강박에 중독 됨 : 강박 장애 및 도박 장애 (2019)에 대한 중독의 3 가지 핵심 요소 평가

CNS Spectr. 2019 20 : 1-10 일 수 있습니다. doi : 10.1017 / S1092852919000993.

그라스 G1, 마크리스 N2, 팔란 티 S3.

추상

목적 :

여러 연구에 따르면 강박 장애 (OCD) 환자는 충동 성 증가, 의사 결정 장애 및 보상 시스템 기능 장애를 나타냅니다. RDOC (연구 도메인 기준) 관점에서, 이러한 연구 결과는 중독에 대한 원형이며 일부 저자는 행동 중독으로 OCD를 보도록 유도했습니다. 따라서, 본 연구의 목적은 강박 장애 및 도박 장애 (GD) 환자에서 중독의 핵심 차원으로서 충동 성, 의사 결정 및 보상 시스템의 유사점과 차이점을 조사하는 것이 었습니다.

행동 양식:

45 명의 OCD 환자, 26 GD 환자 및 40 건강한 대조군 (HC)이 연구에 포함되었다. 충격은 Barratt Impulsiveness Scale, Iowa Gambling Task를 통한 의사 결정, hedonic tone을 평가하는 자체보고 임상 기기 (Shaps-Hamilton Anhedonia Scale) 및 냄새에 대한 hedonic appraisal을 평가하는 후각 테스트를 통해 보상 시스템을 통해 평가되었습니다.

결과 :

OCD 및 GD 환자 모두 HC와 비교할 때 증가 된 충동도를 나타냈다. 보다 구체적으로, OCD 환자는인지 충동을 보였고, GD 환자는인지 및 운동 충동을 모두 증가시켰다. 또한, OCD 환자와 GD 환자 모두 HC와 비교했을 때 의사 결정 능력이 손상되었다. 마지막으로, GD 환자는 도박이나 우울증 / 불안 증상과 관련이없는 쾌적한 냄새에 대해 증가 된 무감각증 및 둔감 한 hedonic 반응을 보인 반면, OCD 환자는 OC 및 우울증 / 불안 증상과 관련하여 증가 된 무감각증 수준만을 보여주었습니다.

결론:

OCD 환자는 중독의 세 가지 핵심 차원 인 충동 성, 의사 결정 및 보상 시스템에서 HC와 비교할 때 GD 환자와 몇 가지 유사점과 차이점을 보여주었습니다. 이러한 결과는 강박 장애에 대한 새로운 치료 목표의 연구에 관련이있을 수있다.

키워드 : 행동 중독; 도박 장애; 충동 성; 강박 장애; 보상

PMID : 31106718

DOI : 10.1017 / S1092852919000993