Aithisg Chùis: Mì-rian Gamadh Eadar-lìn Co-cheangailte le Cleachdadh Pornagrafaidh (2015)

Beachdan: Anns an sgrùdadh cùise seo, tha eòlaichean a ’nochdadh gu robh faighinn seachad air eas-òrdugh gèam eadar-lìn (IGD) fhathast a’ fàgail euslainteach a ’cleachdadh porn eadar-lìn cus le droch bhuaidh. Tha iad a ’cur ìmpidh air eòlaichean dèiligeadh ri cleachdadh porn mar“ morbachd co-phàirteach le IGD, ”air eagal’ s gum fàs e nas brùideile agus nas duilghe a làimhseachadh.

Yale J Biol Med. 2015 Sep 3; 88 (3): 319-324. Taghadh e-bhuan 2015.

Ashley Voss, DO,a Hilarie Cash, PhD,b Sean Hurdiss, MD,a Frank Bishop, MD,c Warren P. Klam, MD,a agus Anndra P. Doan, MDa,c,*

Abstract

Chan eil mì-rian gèarr-lìn (IGD) an-dràsta na dhearbh-aithne aithnichte anns a ’ Leabhar-làimhe breithneachaidh is staitistigeil airson mì-rianan inntinn-5 (DSM-5). Ach, chaidh aithneachadh gu bheil IGD ag iarraidh tuilleadh rannsachaidh airson in-ghabhail san àm ri teachd anns an DSM. Ann am mòran dhòighean, tha IGD gu mòr coltach ri tràilleachd stuth agus ceàrrachas. Tha na feartan sin a ’gabhail a-steach fulangas, toirt air falbh, agus dearmad sòisealta agus dreuchdail mar thoradh air barrachd ùine air a thasgadh ann an cleachdadh agus togail geamannan bhideo. Bidh cleachdadh meadhanan co-chosmhail no faisg air làimh ri fhaicinn cuideachd, a tha coltach ri cùrsa nàdarrach tràilleachd stuthan agus ceàrrachais. Tha sinn a ’toirt seachad cùis de bhodach 22-bliadhna a nochd IGD agus duilgheadasan co-cheangailte ri cleachdadh pornography. Tha an aithisg cùise seo a ’toirt an aire do bhristeadh IGD. Tha am pàipear againn cuideachd a ’toirt sùil air na h-innleachdan a dh’ fhaodadh a bhith ann de dhrugaichean giùlain, a bharrachd air inbhe IGD mar fho-bhuidheann de dhroch bhuaidh giùlain. Tha feum air rannsachadh a bharrachd gus faighinn a-mach a bheil IGD a ’tachairt còmhla ri duilgheadasan a’ cleachdadh pornography.

Keywords: Eas-aonta gèamadh eadar-lìn, tràilleachd geama bhidio, draoidheachd

Ro-ràdh

Cleachdadh pathologic an aghaidh tràilleachd

Thathas gu tric ag ràdh gu bheil easbhaidh sòisealta agus obrach a tha ag èirigh bho bhith a ’cleachdadh cus geama bhidio air a mheas mar“ pathologic ”[1-3]. Tha cleachdadh an abairt “tràilleachd geama bhidio,” air an làimh eile, nas connspaile. Tha na buaidhean sòisealta is bith-eòlasach a tha am facal “addiction” a ’toirt am follais a’ gabhail a-steach eisimeileachd fiseòlasach, foighidinn, agus tarraing air ais, agus dh ’fhaodadh gum bi feum air ath-ghnàthachadh agus comhairleachadh. Mar thoradh air an sin, chaidh ceasnachadh a bhith ann gu bheil tràthan giùlain ann gu coitcheann seach gu bheil e nas duilghe a dhearbhadh gun urrainn do dhaoine a bhith “air an glacadh” le gnìomhan iad fhèin [4,5]. An àite sin, chaidh a mholadh gum bi ro-sheachd ann an cuid de dhaoine a dh ’fhaodadh a bhith an sàs ann an giùlan tràillichte, rud a dh’ fhaodadh nach eil iad a ’nochdadh feartan gnèitheach aon ghnìomhachd, ach a dh’ fhaodadh a bhith a ’nochdadh prìomh dhuilgheadas leigheas-inntinn [4,6]. Tha am beachd seo a ’faighinn taic bho sgrùdaidhean a tha a’ nochdadh gu bheil tràilleachd gu ìre mhòr gu ìre ion-dhèanta tro chaochlaidhean ginteil [7].

Ach, ged a tha fios aig drogaichean leithid cocaine gu bheil dòighean gnìomh an sàs a tha a ’toirt a-steach cuir ris a’ ghluasad neurotransgen dopaminergic tro shlighean duaise bunaiteach, gu h-àraidh taobh a-staigh an siostam mesolimbic, chaidh a ràdh gu bheil daoine le tràthan giùlain a ’dol tro phròiseas coltach ris [8]. Anns na cùisean sin, thathar a ’moladh gum bi gnìomhan sònraichte a’ adhbharachadh brosnachadh inntinn gu h-ìosal airson an axis hypothalamus-pituitary-adrenal (HPA) agus slighean duais dopaminergic a thig tro phàtran mì-ghnàthachaidh agus giùlan mar a chithear le mì-ghnàthachadh stuthan [9]. Mar sin, dh'fhaodadh gu bheil seilbh tràilleachd ann an gnìomhan leithid cearrbhachas agus geamannan bhidio air sgàth uidheamachadh obrachail. Tha cunbhalachd obrach a ’toirt iomradh air an dòigh anns an cuir builean na gnìomhachd againn bacadh air no daingneachadh an giùlan. Ma tha an neach fa leth air a dhuaiseachadh, tha e no i nas dualtaiche a bhith an sàs anns an giùlan sin a-rithist. Sheall rannsachadh BF Skinner nuair a dh ’fhàs an duais a’ fàs neo-chinnteach (ris an canar ath-neartachadh eadar-amail) ach gu tric gu leòr, gum bi seo a ’bhuaidh as làidire air meudachadh an giùlan. Is e seo am prìomh phrionnsapal aig obair ann an gambling agus aon de na prionnsapalan as cudromaiche ann an geamannan bhidio. Ann an cluicheadairean geur-leanmhainn, tha freagairt HPA lùghdaichte ann, a ’toirt atharrachadh susbainteach air cruth-eòlas co-cheangailte ri giùlanan tràilleachd co-cheangailte ri lùghdachadh riaghladh slighe HPA [10].

