Hadiah: Komentar - Grup ini memiliki banyak studi dan ulasan yang memeriksa substrat saraf dari keinginan vs rasa suka. Teori saat ini menunjukkan bahwa mekanisme dopamin disukai dan mekanisme opioid dibutuhkan. Kecanduan sangat menginginkan sehingga Anda terus menggunakannya meskipun menghadapi konsekuensi negatif.
Studi Lengkap: Membedah komponen imbalan: 'suka', 'keinginan', dan belajar
Curr Opin Pharmacol. 2009 Februari; 9 (1): 65 – 73.
Diterbitkan secara online 2009 Januari 21. doi: 10.1016 / j.coph.2008.12.014.
Kent C Berridge, Terry E Robinson, dan J Wayne Aldridge
Alamat Departemen Psikologi, Universitas Michigan, Ann Arbor, 48109-1043, AS
Penulis yang sesuai: Berridge, Kent C (Email: [email dilindungi])
Abstrak
Dalam beberapa tahun terakhir kemajuan yang signifikan telah dibuat menggambarkan komponen psikologis hadiah dan mekanisme saraf yang mendasarinya. Di sini kami secara singkat menyoroti temuan pada tiga komponen psikologis yang tidak dapat dipisahkan dari hadiah: 'kesukaan'(dampak hedonis),'menginginkan'(arti-penting insentif), dan pengetahuan (asosiasi prediktif dan kognisi). Pemahaman yang lebih baik tentang komponen imbalan, dan substrat neurobiologisnya, dapat membantu dalam merancang perawatan yang lebih baik untuk gangguan suasana hati dan motivasi, mulai dari depresi hingga gangguan makan, kecanduan obat, dan pengejaran kompulsif terkait imbalan.
Pengantar
Menyukai
Bagi kebanyakan orang, 'hadiah' adalah sesuatu yang diinginkan karena menghasilkan pengalaman sadar kesenangan - dan dengan demikian istilah ini dapat digunakan untuk merujuk pada peristiwa psikologis dan neurobiologis yang menghasilkan kesenangan subjektif. Tetapi bukti menunjukkan bahwa kesenangan subyektif hanyalah salah satu komponen dari hadiah, dan bahwa hadiah dapat mempengaruhi perilaku bahkan tanpa adanya kesadaran akan mereka. Memang, introspeksi kadang-kadang dapat menyebabkan kebingungan tentang sejauh mana imbalan disukai, sedangkan reaksi langsung mungkin lebih akurat [1].
Dalam reaksi ekstrem, bahkan 'sadar' yang tidak disadari atau tersirat terhadap rangsangan hedonis dapat diukur dalam perilaku atau fisiologi tanpa perasaan senang yang disadari secara sadar (mis. Setelah tampilan singkat yang singkat dari ekspresi wajah bahagia atau dosis rendah kokain intravena) [2,3] Dengan demikian, meskipun mungkin mengejutkan, langkah-langkah obyektif dari 'menyukai' reaksi terhadap hadiah terkadang dapat memberikan lebih banyak akses langsung ke sistem hedonis daripada laporan subjektif.
Tujuan utama untuk ilmu saraf afektif adalah untuk mengidentifikasi substrat otak mana yang menyebabkan kesenangan, apakah subjektif atau objektif. Studi pencitraan neuroimaging dan saraf telah menemukan bahwa hadiah mulai dari rasa manis hingga kokain intravena, uang kemenangan atau wajah yang tersenyum mengaktifkan banyak struktur otak, termasuk korteks orbitofrontal, cingulate dan insula anterior, dan struktur subkortikal seperti nucleus accumbens, ventral pallidum, ventral tegmentum, dan proyeksi dopamin mesolimbik, amigdala, dll. [4 •,5,6,7 ••,8,9 •,10 •,11-13].
