhean eile air ceanglaichean a lorg eadar geamannan bhidio agus caitheamh stuthan. Fhad ‘s a tha cuid de sgrùdaidhean a’ cuimseachadh air na ceanglaichean eadar gambling, geamannan cothrom agus caitheamh stuthan (Lane et al., 2004; Phillips agus Ogeil, 2007), bidh cuid eile a ’soilleireachadh na ceanglaichean eadar geamannan bhidio agus caitheamh stuthan (Wenzel et al., 2009; Armstrong et al., 2010; Denniston et al., 2011; Raiff et al., 2012; Walther et al., 2012; Van Rooij et al., 2014). Ach, chun an latha an-diugh agus chun ar n-eòlas, is e glè bheag de sgrùdaidhean Frangach a rinn sgrùdadh air na ceanglaichean a dh ’fhaodadh a bhith ann eadar caitheamh stuthan agus cleachdadh gheamannan bhidio. Mar sin, b ’e adhbhar an sgrùdaidh seo sgrùdadh a dhèanamh air na ceanglaichean eadar cleachdadh gheamannan bhidio agus caitheamh deoch làidir, tombaca agus cainb ann an sluagh deugairean. Is e bun-stèidh an sgrùdaidh againn, gu bheil ìomhaigh (pearsantachd agus psychopathological) ann a tha cumanta do chluicheadairean le cleachdadh trioblaideach de gheamannan bhidio (PUVG; ie, a rèir cuid de luchd-rannsachaidh tha cluicheadairean a ’faighinn grèim air geamannan bhidio) agus gamers bhidio òga a tha ann an cunnart a ’leasachadh PUVG.

Sgrùdadh Litreachais

Tomhais Stuthan am measg òigearan

Tha sgrùdadh HBSC (Giùlan Slàinte ann an Clann aois sgoile, 2010) a chaidh a dhèanamh air sluagh òg eadar 11 agus 16 bliadhna a dh ’aois, a’ sealltainn gu bheil deoch làidir, tombaca agus cainb gu math tric agus a ’meudachadh le aois. Mar sin, am measg oileanaich an t-siathamh ìre, bha 59.3, 12.7, agus 1.5% air deoch làidir, tombaca agus cainb a chaitheamh mu thràth. A bharrachd air an sin, tha 6.8% den t-siathamh luchd-ciùird agus 34% den naoidheamh luchd-ciùird air aithris gu bheil iad air an deoch (Currie et al., 2010; Spilka et al., 2012a).

A rèir sgrùdadh ESCAPAD (2011) (no ann am Fraingis: “Enquête sur la Santé et les Consommations lors de l’Appel de Préparation A la Défense”), tha timcheall air 75% de dh ’òganaich 17-bliadhna ag ràdh gu bheil iad air deoch làidir a ghabhail, 42 % ag ràdh gu bheil iad air tombaca ithe (Spilka et al., 2012b) agus 26.8% ag ràdh gun do chleachd iad cainb (Spilka agus Le Nézet, 2013) tron ​​mhìos a chaidh seachad.

Cleachdadh Geamannan Bhidio

Tha cleachdadh gheamannan bhidio cumanta am measg clann is deugairean (Tejeiro agus Moran, 2002; Wood et al., 2004). Leis an fhìrinn innse, Le Heuzey agus Mouren (2012) faighinn a-mach gu bheil 87% de chlann aois 11 - 13 agus 80% de chlann aois 15 - 17 a ’cluich geama bhidio co-dhiù aon uair san latha. Is e na geamannan bhidio as motha a chaidh a sgrùdadh le luchd-rannsachaidh àrd-ùrlaran cluich air-loidhne, gu sònraichte am MMORPG (geama mòr-chluiche ioma-chluiche air-loidhne). Tha feartan aig na geamannan sin a tha gan dèanamh gu math tarraingeach do dheugairean, leithid: gun urra, ruigsinneachd, càirdeas neach-cleachdaidh, a ’gineadh togail-inntinn, eadar-ghnìomhachd, farpaiseachd, bogadh, pailteas fiosrachaidh, agus ann an cuid de chùisean, cruinne brìgheil leantainneach (Greenfield agus Ceap, 1999; Griffiths agus Wood, 2000; Morahan-Martin agus Schumacher, 2000; Chou et al., 2005; Ng agus Wiemer-Hastings, 2005; Allison et al., 2006; Sebeyran, 2008; Minotte, 2010; INSERM, 2014).

Chan eil an smuain de “cuir ri geamannan bhidio” fhathast na eas-òrdugh stèidhichte. Ach a dh ’aindeoin sin, chaidh“ Mì-rian Gaming Eadar-lìn ”a thoirt a-steach ann an earrann III den DSM-5 (Leabhar-làimhe Diagnostic is Staitistigeach de dhuilgheadasan inntinn, dreach 5, Comann Eòlas-inntinn Ameireaga, 2013). Bidh a ’mhòr-chuid de sgrùdaidhean a bhios a’ sgrùdadh cleachdadh gheamannan bhidio air-loidhne a ’cleachdadh an teirm nas fharsainge de“ cyberdependence ”(Varescon, 2009). Ach, tha an smuain de “chleachdadh trioblaideach” a ’tòiseachadh a’ sgaoileadh anns an raon saidheansail, mar a chithear bho INSERM's (2014) aithisg, a tha a ’toirt a-steach mìneachadh a tha glè choltach ri Goodman's (1990) slatan-tomhais tràilleachd. A dh ’aindeoin gu bheil PUVG air a dhroch mhìneachadh, gu tric a’ toirt a-steach beachdan mu chleachdadh ana-cainteach, cus no addictive de gheamannan bhidio, chaidh a lorg gu robh tricead eadar 1.3% gu còrr air 50%. Dh ’fhaodadh an eadar-dhealachadh farsaing seo eadar sgrùdaidhean a bhith air a mhìneachadh le bhith a’ cleachdadh diofar ionnstramaidean measaidh, claonadh taghaidh, slatan-tomhais in-ghabhail leithid aois, msaa. (Haagsma et al., 2012; Festl et al., 2013; King et al., 2013; Pápay et al., 2013; Ricquebourg et al., 2013).

Geamannan Bhidio agus Cleachdadh Stuthan

Tha a ’mhòr-chuid de sgrùdaidhean a’ lorg ceangal eadar cleachdadh stuthan agus cleachdaidhean geama bhidio. Tha rannsachadh o chionn ghoirid a ’sealltainn gu bheil balaich a tha ag ithe tombaca, cainb agus deoch làidir a’ dùblachadh an cunnart gum bi ìre àrd de PUVG aca (air a mheasadh le PVG no “geama bhidio duilich”) na an fheadhainn nach do rinn (Van Rooij et al., 2014).

