Tràilleachd geamannan air-loidhne: an t-àite a tha aig iarraidh mothachaidh, fèin-smachd, neuroticism, ionnsaigh, iomagain stàite, agus draghan draghail (2010)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2010 Jun;13(3):313-6.

Mehroof M.1, MD MD.

Abstract

Tha rannsachadh air geamannan air-loidhne air a dhol suas mean air mhean thar nan deich bliadhna a chaidh seachad, ged nach eil mòran rannsachaidh air sgrùdadh a dhèanamh air a ’cheangal eadar tràilleachd gèam air-loidhne agus factaran pearsantachd. Rinn an sgrùdadh seo sgrùdadh air a ’cheangal eadar grunn fheartan pearsantachd (sireadh mothachaidh, fèin-smachd, ionnsaigh, neuroticism, iomagain stàite, agus dragh mu tharraing) agus tràilleachd gèam air-loidhne. Chaidh dàta a chruinneachadh thar ùine 1-mìos a ’cleachdadh sampall cothrom de dh’ oileanaich oilthigh 123 aig oilthigh East Midlands san Rìoghachd Aonaichte. Lìon Gamers a h-uile ceisteachan air-loidhne. Sheall toraidhean de dh ’ionnsaigh ioma-shreathach loidhneach gun robh còig comharran (neuroticism, sireadh mothachaidh, iomagain tarraing, iomagain stàite, agus ionnsaigheachd) a’ nochdadh ceanglaichean cudromach ri tràilleachd gèam air-loidhne. Tha an sgrùdadh a ’moladh gum faodadh cuid de fheartan pearsantachd a bhith cudromach ann a bhith a’ faighinn, a ’leasachadh, agus a’ cumail suas tràilleachd gèam air-loidhne, ged a tha feum air tuilleadh rannsachaidh gus toraidhean an sgrùdaidh seo ath-riochdachadh.