Tapi yang mana dari sistem otak yang benar-benar menyebabkan kesenangan pahala? Dan aktivasi mana yang hanya berkorelasi (misalnya karena menyebarkan aktivasi jaringan) atau konsekuensi kesenangan (memediasi fungsi kognitif, motivasi, motorik, dll. Yang terkait dengan hadiah)? Kami dan orang lain telah mencari penyebab kesenangan dalam penelitian pada hewan dengan mengidentifikasi manipulasi otak yang memperkuat dampak hedonis [6,14 ••,15,16,17 •,18-22].
Untuk mempelajari sistem saraf yang bertanggung jawab atas dampak hedonis dari hadiah, kami dan orang lain telah mengeksploitasi reaksi 'suka' tujuan dengan imbalan rasa manis, seperti ekspresi wajah afektif dari bayi manusia yang baru lahir dan reaksi wajah homologis orangutan, simpanse, monyet, dan bahkan tikus dan tikus [4 •,18,23,24] Permen mendatangkan ekspresi 'suka' wajah positif pada semua ini (menjilat bibir, tonjolan lidah berirama, dll.), Sedangkan rasa pahit malah menimbulkan ekspresi negatif 'tidak suka' (celah, dll.; Gambar 1; Film tambahan 1). Reaksi 'suka' - 'tidak suka' terhadap rasa dikendalikan oleh hierarki sistem otak untuk dampak hedonis di otak depan dan batang otak, dan dipengaruhi oleh banyak faktor yang mengubah kesenangan, seperti rasa lapar / kenyang dan preferensi atau keengganan rasa yang dipelajari.
Hanya beberapa sistem neurokimia telah ditemukan sejauh ini untuk meningkatkan reaksi 'menyukai' rasa manis pada tikus, dan hanya dalam beberapa lokasi otak terbatas. Sistem neurotransmitter opioid, endocannabinoid, dan GABA-benzodiazepine penting untuk menghasilkan reaksi yang menyenangkan [14 ••,15,16,17 •,25,26], khususnya di situs tertentu dalam struktur limbik (Gambar 1 dan Gambar 2) [15,16,17 •,21,27] Kami menyebut situs-situs ini 'hotspot hedonis' karena mereka mampu menghasilkan peningkatan reaksi 'suka', dan dengan kesimpulan, kesenangan. Satu hotspot hedonis untuk peningkatan kesenangan indrawi opioid terletak di nukleus accumbens dalam kuadran rostrodorsal dari kulit medialnya, sekitar satu milimeter kubik dalam volume [14 ••,15,28].
Yaitu, hotspot hanya terdiri dari 30% volume cangkang medial, dan kurang dari 10% dari seluruh nukleus accumbens. Dalam hotspot hedonis itu, microinjection agonis opioid mu, DAMGO, menggandakan atau melipatgandakan jumlah reaksi 'suka' yang ditimbulkan oleh rasa sukrosa [14 ••,28] Hotspot hedonis lain ditemukan di bagian belakang ventral pallidum, di mana lagi DAMGO berpotensi meningkatkan reaksi 'menyukai' rasa manis [17 •,21,28] Di kedua titik panas, microinjection yang sama juga menggandakan 'keinginan' untuk makanan dalam arti merangsang perilaku makan dan asupan makanan.
Di luar titik-titik panas itu, bahkan dalam struktur yang sama, stimulasi opioid menghasilkan efek yang sangat berbeda. Sebagai contoh, dalam NAc di hampir semua lokasi lain, mikro-injeksi DAMGO masih merangsang 'keinginan' untuk makanan sebanyak di hotspot, tetapi tidak meningkatkan 'menyukai' (dan bahkan menekan 'menyukai' di coldspot yang lebih posterior di kulit medial sementara masih merangsang asupan makanan; Gambar 2). Dengan demikian, membandingkan efek dari aktivitas opioid mu di dalam atau di luar hotspot di kulit medial NAc menunjukkan bahwa situs opioid yang bertanggung jawab untuk 'menyukai' secara anatomis tidak dapat dipisahkan dari yang mempengaruhi 'keinginan' [14 ••,16].