Nuair a thig e gu bhith ag òl deoch làidir, tha e coltach gur e seo an rud as motha a tha co-cheangailte ris an ùine a thathar a ’caitheamh a’ cluich gheamannan bhideo. Leis an fhìrinn innse, Armstrong et al. (2010) a ’sealltainn, ann an sampall de dh’ oileanaich bun-sgoile 4691, gu bheil an ùine a thathar a ’caitheamh air beulaibh scrion telebhisean agus a’ cluich gheamannan bhideo ceangailte gu dearbhach ri caitheamh deoch làidir.

Nuair a thig e gu aois aig a ’chiad chaitheamh stuthan, chaidh a lorg gu robh ceangal dlùth eadar tòiseachadh air cleachdadh deoch làidir ro aois 13 agus cleachdadh telebhisean, coimpiutairean agus geamannan bhidio gu tric (Denniston et al., 2011).

Nuair a thig e gu mì-ghnàthachadh stuthan agus eisimeileachd, chaidh a lorg gun robh tricead ana-cleachdadh deoch làidir a ’dol am meud le ùine ga chaitheamh a’ cluich gheamannan bhideo ann an sluagh Nirribhidh ag atharrachadh bho 16 gu 74 bliadhna a dh’aois (Wenzel et al., 2009). A bharrachd air an sin, is e daoine fa leth a tha ag aithris gur e an fheadhainn as motha a tha a ’faighinn grèim air stuthan leithid deoch-làidir, caffeine, seoclaid agus toitean, an fheadhainn as so-leònte a bhith an urra ri gnìomhachd eile leithid eacarsaich, coimhead telebhisean, cluich gheamannan cothrom, gambling, cleachdadh geamannan eadar-lìn agus bhidio (Greenberg et al., 1999). Mar sin, bha PUVG co-cheangailte ri cunnartan eisimeileachd deoch làidir, tombaca agus cainb (Ream et al., 2011a,b).

Gu inntinneach, Raiff et al. (2012) a ’sealltainn, ann an sluagh inbheach, gu bheil cleachdadh gheamannan bhidio nas trice agus nas fhaide ann an luchd-smocaidh na daoine nach eil a’ smocadh.

Ach, cha do lorg cuid de sgrùdaidhean dàimh eadar an ùine a chaidh a chaitheamh a ’cluich gheamannan bhideo agus caitheamh stuthan sònraichte. Mar sin, Walther et al. (2012) a ’sealltainn, ach a-mhàin airson a bhith a’ cleachdadh cainb, nach eil tombaca no deoch làidir, a ’tachairt le geamannan bhidio. A bharrachd air, McClure and Mears (1986) a ’sealltainn gun robh na h-oileanaich (n = Cha robh 190) a bhiodh a ’cluich gheamannan bhideo gach latha ag ithe barrachd deoch làidir no tombaca na an fheadhainn a bhiodh a’ cluich uair no dhà sa mhìos.

Modheòlas

Sluaigh

Bha an sampall againn a ’toirt a-steach oileanaich Frangach 1423, eadar aois 11 agus 17 bliadhna, air am fastadh bho àrd-sgoiltean agus àrd-sgoiltean (7th, 8th, 10th, agus 11th) ann an sgìre“ Ile de France. ”Chaidh fios a thoirt dha na h-oileanaich mu na h-amasan aig ar sgrùdadh agus ghabh sinn pàirt gu saor-thoileach le bhith a ’lìonadh ceisteachan fèin-ghluasadach rè uairean na sgoile. Chaidh innse do na pàrantan cuideachd mu na còraichean aca a bhith a ’diùltadh com-pàirt na cloinne aca san sgrùdadh seo. Lean an sgrùdadh seo na molaidhean a thug comataidh beusachd roinn Saidheans Saidhgeòlais agus Saidheans Ionnsachaidh, Oilthigh Paris Ouest Nanterre La Défense, UFR SPE (Roinn Eòlas-inntinn agus Foghlam). Ghabh ùghdarras foghlaim Versailles, na sgoiltean a ghabh pàirt agus na h-ionadan foghlaim àrd-ìre ris a ’cheisteachan cuideachd.

Ceuman

Bha dà phàirt anns a ’cheisteachan fèin-ghluasadach: bha a’ chiad fhear a ’toirt a-steach ceistean coitcheann mu ghnè, aois agus ìre sgrùdaidh. Chaidh an dàrna fear a roinn ann an ceithir earrannan:

Cleachdadh Geamannan Bhidio

Chaidh an ceisteachan PUVG a chleachdadh. Gus PUVG a mheasadh, chaidh an ceisteachan seo a stèidheachadh a rèir nan slatan-tomhais airson eisimeileachd stuthan anns an DSM-IV-TR (Leabhar-làimhe Diagnostic is Staitistigeach de dhuilgheadasan inntinn, dreach IV-TR, Comann Eòlas-inntinn Ameireaga, 2000). Chaidh an tomhas seo airson PUVG a chleachdadh, leis nach robh ionnstramaid dligheach ann am Fraingis ann aig toiseach an sgrùdaidh againn. Tha an sgòr iomlan a ’dol bho 0 gu puingean 7. Tha sgòr co-ionann no nas àirde na trì a ’comharrachadh PUVG. Tha an sgòr gearraidh seo co-ionann ris an sgòr a chaidh a chleachdadh gus eisimeileachd stuthan a dhearbhadh. Chaidh iarraidh air a ’chuspair an ùine a chaidh a chaitheamh a’ cluich gheamannan bhidio a chomharrachadh air làithean leis an sgoil agus às aonais. Bha com-pàirtichean air an seòrsachadh mar “luchd-gamers bhidio” ma thuirt iad gu robh iad a ’cluich gheamannan bhideo anns na mìosan 12 mu dheireadh. Bu chòir a thoirt fa-near gun deach innealan gèam agus na seòrsaichean gheamannan bhidio (arcade, geamannan tòcan no coimpiutair, geamannan air-loidhne, msaa) a sgrùdadh san sgrùdadh seo.

Cleachdadh deoch làidir

An AUDIT-C (Deuchainn Aithneachaidh Eas-òrdugh Cleachdaidh Deoch Làrach goirid); Bush et al., 1998) a chleachdadh. Tha an ionnstramaid seo a ’ceadachadh measadh iomchaidh a dhèanamh air cleachdadh deoch làidir cunnartach, thairis air na mìosan 12 a chaidh seachad, tro thrì nithean air tricead, meud agus tricead an deoch (sia no barrachd deochan aon uair). Chaidh a chleachdadh ann an grunn sgrùdaidhean gus deoch làidir cunnartach a chomharrachadh (Bush et al., 1998; Gual et al., 2002), a ’toirt a-steach sgrùdaidhean epidemio-eòlasach leithid barometer na Slàinte (ann am Fraingis:“ Baromètre de Santé ”), ach chan eil dearbhadh Frangach aithnichte gu ruige seo. Tha sgòr co-ionann no nas àirde na ceithir airson fireannaich agus co-ionann no nas àirde na trì airson boireannaich a ’sealltainn gu bheil caitheamh deoch làidir ann an cunnart a bhith an eisimeil (Bradley et al., 2007).