Do mhòran luchd-rannsachaidh, faodaidh na h-iomraidhean gu h-àrd a bhith nan leathad sleamhainn, bhon a dh ’fhaodadh gum bi cha mhòr rud sam bith a bhith“ tràilleach ”ma gheibhear a-mach gu bheil e tlachdmhor no luachmhor. Ach, tha rannsachaidhean ìomhaigh ath-shuidheachaidh magnaiteach (fMRI) a ’sealltainn gur dòcha gu bheil seo fìor. Mar eisimpleir, tha sgrùdaidhean fMRI a ’sealltainn gu bheil daoine fa leth a tha a’ coileanadh shlatan-tomhais do dhrugaichean giùlain a ’taisbeanadh comharran BOLD tro na cortex aghaidh agus barrachd suaicheantais BOLD tro na nucleus accumbens, a’ toirt a-steach smachd brosnachaidh agus barrachd slighean duais, fa leth [11]. Tha na toraidhean seo cuideachd air am faicinn ann an daoine fa leth a tha a ’coinneachadh ri slatan-tomhais airson tràilleachd dhrogaichean [12-14].

Tha am beachd gu bheilear a ’coimhead ri neo-riaghailteachdan structarail coltach ri fhaicinn ann an co-theacsan stuthan agus modh-giùlain a’ sealltainn gu bheil na modhan pathophysiological fa leth coltach riutha seo [15]. Air sgàth na h-innealan bun-chopair bunasach seo a tha co-cheangailte ri tràilleachd, chan e iongnadh a th ’ann gu bheil daoine le IGD a’ co-roinn dòighean-obrach le euslaintich a tha a ’strì le mì-ghnàthachadh stuthan, a’ taisbeanadh nithean a tha a ’faighinn buaidh air inntinn, cràdh-chèile, agus a’ dol an sàs ann an tràilleachd. Mar sin, chan eil e neo-chumanta gum bi giùlanan tràilleachd co-nochdadh [16]. Air sgàth buaidh ginteil agus suidheachadh àrainneachd, dh ’fhaodadh gum bi fìor dhroch bhuaidh ann an gnìomhan leithid geamannan bhidio. Tha seo a ’toirt a-steach gnìomhan a tha a’ toirt duais seachad tro ath-dhaingneachadh àicheil cuideachd, far an urrainn do neach fa leth fìrinn neo-mhiannach a sheachnadh le bhith ag obair ann an fear eile. A dh ’aindeoin sin, tha barrachd rannsachaidh a dhìth ann an raon tràilleachd giùlain gus sgrùdadh a dhèanamh air comas tràilleachd iomadh gnìomh le ìrean droch dhìol. Tha cleachdadh geamannan bhideo pathologic, tràilleachd geamannan bhideo, agus IGD nan teirmichean a bhios gu tric air an cleachdadh gu eadar-mhalairteach, ach an-dràsta, thathar a ’moladh gu bheil cus cleachdaidh de ghnìomhachd sam bith air a mhìneachadh mar“ pathologic ”ma chuireas e bacadh air obair làitheil [17].

Mì-rian cluiche air an eadar-lìon (IGD)

A dh'aindeoin an deasbaid mu semantics, tha an àireamh de fhoillseachaidhean co-cheangailte ri IGD a ’fàs gu luath [1,5,18,19]. Faodaidh seo a bhith mar thoradh air an uiread de dh ’fhiosrachadh a tha ri fhaighinn taobh a-staigh an 3 deicheadan a dh’ fhalbh, bhon a tha geamannan bhidio nan sealladh caran ùr cultarach. Thathas den bheachd gur e a ’chiad gheama bhidio ann an“ Tennis for Two, ”gèam tiwb-chat-chat chatach a dh'innlich an neach-fiosaig William Higinbotham anns an 1958. Bhon uair sin, tha adhartas ann an teicneolas agus air an eadar-lìon air luathachadh gu mòr a dhèanamh ann an dèanamh agus cothrom air geamannan bhideo [18]. A rèir an NPD Group, companaidh rannsachaidh margaidheachd, chuir geamannan bhideo $ 15.4 billean ann an 2013 anns na Stàitean Aonaichte a-mhàin [20]. Faodar a bhith ag ath-thagradh ann an ath-thagradh agus tlachd ann an geamannan bhidio mar thoradh air an eòlas tumaidh a chruthaicheas iad [21]. Eu-coltach ri “Tennis for Two,” Higinbotham, tha geamannan bhidio an latha an-diugh air grafaigeachd agus brosnachaidhean lèirsinneach a leasachadh gu luath le òrdughan toinnte ioma-fhillte agus comasan ioma-sheòrsa, a ’toirt cothrom do cho-aoisean eadar-obrachadh tro mheadhanan. Faodaidh luchd-cleachdaidh a dhol an sàs ann am fìrinnean eile, far a bheil buannachdan eadar-amail airson iomadach gnìomh a choileanadh a ’faighinn luach gnèitheach is in-ghnèitheach taobh a-staigh cultar an raoin [22]. San dòigh seo, bidh geamannan bhidio a ’daingneachadh an cleachdadh aca fhèin san aon dòigh anns a bheil innealan sliotan a’ cumail chluicheadairean an sàs.

Gu dearbh, tha mòran luchd-rannsachaidh air a thoirt am follais gu bheil geamannan bhideo agus innealan sliotan a ’roinn feartan coltach ri chèile, agus ma tha càileachd tràilleachd ann le geamannan bhidio iad fhèin, dh’ fhaodadh gun tèid a rannsachadh tro choimeas le tràilleachd gambling [23]. Ann an 1996, chleachd an Dr. Kimberly Young an ceangal seo gus moladh gun dèanadh cleachdadh dhuilgheadasan coimpiutair coinneachadh ri slatan-tomhais airson tràilleachd [2]. Tha a-nis iomadh sgèile stèidhichte air na slatan-tomhais airson tràilleachd cearrbhachais a tha ag amas air cleachdadh coimpiutaireachd a thomhas agus a thomhas airson rannsachadh air cuspair geòlaidheachd [24]. Tha na sgàlan sin a ’gabhail a-steach, ach chan eil iad air an cuingealachadh ri, Ceisteachan Sràide Eadar-lìn Young, Sgèile Andragas Ko's Internet, agus Scèile Andachd Chen Internet [25]. Bha pàirt mòr aig sgòthan suibhail mar seo ann an rannsachadh o chionn ghoirid air a ’chuspair“ tràilleachd gheama bhidio, ”a fhuair follaiseachd mar thoradh air àrdachadh ann an cleachdadh pathologic a dh’ adhbharaich dearmad raointean beatha cudromach leithid dreuchd, fèin-chùram, agus dàimhean eadar-phearsanta [1,18,19].