Endocannabinoid meningkatkan reaksi 'menyukai' di hotspot NAc yang tumpang tindih dengan situs opioid mu [16,27] Mikroinjeksi anandamide di hotspot endocannabinoid, bertindak mungkin dengan merangsang reseptor CB1 di sana, lebih dari dua kali lipat tingkat reaksi 'suka' terhadap rasa sukrosa (dan lebih dari dua kali lipat asupan makanan). Substrat endocannabinoid hedonis ini mungkin berhubungan dengan efek obat dari antagonis endocannabinoid ketika digunakan sebagai pengobatan potensial untuk obesitas atau kecanduan [16,29,30].
Ventral pallidum adalah target utama untuk output nucleus accumbens, dan bagian posteriornya mengandung hotspot opioid kedua [17 •,21] Di pallidum hotspot, mikro-injeksi DAMGO menggandakan 'menyukai' sukrosa dan 'menginginkan' makanan (diukur sebagai asupan). Sebaliknya, microinjection DAMGO anterior ke hotspot menekan 'suka' dan 'keinginan'. Cukup independen, 'keinginan' dirangsang secara terpisah di semua lokasi di ventral pallidum oleh blokade GABAA reseptor melalui injeksi mikro bicuculline, tanpa mengubah 'suka' di lokasi mana pun [17 •,31].
Peran ventral pallidum dalam 'menyukai' dan 'keinginan' membuatnya menjadi minat khusus untuk studi aktivasi saraf yang disebabkan oleh hadiah. Pada manusia, kokain, seks, makanan, atau hadiah uang semuanya mengaktifkan ventral pallidum, termasuk subregion posterior yang sesuai dengan hotspot hedonis pada tikus [9 •,10 •,11,21] Dalam studi elektrofisiologi yang lebih rinci tentang bagaimana neuron di posterior ventral pallidum menyandikan sinyal hedonis pada tikus, kami telah menemukan bahwa hotspot neuron menembak lebih kuat ke rasa manis sukrosa daripada rasa asin yang tidak menyenangkan (tiga kali lipat konsentrasi air laut) [7 ••] Namun, dengan sendirinya perbedaan dalam memicu penembakan antara sukrosa dan garam tidak membuktikan bahwa neuron mengkodekan dampak hedonis relatif mereka ('suka' versus 'tidak suka') daripada, katakanlah, hanya fitur sensorik dasar dari stimulus (manis versus asin). ).
Namun, kami juga menemukan bahwa aktivitas saraf melacak perubahan dalam nilai hedonis relatif dari rangsangan ini ketika kesenangan rasa NaCl dimanipulasi secara selektif dengan menginduksi nafsu makan garam fisiologis. Ketika tikus natrium habis (oleh hormon mineralokortikoid dan pemberian diuretik), rasa asin yang intens menjadi 'disukai' secara perilaku seperti halnya sukrosa, dan neuron di pallidum ventral mulai menembakkan dengan keras untuk garam ke sukrosa [7 ••] (Gambar 3). Kami pikir pengamatan seperti itu menunjukkan bahwa, memang, pola penembakan neuron pallidal ventral ini menyandikan 'menyukai' hedonis untuk sensasi yang menyenangkan, daripada fitur sensorik yang lebih sederhana [21,32].
Hotspot hedonis yang didistribusikan di seluruh otak dapat secara fungsional dihubungkan bersama ke dalam rangkaian hierarkis terintegrasi yang menggabungkan beberapa otak depan dan batang otak, mirip dengan beberapa pulau di sebuah kepulauan yang berdagang bersama [21,24,27] Pada tingkat struktur limbik yang relatif tinggi di otak depan ventral, peningkatan 'kesukaan' oleh hotspot di accumbens dan ventral pallidum dapat bertindak bersama sebagai heterarki kooperatif tunggal, membutuhkan 'suara' dengan suara bulat oleh kedua hotspot [28] Misalnya, amplifikasi hedonik oleh stimulasi opioid dari satu hotspot dapat terganggu oleh blokade reseptor opioid di hotspot lain meskipun amplifikasi 'keinginan' oleh hotspot NAc lebih kuat, dan bertahan setelah blokade hotspot VP [28].