Tomhais tombaca

Clàr-innse HSI (Heaviness of Smoking Index), a leigeas le bhith a ’lorg eisimeileachd tombaca gnàthach (dreach giorraichte de Deuchainn Fagerström airson eisimeileachd Nicotine by Fageström, 1978) a chleachdadh. A dh ’aindeoin nach deach an ceisteachan seo a dhearbhadh ach airson inbhich (Heatherton et al., 1989), chaidh a chleachdadh roimhe seo ann an àireamhan òigearan (Hastier et al., 2006). A dh ’aindeoin na feartan psychometric lag aige (co-leanailteachd a-staigh eadar 0.62 agus 0.65), tha e fhathast air a chleachdadh gu farsaing airson cho luath sa tha e ann an rianachd (Etter, 2005). Tha sgòr iomlan, air a thoirt seachad leis an dà rud den cheisteachan seo, eadar: 0 agus 1 a ’nochdadh glè bheag de eisimeileachd; Tha 2 agus 3 a ’sealltainn eisimeileachd meadhanach; Tha 4 agus 6 a ’nochdadh eisimeileachd làidir (Fagerström et al., 1990).

Caitheamh cainb

Chaidh an CAST (Deuchainn Sgrionaidh Droch-dhìol Cannabis) a chleachdadh. Chaidh an deuchainn seo a dhearbhadh san Fhraing le sgrùdadh ris an canar ADOTECNO (ADOlescents et TEChniques d’évaluation des consommations Nocives) air oileanaich 1728. Chaidh a dhearbhadh cuideachd anns an t-sluagh san fharsaingeachd le Legleye et al. (2007). Tha sgòr co-ionann no nas àirde na dhà a ’nochdadh cunnart bho eisimeileachd cainb.

Mion-sgrùdadh staitistigeil

Chaidh SPSS 19 a chleachdadh airson a h-uile mion-sgrùdadh staitistigeil. Chaidh mion-sgrùdaidhean tuairisgeulach (leithid ceudadan, dòighean agus gluasadan àbhaisteach) a dhèanamh gus cunntas a thoirt air an t-sluagh sampall. Às deidh sin, rinn sinn mion-sgrùdaidhean bivariate (Oileanach t-test, Chi-ceàrnag, co-dhàimh Pearson) gus sgrùdadh a dhèanamh air na ceanglaichean a dh ’fhaodadh a bhith eadar na caochladairean. Mu dheireadh, chaidh mion-sgrùdaidhean ioma-chaochlaideach (MANOVA, ais-tharraing) a dhèanamh gus cuideam a chuir air na caochladairean, aig an robh cuideam staitistigeil cudromach air PUVG fhad ‘s a bha iad a’ toirt aire dhaibh uile. Mar sin, b ’urrainn dhuinn an àireamh sa cheud de chaochlaideachd a chaidh a mhìneachadh agus ìomhaighean de“ gamers bhidio ”a lorg le PUVG.

toraidhean

Gaming bhidio

92.1% gu h-iomlan (N Chaidh = 1289) a mheas mar luchd-gamers bhidio an aghaidh 7.9% (N = 111) gamers neo-bhidio. Am measg nan cluicheadairean a fhreagair ceisteachan PUVG (N = 1192), 17.7% (N = Thug 211) PUVG (le trì puingean no barrachd). Cha robh ach 1.1% dhiubh a ’taisbeanadh a h-uile slat-tomhais (sgòr as àirde de phuingean 7). Bha an ùine a chaidh a chaitheamh a ’cluich gheamannan bhideo air latha sgoile gu math nas ìsle na air latha às aonais sgoil [53 min (SD: 1 h 23 min) agus 2 h 12 min (SD: 2 h 45 min) fa leth; t(1288) = 22.78, p <0.0001]. A bharrachd air an sin, bidh luchd-gamers bhidio le PUVG a ’caitheamh barrachd ùine air geamannan bhidio na gamers bhidio às aonais PUVG [air làithean leis an sgoil (t = 10.62, p <0.0001)] agus às aonais sgoil [t(1085) = 10.8, p <0.0001].

Nuair a thig e gu innealan gèam agus seòrsachan geamannan bhidio: is e na trì a chaidh a ghairm as motha ann an roinn innealan gèam, coimpiutairean (85.1%), consoles stèidhichte (75.2%), agus fònaichean cealla (66%). A thaobh nan seòrsaichean gheamannan, tha iad, geamannan rèisidh (54.8%), geamannan àrd-ùrlar (48.9%) agus geamannan spòrs (48.3%).

Beachdan

Thuirt mu leth den t-sluagh againn (46.7%) gu robh iad ag òl deoch làidir. B ’e an aois chuibheasach aig a’ chiad chaitheamh bliadhnaichean 12.4 (SD = 2.7). Mhothaich sinn gun do thachair 89.3% de na ciad bheachdan an dèidh aois 8. Ann am faclan eile, bha aon a-mach à deugairean 10 air blasad fhaighinn de dheoch làidir airson a ’chiad uair ro aois 8. A bharrachd air an sin, tha deoch làidir ann an cunnart aig 19%.

Thuirt mu 16.7% den t-sluagh againn gu robh iad a ’smocadh thoitean. B ’e an aois tòiseachaidh cuibheasach a chaidh aithris 12.8 bliadhna (SD = 1.9). Fhuair sinn a-mach gun do thòisich 90.3% de luchd-smocaidh a ’smocadh aig aois 10 no nas àirde. A bharrachd air an sin, tha earbsa àrd tombaca aig 5.2%.

Thuirt 21.1% gu h-iomlan de dh ’oileanaich gu robh iad a’ smocadh cainb co-dhiù aon uair nam beatha agus tha 8.3% air caitheamh cunnartach cainb fhaighinn, agus dhearbh 8.6% gu bheil iad a ’smocadh an-dràsta.

Coimeas eadar Gamers Bhidio agus Gamers neo-bhidio

Tha luchd-gamers bhidio a ’caitheamh deoch làidir gu math nas àirde na gamers neo-bhidio (p = 0.04). Cha deach eadar-dhealachadh mòr sam bith eile a lorg eadar an dà bhuidheann airson na caochladairean a tha air an taisbeanadh ann an Clàr Table1.1. Clàr Table22 a ’toirt cunntas air na toraidhean air na sgèilean a’ tomhas cunnart eisimeileachd agus a ’chiad aois caitheamh airson luchd-gamers bhidio agus luchd-gamers neo-bhidio.

