Air adhart 2017 Mar 31; 8: 466. doi: 10.3389 / fpsyg.2017.00466.
Bègue L1, Sarda E1, DA uasal2, Bry C3, Roché S4.
Abstract
Tha rannsachadh air sealltainn gu bheil mòran gheamannan bhidio air an sìolachadh le gnàth-ìomhaighean bho bhoireannaich agus gum faod na nithean sin fàs san t-saoghal. B 'e adhbhar an sgrùdaidh seo measadh a dhèanamh air a ’cheangal eadar nochdadh geamannan bhidio agus feise airson a’ chiad uair ann an sampall mòr agus riochdachail. Bha e na amas againn cuideachd neart a ’chomainn seo a thomhas nuair a chaidh dà stòras gnèitheasach eile, nochdadh air telebhisean agus creideasachd, a thoirt a-steach do mhodail ioma-chaochlaideach. Chrìochnaich sampall riochdachail de 13520 óige òg 11-19 bliadhna suirbhidh a ’tomhas gèam bhidio seachdaineil agus taisbeanadh telebhisein, creideas, agus beachdan gnèitheasach a thaobh boireannaich. A ’riaghladh airson gnè agus ìre soc-eaconamach, tha toraidhean a’ nochdadh gun robh ceangal ann an geam-bhideo agus creideas le chèile a thaobh gnè. Thathas a ’bruidhinn air buaidh nan toraidhean seo airson rannsachadh air gnèitheachas anns na geamannan bhideo.
PRÌOMH FHIOSRACHADH: dreuchd gnè; creideas; gnèitheachas; telebhisean; geamannan bhidio
PMID: 28408891
PMCID: PMC5374198
DOI: 10.3389 / fpsyg.2017.00466