Dh'aithnich an DSM-5 an toiseach IGD ann an 2013 [26]. Ach, chaidh a thoirt a-steach don phàipear-taice agus cha robh e air a liostadh gu foirmeil mar dhùsgadh a chionn gu bheil feum air barrachd rannsachaidh a thaobh a phàtranachd de chùrsa comasachd, cùrsa, toradh, agus leigheas [17]. A dh ’aindeoin sin, tha sgrùdaidhean làithreach a’ moladh gu bheil ioma dhuilgheadasan co-cheangailte ri cleachdadh geama bhidio a bharrachd mar reamhrachd, fòirneart, iomagain, coileanadh sgoile nas ìsle, fuadain sòisealta, agus trom-inntinn [27,28]. A thuilleadh air an sin, chaidh cuid de fhactaran cunnairt a chomharrachadh airson a bhith nan gamer pathologic, a ’gabhail a-steach comas sòisealta nas ìsle agus barrachd impulsivity [18]. Glè thric bidh òigearan an sàs anns a ’phròifil seo, agus chan ann gun teagamh, tha sgrùdaidhean ann an neurocircuitry leasachaidh a’ nochdadh gu bheil òigearan air a bhith nas so-leònte a thaobh tràilleachd [29]. Seach gu bheil geamannan bhidio air an reic gu tric airson ath-thagradh don deamografaic seo, chan eil a h-uile sluagh cho measail air a ’mhòr-shluagh [30]. Faodaidh eadar-theachdan a tha stèidhichte air rannsachadh san àm ri teachd a bhith luachmhor, ged a dh ’fhaodadh gum bi iad cuideachd a’ toirt buaidh mhòr air gnìomhachas geama bhidio.

Tha cùisean mar an tè a tha air an cur a-steach san aithisg seo a ’toirt seachad mìneachadh soilleir air pàtran giùlain a tha gu math coltach ris an fheadhainn a chithear ann an tràilleachd stuthan is gambling mar a tha iad air am mìneachadh sa DSM-5. Tha an leithid seo de shanasan a ’toirt a-steach fulangas agus toirt air falbh, a bharrachd air milleadh sòisealta agus obrach. Tha tagraidhean eile eadar-lìn a cheart cho brosnachail; is e sin, faodaidh prionnsapal ath-dhaingneachadh eadar-amail airson gnìomhan a chaidh a ghabhail fhad's a tha iad air-loidhne duilgheadasan duilgheadasan cleachdaidh a dh ’adhbharachadh, gu h-àraid nuair a tha iad air an cur ri duaisean eile (mar eisimpleir, brosnachadh gnèitheach no romansach). Anns a ’chùis a chaidh a thoirt seachad an seo, bha an neach fa leth a’ cleachdadh pornography air-loidhne agus chuir e ri pàtran tràilleachd. Tha grunn gheamannan bhidio ann le cuspairean gnèitheach, leithid geamannan Grand Theft Auto agus Dia na Cogadh, anns a bheil cluicheadairean ag eadar-obrachadh gu feise le siùrsaich agus caractaran bhoireannaich. Mar sin, faodar beachdachadh air geamannan bhidio le cuspairean gnèitheasach agus pornography mar mheadhanan dlùth-cheangailte [31]. Is e adhbhar an sgrùdaidh cùise seo deasbad brosnachail a thòiseachadh mun dòigh a bhios luchd-clionaig agus luchd-rannsachaidh a ’dèiligeadh ri cuspair IGD agus a riaghladh.

Tuairisgeul cùise

A ’chiad ghinealach 22-bliadhna fireann fireann à Korea a-deas le eachdraidh ìnnleachdail aig a bheil trom-inntinn mòr le feartan iomagain air an toirt don chlionaig slàinte inntinn aig reSTART oir bha a bhith a’ cleachdadh gèam bhidio èigneachail air briseadh a-steach mean air mhean air a dhàimhean eadar-phearsanta agus a bhrosnachadh a bhith ag obair. Thòisich e a ’cluich geamannan bhideo aig aois 6 ann an co-theacsa pàrantachd mì-mhodhail agus beòil. An toiseach chluich e uair a thìde air làithean seachdaineach agus suas gu 5 uairean a-thìde air an deireadh-sheachdain, le crìochan teann air a shuidheachadh leis a phàrantan. B ’e an aon mhac san dachaigh, agus bha dùil ann gum faigheadh ​​e àite-obrach ann an oilthigh cliùiteach le bhith a’ faighinn chomharraidhean acadaimigeach àrd tron ​​sgoil inbhe. Mar thoradh air na suidheachaidhean sin, bha an eadar-obrachadh sòisealta le co-aoisean air leth cuingealaichte, agus cha robhas a ’moladh gu mòr ùine a chuir seachad taobh a-muigh na dachaigh. A bharrachd air a bhith a ’faighinn aon bhoireann gu dìomhair airson ùine ghoirid agus a’ ruith air an sgioba thar-dùthcha, chaith e a ’mhòr-chuid de a bheatha taobh a-staigh agus a’ sìor fhàs gu bhideoan, pornography, agus anime airson dibhearsain agus leigeil a-mach feise.