Clàr 1 

Àireamh sa cheud (%) de luchd-cleachdaidh agus cuspairean a tha ann an cunnart eisimeileachd.
Clàr 2 

Toraidhean AUDIT-C, HSI, agus CAST, agus aois chuibheasach aig a ’chiad chaitheamh.

Chaidh ANOVA Factorial a dhèanamh gus sgrùdadh a dhèanamh air an ùine a thathar a ’caitheamh a’ cluich gheamannan bhidio air latha le agus às aonais sgoil dhaibhsan a bhios ag òl deoch làidir, cainb agus tombaca an aghaidh an fheadhainn nach eil. Bha an ANOVA cudromach. Bonferroni's post hoc sheall deuchainnean eadar-dhealachadh sònraichte gun samhail don bhuidheann de luchd-smocaidh agus daoine nach robh a ’smocadh a thaobh na h-ùine a chaidh a chaitheamh a’ cluich gheamannan bhideo air latha den sgoil (n = 1199, p = 0.004) a bharrachd air latha às aonais sgoil (n = 1199, p = 0.003). Chaidh luchd-smocaidh a lorg a ’caitheamh barrachd ùine a’ cluich gheamannan bhideo.

Rinn sinn MANOVA cuideachd leis na caochladairean eisimeileach AUDIT-C, HSI, agus CAST a ’dèanamh coimeas eadar an dà bhuidheann de luchd-gamers bhidio agus gamers neo-bhidio. Tha an MANOVA a ’sealltainn eadar-dhealachaidhean mòra iomlan eadar an dà bhuidheann. [F(3,1196) = 3.3, p = 0.02]. Gu sònraichte, tha sgòr nas àirde aig gamers bhidio air AUDIT-C (Bonferroni post hoc deuchainnean, p = 0.106) agus air CAST (Bonferroni post hoc deuchainnean, p = 0.207) na gamers neo-bhidio. Ach, cha deach eadar-dhealachadh sam bith a lorg nuair a bha thu a ’dèanamh anailis air an sgòr air HSI (p = 0.538).

Rinn sinn MANOVA cuideachd leis an aois chaochladairean eisimeileach aig a ’chiad caitheamh deoch làidir, tombaca agus cainb a’ dèanamh coimeas eadar an dà bhuidheann de luchd-gamers bhidio agus gamers neo-bhidio. Ach, cha deach eadar-dhealachadh mòr sam bith a lorg eadar an dà bhuidheann sin [F(3,153) = 0.965, p = 0.41] airson na caochladairean sin.

Mion-sgrùdadh Co-dhàimheil

Clàr Table33 a ’taisbeanadh na co-dhàimh eadar an sgòr PUVG; sgòran cuibheasach de AUDIT-C, HSI, agus CAST agus aois aig a ’chiad chaitheamh stuthan.

Clàr 3 

Càirdeas Pearson eadar sgòr PUVG, ùine ga chaitheamh a ’cluich gheamannan bhideo, sgòr AUDIT-C, HSI, CAST agus aois aig a’ chiad chaitheamh stuthan.

Ma bheir sinn aire do dìreach an fheadhainn a tha a ’smocadh (N = 100), tha sinn a ’mothachadh co-dhàimh chudromach eadar an sgòr air PUVG agus HSI (r = 0.19, p = 0.052). San aon dòigh, ma bheachdaicheas sinn air an fheadhainn a bhios ag ithe cainb (N = 150) tha sinn a ’faicinn co-dhàimh chudromach agus adhartach eadar an sgòr aca air PUVG agus CAST (r = 0.27, p = 0.001).

Rèiteachaidhean ioma-loidhneach

Rinn sinn deuchainn air modail ais-tharraing sreathach ann an oidhirp gus sgòr PUVG (caochladair eisimeileach) a mhìneachadh a rèir sgòran AUDIT-C, HSI, CAST, aois aig a ’chiad caitheamh (ean) susbaint agus an ùine a chaidh a chaitheamh a’ cluich gheamannan bhideo (air latha le / às aonais sgoil; caochladairean neo-eisimeileach). Bu chòir a thoirt fa-near gu robh an anailis seo a ’toirt a-steach sampall nas lugha na a’ chiad fhear, air a dhèanamh suas de chuspairean 108 a bhios ag ithe no ag ithe na trì stuthan. Mhìnich am modail ais-tharraing seo 37.76% (R2 = 0.3776) de chaochlaideachd sgòr PUVG. Is e an caochladh tuairisgeulach cudromach anns a ’mhodal seo ùine ga chaitheamh a’ cluich gheamannan bhideo air latha leis an sgoil (b* = 0.311; p = 0.018), aois aig a ’chiad chaitheamh de cainb (b* = –0.25; p = 0.02) agus aois aig a ’chiad chaitheamh tombaca (b* = 0.22; p = 0.04) (Clàr (Table44).

Clàr 4 

Ioma regressions le sgòr PUVG mar caochladair eisimeileach.

Rinn sinn cuideachd ceum air ais a ’dìreadh ceum air ais (R2 = 0.367). Ùine ga chaitheamh a ’cluich gheamannan bhideo air latha sgoile (b* = 0.292) agus aois aig a ’chiad chaitheamh de cainb (b* = –0.26; p <0.05) a bharrachd air, an sgòr air HSI (b* = 0.148), ùine ga chaitheamh a ’cluich gheamannan bhideo air latha gun sgoil (b* = 0.191), sgòr air CAST (b* = 0.153) agus aois aig a ’chiad chaitheamh tombaca (b* = 0.2; p B ’e> 0.05) na caochladairean, a chaidh an taghadh leis an dòigh seo.

San aon dòigh, rinn sinn cuideachd ceum air ais de shliochd ceum air cheum (R2 = 0.32). Ùine ga chaitheamh a ’cluich gheamannan bhideo air latha sgoile (b* = 0.446), aois aig a ’chiad chaitheamh de cainb (b* = –0.18) agus sgòr HSI (b* = 0.173; p B ’e <0.05) na caochladairean, a chaidh an taghadh leis an dòigh seo.

Mar sin, bidh ùine a thathar a ’caitheamh a’ cluich gheamannan bhideo air latha sgoile agus aois nas tràithe de bhith a ’caitheamh cainb a’ meudachadh nan cunnartan bho bhith a ’faighinn PUVG. Chaidh an dà chaochladair seo a lorg gu bhith cudromach anns a h-uile modal ath-tharraing a chaidh a dhearbhadh (ais-tharraing, ascendant, agus sliochd).