Interaksi serupa yang mendasari 'kesukaan' telah terlihat setelah manipulasi opioid dan benzodiazepin (mungkin melibatkan inti parabrachial dari batang batang otak) [27] Peningkatan 'kesukaan' yang dihasilkan oleh administrasi benzodiazepine tampaknya membutuhkan rekrutmen wajib opioid endogen, karena dicegah oleh pemberian nalokson [33] Dengan demikian sirkuit hedonis tunggal dapat menggabungkan bersama beberapa mekanisme neuroanatomical dan neuro-kimia untuk mempotensiasi reaksi dan kesenangan 'suka'.
'Ingin'
Biasanya otak 'suka' imbalan yang diinginkan '. Tetapi kadang-kadang mungkin hanya 'menginginkan' mereka. Penelitian telah menetapkan bahwa penghargaan 'suka' dan 'keinginan' tidak dapat dipisahkan baik secara psikologis maupun neurobiologis. Maksud 'keinginan', maksud kami arti-penting insentif, jenis motivasi insentif yang mempromosikan pendekatan ke arah dan konsumsi imbalan, dan yang memiliki fitur psikologis dan neurobiologis yang berbeda. Sebagai contoh, arti-penting insentif dapat dibedakan dari bentuk-bentuk keinginan yang lebih kognitif yang dimaksudkan oleh kata biasa, keinginan, yang melibatkan tujuan-tujuan deklaratif atau ekspektasi eksplisit dari hasil di masa depan, dan yang sebagian besar dimediasi oleh sirkuit kortikal [34-37].
Dengan perbandingan, arti-penting insentif dimediasi oleh sistem saraf yang lebih tertimbang secara subkortikal yang mencakup proyeksi dopamin mesolimbik, tidak memerlukan ekspektasi kognitif yang rumit dan lebih terfokus secara langsung pada rangsangan yang berhubungan dengan penghargaan [34,35,38] Dalam kasus-kasus seperti kecanduan, yang melibatkan sensitisasi-insentif, perbedaan antara arti-penting insentif dan lebih banyak keinginan kognitif kadang-kadang dapat mengarah pada apa yang bisa disebut 'keinginan' yang tidak rasional: yaitu, 'keinginan' untuk apa yang tidak diinginkan secara kognitif, yang disebabkan oleh berlebihan arti-penting insentif [39 •,40 •,41].
'Keinginan' dapat diterapkan pada rangsangan insentif bawaan (rangsangan tanpa syarat, UCS) atau rangsangan yang dipelajari yang awalnya netral tetapi sekarang memprediksi ketersediaan hadiah UCS (rangsangan terkondisi Pavlovian, CSs) [38,40 •] Artinya, CS memperoleh sifat motivasi insentif ketika CS dipasangkan dengan penerimaan hadiah bawaan atau 'alami' melalui asosiasi stimulus-stimulus Pavlovian (pembelajaran S-S). Pentingnya insentif menjadi dikaitkan dengan CSs oleh mekanisme limbik yang memanfaatkan asosiasi tersebut pada saat 'keinginan', membuat CS menarik, dan memberi energi dan membimbing perilaku termotivasi menuju hadiah [35].
Ketika CS dikaitkan dengan arti-penting insentif, ia biasanya memperoleh properti 'keinginan' yang berbeda dan terukur [35,42], yang dapat dipicu ketika CS secara fisik ditemui kembali (meskipun gambaran yang jelas tentang isyarat hadiah juga cukup, terutama pada manusia). Properti 'keinginan' yang dipicu oleh isyarat hadiah tersebut meliputi yang berikut:
- Fitur magnet motivasi arti-penting insentif. CS yang dikaitkan dengan arti-penting insentif menjadi menarik secara motivasi, semacam 'magnet motivasi', yang didekati dan kadang-kadang bahkan dikonsumsi (Film Tambahan 1) [43,44 •,45] Fitur magnet motivasi insentif CS bisa menjadi sangat kuat sehingga CS bahkan dapat membangkitkan pendekatan kompulsif [46] Pecandu kokain, misalnya, kadang-kadang dengan panik mengejar hantu atau mencari butiran putih yang mereka tahu bukan kokain.