Taobh a-staigh seachdain bho bhith a ’dol gu colaiste, thòisich e a’ gabhail a-steach le cultar camanachd an eadar-lìn agus a ’cluich geamannan bhidio air-loidhne 10 uairean a h-uile latha agus aig an aon àm a’ cumail suas na h-ìrean as ìsle airson a dhol tro na clasaichean aige. Chuir e seachad na bliadhnaichean 2½ an dèidh sin a ’toirt air falbh bho chlasaichean nach b’ urrainn dha a chrìochnachadh mar thoradh air a bhith a ’dèanamh cleasachd. Anns an dàrna bliadhna den cholaiste, ghluais e a-steach a dh'àite còmhla ri co-oibrichean geamannan eile agus bha e a ’cluich 14 uairean a h-uile latha de gheamannan bhidio air-loidhne, leithid daoine a bha a’ tadhal sa chiad dol-a-mach agus geamannan cluich dreuchd. Roinn an t-euslainteach: “Thòisich mi a’ cleachdadh mo sgilean cearrbhachais ann an Strì-dhroch eadhon fiù nuair a bha mo làmhan air an goirteachadh, agus cha robh mi airson a bhith a ’cluich airson spòrs tuilleadh. Is ann an uair sin a thòisich mi a ’briseadh clasaichean agus a thòisich mi a’ tarraing às an sgoil meadhan na ràithe gus nach deidheadh ​​an leigeil às a chèile. ”Chruthaich e ath-sgrìobhadh meallta gus taic ionmhasail fhaighinn bho phàrantan, ach an dèidh 3 bliadhna chaidh a chuir às an oilthigh. Dh'fhàs a theaghlach mothachail air na rinn e agus stad e a ’toirt taic dha, agus mar sin ghluais e a-steach do sheòmar beag ann an àite-còmhnaidh le teachd-a-steach ìosal far an do chrìon e na sàbhalaidhean aige a’ cluich gheamannan bhideo, a ’pàigheadh ​​màl, agus a’ leantainn air biadh Sìonach is piotsa. Rè na h-ùine seo, bha an t-euslainteach a ’cluiche gu h-àraidh an cluiche cluiche air-loidhne, World of Warcraft 16 gu 17 uair sa latha. Roinn an t-euslainteach còmhla rinn: “Is cinnteach gur e seo an rud a bu mhiosa buileach a bh’ agam a thaobh cearrbhachais agus is e seo an àm a bu mhiosa de mo bheatha. Tha cuimhne agam air eagal agus ’uamhas deamhain a tha a’ sìor dhol orm anns na làithean sin, nam falbhadh mise air ais bho àm na feadhainn a h-uile latha [làitheil] 16 gu 17 uairean de gheamadh, gun deigheadh ​​mo bheachdan a dh ’ionnsaigh gun dàil dhan bheatha bheò a rinn mi dhomh fhìn , tàir air mo chàirdean, an ionmhas a tha a ’dol sìos, agus na radain. Cha robh an seann taigh cho geur air a chumail cho math agus gun robh e gu math truagh le radain. Tha cuimhn 'agam gun robh iad a ’streap suas mo chèartan mìneachaidh fhad's a bha mi a’ cluich aig amannan, agus dh'fhàs mi eòlach air a bhith a ’dùnadh a-mach a bhith a’ sguabadh air falbh anns na canastaichean sgudail agam oir bha mi a ’gluasad a-mach a chadal air an oidhche. Dh ’fhiach mi mo shùilean a dhùnadh agus oidhirp mhòr a dhèanamh nach smaoinich mi air an fhìrinn a tha agam an-dràsta.” Cha robh an dòigh-beatha seo seasmhach gu airgead, ge-tà, agus is ann aig an ìre seo a thug e seachad don chlionaig slàinte inntinn, le uallach fèin-mhortach agus a chuir an cèill a mhiann air lughdaich an geama bhideo gus am faigheadh ​​e obair.

Anns na seiseanan aige, dhiùlt e oidhirp a dhèanamh gu h-obann agus stad a chuir air cleachdadh geama bhidio, agus dh'èirich a ’bhun-bheachd mu bhith a’ dèanamh dragh mòr agus greannach. An àite sin, thagh e a bhith a ’stad mean air mhean air a dhol an sàs ann an geamannan bhidio le bhith a’ tuiteam sìos an àireamh de uairean a thìde de chluich làitheil. B 'e an t-amas a rinn e airson a bhith a ’làimhseachadh làimhseachadh bhideo gus obair fhaighinn, ach mar thoradh air bliadhnaichean de aonranachd sòisealta fhad's a bhathas a’ cluich, bha an iomagain shòisealta aige na bu mhiosa na bha e roimhe. A ’cleachdadh nan slatan-tomhais a chaidh a mholadh le Gentile, tha e a’ coinneachadh na slatan-tomhais airson IGD le bhith a ’toirt freagairt air na ceistean 11 gu lèir [1]. Le leigheas giùlain mothachaidh (CBT) agus psychotherapy airson 2 bliadhna, bha e mu dheireadh comasach air gabhail ris a ’thràilleachd bhideo bhidio, stad a chuir air cluich, agus smachd a chumail air an ìsleachadh gun chungaidh. Bha e comasach air daithead riaghailteach agus clàr-cadail a stèidheachadh. Thill e don oilthigh, far an do choinnich a bheatha shòisealta agus a chuirmean acadaimigeach ris. An dèidh grunn eòlasan air a bhith a ’cluich gheamannan bhideo agus a bhith a’ faicinn mar a chuir iad bacadh air a chomas a bhith a ’coileanadh gu sgoilearach, chuir e an aghaidh a ghèam am measg a bhith a’ cumail an coimpiutair aige ann an dachaigh a phàrantan.

A dh ’aindeoin caraidean ùra a leasachadh, cha do chuir e a-riamh ceann-latha air. Bha pornography air a bhith na phrìomh thùs airson brosnachadh inntinn fhaighinn. Ged nach do chuir a bhith a ’cleachdadh pornography an sàs na bheatha no gnìomhachd làitheil de bheatha làitheil, bha e doirbh a dhol an sàs ann an càirdeas romansach le neach eile. Air sgàth nàdar pearsanta na cùise, cha robh e cho deònach a dheasbad ann an leigheas, a thàinig gu bhith na chnap-starra ris nach robh dùil na chuid rianachd chùisean thar ùine.

Deasbaireachd

Bha na naoi slatan-tomhais a bha aig Comann Inntinn-inntinn Ameireaga airson IGD stèidhichte air rannsachadh tòiseachaidh, a rinn coimeas eadar cleachdadh geamannan bhidio agus tràilleachd gambling [1,32]. Tha na slatan-tomhais seo a ’toirt a-steach na leanas:

  • ro-fhastadh le geamannan bhidio;
  • a ’coimhead ri fulangas le barrachd ùine air a thasgadh ann an cleachdadh geama bhidio;
  • a ’faighinn às bho droch guthan tro chleachdadh geama bhidio;
  • call dàimhean / chothroman mar thoradh air cleachdadh geama bhidio;
  • com-pàirt nas lugha ann an gnìomhachdan eile mar thoradh air cleachdadh geama bhidio;
  • mealladh gus leantainn air cleachdadh geama bhidio;
  • cleachdadh geamannan bhideo a dh ’aindeoin droch bhuaidh;
  • duilgheadas ann a bhith a ’lùghdachadh cleachdadh geamannan bhideo;
  • tarraing air ais (air a shealltainn mar neo-thoileachas agus irioslachd) an dèidh stad a chuir air cleachdadh geama bhidio.