Deasbaireachd

Freagarrachd

Anns an t-sluagh deugaire againn (N = 1423), lorg sinn 92.1% de luchd-gamers bhidio (N = 1289) agus 17.7% de luchd-gamers bhidio le PUVG (N = 211). Bha cleachdadh stuthan (deoch làidir, tombaca, agus cainb) anns an t-sluagh seo gu tric, a tha a ’dol a rèir an dàta epidemio-eòlasach anns an litreachas (Currie et al., 2010; Spilka et al., 2012a). Tan-seo, tha 8.3 agus 19.8% de dheugairean a ’nochdadh ana-caitheamh cunnartach cainb agus deoch làidir fa leth agus tha 5.2% a’ nochdadh eisimeileachd meadhanach gu làidir airson smocadh tombaca. Chan eil na ceudadan sin eadar-dhealaichte eadar gamers bhidio agus gamers neo-bhidio.

Geamannan Bhidio agus caitheamh stuthan

Tha luchd-gamers bhidio a ’caitheamh deoch làidir gu math nas àirde na gamers neo-bhidio. B ’e seo an aon eadar-dhealachadh mòr a chaidh a lorg eadar an dà bhuidheann seo a thaobh caitheamh stuthan. Tha na toraidhean againn coltach ri toraidhean na McClure and Mears (1986) airson caitheamh tombaca, ach neo-chunbhalach leis na toraidhean aca a thaobh caitheamh deoch làidir. Tha e coltach nach eil e fosgailte do thombaca agus cainb tro gheamannan bhidio cho cudromach ri bhith a ’nochdadh deoch làidir. Gu dearbh, bha cothroman coltach ri gamers bhidio air aon de na trì stuthan sin a chaitheamh na gamers neo-bhidio. Tha na toraidhean againn: (1) a ’dol an aghaidh an fheadhainn aig Barrientos-Gutiérrez et al. (2012) a tha a ’nochdadh tòiseachadh nas tràithe air smocadh tombaca am measg òigridh a tha fosgailte do na meadhanan; (2) co-chòrdail ris an fheadhainn aig Tucker et al. (2013) a thaobh coltas nas motha de chleachdadh deoch làidir ann an gamers bhidio òga.

A bharrachd air an sin, tha na toraidhean againn (MANOVA) a ’sealltainn gu bheil co-dhiù dà eadar-dhealachadh mòr eadar gamers bhidio agus luchd-gamers neo-bhidio a thaobh an sgòr aca air eisimeileachd stuthan (deoch làidir, tombaca, cainb). Ach, cha deach eadar-dhealachadh mòr sam bith a lorg a thaobh aois aig a ’chiad chaitheamh airson an dà bhuidheann.

Ùine air a chluich a ’cluich gheamannan bhidio agus a’ caitheamh stuthan

Cha robh eadar-dhealachadh mòr sam bith san ùine a chaidh a chaitheamh a ’cluich gheamannan bhidio eadar luchd-cleachdaidh deoch làidir agus cainb agus daoine nach robh a’ ceannach. Bha an ùine seo mòran na b ’fhaide airson luchd-smocaidh tombaca na daoine nach robh a’ smocadh. Tha na toraidhean sin co-chòrdail ri toraidhean Raiff et al. (2012). Tha an ùine a thathar a ’caitheamh a’ cluich gheamannan bhideo (air latha le no às aonais sgoil) ceangailte gu dearbhach ri sgòran AUDIT-C, HSI, agus CAST. A bharrachd air an sin, tha na toraidhean againn a thaobh caitheamh deoch làidir: (1) a rèir toraidhean bho Wenzel et al. (2009) a lorg gu bheil ana-cleachdadh deoch làidir a ’meudachadh le ùine ga chaitheamh a’ cluich gheamannan bhideo; (2) neo-chunbhalach ris an fheadhainn aig Armstrong et al. (2010), a lorg gu bheil a bhith ag òl deoch làidir nas trice am measg dhaoine òga a bhios a ’caitheamh barrachd ùine a’ cluich gheamannan bhideo.

Feumar a bhith mothachail gu bheil ùine nas fhaide a thathar a ’caitheamh a’ cluich gheamannan bhideo ann an latha gun sgoil ceangailte ri aois nas tràithe de bhith a ’caitheamh stuthan (deoch làidir, tombaca, agus cainb). Tha na toraidhean sin a rèir toraidhean na Denniston et al. (2011) a lorg gu bheil, tòiseachadh tràth air deoch làidir (ro 13 bliadhna a dh’aois), co-cheangailte ri cleachdadh nas trice air telebhisean, coimpiutairean agus geamannan bhidio. A bharrachd air an sin, bha co-dhàimh adhartach eadar an ùine a chaidh a chaitheamh a ’cluich gheamannan bhidio air latha sgoile agus aois aig a’ chiad chaitheamh air cainb agus tombaca. Ach, cha b ’urrainnear an dàimh seo a leudachadh chun aois aig a’ chiad deoch làidir.

PUVG agus caitheamh stuthan

Tha sgrùdaidhean roimhe air cuimseachadh air ceangal a lorg no co-thachartas eadar PUVG agus cleachdadh stuthan, mar a chaidh ainmeachadh roimhe. Tha na toraidhean againn neo-chunbhalach leis an litreachas (Greenberg et al., 1999; Ream et al., 2011a,b; Walther et al., 2012) bho nach deach sgòr PUVG a lorg a cheangal ri sgòran AUDIT-C, HSI, no CAST.

Tha e coltach gu bheil cleachdadh trioblaideach de gheamannan bhidio co-cheangailte ri tòiseachadh stuthan nas tràithe leis gu bheil co-dhàimh àicheil cudromach eadar sgòr PUVG agus aois aig a ’chiad chaitheamh stuthan (deoch làidir, tombaca, agus cainb). Mar sin, tha aois tòiseachaidh nas tràithe ceangailte ri cunnart nas motha de PUVG. Gu ar n-eòlas, cha deach an dàta seo a sgrùdadh le sgrùdaidhean eile.

A bharrachd air an sin, cha deach ach 36.76% de chaochlaideachd sgòr PUVG a mhìneachadh leis a ’mhodal ais-tharraing againn a tha a’ toirt a-steach sgòran de AUDIT-C, HSI, CAST, aois aig a ’chiad chaitheamh stuthan agus ùine ga chaitheamh a’ cluich gheamannan bhideo (air latha le / às aonais sgoil) mar caochladairean neo-eisimeileach. Aois aig a ’chiad chaitheamh tombaca agus cainb, ùine a thathar a’ caitheamh a ’cluich gheamannan bhideo air latha leis an sgoil a’ mìneachadh an eadar-dhealachadh gu mòr. B ’e an dà chaochladh a sheas a-mach (a dh’ aindeoin an dòigh smachdachaidh a chaidh a chleachdadh), ùine a chaidh a chaitheamh a ’cluich gheamannan bhideo air latha sgoile agus aois nas tràithe de bhith a’ caitheamh cainb an toiseach.