- Cue memicu fitur 'keinginan' AS. Pertemuan dengan CS untuk hadiah juga memicu 'keinginan' untuk UCS terkait sendiri, mungkin melalui transfer arti-penting insentif ke representasi yang terkait secara asosiatif dari hadiah yang tidak ada [34,47,48] Dalam uji laboratorium hewan, ini dimanifestasikan sebagai puncak fasik dari peningkatan isyarat yang dipicu dalam bekerja untuk hadiah yang tidak ada (sebagian besar secara khusus dinilai dalam tes yang disebut PIT atau Transfer Pavlovian-Instrumental yang dilakukan dalam kondisi kepunahan; Gambar 4). 'Keinginan' yang dipicu oleh isyarat bisa sangat spesifik untuk hadiah yang terkait, atau kadang-kadang meluas dengan cara yang lebih umum untuk memacu 'keinginan' untuk hadiah lain juga (seperti mungkin ketika pecandu yang peka atau pasien dopamin-disregulasi menunjukkan perjudian kompulsif, seksual perilaku, dll., di samping perilaku meminum obat kompulsif) [49,50] Dengan demikian, pertemuan dengan rangsangan insentif secara dinamis dapat meningkatkan motivasi untuk mencari hadiah, dan meningkatkan semangat yang mereka cari, sebuah fenomena yang mungkin sangat penting ketika isyarat memicu kekambuhan dalam kecanduan.Amplifikasi amfetamin NAc dari isyarat yang dipicu 'keinginan'. Puncak transien dari 'keinginan' untuk hadiah sukrosa dipicu oleh penampilan 30 tentang isyarat sukrosa Pavlovian dalam tes Transfer Pavlovian-Instrumental (CS +; kanan). ...
- Fitur penguat yang dikondisikan. Pentingnya insentif juga membuat CS menarik dan 'diinginkan' dalam arti bahwa seorang individu akan bekerja untuk mendapatkan CS itu sendiri, bahkan tanpa adanya hadiah AS. Ini sering disebut penguatan terkondisi instrumental. Demikian pula, menambahkan CS ke dalam apa yang diperoleh ketika seekor hewan bekerja untuk hadiah AS seperti kokain atau nikotin, meningkatkan cara kerja mereka, mungkin karena CS menambahkan target 'diinginkan' tambahan [51] Namun, kami mencatat bahwa penguatan terkondisi lebih luas daripada 'keinginan', membutuhkan mekanisme asosiatif tambahan untuk mendapatkan tugas instrumental. Juga, mekanisme SR alternatif mungkin memediasi penguatan terkondisi dalam situasi tertentu tanpa arti-penting insentif sama sekali. Hal ini menjadikan magnet motivasi dan sifat 'keinginan' yang dipicu isyarat terutama penting untuk mengidentifikasi arti-penting insentif yang berlebihan.
Perluasan arti-penting insentif
- Arti-penting tindakan? Sebelum kita meninggalkan ciri-ciri psikologis 'keinginan', kita tergoda untuk berspekulasi bahwa beberapa perilaku tindakan atau program motorik mungkin juga menjadi 'diinginkan', hampir seperti rangsangan insentif, melalui bentuk arti-penting insentif yang diterapkan pada representasi otak dari gerakan internal daripada representasi rangsangan eksternal. Kami menyebut ide ini 'arti-penting tindakan' atau 'keinginan' untuk bertindak. Arti-penting tindakan yang kami sarankan mungkin merupakan motor yang setara dengan arti-penting insentif rangsangan, dan dimediasi oleh sistem otak yang tumpang tindih (misalnya sistem dopamin nigrostriatal dorsal yang tumpang tindih dengan yang mesolimbik ventral). Menghasilkan dorongan untuk bertindak, mungkin melibatkan motor campuran dan fungsi motivasi dalam neostriatum (struktur yang juga dikenal untuk berpartisipasi dalam gerakan) tampaknya konsisten dengan beberapa garis pemikiran yang muncul tentang fungsi basal ganglia [52,53,54 •,55].
