Bidh fiosrachaidhean Maladaptive a ’ro-innse atharrachaidhean ann an geamadh dhuilich ann an inbhich aig a bheil ceangal àrd: A’ sgrùdadh fhada-astar 12 (2016)

Addict Behav. 2016 Oct 25; 65: 125-130. doi: 10.1016 / j.addbeh.2016.10.013.

Forrest CJ1, King DL2, Delfabbro PH3.

Abstract

Is dòcha gum bi tuigse air àite eòlas-inntinn co-cheangailte ri gèam maladaptive a ’cuideachadh le sgrìonadh agus eadar-theachdan airson geamaichean duilgheadas, a’ gabhail a-steach eas-òrdugh gèam eadar-lìn (IGD). Is dòcha gum bi eadar-theachdan inntinneil-giùlain a tha ag amas air eòlasan sònraichte co-cheangailte ri gèamadh nas èifeachdaiche na dòighean-obrach nas coitcheann a tha a ’cuimseachadh a-mhàin air ro-bheachdachadh air geamannan. Ged a tha rannsachadh roimhe air comainn tar-roinneil a chomharrachadh eadar eòlas-inntinn maladaptive agus gèamadh trioblaideach, chan eil e cho soilleir an urrainn dha na h-eòlasan sin ro-innse a dhèanamh air atharrachaidhean san àm ri teachd ann an giùlan geama duilgheadas.

Bha an sgrùdadh làithreach a ’cleachdadh tomhas 18-item de eòlas-cluiche, a’ measadh foirfeachd, eòlas-inntinn, aithreachas, agus salchar giùlain, gus sgrùdadh a dhèanamh air atharrachaidhean a dh ’fhaodadh a bhith ann an geama duilgheadas thar ùine 12-mìos. Bha an sampall a ’toirt a-steach inbhich 465 Astràilia (84% fireann, M.aois= 26.2years). Chaidh a lorg gu robh sgòran bun-loidhne nas àirde aig daoine fa leth a thàinig gu bhith nan luchd-gamers trioblaideach thairis air 12months air foirfeachd (d = 1.20), eòlas-inntinn (d = 0.74) agus aithreachas (d = 0.69) na an fheadhainn a dh ’fhuirich gamers neo-dhuilgheadas.

Bha sgòran foirfeachd bun-loidhne nas ìsle (d = 0.62) aig gamers trioblaideach a thàinig gu bhith nan luchd-gamers neo-thrioblaideach na an fheadhainn a dh ’fhuirich gamers le duilgheadas. Bha atharrachadh inntinneil a ’toirt cunntas air 28% a bharrachd de chaochlaideachd ann an sgòran cluichidh duilgheadas nas fhaide na gnè, aois, agus tricead gèam. Tha na co-dhùnaidhean sin a ’moladh gum faodadh eòlas-inntinn co-cheangailte ri gèam a bhith air a sgrìobadh ann an deuchainnean clionaigeach gus cuideachadh le cumadh chùisean agus gus co-dhùnaidhean a stiùireadh air eadar-theachdan a dh’ fheumar gus na toraidhean as fheàrr a thoirt do luchd-cleachdaidh.

PRÌOMH FHIOSRACHADH:  Tràilleachd; Cognition; Leigheas giùlan inntinn; Eas-òrdugh gèam eadar-lìn; Fada-ùine; Duilgheadas bhidio-gaming

PMID: 27816037

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2016.10.013