Crìochan

Feumar a thoirt fa-near gu bheil cuid de chuingealachaidhean aig an sgrùdadh againn; a ’tòiseachadh bhon cheisteachan a’ tomhas PUVG a tha stèidhichte air an DSM-IV-TR. A bharrachd air an sin, bha an sampall againn na shampall goireasachd: cha deach fastadh ach ann an sgoiltean a ghabh ris gu saor-thoileach pàirt a ghabhail san sgrùdadh. Chan eil buidhnean de luchd-gamers bhidio an aghaidh gamers neo-bhidio agus an fheadhainn le no às aonais PUVG air am maidseadh, nach leig leinn casg no smachd a chumail air cuid de chaochladairean caochlaideach, leithid toraidhean acadaimigeach. Gu dearbh, a rèir cuid de na h-ùghdaran (Chiu et al., 2004; Skoric et al., 2009), tha co-dhàimh àicheil eadar PUVG agus coileanadh acadaimigeach. Dh ’fhaodadh sinn cuideachd iomradh a thoirt air structaran teaghlaich lag, a dh’ fhaodadh leantainn gu cunnartan eisimeileachd (INSERM, 2014). Dh ’fhaodadh sinn iomradh a thoirt air gnè cuideachd, leis gu bheil balaich buailteach a bhith a’ cluich barrachd na nigheanan (INSERM, 2014).

A bharrachd air an sin, le sgrùdadh càileachdail stèidhichte air measadh hetero leigidh sinn leinn na toraidhean againn ùrachadh, a tha gu ruige seo stèidhichte air fèin-mheasaidhean a-mhàin.

Co-dhùnadh

Tha cleachdadh trioblaideach de gheamannan bhidio agus caitheamh stuthan psychoactive (gu sònraichte cleachdadh deoch làidir) gu tric aig òigeachd. Bidh deugairean a bhios a ’cluich gheamannan bhidio ag ithe mòran a bharrachd deoch làidir na gamers neo-bhidio. Cha b ’e seo a’ chùis airson caitheamh tombaca no cainb.

A dh ’aindeoin cho beag de dh’ ionnstramaidean a chleachd sinn airson PUVG a mheasadh, tha na toraidhean againn a ’toirt seachad fiosrachadh cudromach mu na comainn, air an droch sgrùdadh, eadar a bhith a’ cluich gheamannan bhideo agus cleachdadh deoch làidir, tombaca, agus cainb ann an sluagh deugaire. Mar sin, chan eil aois caitheamh ciad stuthan (deoch làidir, tombaca, agus cainb) gu math eadar-dhealaichte eadar luchd-gamers bhidio agus luchd-gamers neo-bhidio ach tha ceangal àicheil aige ri sgòr PUVG agus an ùine a thathar a ’caitheamh a’ cluich gheamannan bhideo air latha gun sgoil. Cha deach an cunnart airson eisimeileachd susbaint a leasachadh (sgòran iomlan den AUDIT-C, HSI, agus CAST) a cheangal ri sgòr PUVG ach chaidh a cheangal gu dearbhach ris an ùine a chaidh a chaitheamh a ’cluich gheamannan bhideo. Air an làimh eile, bha an aois aig a ’chiad chaitheamh tombaca agus cainb agus an ùine a chaidh a chaitheamh a’ cluich gheamannan bhideo air latha sgoile na ro-innsearan mòra air PUVG.

Tha aois nas tràithe de chaitheamh stuthan co-cheangailte ri PUVG. Mar sin, bha e cudromach a chomharrachadh a-mach, ged a dh ’fhaodadh PUVG a bhith neo-ghluasadach, bidh caitheamh stuthan a thòisich nas tràithe a’ toirt buaidh air leasachadh eisimeileachd san àm ri teachd. Mar sin, feumar cuideam a chuir air casg agus fiosrachadh mu chleachdadh iomchaidh de theicneòlasan ùra le deugairean agus inbhich òga, agus gu sònraichte cleachdadh gheamannan bhidio. Ach, chan eil na toraidhean againn a ’nochdadh ach na ceanglaichean a dh’ fhaodadh a bhith eadar na caochladairean agus chan eil iad a ’nochdadh stiùir a’ cheangail eadar na caochladairean. Tha feum air sgrùdaidhean fad-ùine le innealan nas làidire gus solas a thilgeil air na dòighean bunaiteach a dh ’fhaodadh a bhith ann.

Aithris mu Strì eadar Com-pàirt

Tha an sgioba rannsachaidh againn air maoineachadh fhaighinn bho ghnìomhaichean a ’ghnìomhachais gambling (FDJ agus PMU) agus IREB (Institut de Recherches Scientifiques sur les Boissons—“ Institiud airson Rannsachadh Saidheansail air Deochan ”).