- Hasrat bisa dikaitkan dengan ketakutan? Akhirnya, kami mencatat bahwa arti-penting insentif mungkin juga berbagi dasar-dasar yang mungkin mengejutkan dalam mekanisme mesokortikolimbik dengan arti-penting yang menakutkan [56,57 •,58,59] Sebagai contoh, interaksi dopamin dan glutamat dalam sirkuit nukleus accumbens tidak hanya menghasilkan hasrat, tetapi juga rasa takut, terorganisir secara anatomis sebagai papan ketik afektif, di mana gangguan pada kunci yang terlokalisasi secara berurutan menghasilkan campuran tambahan dari perilaku nafsu makan versus perilaku yang menakutkan [57 •] Lebih lanjut, beberapa 'kunci' lokal dalam nucleus accumbens dapat dibalik dari membangkitkan satu motivasi ke arah yang berlawanan dengan secara psikologis mengubah suasana afektif eksternal (misalnya, mengubah dari lingkungan rumah yang nyaman menjadi yang penuh tekanan dengan terang benderang dan diisi dengan musik rock yang kasar) [56].
Temuan baru-baru ini menunjukkan bahwa spesialisasi neurokimia atau lokalisasi anatomi fungsi 'menyukai' atau 'keinginan' yang dijelaskan di atas mungkin tidak mencerminkan mekanisme 'jalur berlabel' yang didedikasikan secara permanen di mana 'satu substrat = satu fungsi'. Sebaliknya mereka dapat mencerminkan kemampuan afektif khusus (misalnya hotspot hedonis) atau bias valensi motivasi (misalnya keyboard keinginan-takut) dari substrat neurobiologis khusus mereka. Beberapa substrat tersebut mungkin mampu beberapa mode fungsional, tergantung pada faktor-faktor simultan lainnya, sehingga mereka dapat beralih di antara fungsi-fungsi pembangkit yang berlawanan dengan keinginan versus ketakutan.
Substrat neurobiologis untuk 'keinginan'
Berbeda dengan neurobiologi 'keinginan' untuk 'menyukai', kami mencatat bahwa substrat otak untuk 'keinginan' lebih banyak didistribusikan dan lebih mudah diaktifkan daripada substrat untuk 'menyukai' [38,53,60,61 •,62-65] Mekanisme 'keinginan' neurokimia lebih banyak dan beragam dalam domain neurokimia dan neuroanatomis, yang mungkin merupakan dasar untuk fenomena 'menginginkan' hadiah tanpa sama-sama 'menyukai' hadiah yang sama. Selain sistem opioid, interaksi dopamin dan dopamin dengan glutamat kortikolimbik dan sistem neurokimia lainnya mengaktifkan 'keinginan' arti-penting insentif. Manipulasi farmakologis dari beberapa sistem tersebut dapat dengan mudah mengubah 'keinginan' tanpa mengubah 'kesukaan'. Sebagai contoh, penekanan neurotransmisi dopamin endogen mengurangi 'keinginan' tetapi tidak 'menyukai' [38,64].
Sebaliknya, amplifikasi 'keinginan' tanpa 'kesukaan' telah dihasilkan oleh aktivasi sistem dopamin oleh amfetamin atau obat pengaktif katekolamin serupa yang diberikan secara sistemik atau mikro yang disuntikkan langsung ke nukleus accumbens, atau dengan mutasi genetik yang meningkatkan kadar dopamin ekstraseluler (melalui knockdown transporter dopamin dalam sinaps) di sirkuit mesokortikolimbik, dan oleh kepekaan hampir permanen dari sistem terkait mesokortikolimbik-dopamin dengan pemberian berulang dosis tinggi obat adiktif (Gambar 3-Gambar 5) [39 •,40 •,61 •,66] Kami telah mengusulkan bahwa pada individu yang rentan kepekaan saraf arti-penting insentif oleh obat-obatan pelecehan dapat menghasilkan 'keinginan' kompulsif untuk menggunakan lebih banyak obat, terlepas apakah obat yang sama juga disukai atau tidak, dan dengan demikian berkontribusi terhadap kecanduan [39 •,40 •,42] (Gambar 5).