A rèir an DSM-5, bu chòir euslaintich le IGD a bhith a ’nochdadh lùghdachadh a tha cudromach gu clionaigeach ann an còig no barrachd de na slatan-tomhais gu h-àrd ann an ùine mìos 12. Tha beàrn a tha cudromach gu clionaigeach air a dhaingneachadh leis an nochdadh de dh ’obair làitheil a tha ag adhbharachadh dhuilgheadasan sòisealta, faireachdail no co-cheangailte ri obair. Bha an t-euslainteach a chaidh a mhìneachadh anns an sgrùdadh cùise seo a ’coinneachadh a h-uile slat-tomhais airson breithneachadh fon mhìneachadh mholta seo air IGD. Thòisich a bhith a ’cleachdadh geamannan bhideo mar teicheadh ​​bho chuideam dùil an teaghlaich agus àrdachadh ann an ùine (bho 1 gu 2 uairean de chluich làitheil ro cholaiste agus a bhith ag àrdachadh gu 16 gu 17 uair a thìde de chluich làitheil mus iarr iad leigheas). Mar thoradh air a bhith a ’dèanamh geamannan bhidio, bha droch obair sgoilearach agus trioblaid ionmhasail ann. A bharrachd air an sin, mar thoradh air an oidhirp aige a bhith a ’cleachdadh a bhith a’ cleachdadh a ’ghèam agus mar a chaidh a bhuannachadh, chaidh ceangalan teaghlaich a chall, ach bha e fhathast a’ cleachdadh. Thug e seachad an sgoil gus am b'urrainn dha leantainn air adhart a ’cluich, agus nuair a bha e a’ lorg taic mu dheireadh seach nach robh e comasach dha cleachdadh camanachd a lùghdachadh leis fhèin, bha e fo àmhghair le iomagain agus leamhachd co-chòrdail le siostaman tarraing a-mach. Ach, tha e cudromach a thoirt fa-near gu bheil eachdraidh iomagain mu dheireadh aig an euslainteach, a tha ga dhèanamh doirbh faighinn a-mach dè an ìre de dhragh a tha co-cheangailte ri IGD. Chur na comharraidhean sin bacadh air bho bhith a ’stad gu h-iomlan, agus an àite sin chuir e feum air stad a chuir air a chèile mean air mhean. Tha e cudromach aghaidh a chur ris nach eil ach beagan uairean ann gach latha, còmhla ri nàdar geamannan fhèin, agus is dòcha gur e an àireamh cuibhrichte de dh'uairean a dh ’fhaodadh bacadh a chur air giùlan cluich. Faodaidh an cuingealachadh ùine seo casg a chuir air daoine bho bhith a ’cleachdadh cleachdadh bhidio mar a dh’ fhaodadh euslaintich meud nas motha de dh ’airgead a ghabhail no barrachd dòsan de stuth a ghabhail.

Tha a ’chùis seo a’ toirt am follais cho toinnte agus a tha na factaran sìc-shòisealta a tha a ’cumail suas cleachdadh cearr-diadhachd. Thòisich an t-euslainteach anns an aithisg seo a ’cluich geamannan bhideo aig aois òg, a tha na àm cunnartach airson leasachadh sòisealta agus tràilleachd. A bharrachd, a ’leantainn air a’ bhuil a th ’ann an gèam an latha an-diugh, is dòcha gun deach an euslainteach a dhaingneachadh leis na geamannan bhideo teiche a chaidh a sholarachadh bhon structar pàrantachd teann aige, a bharrachd air an toileachas a tha luchd-freagairt a’ faireachdainn nuair a chuireas iad ìrean air adhart no gus gnìomhan a chrìochnachadh. Bidh toileachas agus othail a tha co-cheangailte ri geamannan bhidio a ’toirt a-steach misneachd toinnte agus brosnachadh ais-droma HPA, a’ toirt gu buil cridhead cridhe, bruthadh-fala, agus tòna co-fhaireachail [9]. Faodar cothrom air geamannan bhidio fhaicinn ann an eanchainn nan tràillean geama bhidio a ’cleachdadh sganan fMRI [33,34]. A bharrachd, chaidh geamannan bhidio, a ’togail air prionnsapalan eadar-obrachadh sòisealta, bogadh nas motha, agus coileanaidhean a dh’ èireas ri fhaicinn, an cur air dòigh gus a bhith ag armachadh ann an dòigh eanchainn agus fios-eòlasach [21]. Mar eisimpleir, tha ceòl togte a ’cur ri àrainneachd bhogaidh na geama bhidio, a’ brosnachadh freagairt cuideam HPA agus leigeil às cortisol [35]. Le bhith a ’cluich a’ gheama Tetris® farpaiseach le cluicheadairean daonna eile thig ìrean nas àirde de testosterone nuair a tha ìrean cortisol ìosal ann am fir [36]. Nar euslainteach, sheall e gu robh e a ’tarraing aire air cultar cearrbhachas an eadar-lìn agus a bhith a’ cluich le daoine eile, agus is dòcha gur e an t-ath-dhualan co-cheangailte ri cluich le daoine eile a chuir ris a dh ’fhaodadh a bhith a’ leantainn air gèam bhideo bhideo. Ged a tha e coltach gu bheil buaidh aig IGD air àireamhan mòra de dh ’fhireann, is dòcha gur e seòrsa is seòrsa nan geamannan a tha rim faighinn [37]. Anns a ’chùis a tha ann an-dràsta, cha robh eachdraidh dhrùidhteach ris an robh fios, ged a bu chòir ath-sgrùdadh a dhèanamh air sgàth na caochlaidhean gineadach a tha a’ cur ri giùlan tràillichte. A thuilleadh air an sin, tha e cudromach a thoirt fa-near gur dòcha gun do chuir draghan sòisealta agus mì-rian an euslaintich ri mòr-chleachdadh an euslaintich air bhidio agus leasachadh IGD.

