Efek segera dan jangka panjang dari perspektif waktu pada gangguan permainan Internet (2018)

J Behav Addict. 2018 Jan 9: 1-8. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.089.

Lukavská K1,2.

Abstrak

Latar belakang dan tujuan Penelitian ini berfokus pada peran perspektif waktu (TP) dalam gangguan permainan internet (IGD). Sebuah studi berbasis inventaris pada 377 pemain game role playing online multipemain dilakukan, diikuti oleh tindak lanjut 3 tahun di mana 48 pemain aktif dari sampel asli berpartisipasi. Kami mengusulkan bahwa faktor TP (TP negatif dan TP positif di masa depan) akan mempengaruhi kehadiran gejala IGD saat ini atau perkembangan IGD lebih lanjut dari waktu ke waktu. Dengan kata lain, efek TP stabil. Terakhir, pola penggunaan game dianalisis dalam arti perubahan waktu bermain dan gejala IGD pada gamer setelah 3 tahun. Metode Untuk mengakses variabel, dua skala dikelola melalui inventaris online, Zimbardo Time Perspective Inventory-short, dan Skala Kecanduan Inti Charlton dan Danforths, keduanya pada tahun 2012 (N = 377) dan 2015 (N = 48). Jumlah waktu yang biasanya dihabiskan pemain untuk bermain diperoleh melalui laporan mandiri. Hasil Asumsi utama penelitian ini dikonfirmasi. Baik TP negatif dan TP positif masa depan dikonfirmasi sebagai prediktor signifikan dari adanya gejala IGD, baik segera atau dalam 3 tahun berikutnya. Data penggunaan game menunjukkan penurunan waktu bermain dan gejala IGD yang signifikan antara tahun 0 dan tahun ke 3 penelitian.

KATA KUNCI: Gangguan game internet; membujur; game bermain peran multipemain masif; perspektif waktu

PMID: 29313730

DOI: 10.1556/2006.6.2017.089