Membedah pembelajaran dari 'keinginan': sifat prediktif versus insentif dari isyarat terkait hadiah
Setelah isyarat terkait hadiah dipelajari, isyarat tersebut memprediksi imbalan terkait dan di samping itu memicu 'keinginan' motivasi untuk mendapatkan imbalan. Apakah prediksi dan 'keinginan' itu sama dan sama? Atau apakah mereka melibatkan mekanisme yang berbeda? Pandangan kami adalah bahwa prediksi terpelajar dan arti-penting insentif dapat diuraikan secara terpisah, seperti halnya 'kesukaan' dan 'keinginan' dapat [37,38,39 •,41,46,61 •] Mengurai fungsi psikologis dan substrat neurobiologisnya penting untuk model eksperimental pembelajaran hadiah dan motivasi, dan memiliki implikasi untuk patologi, termasuk kecanduan. Kami akan menjelaskan secara singkat tiga garis bukti dari laboratorium kami yang menunjukkan sifat motivasi prediktif dan insentif dari isyarat terkait hadiah tidak dapat dipisahkan.
Contoh pertama berasal dari percobaan yang menunjukkan bahwa CSs dapat memperoleh pendekatan - yaitu, mereka bertindak sebagai 'magnet motivasi', yang menarik individu kepada mereka. Banyak eksperimen telah membuktikan bahwa ketika sebuah isyarat atau 'tanda' (CS), seperti penyisipan tuas melalui dinding, dipasangkan dengan presentasi AS yang memberi hadiah, seperti makanan, hewan cenderung mendekati dan menggunakan isyarat [43,44 •] Kunci untuk membedakan prediksi dari motivasi sebagian terletak pada sifat respon terkondisi individu (CR) [43].
Beberapa tikus akan mendekati tuas lebih banyak dan lebih cepat pada setiap presentasi dan datang untuk secara aktif melibatkan tuas dengan mengendus, menggigit, dan bahkan menggigitnya - tampaknya berusaha untuk 'memakan' tuas tersebut (Film Tambahan 1) [45] Sebuah isyarat yang memprediksi hadiah kokain juga didekati dan terlibat dengan pola perilaku mengendus yang bersemangat sendiri [44 •], yang dapat menjelaskan kemampuan isyarat terkait narkoba untuk menjadi maladaptif, menarik pecandu. CRs yang diarahkan ke CS itu sendiri disebut 'pelacakan tanda'.
Namun, tidak semua tikus mengembangkan CR tanda-pelacakan. Bahkan dalam situasi percobaan yang sama beberapa tikus mengembangkan CR yang berbeda - mereka belajar untuk mendekati 'tujuan' (baki makanan), bukan tuas, ketika tuas-CS disajikan. CR ini disebut 'pelacakan tujuan'. Dengan demikian, dengan pengalaman, pelacak sasaran datang untuk mendekati tujuan dengan lebih cepat pada setiap presentasi tuas-CS, dan mereka mulai menggunakan baki makanan dengan rajin, menggigit, dan bahkan menggigitnya [43,44 •,45] Untuk semua tikus, CS (penyisipan tuas) membawa signifikansi prediktif yang sama: memicu CR tanda-pelacakan dan CR pelacakan-tujuan.
Satu-satunya perbedaan adalah di mana CR diarahkan. Ini menunjukkan bahwa dalam pelacak tanda tuas-CS dikaitkan dengan arti-penting insentif karena bagi mereka itu menarik, dan yang didukung oleh pengamatan bahwa pelacak tanda secara khusus juga akan belajar untuk melakukan respons baru untuk mendapatkan CS (yaitu instrumental dikondisikan bala bantuan) [46] Untuk pelacak sasaran, CS memprediksi makanan, dan mengarah pada pengembangan CR, tetapi CS itu sendiri tampaknya tidak dikaitkan dengan arti-penting insentif dalam cara-cara ini (alih-alih jika ada, tujuannya adalah 'diinginkan') [43,46] Temuan tersebut konsisten dengan proposisi kami bahwa nilai prediksi-perkiraaan atau asosiatif dari CS yang terpelajar dapat dipisahkan dari nilai motivasinya, tergantung pada apakah ia secara aktif dikaitkan dengan arti-penting insentif [46].