iomraidhean

  1. Allison SE, Von Wahlde L., Shockley T., Gabbard GO (2006). Leasachadh fèin ann an àm an eadar-lìn agus geamannan fantasy cluich-ròl. Am. J. Eòlas-inntinn 163, 381 - 385. 10.1176 / appi.ajp.163.3.381 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  2. Comann Eòlas-inntinn Ameireagaidh. (2000). Leabhar-làimhe breithneachaidh is staitistigeil de dhuilgheadasan inntinn, 4th Edn, Ath-sgrùdadh Teacs, DSM-IV-TR. Washington, DC: Foillseachadh Eòlas-inntinn Ameireagaidh.
  3. Comann Eòlas-inntinn Ameireagaidh. (2013). Leabhar-làimhe breithneachaidh is staitistigeil de dhuilgheadasan inntinn, 5th Edn, DSM-5TM. Washington, DC: Foillseachadh Eòlas-inntinn Ameireagaidh.
  4. Armstrong KE, Bush HM, Jones J. (2010). Coimhead geama telebhisean is bhidio agus an ceangal a th ’aige ri cleachdadh stuthan le oileanaich bun-sgoile Kentucky, 2006. Riochdaire Slàinte a ’Phobaill 125, 433 - 440. [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh]
  5. Barrientos-Gutiérrez T., Barrientos-Gutiérrez I., Reynales-Shigematsu LM, Thrasher JF, Lazcano-Ponce E. (2012). Ag amas air margaidh nan deugairean: geamannan eadar-lìn agus bhidio, ro-innleachdan ùra gnìomhachas an tombaca. Salud Publica Mex. 54, 303 - 314. [Sgaoileadh]
  6. Bradley KA, DeBenedetti AF, Volk RJ, Williams EC, Frank D., Kivlahan DR (2007). AUDIT-C mar scrion ghoirid airson ana-cleachdadh deoch làidir ann an cùram bun-sgoile. Deoch làidir. Clin. Exp. Res. 31, 1208 - 1217. 10.1111 / j.1530-0277.2007.00403.x [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  7. Bush KR, Kivlahan DR, McDonell MB, Fihn SD, Bradley KA (1998). Ceistean caitheamh deoch làidir AUDIT (AUDIT-C) - deuchainn dearbhaidh goirid èifeachdach airson trioblaid òl. Arch. Intern. Med. 158, 1789 - 1795. 10.1001 / archinte.158.16.1789 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  8. Chiu S.-I., Lee J.-Z., Huang D.-H. (2004). Tràilleachd geama bhidio ann an clann agus deugairean ann an Taiwan, Cyberpsychol. Giùlan. 7, 571 - 581. 10.1089 / cpb.2004.7.571 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  9. Chou C., Condron L., Belland JC (2005). Lèirmheas air an rannsachadh air tràilleachd eadar-lìn. Educ. Psychol. An t-Urr. 17, 363 - 388 10.1007 / s10648-005-8138-1 [Crois Ref]
  10. Currie C., Zanotti C., Morgan A., Currie D., De Looze M., Roberts C., et al. (2010). Co-dhùnaidhean sòisealta slàinte is sunnd am measg dhaoine òga: Sgrùdadh Giùlan Slàinte ann an Clann aig aois sgoile (HBSC): Aithisg Eadar-nàiseanta bho Sgrùdadh 2009 / 2010. Aithisg Àir 6, Copenhagen: Poileasaidh Slàinte airson Clann is Òigridh.
  11. Denniston MM, Swahn MH, Hertz MF, Romero LM (2011). Comainn eadar cleachdadh meadhanan dealanach agus com-pàirteachadh ann an fòirneart, deoch làidir agus cleachdadh dhrogaichean am measg oileanaich àrd-sgoil nan Stàitean Aonaichte. Iar. J. Emerg. Med. 12, 310 - 315. [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh]
  12. Etter JF (2005). Coimeas eadar susbaint, togail agus ro-innse dligheachd sgèile eisimeileachd toitean agus deuchainn Fagerström airson eisimeileachd nicotine. Deoch làidir deoch làidir. 77, 259 - 268. 10.1016 / j.drugalcdep.2004.08.015 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  13. Fagerström KO, Heatherton TF, Kozlowski LT (1990). Tràilleachd nicotine agus a mheasadh. Sgòrnan sròin cluaise J. 69, 763 - 765. [Sgaoileadh]
  14. Fageström KO (1978). A ’tomhas ìre de eisimeileachd corporra air smocadh tombaca le iomradh air làimhseachadh fa leth. Addict. Giùlan. 3, 235 - 241. 10.1016 / 0306-4603 (78) 90024-2 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  15. Festl R., Scharkow M., Quandt T. (2013). Cleachdadh geama coimpiutair duilich am measg deugairean, inbhich nas òige agus inbhich nas sine. Addiction 108, 592 - 599. 10.1111 / add.12016 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  16. Goodman A. (1990). Tràilleachd: mìneachadh agus buaidh. Br. J. Addict. 85, 1403 - 1408. 10.1111 / j.1360-0443.1990.tb01620.x [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  17. Greenberg JL, Lewis SE, Dodd DK (1999). Aithisg ghoirid: cuir-thairis agus fèin-spèis am measg fir is boireannaich na colaiste. Addict. Giùlan. 24, 565 - 571. 10.1016 / S0306-4603 (98) 00080-X [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  18. Greenfield DN, Ceap L. (1999). Feartan saidhgeòlach cleachdadh eadar-lìn èiginneach: sgrùdadh tòiseachaidh. Cyberpsychol. Giùlan. 2, 403 - 412. 10.1089 / cpb.1999.2.403 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  19. Griffiths M., Wood R. (2000). Factaran cunnart ann an òigeachd: cùis gambling, cluich videogame, agus an eadar-lìn. J. Gambl. Stud. 16, 199 - 225. 10.1023 / A: 1009433014881 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  20. Gual A., Segura L., Contel M., Heather N., Colom J. (2002). AUDIT-3 agus AUDIT-4: èifeachdas dà chruth ghoirid den deuchainn aithneachaidh eas-òrdugh cleachdadh deoch làidir. Deoch làidir. 37, 591 - 596. 10.1093 / alcalc / 37.6.591 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  21. Haagsma MC, Pieterse ME, Peters O. (2012). Tricead gamers bhidio duilgheadas san Òlaind. Cyberpsychol. Giùlan. Soc. Netw. 15, 162 - 168. 10.1089 / cyber.2011.0248 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  22. Hastier N., Quinque K., Bonnel AS, Leménager S., Le Roux P. (2006). Tabac et òigeachd: Enquête sur les inspreagadh et les connaissances des effets du tabac. An t-Urr. Mal. Respir. 23, 237 - 241. 10.1016 / S0761-8425 (06) 71573-X [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  23. Heatherton TF, Kozlowski LT, Frecker RC, Rickert W., Roninson R. (1989). A ’tomhas cho trom sa tha smocadh: a’ cleachdadh ùine fèin-aithrisichte chun chiad toitean den latha agus an àireamh de thoitean air an smocadh gach latha. Br. J. Addict. 84, 791 - 799. 10.1111 / j.1360-0443.1989.tb03059.x [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  24. Institut National de la Santé et de la Recherche Médical (INSERM). (2014). Co-chruinneachadh eòlaichean: A ’giùlan luchd-cuir-ris chez les deugairean - cleachdaidhean, prévention et accompagnement: principaux constats et ath-mholaidhean. Ri fhaighinn aig: http://www.google.fr/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&ved=0CC0QFjAB&url=http%3A%2F%2Fwww.inserm.fr%2Fcontent%2Fdownload%2F80879%2F609145%2Fversion%2F2%2Ffile%2FConduites-addictives_der.pdf&ei=_VIdVPHrO9G07Qbg9ICQDA&usg=AFQjCNHBONc3PMrtUsVJLfsqKbgyT_8X1Q&bvm=bv.75775273,d.ZGU