Bidh daoine air an cleachdadh, agus feumaidh daoine a bhith faiceallach mu na bhios iad a ’cleachdadh agus mar a nì iad prògram de na h-eanchainn aca. Nuair a tha leanabh òg a ’caitheamh cus ùine ann an geamannan eadar-lìn no pornography, dh’ fhaodadh gum bi duilgheadasan mòra co-cheangailte ri cus cleachdadh [37-43]. Tha sinn a ’moladh samhla gus soilleireachadh ciamar a dh’ fhaodas siostam nearbhach pàiste leasachadh nuair a bhios e fosgailte do ùine ro fhada a ’gabhail pàirt ann an geamannan Eadar-lìn no obair Eadar-lìn eile. Coimhead air do làimh chlì. Bidh an òrdag a ’riochdachadh nan raointean cortical co-cheangailte ris na buannachdan an lùib bhidio agus cleachdadh teicneòlais: sgilean anailis luath, co-òrdanachadh sùil nas fheàrr le sùil-sùla, agus 's dòcha ath-fhuasglaidhean leasaichte. Bidh am meur-chlàr a ’riochdachadh na raointean cortical co-cheangailte ri sgilean conaltraidh. Bidh an meur mheadhanach a ’riochdachadh giùlanan co-cheangailte ri bhith a’ ceangal sòisealta le teaghlach agus caraidean. Bidh am meur-cearcaill a ’riochdachadh an comas a bhith a’ toirt seachad faireachdainn mu bhith a ’faireachdainn fhèin agus do dhaoine eile (co-fhaireachdainn). Mu dheireadh, bidh an corrag bheag a ’riochdachadh na raointean cortical a tha co-cheangailte ri fèin-riaghladh. Ged a tha na dreuchdan gnìomhachd àrd-ìre seo stèidhichte air bith-eòlas, chan eilear gan cur an cèill gu h-iomlan às aonais cleachdadh agus fios air ais ceart. Nuair a bhios leanabh a ’cur cuibheas de 7h 38m air beulaibh sgrion digiteach airson fèisteas [44], tha an leanabh sin nas àirde na an dòrtadh làitheil a thathar a ’moladh airson ùine sgrion fhallain [45]. Tha a bhith a ’suidhe nan corragan ann am pailm do làimhe a’ riochdachadh an t-suidheachaidh seo. Mar a tha an eanchainn a ’tighinn gu ìre, is e an toradh deiridh a dh’ fhaodadh a bhith aig inbheach òg a tha na h-uile òrdag nan smuaintean: a bhith a ’gleusadh sgilean anailis luath agus ath-fhuasglaidhean luath, ach chan ann cho leasaichte ann an sgilean conaltraidh, le glè bheag de dhàimhean ri daoine, a’ nochdadh co-fhaireachdainn beag. fèin-smachd. Mar sin, dh ’fhaodadh gun adhbharaich IGD ann an clann òga duilgheadasan mòra an dèidh sin mar inbhich. Tha tuilleadh rannsachaidh ann a dh ’fheumas rannsachadh a’ bhuaidh nas motha air nochdadh gu geamannan bhideo agus pornography ann an cloinn.

Co-dhùnaidhean

Fiù 's ged a rinn an t-euslainteach làmh an uachdar a thaobh cluich is mu dheireadh, bha e fhathast doirbh a dhol an sàs ann an dàimhean brìoghmhor làn-fhaireachail agus an àite sin bha e a ’cleachdadh pornography mar àite feise. Tha seo gu h-àraid inntinneach, seach gu bheil aon de na slatan-tomhais anns a ’mhòr-chuid de dhuilgheadasan cleachdadh stuthan“ cleachdadh stuthan coltach ris. ”Faodaidh gu bheil cleachdadh an euslaintich seo de phornaidheachd air a mheas mar mheadhanan coltach ris. Bhiodh rannsachadh inntinneach a ’sgrùdadh air co-nochdadh IGD agus cleachdadh dhuilich de phornography inntinneach. Cuideachd, bhiodh e inntinneach co-dhùnadh dè an comas didseatach ann an diofar chruthan de mheadhanan didseatach, pornography, agus geamannan bhidio gus faighinn a-mach dè an comas aca gnìomhachadh HPA, sgaoileadh dopamine eanchainn agus arousal neuroendocrine a bhrosnachadh. A bharrachd, tha e duilich innse an robh dragh sòisealta an euslaintich mar thoradh air bliadhnaichean de aonranachd shòisealta san àrd-sgoil gu bhith a ’cleachdadh geamannan bhidio no ma thòisich a dhàimh ri geamannan bhideo an toiseach a’ seachnadh shuidheachaidhean sòisealta. San dà dhòigh, bho shealladh riaghlaidh, tha e cudromach comharrachadh a dhèanamh air comasachd IGD a dh'fhaodadh a bhith ann, a ’gabhail a-steach uallach sòisealta, trom-inntinn, agus cleachdadh pornography. Chan eil e cho dualtach gun tèid euslaintich mu chleachdadh pornography mar thoradh air nàdar mothachail agus pearsanta a ’chuspair, agus mura tèid dèiligeadh riutha le draghan sòisealta a dh'fhaodadh a bhith a’ tachairt, dh ’fhaodadh gum bi a’ chùis seo doirbh a dh ’làimhseachadh. Mu dheireadh, bu chòir proifeiseantaich slàinte inntinn aig colaistean agus oilthighean a bhith mothachail mu shoidhnichean is chomharran IGD gus oileanaich a dh ’aithnicheas cleachdadh dhuilgheadasan gheamannan bhidio a chomharrachadh.

giorrachaidhean

IGDMì-rian cluich cluich eadar-lìon
DSM-5Leabhar-làimhe breithneachaidh is staitistigeach airson mì-rianan inntinn-5
HPAhypothalamus-pituitary-adrenal
fMRIìomhaigh ìomhaigheachd magnaiteach gnìomhach
CBTleigheas giùlain inntinneil
 

Notaichean ùghdaran

Cha deach taic airgid sam bith a chleachdadh airson an rannsachaidh seo. Cha robh cleachdadh dhrogaichean no sgrùdadh sam bith air drogaichean. Is iad na beachdan a tha air an cur an cèill san artaigil seo na beachdan aig na h-ùghdaran agus chan eil iad gu cinnteach a ’nochdadh poileasaidh no suidheachadh oifigeil Roinn a’ Chabhlaich, Roinn an Dìon, no Riaghaltas nan Stàitean Aonaichte.