Baris kedua bukti untuk menguraikan prediksi dari arti-penting insentif berasal dari studi kode saraf yang 'menginginkan', terutama setelah aktivasi otak terkait dopamin (dengan amfetamin atau kepekaan sebelumnya). Peningkatan dopamin tampaknya secara spesifik meningkatkan penembakan saraf limbik ke sinyal yang menyandikan arti-penting insentif maksimal (Gambar 6) [61 •] Sebaliknya, aktivasi dopamin tidak meningkatkan sinyal saraf yang mengkode prediksi maksimal [61 •].
Bukti ketiga berasal dari pembalikan secara dinamis 'keinginan' CS sambil mempertahankan prediksi terpelajarnya. Sebagai contoh, sebuah isyarat yang memprediksi rasa asin yang intens biasanya 'tidak diinginkan' tetapi dapat dibalik menjadi isyarat 'diinginkan' ketika selera garam fisiologis diinduksi. Tidak ada pembelajaran baru, dan dengan demikian tidak ada perubahan dalam prediksi yang dipelajari, perlu terjadi untuk pembalikan motivasi ini terjadi. Lebih lanjut, kondisi nafsu makan yang tidak biasa tidak perlu dialami sebelumnya, dan CS tidak perlu dikaitkan dengan rasa 'suka' sebelumnya. Namun tetap saja, CS yang sebelumnya negatif tiba-tiba menjadi 'diinginkan' di negara baru dan mampu memperoleh pola penembakan yang khas dari arti-penting insentif. Pada percobaan pertama dalam keadaan nafsu makan garam, CS tiba-tiba membangkitkan sinyal syaraf syaraf yang mengkodekan 'keinginan', bahkan sebelum garam UCS pernah dicicipi sebagai 'disukai' [67] Pengamatan seperti itu menunjukkan bahwa nilai prediksi isyarat berbeda dari kemampuannya untuk memperoleh 'keinginan', karena yang terakhir membutuhkan sistem saraf tambahan untuk menghasilkan arti-penting insentif dan menghubungkan 'keinginan' dengan target motivasi.
Diperlukan lebih banyak penelitian untuk menentukan bagaimana 'keinginan' versus pembelajaran dan prediksi diuraikan di dalam otak. Namun demikian, bukti sejauh ini menunjukkan bahwa komponen-komponen ini memiliki identitas psikologis yang berbeda dan substrat saraf yang dapat dibedakan.
Kesimpulan
Studi-studi ilmu saraf yang efektif tentang 'kesukaan', 'keinginan', dan komponen pembelajaran penghargaan telah mengungkapkan bahwa proses-proses psikologis ini memetakan ke sistem imbalan otak neuroanatomikal dan neurokimiawi yang berbeda hingga tingkat yang jelas. Wawasan ini dapat mengarah pada pemahaman yang lebih baik tentang bagaimana sistem otak menghasilkan hadiah yang normal, dan ke dalam disfungsi klinis motivasi dan suasana hati. Aplikasi tersebut termasuk terutama bagaimana kepekaan sistem mesolimbik dapat menghasilkan pengejaran kompulsif dari kecanduan narkoba dan gangguan motivasi terkait dengan secara khusus mendistorsi 'keinginan' untuk hadiah.
Ucapan Terima Kasih
Penelitian oleh penulis didukung oleh hibah dari National Institute on Drug Abuse dan National Institute of Mental Health (USA).
Lampiran A. Data tambahan
Data tambahan yang terkait dengan artikel ini dapat ditemukan, dalam versi online, di doi: 10.1016 / j.coph. 2008.12.014.
Referensi dan bacaan yang disarankan
Makalah dengan minat khusus, diterbitkan dalam periode peninjauan, telah disorot sebagai
• minat khusus
•• bunga luar biasa