  25. Rìgh DL, Delfabbro PH, Zwaans T., Kaptsis D. (2013). Feartan clionaigeach agus comorbidity axis I de luchd-cleachdaidh eadar-lìn pathology deugaire Astràilia agus geama bhidio. Aust. Eòlas-inntinn NZJ 47, 1058 - 1067. 10.1177 / 0004867413491159 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  26. Lane SD, Cherek DR, Pietras CJ, Tcheremissine OV (2004). Buaidh deoch làidir air gabhail chunnartan daonna. Psychopharmacology 172, 68 - 77. 10.1007 / s00213-003-1628-2 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  27. Legleye S., Karila L., Beck F., Reynaud M. (2007). Dligheachadh CAST, Deuchainn Sgrionaidh Droch-dhìol Cannabis àireamh-sluaigh. J. Subst. Cleachd 12, 233 - 242 10.1080 / 14659890701476532 [Crois Ref]
  28. Le Heuzey MF, Mouren MC (2012). Addiction aux jeux vidéo: des enfants à risque ou un risque pour tous les enfants? Tarbh. Acad. Natl. Med. 196, 15 - 23. [Sgaoileadh]
  29. McClure RF, Mears FG (1986). Cluich geama bhidio agus psychopathology. Psychol. Riochdaire 59, 59 - 62. 10.2466 / pr0.1986.59.1.59 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  30. Minotte P. (2010). Les usages problématiques d’Internet et des jeux vidéo. Synthèse, thoir sùil air critique et ath-mholaidhean, Vol. 6. Lunnainn: Les cahiers de l’Institut Wallon pour la Santé Mentale, 1 - 144.
  31. Morahan-Martin J., Schumacher P. (2000). Tachartas agus co-dhàimh de chleachdadh pathology eadar-lìn am measg oileanaich colaiste. Comput. Hum. Giùlan. 16, 13 - 29 10.1016 / S0747-5632 (99) 00049-7 [Crois Ref]
  32. Ng BD, Wiemer-Hastings P. (2005). Tràilleachd chun eadar-lìn agus geamannan air-loidhne. Cyberpsychol. Giùlan. 8, 110 - 113. 10.1089 / cpb.2005.8.110 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  33. Pápay O., Urbán R., Griffiths MD, Nagygyörgy K., Farkas J., Kökönyei G., et al. (2013). Togalaichean psychometric a ’cheisteachain geama air-loidhne trioblaideach cruth goirid agus tricead gambling air-loidhne trioblaideach ann an sampall nàiseanta de dh’ òigearan. Cyberpsychol. Giùlan. Soc. Netw. 16, 340 - 348. 10.1089 / cyber.2012.0484 [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  34. Phillips JG, Ogeil RP (2007). Deoch làidir agus deoch-làidir coimpiutair. Psychol J. Gen. 134, 333 - 353. 10.3200 / GENP.134.3.333-354 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  35. Raiff BR, Jarvis BP, Rapoza D. (2012). Tricead cleachdadh geama bhidio, smocadh thoitean, agus freagarrachd eadar-theachd stad smocaidh stèidhichte air geama bhidio am measg inbhich air-loidhne. Tob Nicotine. Res. 14, 1453 - 1457. 10.1093 / ntr / nts079 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  36. Ream GL, Elliott LC, Dunlap E. (2011a). Pàtrain agus brosnachadh airson cleachdadh co-aimsireil de gheamannan bhidio agus stuthan. Int. J. Environ. Res. Slàinte a ’Phobaill 8, 3999 - 4012. 10.3390 / ijerph8103999 [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  37. Ream GL, Elliott LC, Dunlap E. (2011b). A ’cluich gheamannan bhideo fhad’ s a tha thu a ’cleachdadh no a’ faireachdainn buaidh stuthan: comainn le duilgheadasan cleachdadh stuthan. Int. J. Environ. Res. Slàinte a ’Phobaill 8, 3979 - 3998. 10.3390 / ijerph8103979 [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  38. Ricquebourg M., Bernède-Bauduin C., Mété D., Dafreville C., Stojcic I., Vauthier M., et al. (2013). Geamannan eadar-lìn agus bhidio am measg oileanaich Eilean Reunion ann an 2010: cleachdaidhean, mì-chleachdadh, beachdan agus factaran co-cheangailte riutha. Revue Epidémiol. Santé Publique 61, 503 - 512. 10.1016 / j.respe.2013.07.685 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  39. Sebeyran A. (2008). L’usage pathologique des jeux vidéo: Còmhradh du bun-bheachd d’addiction à partir d’une étude épidémiologique de joueurs français et de cas cliniques. Doctorat en Médecine, Université Paris Descartes, Paris.
  40. Skoric MM, Téo LLC, Néo RL (2009). Clann agus geamannan bhidio: tràilleachd, com-pàirteachadh agus coileanadh sgoilearach. Cyberpsychol. Giùlan. 12, 567 - 572. 10.1089 / cpb.2009.0079 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  41. Spilka S., Le Nézet O. (2013). Alcool, tabac et cannabis durant les “années lycée”. Claonadh 89.
  42. Spilka S., Le Nézet O., Beck F., Ehlinger V., Godeau E. (2012a). Tabac, alcool et cannabis durant les années collège. Claonadh 80, 6.
  43. Spilka S., Le Nézet O., Tovar ML (2012b). Les drogues à 17 ans: premiers résultats de l'enquête ESCAPAD 2011. Claonadh 79, 4.
  44. Tejeiro SRA, Moran RMB (2002). A ’tomhas duilgheadas geama bhidio a’ cluich ann an òigearan. Addiction 97, 1601 - 1606. 10.1046 / j.1360-0443.2002.00218.x [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  45. Tucker JS, Miles JN, D'Amico EJ (2013). Ceanglaichean tar-lag eadar foillseachadh meadhanan co-cheangailte ri cleachdadh stuthan agus cleachdadh deoch làidir rè meadhan-sgoil. J. Adolesc. Slàinte 53, 460 - 464. 10.1016 / j.jadohealth.2013.05.005 [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  46. Van Rooij AJ, Kuss DJ, Griffiths MD, GW nas giorra, Schoenmakers MT, Van De Mheen D. (2014). Tachartas (co) de dhuilgheadas bhidio, cleachdadh stuthan, agus duilgheadasan inntinn-shòisealta ann an òigearan. J. Giùlan. Addict. 3, 157 - 165. 10.1556 / JBA.3.2014.013 [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  47. Varescon I. (2009). Les addictions comportementales: taobhan cliniques et psychopathologiques. Wavre: Mardaga.
  48. Walther B., Morgenstern M., Hanewinkel R. (2012). Co-thachartas de ghiùlan addictive: factaran pearsantachd co-cheangailte ri cleachdadh stuthan, gambling agus gèam coimpiutair. Eur. Addict. Res. 18, 167 - 174. 10.1159 / 000335662 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  49. Wenzel HG, Bakken IJ, Johansson A., Götestam KG, Øren A. (2009). Cluiche cus coimpiutair a ’cluich am measg inbhich à Nirribhidh: buaidh fèin-aithris air cluich agus ceangal ri duilgheadasan slàinte inntinn. Psychol. Riochdaire 105 (Pt 2), 1237 - 1247. 10.2466 / PR0.105.F.1237-1247 [Sgaoileadh] [Crois Ref]
  50. Wood RTA, Griffiths MD, Chappell D., Davies MN (2004). Feartan structarail gheamannan bhidio: sgrùdadh psycho-structar. Cyberpsychol. Giùlan. 7, 1 - 10. 10.1089 / 109493104322820057 [Sgaoileadh] [Crois Ref]