iomraidhean

  1. Gentile D. Cleachdadh geamannan bhideo pathological am measg aoisean òigridh 8 gu 18: sgrùdadh nàiseanta. Psychol Sci. 2009; 20 (5): 594 – 602. [Sgaoileadh]
  2. KS Òg. An rannsachadh agus an connspaid mu fhaicsinneachd eadar-lìn. Cyberpsychol Behav. 1999; 2 (5): 381 – 383. [Sgaoileadh]
  3. KS Òg. Eòlas-inntinn mu chleachdadh coimpiutair: XL. Cleachdadh tràilleach den Eadar-lìon: cùis a tha a ’briseadh a-mach an stereoteit. Psychol Rep 1996; 79 (3 Pt 1): 899 – 902. [Sgaoileadh]
  4. RTA fiodha. Duilgheadasan le bun-bheachd geama bhidio “tràilleachd”: cuid de dh'eisimpleirean sgrùdadh cùise. Add Int Ment Ment. 2007; 6 (2): 169 – 178.
  5. Carbonell X, Guardiola E, Beranuy M, Belles A. Mion-sgrùdadh bibliometet de litreachas saidheansail air an eadar-lìon, geamannan bhideo, agus tràilleachd airson fònaichean-làimhe. J Med Libr Assoc. 2009; 97 (2): 102 – 107. [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh]
  6. Krivanek J. Addictions. Lunnainn: Allen agus Unwin; 1988.
  7. Bevilacqua L, Goldman D. Genes agus tràilleachd. Clin Pharmacol Ther. 2009; 85 (4): 359 – 361. [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh]
  8. Hyman SE, Malenka RC, Nestler EJ. Innealan neòinidh airson tràilleachd: àite ionnsachaidh agus cuimhne co-cheangailte ri duaisean. Annu Rev Neurosci. 2006; 29: 565 – 598. [Sgaoileadh]
  9. JP Chaput, Visby T, Nyby S, Klingenberg L, Gregersen NT, Tremblay A. et al. Bidh cluiche bhidio a 'meudachadh in-ghabhail biadh ann an òigearan: sgrùdadh thairis air clais. Am J Clin Nutr. 2011; 93 (6): 1196 – 1203. [Sgaoileadh]
  10. Paris JJ, Franco C, Sodano R, Frye CA, Wulfert E. Tha camas-eòlas ceangailte ri freagairt cortisol dampened am measg fhear is bhoireannach. Physiol Behav. 2010; 99 (2): 230 – 233. [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh]
  11. Dong G, Devito EE, Du X, Cui Z. smachd teann air 'mì-rian dhrugaichean eadar-lìn': sgrùdadh ìomhaigh sealladh-gluasadach magnat. Res Psychiatry. 2012 (203-2): 3 – 153. [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh]
  12. Sinha R, Lacadie C, Skudlarski P, Fulbright RK, Rounsaville BJ, Kosten TR. et al. Gnìomhachd neural a tha co-cheangailte ri cràdh a dh ’adhbharachadh le coire a dh’ adhbharachadh le uallach: sgrùdadh ìomhaigheachd magnet magnetable. Psychopharmacology (Berl) 2005; 183 (2): 171 – 180. [Sgaoileadh]
  13. McClure CM, Berns GS, Montague PR. Bidh mearachdan ro-innse fàbharach ann an gnìomh ionnsachaidh fulangach a ’gnìomhachadh striatum daonna. Neuron. 2003; 38 (2): 339 – 349. [Sgaoileadh]
  14. Schmidt A, Borgwardt S, Gerber H, Wiesbeck GA, Schmid O, Riecher-Rossler A. et al. Buaidhean Giorrach Heroin air Giullachd Toraidh àicheil: Dàimhean le Gnìomhachd Amygdala agus Freagairtean bho Stèidse. Biol Psychiatry. 2014; 76 (4): 289 – 296. [Sgaoileadh]
  15. Tabhartas JE, Potenza MN, Weinstein A, Gorelick DA. Ro-ràdh gu bheil tràthan giùlain ann. Am J Mì-chleachdadh Dhrogaichean. 2010; 36 (5): 233 – 241. [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh]
  16. Pettinati HM, Kampman KM, Lynch KG, Suh JJ, Dackis CA, Oslin DW. et al. Eadar-dhealachaidhean a thaobh gnè le naltrexone àrd-dhosan ann an euslaintich le cocan co-chosnaidh agus a bhith an crochadh air deoch-làidir. J Leigheas Mì-ghnàthachaidh Substance. 2008; 34 (4): 378 – 390. [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh]
  17. Kuss DJ. Tràilleachd geamannan eadar-lìn: beachdan an-dràsta. Psychol Res Behav Manag. 2013; 6: 125 – 137. [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh]
  18. Gentileil, Roghao H, Liau A, Sim T, Li D, Fung D. et al. Cleachdadh geamannan bhideo pathological am measg òigridh: sgrùdadh fad-ùine dà bhliadhna. Pìobairean. 2011; 127 (2): e319 – e329. [Sgaoileadh]
  19. Choo H, DA DAOINE, Sim T, Li D, Khoo A, Liau AK. Gam-bhidio bhidio pragtaigeach am measg òigridh Singapore. Ann Acad Med Singapore. 2010; 39 (11): 822 – 829. [Sgaoileadh]
  20. Taisbeanaidhean $ $ 15.39 Billion air a thìodhlacadh air geam bhideo Anns na SA Anns an 2013, an àrdachadh ann an ceudad 1 thar 2012. Buidheann NPD [Eadar-lìon] Ri fhaotainn bho: http://www.npd.com/wps/portal/npd/us/news/press-releases/research-shows-15.39-billion-dollars-spent-on-video-game-content-in-the-us-in-2013-a-1-percent-increase-over-2012/ .
  21. Yee N. Motivations airson cluich ann an geamannan air-loidhne. Cyberpsychol Behav. 2006; 9 (6): 772 – 775. [Sgaoileadh]
  22. Doan AP, Brooke S. Hooked air Geamannan: Lure and Cost of Game Video agus tràilleachd eadar-lìn. Maryland: FEP International; 2012.
  23. van Rooij AJ, Schoenmakers TM, van de Eijnden RJ, van de Mheen D. Cleachdadh eadar-lìon: cleachdadh pàirt gheamannan air-loidhne agus tagraidhean eadar-lìn eile. J Adolesc Health. 2010; 47 (1): 51 – 57. [Sgaoileadh]
  24. Winkler A, Dorsing B, Rief W, Shen Y, Glombiewski JA. Làimhseachadh tràilleachd eadar-lìn: meata-anailis. Clin Psychol Rev. 2013; 33 (2): 317 – 329. [Sgaoileadh]
  25. CC Frangos, Sotiropoulos I. Cleachdadh Eadar-lìn Fuaime am measg oileanaich oilthighe Ghreugach: ath-chuairteachadh loidsigeach òrdail le factaran cunnairt de chreideasan inntinn, làraich pornographic, agus geamannan air-loidhne. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2011 (14-1): 2 – 51. [Sgaoileadh]
  26. Mì-rian cluiche geamannan eadar-lìn. DSM-5 [Eadar-lìon] Ri fhaotainn bho: http://www.dsm5.org/Documents/Internet Gaming Disorder Fact Sheet.pdf .
  27. M Melchior, Chollet A, Fombonne E, Surkan PJ, Dray-Spira R. An t-eadar-lìon agus cleachdadh geama bhidio a thaobh cus cuideam ann an inbhich òga. Am J Health Promot. 2014; 28 (5): 321 – 324. [Sgaoileadh]
  28. Messias E, Castro J, Saini A, Usman M, Peeples D. Sadness, fèin-mharbhadh, agus an ceangal aca le geama bhidio agus cus cleachdadh eadar-lìn am measg dheugairean: toraidhean bhon sgrùdadh giùlan òigridh 2007 agus 2009. Cunnart Beatha bho Fhéin-mharbhadh 2011; 41 (3): 307 – 315. [Sgaoileadh]
  29. Seòmraichean RA. An Saidhgeolaiche tràilleachd mar Làn-Diagnóis Dìoladh: Dreuchd ann an Duilgheadas Mòr agus Feum air. J Diagnachd Dà-chànanach. 2013; 9 (3) [Artaigil saor PMC] [Sgaoileadh]
  30. Knorr C. Luchd-sanasachd Sneaky Ways Kids Target. Na meadhanan cumanta [eadar-lìn] 2014. Ri fhaotainn bho: https://www.commonsensemedia.org/blog/sneaky-ways-advertisers-target-kids .
  31. Mercer D, Parkinson D. Geamadh bhidio agus fòirneart gnèitheasach: ath-smaoineachadh air banaltram fìnealta ann an aois dhigiteach. J Sgoil-àraich Foireansach. 2014; 10 (1): 27 – 35. [Sgaoileadh]
  32. Ko CH, Yen JY, Chen SH, Wang PW, Chen CS, Yen CF. Luachadh air na slatan-tomhais breithneachaidh a thaobh mì-rian gèarr-lìn anns an DSM-5 am measg inbhich òga ann an Taiwan. J Psychiatr Res. 2014; 53: 103 – 110. [Sgaoileadh]
  33. Sun Y, Ying H, Seetohul RM, Xuemei W, Ya Z, Qian L. et al. Rannsachadh Brain fMRI air crave air a tharraing le dealbhan gleidhidh ann an cluicheadairean air-loidhne (òigearan fireann) Behav Brain Res. 2012; 233 (2): 563 – 576. [Sgaoileadh]
  34. Ko CH, Liu GC, Yen JY, Chen CY, Yen CF, Chen CS. Tha Brain a ’co-cheangal ri miann a thaobh cluich air-loidhne fo bhith a’ toirt cue gu ìre ann an cuspairean le tràilleachd geamannan eadar-lìn agus ann an cuspairean a chaidh a thoirt seachad. Addict Biol. 2013; 18 (3): 559 – 569. [Sgaoileadh]
  35. Hebert S, Beland R, Dionne-Fournelle O, Crete M, Lupien SJ. Freagairt a thaobh spionnadh feallsanachd gu cluich geam-bhideo: an taic a tha aig ceòl togte. Beatha Sci. 2005; 76 (20): 2371 – 2380. [Sgaoileadh]
  36. Zilioli S, Watson NV. Na tomhasan falaichte a thaobh buaidh a ’cho-fharpais: bidh cortisol basal agus testosterone basal a’ ro-innse atharrachaidhean ann an testosterone sàrachail às deidh buaidh shòisealta ann am fir. Psychoneuroendocrinology. 2012; 37 (11): 1855 – 1865. [Sgaoileadh]
  37. Zimbardo P. An ìre de Guys: Carson a tha balaich a ’strì ri linn agus dè is urrainn dhuinn a dhèanamh mu dheidhinn. Seattle: Amazon Digital Services; 2012.
  38. Rowan CA. Child Virtual: An fhìrinn eagalach mu dè tha teicneòlas a ’dèanamh dha clann. Charleston a Tuath: CreateSpace; 2010.
  39. Healy J. Mind fàs do phàiste: Leasachadh is ionnsachadh Brain bho àm breith gu ìre òigeachd, treas deasachadh. New York: Harmony; 2004.
  40. Freed R. Wired Leanaibh: Debunking Popular Technology Myths. Charleston a Tuath: CreateSpace; 2015.
  41. Brown S. Cluich: Mar a tha e a ’cumadh na Brain, a’ cur na h-inntinn an cèill, agus a ’toirt buaidh air an t-anam. New York: Avery; 2010.
  42. Sax L. Boys Adrift: Na Còig Feartan a tha a ’Tòiseachadh air an Epideas fàsmhor de Bhalaich nach do Gluasad agus Fir Òga nach d’ Fhuilich. Jackson, TN: Leabhraichean Bunaiteach; 2009.
  43. Wilson G. Your Brain air Porn: Eadar-lìon Pornography agus na h-Eòlasan Sràide a tha a ’nochdadh. Margate, Kent: Foillseachadh a ’Cho-fhlaitheis; 2009.
  44. Ginealach M2: Meadhanan ann am Beathaichean 8- gu 18-bliadhna-aois. Bunait Teaghlaich Henry J. Kaiser [Eadar-lìon] 2010. Ri fhaotainn bho: http://kff.org/other/event/generation-m2-media-in-the-lives-of/ .
  45. Przybylski AK. Co-fhreagarrach air Gèamaichean-dealanach agus Atharrachadh Sìc-sòisealta. Pìobairean. 2014; 134 (3): 716 – 722. [Sgaoileadh]